Inkscape é unha ferramenta moi popular para crear gráficos vectoriais. A imaxe que está deseñada non por píxeles, senón coa axuda de varias liñas e figuras. Unha das principais vantaxes deste enfoque é a capacidade de escalar a imaxe sen perda de calidade, o que é imposible de facer cos gráficos de ráster. Neste artigo imos falar sobre as técnicas de traballo básicas en Inkscape. Ademais, analizaremos a interface da aplicación e daremos algúns consellos.
Conceptos básicos do traballo en Inkscape
Este material está máis centrado nos usuarios de novatos Inkscape. Polo tanto, imos falar sobre as técnicas básicas que se usan ao traballar co editor. Se, despois de ler o artigo, terá preguntas individuais, pode pedirlles nos comentarios.Interfaz do programa
Antes de continuar coa descrición das capacidades do editor, queremos contar un pouco sobre como está organizado a interface de Inkscape. Isto permitirache atopar rapidamente certas ferramentas no futuro e navegar no espazo de traballo. Despois de iniciar a xanela do editor, ten o seguinte formulario.
Pode asignar 6 áreas principais:
Menú principal
Aquí, as funcións máis útiles que pode usar ao crear gráficos recolléronse en forma de sub-cláusulas e menús desplegables. No futuro describimos algúns deles. Separadamente, gustaríame marcar o primeiro menú - "ficheiro". É aquí que tales equipos populares como "abertos", "gardar", "crear" e "imprimir".
Dende el e o traballo comeza na maioría dos casos. De xeito predeterminado, ao iniciar Inkscape, creouse unha área de traballo de 210 × 297 milímetros (folla A4). Se é necesario, estes parámetros pódense cambiar no parágrafo "Propiedades do documento". Por certo, é aquí que en calquera momento pode cambiar a cor do fondo de lona.
Ao facer clic na liña especificada, verá unha nova fiestra. Nela, pode configurar o tamaño do espazo de traballo segundo os estándares comúns ou especificar o seu propio valor nos campos correspondentes. Ademais, pode cambiar a orientación do documento, eliminar o kaym e establecer a cor do fondo de lona.
Tamén recomendamos introducir o menú Editar e activar a pantalla do panel co historial de acción. Isto permitirache en calquera momento cancelar un ou varios pasos recentes. O panel especificado abrirase no lado dereito da xanela do editor.
Barra de ferramentas.
É a este panel que vai constantemente xestionar deseño. Hai todos os números e funcións. Para seleccionar o elemento, só tes que premer no seu icono cando o botón esquerdo do rato. Se simplemente levar o cursor á imaxe do produto, verá unha fiestra emerxente co nome e descrición.
propiedades da ferramenta
Con este grupo de elementos, pode configurar os parámetros da ferramenta seleccionada. Isto inclúe suavización, o tamaño, a proporción de raios, ángulo de inclinación, o número de ángulos e moito máis. Cada un deles ten o seu propio conxunto de opcións.
panel de parámetro aloxamento e panel de mandos
Por defecto, están situados nas proximidades, na zona do dereito da fiestra da aplicación e ter a seguinte forma:
Como o nome segue, o panel de parámetros de adhesión (este é o nome oficial) permítelle escoller se o obxecto se pode axustar automaticamente a outro obxecto. Se é así, onde exactamente paga a pena facer - para o centro, nós, guías e así por diante. Se o desexa, pode desactivar todos degola. Isto faise cando premido o botón correspondente no panel.
No panel de mandos, á súa vez, os principais elementos do menú Ficheiro fanse, e tales características importantes, como recheo, escala, instalacións e outros son engadidos.
mostras de flores e taboleiro de estado
Estas dúas áreas tamén están próximos. Están situados na parte inferior das fiestras e mirar como segue:
Aquí pode escoller a cor desexada da forma, recheo ou trazado. Ademais, un panel de control de escala sitúase na barra de estado, o que permitirá que máis preto ou eliminar a pantalla. Como mostra a práctica, non é moi cómodo. É máis fácil prema a tecla "Ctrl" no teclado e torcer a roda do rato para arriba e abaixo.
