Hoe kinne jo in prosessor kieze foar in spultsje kompjûter

Anonim

Hoe kinne jo in prosessor kieze foar in spultsje kompjûter

De seleksje fan 'e prosessor is in serieuze ding, en it is needsaaklik om rekken te hâlden dat alle nuânsen ynfloed hawwe op syn takomst funksjonele bestimming. It is heul nuttich om fuortendaliks te bepalen dat it sil wurde brûkt foar de oankochte CPU: in oplossing fan kantoar taken, fideo-ynstallaasje, wurkje mei grafyk, komplekse berekkeningen, of lansearje fideospultsjes en gaming. Binnen it ramt fan dit artikel, gearfette oanbefellings foar de kar foar de kar fan 'e prosessor foar de spultsje kompjûter sil wurde jûn.

Seleksje fan gaming prosessor

Foar avid gamers, tegearre mei de fideokaart, belang is de CPU fan it belang, en soms is it noch wichtiger, om't d'r in oantal prosessor-ôfhinklike spultsjes binne dy't gjin GPU ferstjoere. De kar fan CPU yn dit gefal moat ûndergeskikt wêze foar de konsistinsje fan 'e kritearium foar maksimale prestaasjes en it potensjeel fan oerklacht en tagelyk net tastean om marketeers en ierste fabrikanten te ferrifeljen.

De rol fan 'e prosessor yn spultsjes is krekt itselde as yn oare applikaasjes: alle berekkening fan alles, dat is, de generaasje fan' e omjouwing dy't ynfold binne, om de produkten foar brûkers te kontrolearjen, te kontrolearjen, om de relaasje fan it heule hjirboppe.

Sjoch ek:

Computer Processor-apparaat

Hoe't it wurket en wat de prosessor ferantwurdelik is foar

Wat hat de prosessor it spultsje beynfloedet

Frekwinsje

Moderne fideospultsjes fersyk mei hege frekwinsjes foar in noflik gamingproses. Typysk begjinne de easken earne fan 2 GHz, dy't de minimale tastiene wearde binne wêryn it spultsje kin wurde lansearre en tefreden mei it op 'e lege ynstellingen. Betink de easken fan it referinsjeprosessor-ôfhinklik-ôfhinklik fan game - Grand Theft Auto V:

Grand Theft Auto V-systeemeasken yn Steam

Oanbefellende easken begjinnjen fanôf 3.2 - 3,5 GHz, mar stribje noch altyd foar 4 GHz, en noch mear. Ferjit dat net, njonken gegevens út te jaan om de ôfbylding sels te tekenjen, is de prosessor ek ferantwurdelik foar it heule feit fan 'e ôfbylding en foar de oanwêzigens en logika, as wy prate oer it spultsje-karakter. Hege frekwinsjes binne essensjeel foar gebrek oan "friezes" en fol hingjend spultsje. Fansels nimt net ien CPU-frekwinsje spultsje taken, mar ek it oantal kearnen. Dochs jouwt, jûn dat in protte spultsjes net wite hoe't jo mear dan 4 kearn moatte brûke, bliuwt de frekwinsje de prioriteitskarakteristyk foar de prosessor. Tagelyk soe oandacht moatte wurde betelle oan 'e Turbo Boost-technology yn Intel en Turbo-kearn yn AMD, tank oan hokker de CPU yn steat is fan in bytsje en koarte himsels koart, sûnder risiko.

Oantal kearnen en streamkes

As de frekwinsjes fan processors begon te meitsjen yn it plafond fan 4 GHz, en begon yn 5 GHz, begon produktiviteit te ferheegjen fanwege echte en firtuele CPU-krêften. De earste oplossingen foar meardere keargen út Intel en AMD yn 'e 2000's waarden foldien troch fjouwer of, hoewol IBM de pioniers yn dit gebiet wie. En út it feit dat de programma's en spultsjes besykje te optimalisearjen, sadat se effektyf effektyf brûke dan ien kearn. Soms docht bliken dat it bygelyks ien kear as yn 't spultsje, en yn' e wedstriid is, is bygelyks ferantwurdelik foar de tekening fan 'e wrâld, en de oare is foar it trajekt fan' e trajekt fan auto-beweging, konvinsjoneel sprekkend. Mar net yn alle fideospultsjes is it mooglik om de prosessen sa prachtich te parallearjen.

