બધા સમયે કૉમિક્સ ખૂબ લોકપ્રિય શૈલી હતી. તેમની પર ફિલ્મો દૂર કરવામાં આવે છે, તેના આધારે રમતો બનાવો. ઘણા લોકો કોમિક્સ કેવી રીતે બનાવવી તે શીખવા માંગે છે, પરંતુ દરેકને આપવામાં આવતું નથી. માસ્ટર્સ ફોટોશોપ સિવાય, દરેક જણ નહીં. આ સંપાદક તમને ડ્રો કરવાની ક્ષમતા વિના લગભગ કોઈપણ શૈલીઓની ચિત્રો બનાવવાની મંજૂરી આપે છે.
આ પાઠમાં, અમે ફોટોશોપ ફિલ્ટર્સનો ઉપયોગ કરીને કૉમિકમાં સામાન્ય ફોટોને રૂપાંતરિત કરીએ છીએ. આપણે થોડી ટેસેલ અને ઇરેઝરને કામ કરવું પડશે, પરંતુ આ કિસ્સામાં તે મુશ્કેલ નથી.
કોમિક બનાવટ
અમારા કાર્યને બે મોટા તબક્કામાં વહેંચવામાં આવશે - તૈયારી અને સીધી ચિત્રકામ. આ ઉપરાંત, આજે તમે પ્રોગ્રામ અમને પ્રદાન કરતી ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે શીખીશું.તૈયારી
કૉમિક બનાવવાની તૈયારીનું પ્રથમ પગલું યોગ્ય શૉટની શોધ હશે. અગાઉથી નક્કી કરવું મુશ્કેલ છે કે છબી આ માટે યોગ્ય છે. આ કેસમાં એક માત્ર સલાહ આપી શકાય છે - ફોટોમાં લઘુત્તમ વિસ્તારોમાં પડછાયાઓમાં ઓછામાં ઓછા વિસ્તારોમાં હોવું જોઈએ. પૃષ્ઠભૂમિ મહત્વપૂર્ણ નથી, વધારાની વિગતો અને અવાજો. અમે પાઠને રાહત આપીશું.
પાઠમાં આપણે આવા ચિત્ર સાથે કામ કરીશું:
જેમ તમે જોઈ શકો છો, ફોટામાં ઘણા રંગીન વિસ્તારો છે. આ ઇરાદાપૂર્વક કરવામાં આવે છે તે બતાવવા માટે તે શું છે.
- અમે હોટ કીઝનો ઉપયોગ કરીને સ્રોત ચિત્રની એક કૉપિ બનાવીએ છીએ Ctrl + J.
- ઑવરલે મોડને કૉપિ માટે "ફાઉન્ડેશનના લાઇટિંગ" પર બદલો.
- હવે આ સ્તર પર રંગો વંચિત કરવું જરૂરી છે. આ હોટ કીઝ દ્વારા કરવામાં આવે છે Ctrl + I.
તે આ તબક્કે છે કે ત્યાં ખામીઓ છે. તે વિસ્તારો જે દેખાય છે તે અમારી પડછાયાઓ છે. આ સ્થાનોમાં કોઈ વિગતો નથી, અને તે પછીથી તે અમારા કૉમિક પર "porridge" હશે. આ આપણે થોડીવાર પછી જોશું.
- પરિણામી ઉલટાવી લેયરને ગૌસમાં અસ્પષ્ટ થવું આવશ્યક છે.
ફિલ્ટર આ રીતે રૂપરેખાંકિત થયેલ હોવું જ જોઈએ કે ફક્ત રૂપરેખા ફક્ત સ્પષ્ટ રહે છે, અને રંગો શક્ય તેટલું મફલ્ડ તરીકે રહે છે.
- અમે "ઇસોહેલિયા" તરીકે ઓળખાતા સુધારણા સ્તરનો ઉપયોગ કરીએ છીએ.
લેયર સેટિંગ્સ વિંડોમાં, સ્લાઇડરનો ઉપયોગ કરીને, શક્ય તેટલી વહેલી તકે, કોમિક પાત્રના રૂપમાં, અનિચ્છનીય અવાજના દેખાવને અવગણતા હોય છે. ધોરણ માટે તમે ચહેરો લઈ શકો છો. જો તમારી પાસે પૃષ્ઠભૂમિ પૃષ્ઠભૂમિ નથી, તો હું તેના પર ધ્યાન આપતો નથી (પૃષ્ઠભૂમિ).
