In model meitsje foar in 3D-printer

Anonim

In model meitsje foar in 3D-printer

Printers foar trijedimensjonale printsjen wurde respektivelik tagonklik, se wurde ek oankocht troch gewoane brûkers dy't dizze technology behearskje wolle. Guon binne net tefreden mei it ôfdrukken fan klear fan klearmoedige modellen fan it ynternet downloade, sadat se wurde frege oer it meitsjen fan har eigen projekt. De taak wurdt útfierd mei spesjale software en fereasket oerflakkige as yngeande kennis yn 'e funksjonaliteit fan sa'n software, dy't ôfhinklik is fan' e easken fan 'e brûker nei it model.

Metoade 1: Blender

Blender is it earste programma, it haaddoel wêrfan sil 3D-modellen meitsje foar fierdere animaasje as applikaasje yn ferskate gebieten fan kompjûtertechnologyen. It jildt fergees fan lading en past Fits-brûkers dy't earst applikaasjes hawwe tsjinkaam fan dit soarte, dêrom nimt it dizze posysje. Litte wy de proseduere beskôgje foar de tarieding fan it model foar it ôfdrukken fan stap foar stap troch te begjinnen mei de ynstellingen fan it ark sels.

Stap 1: Preparatory aksjes

Fansels kinne jo nei de blender begjinne, kinne jo fuortendaliks begjinne mei de ynterface te begjinnen mei de ynterface en de ûntwikkeling fan modellen om oandacht te jaan oan de tariedende aksjes om de Woritive omjouwing te konfigurearjen foar it konfigurearjen fan de arbeidsomjouwing foar 3D printerynoutes. Dizze hanneling sil net folle tiid nimme en sil aktivearring fereaskje fan mar in pear parameters.

  1. Om te begjinnen, selektearje de uterlikparameters en de lokaasje fan 'e items, fuort te drukken fan persoanlike behoeften.
  2. Begjin mei it blender-programma foardat jo in trije-dimensjoneel model meitsje

  3. Yn 'e folgjende paragraaf sille jo ferskate sjabloanen sjen foar it begjinnen fan wurk en ferwizing nei boarnen mei helpferhier dat nuttich sil wêze as software wurdt ferkennen. Slút dit finster om nei de folgjende konfiguraasjestap te gean.
  4. Oanfoljende ynformaasje oer it blender-programma foardat jo in trije-dimensjoneel model meitsje

  5. Op it paniel oan de rjochterkant, fyn it "sêne" ikoan en klikje derop. De knop Namme ferskynt yn in pear sekonden nei't de rinnerke wurdt begelaat.
  6. Gean nei de ynstellings fan 'e blender scene foardat jo in trije-dimensjoneel model meitsje

  7. Yn 'e kategory dy't ferskynt, wreidzje de ienheden blok út.
  8. It iepenjen fan de ynstellingen fan ienheden fan mjitting yn it blender-programma foardat jo in trije-dimensjoneel model meitsje

  9. Ynstallearje it metryske mjittysteem en set de skaal "1" yn. Dit is nedich, sadat de sêne-parameters wurde oerdroegen oan 'e 3D printerromte yn' e juste foarm.
  10. De mjittens yn it ynstellen fan 'e blender-programma foardat jo in trije-dimensjoneel model meitsje

  11. Betelje no omtinken oan it toppaniel fan it programma. Ferpleats de rinnerke oer de "bewurkje" en yn it pop-upmenu dat ferskynt, selektearje "foarkar".
  12. Wikselje nei de wrâldwide ynstellings fan it blender-programma

  13. Yn it finster ynstellings, gean nei de "tafoegings".
  14. Gean nei de ynstellingen fan tafoegings om se te aktivearjen yn blender

  15. Twa punten lizze en aktivearje neamd mesh: 3D-print toolbox en mesh: looptools.
  16. Seleksje fan tafoegings om te aktivearjen fia de blender-ynstellingen

  17. Soargje derfoar dat de karfakjes mei súkses útfiert binne, en it finster dan ferlitte.
  18. Suksesfolle aktivearring fan 'e nedige tafoegings fia de blender-ynstellingen

Derneist advisearje wy omtinken te jaan oan oare konfiguraasje-items. Hjir kinne jo it uterlik fan it programma konfigurearje, de lokaasje feroarje fan 'e ynterface-eleminten, omfoarme se of útskeakelje se heulendal út. Gean nei it foltôgjen fan al dizze aksjes, gean nei de folgjende stap.