Workspace
Esta é a parte máis central da fiestra da aplicación. É aquí que a súa pantalla está situado. No perímetro do espazo de traballo, podes ver os controis deslizantes que permiten que rolar a xanela abaixo ou cara arriba cando os cambios de escala. Na parte superior e esquerda son as regras. Permite que para determinar o tamaño da figura, así como establecer as guías no seu caso.
Co fin de fixar os guías, que é suficiente para levar o punteiro para unha liña horizontal ou vertical, tras o que o prurido botón esquerdo do rato e arrastrar a liña que aparece na dirección desexada. Se ten que eliminar a guía, a continuación, movelo ao seu gobernante.
Aquí tes realmente todos os elementos da interface que queriamos contarlle primeiro. Agora imos dirixir directamente a exemplos prácticos.
Cargar a imaxe ou crear lona
Se abre unha imaxe ráster no editor, pode manexalo ou debuxar manualmente a imaxe vectorial.
- Usando o menú "Ficheiro" ou a combinación de teclas Ctrl + O, abra a xanela Selección de ficheiros. Marcamos o documento desexado e prema no botón "Abrir".
- Aparecerá un menú con parámetros de importación de imaxes ráster en Inkscape. Todos os elementos deixan inalterados e fan clic no botón "Aceptar".
Como resultado, a imaxe seleccionada aparecerá no espazo de traballo. Ao mesmo tempo, o tamaño da pantalla será automaticamente o mesmo que a resolución da imaxe. No noso caso, é de 1920 × 1080 píxeles. Sempre pode ser cambiado a outro. A medida que falamos ao comezo do artigo, a calidade da foto a partir disto non cambiará. Se non queres usar ningunha imaxe como fonte, podes simplemente usar a lona creada automaticamente.
Cortar o fragmento da imaxe
Ás veces, pode haber unha situación onde non necesites unha imaxe completa para o procesamento, senón só a súa trama específica. Neste caso, isto é como facer:
- Seleccione a ferramenta "rectángulos e cadrados".
- Resaltamos esa sección da imaxe que quere cortar. Para facelo, abrazadeira sobre a imaxe co botón esquerdo do rato e tira en calquera dirección. Imos liberar o botón esquerdo do rato e ver un rectángulo. Se precisa corrixir os límites, entón abrazar o LKM nunha das esquinas e estirar.
- A continuación, cambie a modo "Selección e transformación".
- Prema a tecla "Shift" no teclado e faga clic no botón esquerdo do rato en calquera lugar dentro do cadrado seleccionado.
- Agora vai ao menú "Obxecto" e seleccione o elemento marcado na imaxe.
Como resultado, só quedará unha sección de lona dedicada. Podes ir ao seguinte paso.
Traballa con capas
Poñer obxectos en diferentes capas non só distinguirá entre o espazo, senón tamén para evitar cambios accidentais no proceso de debuxo.
- Fai clic no teclado, o atallo de teclado "Ctrl + Shift + L" ou o botón "Panel de capa" no panel de comando.
- Na nova xanela que se abre, faga clic no botón "Engadir capa".
- Aparecerá unha pequena fiestra, na que é necesario dar o nome a unha nova capa. Introducimos o nome e prema en "Engadir".
- Agora destacamos unha imaxe e prema no botón dereito do rato. No menú contextual, faga clic na liña "Mover on the Layer".
- Aparecerá a xanela. Seleccione a capa da lista á que se transferirá a imaxe e faga clic no botón de confirmación correspondente.
- Iso é todo. A imaxe estaba na capa desexada. Para a fiabilidade, pode solucionalo premendo na imaxe do castelo xunto ao título.
Do mesmo xeito, pode crear tanto como as capas e transferir a calquera delas a figura ou obxecto necesario.
Drawing rectángulos e cadrados
Para debuxar as cifras anteriores, cómpre usar a ferramenta co mesmo nome. A secuencia de accións parecerá así:
- Facemos clic unha vez o botón esquerdo do rato ao longo do botón do elemento correspondente no panel.
- Despois levamos o punteiro do rato á lona. Prema o LKM e comeza a tirar a imaxe que aparece do rectángulo na dirección desexada. Se ten que debuxar un cadrado, só tes que apretar a "ctrl" durante o debuxo.