- અવાજ જે દેખાય છે તે કાઢી શકાય છે. આ સામાન્ય ઇરેઝર દ્વારા સૌથી નીચો, સ્રોત સ્તર પર કરવામાં આવે છે.
તે જ રીતે, પૃષ્ઠભૂમિની વસ્તુઓ કાઢી શકાય છે.
આ પ્રારંભિક તબક્કે, સૌથી વધુ લેતી અને લાંબા ગાળાની પ્રક્રિયા - પેઇન્ટિંગ દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે.
પેલેટ
અમારા કોમિકને રંગ શરૂ કરતા પહેલા, તમારે રંગોના રંગની પેલેટ પર નિર્ણય લેવાની જરૂર છે અને નમૂનાઓ બનાવો. આ કરવા માટે, તમારે ચિત્રનું વિશ્લેષણ કરવાની અને ઝોન પર તેને તોડવાની જરૂર છે.
આપણા કિસ્સામાં, આ તે છે:
- ચામડું;
- જીન્સ;
- માઇક;
- વાળ;
- દારૂગોળો, પટ્ટો, હથિયાર.
આ કિસ્સામાં આંખો ધ્યાનમાં લેતા નથી, કારણ કે તેઓ ખૂબ ઉચ્ચારણ નથી કરતા. બેલ્ટ બકલ પણ અમને રસ નથી.
દરેક ઝોન માટે, અમે તમારા રંગને નિર્ધારિત કરીએ છીએ. પાઠમાં આપણે આનો ઉપયોગ કરીશું:
- લેધર - ડી 99056;
- જીન્સ - 004f8b;
- ટી-શર્ટ - fef0ba;
- વાળ - 693900;
- દારૂગોળો, બેલ્ટ, હથિયારો - 695200. કૃપા કરીને નોંધો કે આ રંગ કાળો નથી, આ તે પદ્ધતિની એક વિશેષતા છે જે આપણે હવે અભ્યાસ કરી રહ્યા છીએ.
રંગો શક્ય તેટલું સંતૃપ્ત પસંદ કરવાનું સલાહ આપવામાં આવે છે - પ્રક્રિયા કર્યા પછી, તેઓ નોંધપાત્ર રીતે પરસેવો કરશે.
નમૂનાઓ તૈયાર કરી રહ્યા છે. આ પગલું ફરજિયાત નથી (કલાપ્રેમી માટે), પરંતુ આવી તાલીમ વધુ કાર્યને સરળ બનાવશે. પ્રશ્ન માટે "કેવી રીતે?" નીચે જ જવાબ આપો.
- નવી લેયર બનાવો.
- અમે અંડાકાર વિસ્તાર સાધન લઈએ છીએ.
- શિફ્ટ ક્લેમ્પિંગ કી સાથે, આવી રાઉન્ડ પસંદગી બનાવો:
- "રેડવાની" સાધન લો.
- પ્રથમ રંગ (D99056) પસંદ કરો.
- પસંદગીની અંદર ક્લિક કરો, તેને પસંદ કરેલા રંગથી રેડવામાં.
- ફરીથી, હાથ ટૂલ પસંદગીમાં લઈ જાઓ, કર્સરને મગના મધ્યમાં લાવો અને સમર્પિત વિસ્તારને ખસેડો.
- આ એકલતા આગલા રંગમાં ભરે છે. એ જ રીતે, બાકીના નમૂનાઓ બનાવો. જ્યારે તમે સમાપ્ત કરો છો, ત્યારે CTRL + D કીસ્ટ્રોકને દૂર કરવાનું ભૂલશો નહીં.
તે સમય છે કે આપણે આ પેલેટ બનાવ્યું છે. ઓપરેશન દરમિયાન, વારંવાર બ્રશ (અથવા અન્ય ટૂલ) ના રંગને બદલવું જરૂરી છે. નમૂનાઓ અમને દર વખતે ઇચ્છિત શેડ શોધવા માટે જરૂરિયાતથી દૂર કરે છે, અમે ફક્ત alt alt alt અને ઇચ્છિત મગ પર ક્લિક કરીએ છીએ. રંગ આપમેળે સ્વિચ કરે છે.