Stap 2: In trije-dimensjoneel objekt oanmeitsje

Modeling is it haadproses fan it meitsjen fan in projekt foar fierdere printsjen op 'e passende apparatuer. Dit ûnderwerp sil behannelje mei elke brûker dy't selsstannich wol wurkje oan ferskate figueren en objekten. Dêrfoar moatte jo lykwols in frij grutte formaasje fan ynformaasje studearje, om't de blender funksjonaliteit sa grutheid is dat allinich de meast basale yntuïtyf sil begripe. Spitigernôch sil it yndieling fan ús hjoed de artikel net tastean om sels in lyts diel te foldwaan, sadat wy jo advisearje om te ferwizen nei de offisjele dokumintaasje yn Russysk, wêr't alle ynformaasje is ferdield yn kategoryen en beskreaun yn in detaillearre foarm. Om dit te dwaan, klikje gewoan op de folgjende link.

It meitsjen fan in figuer foar trijedimensjonale ôfdrukking yn it blender programma

Gean nei de offisjele misdiedingsopdrontaasje

Stap 3: Ferifikaasje fan it projekt om te foldwaan oan algemiene oanbefellings

Foardat jo it wurk op it model foltôgje, advisearje wy de wichtichste aspekten net te missen dy't moatte wurde útfierd om it projekt te optimearjen en te soargjen foar de juste ôfdruk op 'e printer. Soargje der earst foar, soargje derfoar dat net ien fan 'e oerflakken op elkoar wurde oermacht. Se soene allinich yn kontakt komme moatte, it foarmjen fan in inkeld objekt. As earder bart boppe it ramt, sille problemen wierskynlik de kwaliteit hawwe fan 'e figuer sels, om't in lyts ôfdrukflater sil foarkomme yn in ferkeard útfierd plak. Foar gemak kinne jo altyd de werjefte fan in transparante netwurk omsette om elke rigel- en fjild te kontrolearjen.

Overlay objekten oan elkoar yn it blender-programma

Folgjende, omgean mei in ôfname yn it oantal polygoanen, om't in grut oantal fan dizze eleminten allinich de foarm sels kalmeuze en optimisaasje foarkomt. Fansels wurdt ekstra polygons oanrikkemandearre as jo it objekt oanmeitsje, mar it is net altyd mooglik om dit te dwaan by it hjoeddeistige poadium. Elke manieren om te optimalisearjen binne beskikber foar jo, dy't ek yn 'e dokumintaasje is skreaun en beskriuwt de trainingmateriaal fan ûnôfhinklike brûkers.

It oantal lânskip ferminderjen yn it blender-programma

No wolle wy neame en tinne rigels as elke oergongen. Lykas bekend hat, hat it mûtel sels in bepaalde grutte, dat hinget ôf fan it model fan 'e printer, en it plestik is net it meast betrouber materiaal. Fanwegen dit is it better om de oanwêzigens fan heul tinne eleminten te foarkommen, dat yn teory hielendal net kin wurkje op prints of sil ekstreem fragyl wêze. As sokke mominten oanwêzich binne yn it projekt, ferheegje se in bytsje, foegje se in bytsje ta, foegje dan in stipe oan as, as mooglik, reitsje.

Dun dielen fan it objekt ferwiderje foardat trije-dimensjonale ôfdrukken yn it blender programma

Stap 4: Project-eksport

It lêste etappe fan tarieding fan it model foar printsjen eksporteart it yn in geskikte stl-formaat. It is dit soarte gegevens dy't wurdt stipe troch 3D-printers en sille korrekt wurde erkend. Gjin rendering of ekstra behannelingen kinne wurde útfierd as kleuren as elke ienfâldige tekstueren al binne tawiisd foar it projekt.