Op it stuit wurdt it minimaal-optimale bedrach beskôge foar 4 Kernels foar in noflike oplossingen, 6 kearns - al foar dyjingen dy't ree binne om te beteljen foar maksimale ynstellings en werjaan op maksimale ynstellingen, en 8 kearnen foar echte entûsjaste, mar Lytse it spultsje sil se allegear allegear nedich wêze. Meastentiids wurdt it spultsje brûkt fan 1 oant 4 kearnen, as wy prate oer shooters, en de oerbleaune lading bliuwt ûnbedoeld. Better mei parallelization fan strategyen en sandboxen, wêr't in protte objekten binne fan ferskate soarten as prosessen lykas ienheden dy't net allinich moatte wurde inisjeare en ynteraksje mei de spilers, mar ek skalberber.

In poerbêst foarbyld as it spultsje in grut oantal kearn nedich hat, is it stjer Craft II. Mei mear dan beskiedeneasken yn guon kampanjes, blike se ekstreem needsaaklik te wêzen. It oantal zergs op it skerm kinne soms oer de râne rôlje oer de rêste, en sels as it spultsje wurke sûnder krimpen, dan sille d'r ferskate Nuclei wêze, om de horden fan fijannen te ferneatigjen sûnder te uitken. Hoewol yn multiplayer-spielers yn steat om deprimearjend grut te meitsjen foar CPU-leger.

Momint as jo in pear kearn nedich binne yn stjer Craft II

Fuortendaliks soe it moatte wurde opmurken, of de kompjûterstechnology "hyper-threading" as "SMT" in komponint hat dy't jo ferskate streamingen kinne oanmeitsje op basis fan ien kearn. CPU's dy't dit foardiel hawwe sil mear foarkar wêze foar gebrûk yn it Gemina-gebiet. It moat net jage wurde troch it oantal kearnen. De serverprocessor, bygelyks, bygelyks fan 'e Xeon-line, mei 12 en mear dan it oantal kijpen bettere prestaasjes sjen litte yn spultsjes, útsein yn guon fersprieding fan alle merken fan' e kompjûter en om de ferwurking fan Meardere gegevensstreamen.

Soere potensjeel

Nimmen garandeart dat de hjoeddeistige flaggeskiper fan it "blau" of "read" in protte jierren op it fuotstik sil wêze. Yn 2007 ferneatige de útgong fan it earste diel fan 'e krysis dizze werjefte, dus dat oant no oant no ta ien moderne modellen net omgean mei de easkjende "âlde man." Dêrom is it wichtich om rekken te hâlden mei de oanwêzigens fan oerfloed fan potinsjeel by de oankochte processor, om't de spultsjes mear en mear "Capricious" sille wurde om in processor te keapjen - folslein ûnredelike besteging.

It is mooglik om te begripen dat it apparaat overklokken stipet, dat is, it hat in unlocked multiplier, it is mooglik troch syn yndeks. Dat, Intel is de letter "K" yn 't ein fan' e CPU-namme, bygelyks: Intel Core I7-8700k.

Intel® Core I7-8700k processor

Mei AMD yn dit ferbân is it noch better - alle produkten fan "Rood" hat in fergese multiplier. It iennichste ding om rekken te hâlden is de chipset fan it moederbord, om't deselde A320 net oerkommen stipet.

Beskriuwing fan 'e A320-chipset op' e offisjele AMD-webside

Sa tankje, tank oan goed koeling en foarsichtigens kinne jo út jo "stien" maksimale prestaasjes yn spultsjes yn spultsjes squeeze yn spultsjes, en sûnder ongemak te wachtsjen op processoren dy't it echt wurdich binne.

