Paso 1: Crear un script de verificación
En primeiro lugar, propoñemos crear un script de verificación que se executará no futuro. Por suposto, pode omitir esta etapa se o script da liña de comandos xa está dispoñible. Teña en conta que agora non imos desmontar a sintaxe dos idiomas de programación, pero só imos dicir que todos poden crear o seu propio script para cada un ou inserir o contido ao ficheiro para a súa nova chamada en circunstancias.
- Executa o "Terminal" conveniente para ti, por exemplo, a través do menú de aplicacións ou a tecla HOT Ctrl + Alt + T.
- Aquí, use o comando sudo nano script.h, onde Nano é o editor de texto usado e script.sh é o nome do ficheiro creado. Pode crear un ficheiro, por exemplo, a través do mesmo VI ou GEDIT, non cambiará a esencia e o nome do elemento tamén vai cambia segundo as preferencias persoais do usuario.
- Confirme esta acción introducindo o contrasinal da conta de Superuser, xa que se realiza co argumento de sudo.
- Abrirase un novo ficheiro no que pode inserir as cadeas de script. A continuación verás o exemplo estándar responsable de mostrar a mensaxe "Hello World". Se hai os contidos doutro personaxe, simplemente insírao na consola, asegurándose de que todas as filas estean escritas correctamente.
#! / Bin / bash
Echo "Hello World"
- Despois diso, pode gardar a configuración mantendo a combinación de teclas Ctrl + O.
- O nome do ficheiro non é necesario, xa que se lle pregunte ao crear. Só ten que premer en Intro para completar o aforro.
- Deixe un editor de texto a través de Ctrl + X.
Como vemos, nada complicado na creación dos seus propios scripts para Bash non é, pero toda a característica é coñecer o código. Terás que escribilo desde cero mesmo ou copiar solucións preparadas a partir de fontes gratuítas. Despois de que o script sexa implementado con éxito no ficheiro, pode cambiar de forma segura ao seguinte paso.
Paso 2: Configuración do script para a utilidade
Este paso tampouco é obrigatorio, pero sen que non poida facer usuarios que usan a utilidade enviva para iniciar o guión. Sen unha configuración previa, simplemente non se abre, xa que os permisos correspondentes non foron recibidos orixinalmente. Engádense a través do comando sudo chmod ugo + x script.h, onde script.sh é o nome do ficheiro requirido.
Non hai que esquecer que todas as accións realizadas a través do argumento de sudo requiren a confirmación da autenticación da conta a través da entrada do contrasinal de superusuario. Despois diso, aparecerá unha nova cadea para iniciar comandos, o que significa o uso exitoso da configuración.
Paso 3: Comezar un script existente
Volvemos ao paso principal, que está a lanzar directamente o script existente. Para comezar, considere un comando sinxelo, que ten a vista ./script.sh e é responsable de lanzar un ficheiro desde a localización actual. O resultado de saída que ve a captura de pantalla a continuación. Por exemplo, tomamos o guión previamente creado. Do mesmo xeito, tamén pode especificar a ruta completa ao obxecto para que a cadea cambiou, por exemplo, a /home/user/script.sh.
Linux ten unha variable de sistema de camiño. Inclúe unha serie de cartafoles responsables de realizar unha gran variedade de accións. Un deles é chamado / USR / Local / Bin e úsase para a instalación manual de programas. Se non queres especificar constantemente a ruta completa ao script para activalo, simplemente engádeo a un dos cartafoles de camiño. Para facelo, use o cp script.sh /usr/local/bin/script.sh string.
Despois diso, o lanzamento estará dispoñible simplemente ingresando o nome do ficheiro con expansión.
O segundo método de apertura consiste nunha simultaneamente chamando ao shell. Debes pasar ao directorio de guións e escribir bash script.sh. Este método é bo porque lle permite que non introduza a ruta completa do obxecto ou pre-engadila ao directorio correspondente de camiño.
Iso é todo o que queriamos falar sobre a interacción con scripts en Linux. Só ten que crear un ficheiro apropiado ou abrir existente, utilizando as recomendacións anteriores.