  1. Iepenje it menu "Bestân" en hoverje oer.
  2. Oergong nei de eksport fan it projekt yn it blender programma

  3. Yn 'e pop-up-list dy't ferskynt, selektearje "Stl (.Stl)".
  4. Selektearje it type projekt-eksport yn it blender-programma

  5. Spesifisearje it plak op 'e útnimbere as lokale media, set de namme yn foar it model en klikje op "Eksport Stl".
  6. Foltôging fan 'e eksport fan it projekt yn it blender programma

It projekt sil fuortendaliks wurde bewarre en tagonklik om oare aksjes út te fieren. No kinne jo in USB-flash ride ynfoegje yn in printer of ferbine it oan in kompjûter om de útfiering fan 'e besteande taak te rinnen. Wy sille gjin advys jaan oer hoe't se it konfigurearjen kinne, om't se suver yndividu binne foar elk model fan apparaten en wurde dúdlik stavere yn 'e ynstruksjes en ferskate dokumintaasje.

Metoade 2: Autodesk Fusion 360

It folgjende programma neamd Autodesk Fusion 360 is it heule jier te krijen foar fergees gebrûk, dus it is frij geskikt foar behearskjen en it meitsjen fan ienfâldige modellen om se yn 'e takomst te printsjen op besteande apparatuer. Wy hawwe besletten it prinsipe fan fertrouwen fan fertrouwen te meitsjen mei dit op deselde manier as mei blender, sadat wy in faseare divyzje hawwe makke.

Download Autodesk Fusion 360 fan 'e offisjele side

Stap 1: Preparatory aksjes

Yn autodesk Fusion 360 moatte jo de arkbalken net ûnôfhinklik aktivearje of wat ungewoane parameters kieze. De brûker soe allinich moatte wurde ferifieare yn it juste projektmetRyske en, as nedich, feroarje de eigenskippen fan 'e partijen fan' e soarte, dy't bart:

  1. Nei it downloaden en ynstallearjen fan Autodesk Fusion 360 fan 'e offisjele side moat de earste lansearring foarkomme. D'r sil gjin inisjele finsters wêze om te werjaan, sadat it nije projekt automatysk oanmakke wurdt. Jou omtinken jaan oan de seksje "Browser", dat lizzend leit ûnder de haadpanielen. Hjir, Selektearje "Selektearje dokumintynstellingen" om dizze seksje te ynsetten.
  2. Iepening fan wrâldwide ynstellings fan 'e autodesk Fusion 360-programma

  3. Navigearje om de bestân "ienheden" te bewurkjen, as de standertwearde yn Millimeter jo net passe.
  4. Gean nei de ynstellingen fan ienheden fan mjitting yn 'e autodesk Fusion 360-programma

  5. Yn it fjild ferskynt oan 'e rjochterkant, selektearje de optimale dimensje-ienheid dy't jo wolle folgje yn' e heule ynteraksje tiid mei it projekt.
  6. Konfigurearjen fan ienheden fan mjitting yn 'e autodesk Fusion 360-programma

  7. Hjirnei fertrouwe josels mei de seksje "neamd views" en "Origin". Hjir kinne jo elke kant omneame troch persoanlike foarkarren en it werjaan fan 'e assen yn te konfigurearjen op' e wurkromte.
  8. De namme ynstelle fan 'e partijen en it werjaan fan assen yn Autodesk Fusion 360

  9. Oan 'e ein fan' e konfiguraasje soargje derfoar dat de romte "Untwerp" is selektearre, om't it d'r is dat de primêre skepping fan alle objekten foarkomt.
  10. Seleksje fan it type wurkromte yn autodesk Fusion 360

Stap 2: Untwerp fan model ôfdrukke

As jo ​​moatte wurde konfrontearre mei de ferlet fan in hantlieding fan in hantlieding fan in hantlieding fia Autodesk Fusion 360, moatte jo dit programma foar in lange tiid moatte studearje of teminsten fertrouwe as teminsten. Litte wy begjinne te sjen nei in ienfâldich foarbyld fan tafoegjen fan foarmen en har grutte te bewurkjen.

