A maioría da xente do mundo ten varios defectos da pel. Pode ser acne, puntos de pigmento, cicatrices, engurras e outras características non desexadas. Pero, ao mesmo tempo, todos queren parecer un presentable. Nesta lección, intentemos eliminar o acne en Photoshop.
Eliminación do acne.
Temos esta foto de orixe:
Só o que necesitamos para unha lección. Inicialmente, é necesario desfacerse das grandes irregularidades (acne). Grandes estes son aqueles visualmente os máis lonxe de realizar por riba da superficie, é dicir, teñen luces pronunciadas. Despois diso, terás que suavizar a pel e, a continuación, devolvela á súa textura por dar a naturalidade.
Etapa 1: Eliminar grandes defectos
- Para comezar, faremos unha copia da capa de orixe - arrastre a capa na paleta á icona correspondente.
- A continuación, tome a ferramenta "Restaurar o pincel".
Configure, como se mostra na captura de pantalla. O tamaño do pincel debe ser de aproximadamente 10-15 píxeles.
- Agora abrazar a chave Alt. E tomamos unha mostra de mostra de pel (ton) o máis próximo posible a un defecto (comprobar que a capa activa está activa cunha copia da imaxe). O cursor toma a forma do "obxectivo". Canto máis preto tomemos o xuízo, máis será o resultado.
- Logo deixe ir. Alt. E fai clic nas escalas.
Non é necesario alcanzar unha cen por cento de coincidencia de ton con sitios veciños, xa que as manchas tamén imos suavizar, pero máis tarde. Facemos a mesma acción con todo o acne principal.
A continuación seguirá un dos procesos máis que consumen moito tempo. É necesario repetir todo o mesmo en pequenos defectos - puntos negros, wen e moles. Non obstante, se é necesario preservar a individualidade, entón non se poden tocar os moles.
Debe ser aproximadamente o que:
Ten en conta que algúns dos defectos máis pequenos permaneceron intactos. É necesario gardar a textura da pel (no proceso de retoque a pel será moi suavemente suavemente).
Etapa 2: alisado
- Adiante. Facemos dúas copias da capa coa que acaba de traballar. Sobre a copia inferior (na paleta das capas) por un tempo que esquecemos e facemos activamente unha capa coa copia superior.
- Tome a ferramenta "Mesturar cepillo".
Personaliza-lo, como se mostra na captura de pantalla. A cor é sen importancia.
O tamaño debe ser bastante grande. O pincel capturará tons veciños e mestúralos. Ademais, o tamaño do pincel depende do tamaño do sitio en que se aplique. Por exemplo, neses lugares onde hai pelo.
Intercambiar rapidamente o tamaño do pincel pode ser clave con corchetes no teclado.
- Traballo "Mesturar cepillo" Necesita movementos curtos para evitar límites repentinos entre tons ou este:
Procesamos a ferramenta aqueles sitios nos que hai manchas, moi distintas do adxacente.
Non hai necesidade de manchar toda a fronte de inmediato, lembre que ten un volume (fronte). Non se debe lograr a plena suavidade de toda a pel. Non te preocupes se a primeira vez que non funciona, todo está en adestramento. O resultado debe (maio) ser o seguinte:
- Seguinte Aplicar a este filtro de capa "Blur sobre a superficie" Para obter transicións aínda máis suaves entre tons de pel.
Os valores de filtro para cada imaxe poden e deben ser diferentes. Concéntrase na captura de pantalla.
Se vostede, como na imaxe, resultou algúns defectos brillantes rasgados (na parte superior, preto do cabelo), pode solucionalos máis tarde á ferramenta "Restaurar o pincel".
- A continuación, vai á paleta das capas, abrazadeiras Alt. E faga clic na icona da máscara, creando así unha máscara negra sobre a capa activa (na que traballa). Unha máscara negra significa que a imaxe da capa está completamente escondida e vemos o que se mostra sobre o tema.
En consecuencia, a fin de "abrir" a capa superior ou os seus sitios, ten que traballar nel (máscara) cun pincel branco.
- Entón, faga clic na máscara e, a continuación, escolla a ferramenta de "pincel" con bordos e configuracións suaves, como nas capturas de pantalla.
Forma "rolda suave".
Cor branca.
Modo "normal", opacidade e empurrar nun 30 por cento.
- Agora pasamos polo pincel na fronte do modelo (non fixeron clic na máscara?), Obtendo o resultado que necesitamos.
Etapa 3: Textura de recuperación
- Desde a pel despois das nosas accións resultaron lavadas, é necesario impoñer unha textura. Aquí imos ser útil a capa coa que traballamos ao principio. No noso caso, chámase "Copiar fondo".
Debe moverse á parte superior da paleta das capas e crear unha copia.
- A continuación, elimine a visibilidade da capa superior premendo na icona do ollo ao lado e aplícase ao filtro de copia inferior "Contraste de cor".
O control deslizante conseguimos a manifestación de grandes partes.
- Ir á capa superior, activar a visibilidade e facer o mesmo procedemento, só configurar o valor menos para manifestar pequenas partes.
- Agora por cada capa a que se aplica o filtro, cambia o modo de superposición "Superposición" .. Fai clic no menú (indicado pola frecha).
Seleccione o punto correspondente.
Acontece aproximadamente o seguinte:
- Se o efecto resulta moi forte, a opacidade da paleta de capas pódese cambiar para estas capas. Ademais, nalgunhas áreas, por exemplo, sobre o cabelo ou nos bordos da imaxe, é posible que o mufla por separado. Para iso, cree unha máscara en cada capa (sen unha chave de fixación Alt. ) E pasamos por este tempo nunha máscara branca cun pincel negro coa mesma configuración (ver arriba). Antes de traballar na visibilidade da capa de máscara con outro é mellor eliminar.
Que pasou:
Que pasou:
Sobre iso, o traballo para eliminar os defectos da pel é completado (no seu conxunto). As principais técnicas que desmontamos, agora poden ser aplicadas na práctica, se precisa cheirar o acne en Photoshop.