Tá V-Ray ar cheann de na plug-orlach is coitianta chun léirshamhlacha fótairiúla a chruthú. Is é a ghné shainiúil ná simplíocht maidir le bunú agus an fhéidearthacht torthaí ardchaighdeáin a fháil. Ag baint úsáide as an v-ghathaithe a úsáidtear sa timpeallacht 3DS 3DS, ábhair, soilsiú agus seomraí a chruthú, is é an toradh a bhíonn ar an idirghníomhaíocht a bhaineann le hidirghníomhú tapaidh íomhá nádúrtha.
San Airteagal seo, déanfaimid staidéar ar na socruithe soilsithe ag baint úsáide as V-Ray. Tá an solas ceart an-tábhachtach chun léirshamhlú a chruthú. Caithfidh sé na cáilíochtaí is fearr de rudaí sa radharc a shainaithint, scáthanna nádúrtha a chruthú agus cosaint a sholáthar i gcoinne torainn, crosairí agus déantáin eile. Smaoinigh ar na huirlisí v-ghathaithe chun an soilsiú a bhunú.
Conas solas a chur ar bun le V-Ray in 3DS Max
Molaimid duit léamh: Conas 3ds uasmhéid a shuiteáil
1. Ar an gcéad dul síos, íoslódáil agus suiteáil V-Ray. Téimid go dtí suíomh gréasáin an fhorbróra agus roghnaigh an leagan V-Ray atá beartaithe le haghaidh 3DS Max. Íoslódáil é. D'fhonn an clár a íoslódáil, cláraigh ar an suíomh.
2. Suiteáil an clár tar éis na leideanna an draoi suiteála.
3. Rith 3DS Max, brúigh an eochair F10. Os ár gcomhair, an painéal suíomhanna rindreáil. Ar an "Coiteann" Tab, feicimid an scrollbharra "sannadh" agus roghnaigh V-Ray. Cliceáil "Save mar mhainneachtainí".
Soilsiú Tá cineálacha éagsúla ag brath ar ghnéithe an radhairc. Ar ndóigh, beidh an soilsiú le haghaidh léirshamhlú substainteach difriúil ó na socruithe solais don taobh amuigh. Smaoinigh ar roinnt scéimeanna soilsithe bunúsacha.
Féach freisin: Eochracha te i 3DS Max
Solas a leagan síos le haghaidh léirshamhlú seachtrach
1. Oscail an radharc ina ndéanfar an soilsiú a chumrú.
2. Suiteáil an foinse solais. Déanfaimid aithris ar an ngrian. Ar an cluaisín Cruthaigh den Toolbar, roghnaigh "Soilse" agus cliceáil "V-Ray Sun".
3. Sonraigh pointe tosaigh agus deiridh na roic ghrian. Cinnfidh an uillinn idir an bhíoma agus dromchla an domhain cineál atmaisféir maidin, lá nó tráthnóna.
4. Roghnaigh an ghrian agus téigh go dtí an cluaisín modhnaithe. Tá suim againn sna paraiméadair seo a leanas:
- Cumasaithe - casadh ar agus as an ghrian.
- Moirtiúlacht - an níos airde is é an luach seo níos mó an dustacht an atmaisféir.
- Iolraitheoir Déine - paraiméadar a choigeartú gile solas na gréine.
- Méid iolraitheora méid. Dá mhéad an paraiméadar, beidh scáthanna ann.
- Scáthfhoinneanna - Dá airde an uimhir seo, is amhlaidh is fearr ná an scáth.
5. Ag seo, tá suíomh na gréine críochnaithe. Deimhnigh an spéir chun réalachas níos mó a thabhairt. Brúigh an eochair "8", osclaíonn an painéal comhshaoil. Roghnaigh an léarscáil Defaultvraysky mar thimpeallacht mar thimpeallacht, mar a thaispeántar sa screenshot.
6. Gan an painéal comhshaoil a dhúnadh, brúigh an eochair "M" trí eagarthóir na n-ábhar a oscailt. Tarraing an léarscáil Defaultvraysky ón sliotán sa phána comhshaoil leis an eagarthóir ábhar, a bhfuil an cnaipe luiche ar chlé.
7. Cuir an léarscáil spéir in eagar sa bhrabhsálaí ábhar. Tar éis an cárta a aibhsiú, seiceáil an ticbhosca sa ticbhosca Node Sonraigh. Brúigh "Dada" sa réimse "Solas Sun" agus cliceáil ar an ghrian sa fhoirm mhúnla. Just a cheangail muid an ghrian agus an spéir. Anois beidh seasamh na gréine a chinneadh an gile na spéire, go hiomlán aithris staid an atmaisféir ag am ar bith den lá. Fágfaidh na socruithe eile an réamhshocrú.
8. Go ginearálta, tá an soilsiú breise cumraithe. Ritheann Rith agus turgnamh le solas chun na héifeachtaí inmhianaithe a bhaint amach.
Mar shampla, chun atmaisféar lae scamallach a chruthú, dícheangail an ghrian ina pharaiméadair agus gan ach an cárta spéir nó HDRI a fhágáil.
Suíomh solais le haghaidh léirshamhlú ábhair
1. Oscail an radharc leis an gcomhdhéanamh críochnaithe do léirshamhlú.
2. Ar an cluaisín "Cruthaigh" den bharra uirlisí, roghnaigh "Soilse" agus cliceáil "V-Ray Solas".
3. Cliceáil sa teilgean inar mian leat foinse solais a bhunú. Sa sampla seo, cuir solas os comhair an ruda.
4. Cumraigh na paraiméadair foinse solais.
- Cineál - Socraíonn an paraiméadar seo foirm an fhoinse: árasán, sféarúil, cruinneachán. Tá an fhoirm tábhachtach i gcásanna ina bhfuil an fhoinse solais le feiceáil sa radharc. Le haghaidh ár n-eachtra, lig don eitleán réamhshocraithe (cothrom) fanacht.
- Déine - Ceadaíonn sé duit dath a bhunú i lumens nó luachanna coibhneasta. Fágfaimid gaol - tá sé níos éasca iad a rialáil. Dá airde an uimhir sa líne "iolraitheora", an solas is gile.
- Dath - a chinneann dath an tsolais.
- Dofheicthe - Is féidir an fhoinse solais a dhéanamh dofheicthe sa radharc, ach leanfaidh sé ar aghaidh ag sileadh.
- Sampláil - déanann an paraiméadar "fo-roinn" cáilíocht an tsolais agus na scáthanna a choigeartú. Dá airde an líon sa teaghrán, dá airde an caighdeán.
Is fearr na paraiméadair atá fágtha a fhágáil ar an réamhshocrú.
5. Maidir le léirshamhlú ábhair, moltar roinnt foinsí solais éagsúla de mhéid éagsúil, fórsa soilsithe agus achair a shocrú ón réad. Cuir dhá fhoinse solais eile sa láthair ar thaobh an ruda. Is féidir leat iad a shoilsiú i gcoibhneas leis an radharc agus a gcuid paraiméadair a chomhtháthú.
Níl an modh seo ina "táibléad draíochta" le haghaidh soilsiú foirfe, áfach, déanann sé aithris ar stiúideo grianghraf fíor, ag tástáil ina mbeidh toradh an-cháilíochtúil agat.
Léigh freisin: Cláir le haghaidh samhaltú 3D.
Mar sin, mheasamar gurbh é an bunghné a bhaineann le solas a leagan síos in v-gha. Tá súil againn go gcabhróidh an fhaisnéis seo leat maidir le léirshamhlacha áille a chruthú!