  1. Iepenje de list "oanmeitsje" en lês de beskikbere formulieren en objekten. Lykas te sjen is, binne d'r alle haadfigueren. Klikje gewoan op ien fan har om te gean om ta te foegjen.
  2. Selektearje in objekt om in projekt te meitsjen yn Autodesk Fusion 360

  3. Derneist efkes sjen nei de oare items dy't op it toppaniel leit. De haadromte hjir wurdt beset troch modifikaasjet. Neffens it ûntwerp fan har ikoanen gewoan begryplik, wêrfoar se reagearje. Bygelyks de earste modifikaasjeturken de partijen de partijen, de twadde rûnen se, en de tredde skept in genede.
  4. Oanfoljende ark foar kontrôle foar sifers yn it programma Autodesk Fusion 360

  5. Nei it tafoegjen fan 'e foarmen fan it objekt nei it wurkplakken, sille de heffingen ferskine, troch te ferpleatsen, wêrtroch't de grutte fan elke kant plakfynt.
  6. De lokaasje ynstelle fan it figuer yn it programma Autodesk Fusion 360

  7. By oanpasse, sjoch nei in apart fjild mei dimensjes. Jo kinne it sels bewurkje troch de nedige wearden te ynstellen.
  8. Selektearje de grutte fan 'e figuer yn' e autodesk Fusion 360-programma

Oer de haadfunksjes, folgje wa't it nedich is, wy hawwe al sprutsen by it beskôgjen fan 'e blender, dus wy sille net wer stopje. Ynstee sjogge wy foarstelle dat wy de oerbleaune mominten fan ynteraksje hawwe mei Autodesk Fusion 360 troch de offisjele dokumintaasje te lêzen op 'e side om net allinich primitiven te behearskjen, mar ek objekten binne folle hegere nivo's fan kompleksiteit.

Gean nei it lêzen fan Autodesk Fusion 360 dokumintaasje

Stap 3: Print tarieding / dokumint opslaan

As diel fan dit stadium sille wy fertelle oer twa ferskillende aksjes dy't direkt besibbe binne oan 3D-printsjen. De earste is om de taak fuortendaliks te stjoeren fia de software brûkt. Dizze opsje is allinich geskikt yn dy situaasjes wêr't de printer sels kin wurde ferbûn mei in kompjûter en stipet kommunikaasje mei sokke software.

  1. Yn it menu "Bestân", aktivearje it 3D-printitem.
  2. In menu iepenje fan trije-dimensjele ôfdrukking yn 'e autodesk Fusion 360-programma

  3. In blok mei ynstellings sil oan 'e rjochterkant ferskine. Hjir hoege jo allinich it útfierapparaat sels te selektearjen, as nedich - it foarbyld ynskeakelje en de útfiering útfiere.
  4. In projekt tariede foar trije-dimensjoneel ôfdrukking yn 'e autodesk Fusion 360-programma

No stypje no lykwols it measte fan 'e standplicing-apparaten noch flashdriuwen of funksje eksklusyf fia merk software, dus de needsaak om it objekt te behâlden foarkomt folle faker. Dit wurdt dien sa:

  1. Yn itselde pop-upmenu "Bestân", klikje op de knop "Eksport".
  2. Oergong om te projektsport yn Autodesk Fusion 360 foar trije-dimensjonale printsjen

  3. Wreidzje de list "-t" út.
  4. Oergong nei de seleksje fan it projektformaat foar trijedimensjonale ôfdrukking yn Autodesk Fusion 360

  5. Selektearje OBJ-bestannen (* OBJ) of "STL-bestannen (* .StL)."
  6. Seleksje fan projektformaat foar trije-dimensjele printsjen yn Autodesk Fusion 360

  7. Hjirnei set it plak om te bewarjen en te klikken op de knop "EXPORT".
  8. Befêstiging fan it projekt-eksport foar trijedimensjonale seehûnen yn Autodesk Fusion 360

  9. Ferwachtsje de opslach te beëinigjen. Dit proses sil letterlik in pear minuten nimme.
  10. Súksesfolle behâld fan it projekt yn Autodesk Fusion 360 foar trije-dimensjoneel printsjen

As sokke eksport einige mei in flater, moatte jo it projekt opnij bewarje. Om dit te dwaan, klikje jo op in spesjale knop of brûk de standert Ctrl + S-wichtige kombinaasje.

Metoade 3: Sketchup

In protte brûkers kense skets-up as middelen foar modellerende huzen is lykwols de funksjonaliteit signifikant breder, sadat it kin brûkt wurde as in middel om te wurkjen by modellen by it wurkjen by it tarieden. Sketchup kaam yn 'e list fan ús hjoed fanwegen maklike ymporten fan al klearmakke fergese modellen foar bewurkjen en fierdere besparjen nei it winske formaat. Litte wy beurten nimme yn beurt mei alle aspekten fan gegevensbehear.