- Se fai clic no botón do botón dereito do rato e no menú que aparece, seleccione "Enched and Stroke", pode configurar os parámetros correspondentes. Estes inclúen cor, tipo e espesor do contorno, así como propiedades de recheo similares.
- No panel de propiedades da ferramenta atoparás parámetros como "horizontal" e "radio vertical". Ao cambiar os datos de valor, arredor dos bordos da figura debuxada. Pode cancelar estes cambios premendo o botón "Eliminar esquinas".
- Pode mover o obxecto sobre a pantalla usando a ferramenta "Selección e transformación". Para iso, é suficiente para manter o LKM no rectángulo e movelo ao lugar indicado.
Deseño de círculos e oval
As circularidades en Inkscape están deseñadas polo mesmo principio que rectángulos.
- Escolla a ferramenta desexada.
- Sobre a pantalla, chocar o botón esquerdo do rato e mover o cursor na dirección correcta.
- Usando propiedades, pode cambiar a vista xeral da circunferencia eo ángulo da súa reversión. Para iso, é suficiente para especificar o grao desexado no campo correspondente e seleccionar un dos tres tipos de círculos.
- Como no caso dos rectángulos, os círculos pódense definir a cor do recheo e o accidente vascular cerebral a través do menú contextual.
- Move o obxecto de lona tamén usando a función de "asignación".
Estrelas e polígonos de debuxo
Os polígonos en Inkscape pódense atraer en poucos segundos. Hai unha ferramenta especial para iso que permite axustar finamente as figuras deste tipo.
- Activa as "estrelas e polígonos" ao panel.
- Pecha o botón esquerdo do rato sobre a pantalla e move o cursor en calquera dirección dispoñible. Como resultado, terás a seguinte figura.
- Nas propiedades desta ferramenta, tales parámetros como "número de ángulos", pódese configurar a "relación de radio", "redondeo" e "distorsión". Cambiando-los, recibirá resultados absolutamente diferentes.
- Tales propiedades como a cor, o accidente vascular cerebral e o movemento da pantalla cambian dun xeito similar, como nas figuras anteriores.
Drawing Spirals.
Esta é a última cifra que nos gustaría dicirlle neste artigo. O proceso do seu debuxo é prácticamente diferente dos anteriores.
- Seleccione o punto "espiral" na barra de ferramentas.
- Fai clic na área de traballo do LKM e leva o punteiro do rato, non o botón de lanzamento, en calquera dirección.
- No panel de propiedades, sempre pode cambiar a cantidade de xiros espirales, o seu radio interior e indicador de non linealidade.
- A ferramenta "Seleccionar" permítelle cambiar o tamaño da forma e moverlo dentro da pantalla.
Edición de nós e palancas
A pesar do feito de que todas as cifras son relativamente sinxelas, calquera delas pode cambiarse máis aló do recoñecemento. Agradezo isto e resulte en imaxes vectoriales. Para editar os nodos do elemento, cómpre facer o seguinte:
- Seleccione calquera obxecto deseñado usando a ferramenta "SELECT".
- A continuación, vai ao menú "Contour" e seleccione o elemento do obxecto do obxecto da lista de contextuais.
- Despois diso, acenda a "edición de nodos e palancas".
- Agora tes que destacar toda a figura. Se está todo feito correctamente, os nodos serán pintados na cor do recheo do obxecto.
- No panel de propiedades, facemos clic no primeiro botón "Inserir nodos".
- Como resultado, os novos aparecerán entre os nodos existentes.
Esta acción non se pode realizar con toda a figura, senón só coa súa área seleccionada. Engadindo novos nodos, pode cambiar o formulario de obxecto cada vez máis. Para iso, basta con traer o punteiro do rato ao nodo desexado, abrazar o LKM e sacar o elemento da dirección desexada. Ademais, pode tirar o bordo usando esta ferramenta. Así, o obxecto do obxecto será máis cóncavo ou convexo.
Debuxar contornos arbitrarios
Con esta característica, pode debuxar liñas rectas suaves e figuras arbitrarias. Todo está feito moi sinxelo.
- Escolla unha ferramenta co nome apropiado.