ડિઝાઇનર્સ વારંવાર પ્રોજેક્ટની રંગ યોજનાને બચાવવા માટે આવા પૅલેટ્સનો આનંદ માણે છે.
સાધનો સુયોજિત કરી રહ્યા છે
અમારા કૉમિક બનાવતી વખતે, અમે ફક્ત બે ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરીશું: બ્રશ અને ઇરેઝર.
- બ્રશ
સેટિંગ્સમાં, એક કઠોર રાઉન્ડ બ્રશ પસંદ કરો અને કિનારીઓની કઠોરતાને 80 - 90% સુધી ઘટાડે છે.
- ઇરેઝર.
સ્થિતિસ્થાપક આકાર - રાઉન્ડ, હાર્ડ (100%).
- રંગ.
જેમ આપણે પહેલાથી જ બોલાય છે, મુખ્ય રંગને બનાવેલ પેલેટ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવશે. પૃષ્ઠભૂમિ હંમેશા સફેદ હોવું જોઈએ, અને બીજું કોઈ નહીં.
કોમિક ભેગા
તેથી, અમે ફોટોશોપમાં કૉમિક્સ બનાવવા પરના તમામ પ્રારંભિક કાર્ય પૂર્ણ કર્યા, હવે તે સમય છે કે તે આખરે તે કરું. આ કામ અત્યંત રસપ્રદ અને રસપ્રદ છે.
- ખાલી સ્તર બનાવો અને તેને ગુણાકાર કરવા માટે લામ્બિશન મોડને બદલો. અનુકૂળતા માટે, અને મૂંઝવણમાં નહીં, ચાલો તેને "ચામડું" કહીએ (શીર્ષક પર ડબલ ક્લિક કરીએ). જટિલ પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરતી વખતે પોતાને એક નિયમ લો, નામોની સ્તરો આપો, આવા અભિગમ પ્રેમીઓના વ્યાવસાયિકોને અલગ પાડે છે. આ ઉપરાંત, તે માસ્ટરના જીવનને સરળ બનાવશે જે તમારા પછી ફાઇલ સાથે કામ કરશે.
- આગળ, અમે કોમિક પાત્રની ત્વચા પર ટેસેલ સાથે કામ કરીએ છીએ, જે રંગ આપણે પેલેટમાં સૂચિત કરીએ છીએ.
ટીપ: કીબોર્ડ પર ચોરસ કૌંસ સાથે બ્રશનું કદ બદલો, તે ખૂબ અનુકૂળ છે: એક હાથ દોરવામાં આવે છે, અને બીજું વ્યાસને સમાયોજિત કરે છે.
- આ તબક્કે તે સ્પષ્ટ થઈ જાય છે કે પાત્રના રૂપમાં પૂરતા પ્રમાણમાં મજબૂત નથી, તેથી અમે ફરી એકવાર ગોસમાં ઉલટાવી લેવલને ઝાંખું કરીએ છીએ. કદાચ તમારે થોડું ત્રિજ્યા વધારવું પડશે.
અતિરિક્ત ઘોંઘાટ મૂળ પર ઇરેઝર દ્વારા ભૂંસી નાખવામાં આવે છે, સૌથી નીચો સ્તર.
- પેલેટ, બ્રશ અને ઇરેઝરનો ઉપયોગ કરીને, સમગ્ર કૉમિકને પેઇન્ટ કરો. દરેક તત્વ અલગ સ્તર પર સ્થિત હોવું જોઈએ.
- પૃષ્ઠભૂમિ બનાવો. આ માટે, શ્રેષ્ઠ રંગ શ્રેષ્ઠ છે, ઉદાહરણ તરીકે, જેમ કે:
કૃપા કરીને નોંધો કે પૃષ્ઠભૂમિ ભરો નહીં, પરંતુ તે અન્ય સાઇટ્સની જેમ દોરવામાં આવે છે. અક્ષર (અથવા તેના હેઠળ) પૃષ્ઠભૂમિ હોવું જોઈએ નહીં.
