Para o sistema operativo Android, prodúcense unha gran cantidade de xogos case todos os días. Non só as grandes empresas están implicadas na súa produción. A complexidade dos proxectos é diferente, polo que requiren habilidades especiais e dispoñibilidade de software adicional. É posible traballar na aplicación a si mesmo, con todo, ten que facer grandes esforzos e explorar certos materiais.
Crear un xogo en Android
En total, alocamos tres métodos dispoñibles que se axustan ao usuario habitual para crear o xogo. Teñen un nivel de dificultade diferente, polo que primeiro falaremos sobre os máis sinxelos e, ao final, subiremos difíciles, con todo, a forma máis extensa de desenvolver aplicacións de calquera xénero e escala.Método 1: Servizos en liña
En Internet, hai moitos servizos auxiliares, onde hai modelos de xogo previamente creados por xéneros. Só ten que engadir imaxes, configurar caracteres, paz e opcións adicionais. Este método realízase sen ningún coñecemento no campo do desenvolvemento e programación. Analicemos o proceso no exemplo do sitio web Appsgeyser:
Ir ao sitio web oficial de AppSgeyer
- Vaia á páxina principal do servizo na ligazón anterior ou a través da busca en calquera navegador conveniente.
- Fai clic no botón "Crear".
- Seleccione o xénero do proxecto que quere facer. Veremos o habitual ranner.
- Consulte a descrición do xénero de aplicacións e vaia ao seguinte paso.
- Engade imaxes para animación. Podes debuxalos a ti mesmo nun editor gráfico ou descargar desde Internet.
- Escolla os inimigos se é necesario. Só ten que especificar o seu número, parámetro de saúde e cargar unha imaxe.
- Cada xogo ten o tema principal, que se mostra, por exemplo, ao entrar ou no menú principal. Ademais, hai varias texturas. Engade estas imaxes na categoría "Fondo e imaxes de xogo".
- Ademais do propio proceso, cada aplicación caracterízase por usar un xénero de música e deseño adecuado. Engade ficheiros de fontes e audio. Na páxina de Appsgeyser proporcionará enlaces onde pode descargar música e fontes gratuítas que non están protexidas por dereitos de autor.
- Nomear o seu xogo e ir máis lonxe.
- Engade unha descrición aos usuarios de intereses. Unha boa descrición contribúe a un aumento no número de descargas de aplicacións.
- O último paso é instalar o ícono. Aparecerase no escritorio despois de instalar o xogo.
- Gardar e descargar o proxecto só despois de rexistrar ou iniciar sesión en AppSgeyser. Realice isto e siga a continuación.
- Garda a aplicación premendo no botón apropiado.
- Agora podes publicar un proxecto no mercado de Google Play por unha pequena taxa de vinte e cinco dólares.
Isto complétase neste proceso. O xogo está dispoñible para descargar e funciona correctamente se todas as imaxes e opcións adicionais foron especificadas correctamente. Compárteo con amigos a través do mercado de xogos ou envíe como ficheiro.
Método 2: programas para crear xogos
Hai unha serie de programas que permiten crear xogos con ferramentas integradas e aplicar scripts escritos en idiomas de programación compatibles. Por suposto, unha aplicación de alta calidade só será posible se todos os elementos foron coidadosamente traballados e, por iso, requirirá a habilidade dos códigos de escritura. Non obstante, hai unha gran cantidade de modelos útiles en Internet: aplicalos e só terás que editar algúns parámetros. Cunha lista de tal software, coñece outro artigo.
Ler máis: Escolla un programa para crear un xogo
Consideraremos o principio de crear un proxecto en Unidade:
- Cargue o programa desde o sitio web oficial e instale no seu computador. Durante a instalación, non esqueza engadir todos os compoñentes necesarios que se ofrecerán.
- Executa a unidade e vai á creación dun novo proxecto.
- Establece o nome, a localización conveniente dos ficheiros e selecciona "Crear proxecto".
- Mudarse ao espazo de traballo, onde ocorre o proceso de desenvolvemento.
Os desenvolvedores de Unity ocuparon que os novos usuarios faciliten a utilización do seu produto, polo que crearon unha guía especial. Descríbese en detalle todo sobre a creación de scripts, a preparación dos compoñentes, traballando con física, gráficos. Ler este manual por referencia a continuación, e despois, usando o coñecemento adquirido e as habilidades, vai á creación do seu xogo. É mellor comezar cun proxecto sinxelo, mesturando gradualmente novas funcións.
Ler máis: Xogos para crear xogos en unidade
Método 3: Ambiente de desenvolvemento
Agora imos considerar o último, o método máis difícil é usar o ambiente de programación e desenvolvemento. Se as dúas formas anteriores permitiron facer sen coñecemento na área de codificación, aquí definitivamente necesitarás posuír Java, C # ou, por exemplo, Python. Aínda hai toda unha lista de linguaxes de programación que normalmente traballan co sistema operativo Android, pero o oficial e máis popular é considerado Java. Para escribir un xogo desde cero, primeiro cómpre aprender a sintaxe e familiarizarse cos principios básicos de crear o código no idioma seleccionado. Isto axudará a servizos especiais, como os geekbrains.
O sitio contén unha gran cantidade de materiais gratuítos centrados en diferentes usuarios. Coñeza este recurso na seguinte ligazón.
Ir ao sitio geekbrains
Ademais, se a súa elección está en Java, e nunca traballou con linguaxes de programación, recomendamos ler Javarush. As leccións son realizadas alí nun estilo de entretemento máis e son máis axeitados para os nenos, pero a cero coñecemento de equipaxe será útil e adultos.
Ir ao sitio web de Javarush
A programación ocorre no ambiente de desenvolvemento. O ambiente de desenvolvemento integrado máis popular para o sistema operativo en consideración considérase Android Studio. Pódese descargar desde o sitio oficial e comezar inmediatamente a usar.
Ir ao sitio web de Android Studio
Aínda hai varios ambientes de desenvolvemento comúns que soportan diferentes idiomas. Coñece-los na seguinte ligazón.
Le máis:
Seleccione o ambiente de programación
Como escribir un programa en Java
Este artigo abarca o tema de auto-desenvolvemento de xogos baixo o sistema operativo Android. Como podes ver, é bastante complicado, pero hai métodos que simplifican significativamente o traballo co proxecto, xa que os modelos preparados e os espazos en branco están implicados. Consulte os métodos anteriores, seleccione o que será máis apropiado e probe as súas forzas na creación de aplicacións.