- Se queres debuxar unha liña arbitraria, premendo o botón esquerdo do rato sobre a lona en calquera lugar. Será o punto inicial do debuxo. Despois diso, conduce o cursor na dirección onde quere ver esta mesma liña.
- Tamén pode facer clic no botón esquerdo do rato sobre a pantalla e estirar o punteiro a calquera lado. Como resultado, está formada unha liña perfectamente lisa.
Ten en conta que as liñas, como as cifras que pode mover ao redor da pantalla, cambia o seu tamaño e edita nodos.
Curvas de debuxo Beziers.
Esta ferramenta tamén funcionará con dereito. Será moi útil en situacións cando necesites facer un circuíto de obxecto usando liñas directas ou debuxar algo.
- Activa a función que é chamada - "Bezier e liñas rectas" Curvas.
- A continuación, facemos unha prensa única no botón esquerdo do rato sobre a pantalla. Cada punto conectará a liña recta coa anterior. Se ao mesmo tempo afeita o LKM, entón pode dobrar inmediatamente isto moi directo.
- Como en todos os outros casos, pode engadir novos nodos en calquera momento a todas as liñas, redimensionar e mover o elemento da imaxe resultante.
Usando a pluma caligráfica
Tan claramente fóra do nome, esta ferramenta permitirá que faga fermosas inscricións ou elementos de imaxe. Para iso, é suficiente para elixilo, configurar propiedades (ángulo, fixación, ancho, etc.) e pode proceder ao deseño.
Engadindo texto
Ademais de varias figuras e liñas, no editor descrito, tamén pode traballar co texto. Unha característica distintiva deste proceso é que inicialmente se pode escribir o texto mesmo na fonte máis pequena. Pero se o aumenta ao máximo, a imaxe de calidade non está absolutamente perdida. O proceso de uso de texto en Inkscape é moi sinxelo.
- Seleccione a ferramenta "Obxectos de texto".
- Indique as súas propiedades no panel correspondente.
- Poñemos o punteiro do cursor no lugar da pantalla, onde queremos situar o texto en si. No futuro pódese mover. Polo tanto, non debe borrar o resultado se accidentalmente colocou o texto non onde querían.
- Queda só para escribir o texto desexado.
Obxectos de pulverización
Hai unha característica interesante neste editor. Permite cubrir todo o espazo de traballo nos mesmos segundos en poucos segundos. As aplicacións desta función poden xurdir moito, polo que decidimos non ignorar.
- Primeiro de todo, ten que debuxar calquera forma ou obxecto sobre lenzo.
- A continuación, seleccione a función "Obxectos de pulverización".
- Verás un círculo dun certo raio. Configure as súas propiedades, se o consideras necesario. Estes inclúen o radio do círculo, o número de figuras deseñadas e así por diante.
- Mover a ferramenta ao lugar da área de traballo onde desexa crear clones do elemento previamente deseñado.
- Manteña o LKM e manteña o máximo posible.
O resultado debe ser o seguinte.
Eliminar elementos
Probablemente estarás de acordo co feito de que ningún debuxo pode facer sen un borrador. E Inkscape non é unha excepción. Trátase de como eliminar os elementos debuxados da pantalla, queremos dicir finalmente.
Por defecto, calquera obxecto ou grupo pode ser asignado usando a función "SELECT". Se fai clic no teclado a tecla "Del" ou "Eliminar", entón os obxectos serán eliminados por completo. Pero se seleccionas unha ferramenta especial, podes lavar só pezas específicas de figuras ou imaxes. Esta característica funciona sobre o principio de eraths en Photoshop.
Esa é realmente todas as principais técnicas que nos gustaría contar neste material. Combinándoos uns cos outros, pode crear imaxes vectoriais. Por suposto, no arsenal de Inkscape hai moitas outras características útiles. Pero, a fin de usalos, ten que ter coñecemento máis profundo. Lembre que pode facer a súa pregunta en calquera momento nos comentarios a este artigo. E se despois de ler o artigo ten dúbidas sobre a necesidade deste editor, entón suxerímosnos a familiarizarse coas súas contrapartes. Entre eles atoparás non só editores de vectores, senón tamén ráster.
Ler máis: Comparación de programas de edición de fotos