પ્રભુત્વ
અમારી છબીની રંગ ડિઝાઇન સાથે, અમે શોધી કાઢ્યું, પછી તેને કોમિકની ખૂબ જ અસર આપવા માટે એક પગલું બનાવવું જોઈએ, જેના માટે બધું જ હતું. આ રંગ સાથે દરેક સ્તર પર ફિલ્ટર્સ લાગુ કરીને પ્રાપ્ત થાય છે.
પ્રારંભ કરવા માટે, અમે બધા સ્તરોને સ્માર્ટ ઑબ્જેક્ટ્સમાં રૂપાંતરિત કરીએ છીએ જેથી જો તમે ઈચ્છો તો, તમે અસર બદલી શકો છો અથવા તેની સેટિંગ્સ બદલી શકો છો.
1. લેયર પર જમણું-ક્લિક કરો ક્લિક કરો અને "સ્માર્ટ-ઑબ્જેક્ટમાં કન્વર્ટ કરો" આઇટમ પસંદ કરો.
બધી સ્તરો સાથે સમાન ક્રિયાઓ કરો.
2. ત્વચા સાથે સ્તર પસંદ કરો અને મુખ્ય રંગ સેટ કરો જે સ્તર પર સમાન હોવું જોઈએ.
3. અમે ફોટોસપ મેનૂ પર "ફિલ્ટર - સ્કેચ" પર જઈએ છીએ અને અમે ત્યાં "હાફટોન પેટર્ન" શોધી રહ્યા છીએ.
4. સેટિંગ્સમાં, ડોટ પેટર્નનો પ્રકાર પસંદ કરો, કદ ન્યૂનતમ પર સેટ છે, આ વિપરીત લગભગ 20 સુધી વધે છે.
આવી સેટિંગ્સનું પરિણામ:
5. ફિલ્ટર દ્વારા બનાવેલ અસર નરમ થઈ જવી જોઈએ. આ કરવા માટે, અમે ગૌસ મુજબ સ્માર્ટ ઑબ્જેક્ટને ગરમ કરીશું.
6. દારૂગોળો પર અસર પુનરાવર્તન કરો. પ્રાથમિક રંગની સેટિંગ વિશે ભૂલશો નહીં.
7. વાળ પર ફિલ્ટર્સનો અસરકારક રીતે ઉપયોગ કરવા માટે, તે વિપરીત મૂલ્યને 1 સુધી ઘટાડવા માટે જરૂરી છે.
8. કોમિક પાત્ર પર જાઓ. ફિલ્ટર્સ તે જ લાગુ પડે છે, પરંતુ પેટર્નની પેટર્ન પસંદ કરવામાં આવે છે "રેખા". વ્યક્તિગત રીતે વિપરીત ચૂંટો.
અમે શર્ટ અને જીન્સ પર અસર લાદીએ છીએ.
9. કોમિક પૃષ્ઠભૂમિ પર જાઓ. સમગ્ર ફિલ્ટરની મદદથી "હાફટૉન પેટર્ન" અને ગૌસમાં અસ્પષ્ટતા, અમે આટલી અસર કરીએ છીએ (પેટર્ન પ્રકાર - વર્તુળ):
કોમિકના આ રંગ પર, અમે પૂર્ણ કર્યું. કારણ કે અમારી પાસે બધી સ્તરોને સ્માર્ટ ઑબ્જેક્ટ્સમાં રૂપાંતરિત કરવામાં આવે છે, તેથી તમે વિવિધ ફિલ્ટર્સનો પ્રયોગ કરી શકો છો. આ આના જેવું થાય છે: સ્તરો પેલેટમાં ફિલ્ટર પર બે વાર ક્લિક કરો અને અભિનયની સેટિંગ્સ બદલો અથવા બીજું પસંદ કરો.
ફોટોશોપ સુવિધાઓ ખરેખર અમર્યાદિત છે. ફોટોગ્રાફમાંથી કૉમિક્સની રચના તરીકે પણ આવા કાર્ય. આપણે ફક્ત તેમની પ્રતિભા અને કાલ્પનિકનો ઉપયોગ કરીને તેમને મદદ કરવી પડશે.