Sjoch ek: it meitsjen fan kwaliteit koelprocessor

Oan 'e heule tiid, it is needsaaklik om it oerklacht potinsjatyf te evaluearjen, mei de ûnderfining fan' e overklokers al ûnderstreke, sûnder kategorysk te tinken: "Dizze processor hat in sûnder dy hege klokfrekwinsje, it betsjuttet dat ik it sels ferspriede kin mear!". De beheinde edysje fan 'e Intel Core I7-8086K wurdt ferklearre de maksimale klokfrekwinsje fan 5 GHz, lykwols om de prosessor te twingen en jo moatte wurkje, moatte jo in krêftich en floeibere metaal brûke, wat is Net elke brûker kin betelje.

Lês ek: Hoe te overklokje de prosessor yn BIOS

Oare eigenskipferfarskarken

Parameters lykas arsjitektuer, it folge produksje, it folume fan cache, krêftfergoeding en hjittensissoipaasje en de oanwêzigens fan in ynboude grafyske kearn is net mear sa wichtich foar spultsjes as sadanich foar spultsjes as sadanich.

  • De arsjitektuer fan nije processors jout har gjin betsjutting foardiel oer ferâldere. De CPU is mei deselde frekwinsje en it oantal kearnen, mar ferskate arsjitektueren It ferskil yn FPS yn spultsjes is op it nivo fan flater.
  • It technyske proses beynfloedet krêftferbrûk en waarmteútjefte: de lytsere de baanauto nanometer, hoe minder enerzjy jo nedich binne de CPU en ûnder syn TDP nedich. Ja, tidens it spultsje is d'r in ferheging fan frekwinsje en, dêrtroch nimt de konsumpsje en de útjefte fan 'e hjittens, mar it effekt is net sa folle op' e gameplay as it komfort en syn akkounts fan 'e brûker.
  • Cache is al wichtiger foar prestaasjes yn spultsjes, mar dochs is noch gjin prioriteitsparameter. It moat derfoar betelle wurde as it in kar wurdich is tusken twa sawat identike processors, yn dit gefal it model mei in grut cache-folume de bêste oplossing wêze foar beide spultsjes foar beide spultsjes.

    Sjoch ek: wat hat de cashcache ynfloed

  • D'r sil in goede beskriuwing wêze fan RAM fan hege frekwinsje, om't de hegere de RAM-frekwinsje, it mear produktyf systeem. Dit is foaral wichtich foar AMD-processors.

    Sjoch ek:

    Hoe kinne jo RAM Selektearje foar kompjûter

    Hoe kinne jo de frekwinsje fan RAM fine yn Windows 7

    Hoe kinne jo de frekwinsje fan RAM fine yn Windows 10

    Hoe kinne jo de frekwinsje fan RAM ynstelle yn BIOS

  • De ynboude grafykprocessor kin wêze as in "plug", besparje, foardat jo in folsleine fideokaart hawwe, en de oplossing, as jo wolle, wêr't de grafiken net it wichtichste ding binne. Dat, de warskôging klassike helden III sûnder fiere tagong te freegjen of gta V, wêr't de haadladen de CPU nimt, sil perfekt begon en sûnder in diskrete fideokaart.
  • Ferskillen yn 'e sockets hjirfan of dat CPU gjin rol spielet foar Gemina.

    Sjoch ek: Hoe kinne jo de prosessor-socket útfine

Jo moatte gearfetsje dat by it kiezen fan in spielprocessor, jo kinne de prioriteit jaan oan hege frekwinsjes en in grut oantal kearnen. Tagelyk is it net nedich om te keapjen op 'e betingst 5 GHz yn sa'n model, lykas I7-8086k, as 16 kearnen by de Xeon-serie CPU. Derneist, hâld der rekken mei dat de definitive prestaasjes ek ynfloed hawwe op de skaaimerken fan 'e fideokaart en RAM.

Sjoch ek:

Kies in fideokaart ûnder it moederbord

Hoe kinne jo RAM Selektearje foar kompjûter

Hoe sammelje in gamingcomputer

Lês mear