Stap 1: Earste lansearje en wurkje mei modellen

Earst suggerearren wy josels fertroud mei it basisprinsipe fan ynteraksje mei Sketing om krekt te begripen hoe't de modellen wurde tafoege en kontrôle. Folgjende, wy sille in keppeling en trainingmateriaal efterlitte as jo dizze oplossing yn mear detail wolle studearje.

  1. Nei it ynstallearjen en rinnen Sketch-up moatte jo klikke op de knop "Oanmelde" om it brûkersaccount te ferbinen. As jo ​​bekend binne begon mei de proefperioade, dan fan dit punt op 'e countdown fan dagen foardat it foltôge is.
  2. Begjin mei it SketchUp-programma om te tarieden op trijedimensjonale printsjen

  3. Doe't it finster ferskynt, "Wolkom by Sketch-up", klikje op "Simple" om nei de wurkromte te gean.
  4. It meitsjen fan in projekt yn Sketchup om trije-dimensjonale printsjen te meitsjen

  5. Figueren tekenje yn dit programma wurdt útfierd op deselde manier as yn oare ferlykbere oplossingen. Mûs oer de "Teken" seksje en selektearje in willekeurige foarm.
  6. Selektearje fan in figuer foar it meitsjen fan sketspak yn it projekt

  7. Hjirnei wurdt it pleatst op 'e wurkromte en tagelyk bewurke syn grutte.
  8. Lokaasje fan it figuer yn 'e wurkromte fan it Sketch-upprogramma

  9. De oerbleaune knoppen op 'e toppanielen útfiere de opsjes fan modifikaasjes út en binne ferantwurdlik foar it útfieren fan oare aksjes.
  10. Projekt komponinten management ark yn Sketchup

Doe't wy earder seine, jouwe Sketch-up-ûntwikkelders in soad ferskillende training op ynteraksje mei dizze applikaasje net allinich yn tekstformaat, mar ek as fideo op YouTube. Jo kinne yn 'e kunde komme mei dit alles op' e offisjele webside troch referinsje hjirûnder te brûken.

Gean nei it lêzen fan skets-dokumintaasje

Stap 2: It einleaze model laden

Net alle brûkers wolle modellen modellen modellen oanmeitsje, dy't yn 'e takomst sil wurde ferstjoerd om te printsjen. Yn sokke gefallen kinne jo it ôfmakke projekt downloade, bewurkje, en dan eksporteare yn in geskikt formaat. Om dit te dwaan, brûk de offisjele boarne fan 'e Sketchup-ûntwikkelders.

Gean om modellen te downloaden foar sketsput

  1. Brûk de keppeling hjirboppe om nei de haadside te kommen fan 'e side om te sykjen nei modellen. Dêr befêstigje dat de lisinsjeoerienkomst om te begjinnen te brûken.
  2. Befêstiging fan 'e oerienkomst foardat jo figueren yn Skets downloade

  3. Folgjende, wy stelle foar om de ynboude sykfunksje te brûken per kategory om it geskikte model gau te finen.
  4. Figueren fine foar Sketch-up op 'e offisjele webside

  5. List sykje in opsje, lykas ek omtinken jaan oan ekstra filters.
  6. Selektearje fan in figuer út 'e sykresultaten foar it Sketch-up-programma

  7. Nei it selektearjen fan it model, bliuwt it allinich om te klikken op op "Download".
  8. Begjin figueren te downloaden foar Sketch-up fia de offisjele webside

  9. Rinne it resultearjende bestân fia Sketch-up.
  10. Foltôging fan 'e downloadfoarm foar Sketch-up fia de offisjele webside

  11. Besjoch it model en bewurkje it as nedich.
  12. In figuer iepenje foar Sketch-up nei it downloaden fan 'e offisjele webside

Stap 3: Eksportearjen fan in ôfmakke projekt

Uteinlik bliuwt it allinich om in ôfmakke projekt te eksportearjen foar fierdere printsjen op it besteande apparaat. Jo wite al, wêryn formaat jo nedich binne om it bestân te rêden, en it wurdt dien sa:

  1. Ferpleats de rinnerke nei it seksje "Bestân" - "Eksportearje" en selektearje "3D-model".
  2. Eksportmodel yn Sketch-up om te tarieden op trijedimensjonale printsjen

  3. Yn it bedriuw dat ferskynt, ferskynt jo ynteressearre yn OBJ of STL-opmaak.
  4. Selektearje it Sketch-up-bestânformaat foar eksport by it tarieden op tarieding op trijedimensjonale printsjen

  5. Nei it selektearjen fan de lokaasje en opmaak bliuwt it allinich om te klikken op "Eksport".
  6. Befêstiging fan it opslaan fan sketspullen foar trijedimensjonale printsjen

  7. Eksportaksje sil begjinne, de steat wêrfan ûnôfhinklik kin wurde kontrolearre.
  8. It proses fan it opslaan fan in bestân yn Sketch-up foar trijedimensjonale printsjen

  9. Jo sille ynformaasje krije oer de resultaten fan 'e proseduere en jo kinne wikselje nei de útfiering fan' e ôfdruktaak.
  10. Suksesfolle behâld fan it projekt yn Sketch-up foar trije-dimensjonale printsjen

Just jo hawwe leard oer trije ferskillende programma's op 3D-modellering dy't geskikt binne om elke taak te meitsjen foar printsjen op in trijedimensjonale printer. D'r binne oare ferlykbere oplossingen dy't jo tastean om bestannen te bewarjen yn STL of OBJ-formaat. Wy riede josels bekend te meitsjen mei har list yn dy situaasjes wêr't de hjirboppe beskreaune oplossingen binne net geskikt foar jo om jo te geskikt foar jo.

Lês mear: Programma's foar 3D-modellering

Metoade 4: Online tsjinsten

Jo kinne de partijen net omgean en spesjaliseare online siden dy't jo tastean in 3D-model te meitsjen sûnder de applikaasje te laden, it te rêden, bewarje yn it winske opmaak of nei ôfrin. De funksjonaliteit fan sokke websimmingen is signifikant minderweardich oan in folslein fledge software, sadat se allinich passe Novice-brûkers. Litte wy in foarbyld beskôgje om oan sa'n side te wurkjen.

Gean nei de webside fan Tinkercad

  1. As foarbyld, wy hawwe Tinkendad keazen. Klikje op de keppeling hjirboppe om de side yn te fieren wêr't jo klikke op de knop "Startwurk".
  2. Gean nei registraasje oer de Tinkencad-webside om in trijedimensjonele model te meitsjen

  3. As it Autodesk-akkount ûntbrekt, sil it moatte oanmeitsje om tagong te meitsjen om tagong te iepenjen nei it persoanlike akkount.
  4. Registraasje oer de webside fan Tinkencad om in trijedimensjonale model te meitsjen

  5. Hjirnei, gean troch nei it meitsjen fan in nij projekt.
  6. Oergong nei it meitsjen fan in nij projekt op 'e webside fan Tinkencad

  7. Oan 'e rjochterkant fan' e wurkromte sjogge jo beskikbere figueren en foarmen. Troch te slepen, wurde se tafoege oan it fleantúch.
  8. Kar foar sifers om modellen te meitsjen op 'e webside fan Tinkencad

  9. Dan wurde de grutte fan it lichem en de gatten bewurke yn oerienstimming mei de easken fan 'e brûker.
  10. Parameters selektearje foar tafoege figuer op 'e webside fan Tinkencad

  11. Oan it ein fan it wurk mei it projekt, klikje jo op eksport.
  12. Oergong nei de eksport fan it projekt op 'e webside fan Tinkercad nei it kreëarjen fan sifers

  13. Yn in apart finster sil tagonklike formaten foar 3D-printsjen wurde werjûn.
  14. Selektearje fan in formaat foar it behâld fan in projekt op 'e webside fan Tinkencad

  15. Nei syn seleksje sil automatyske download begjinne.
  16. Download fan in projektbestân fan Tinkendad

  17. As jo ​​it bestân net wolle downloade en jo kinne de taak fuortendaliks stjoere om te printsjen, gean nei it 3D-print-ljepper en selektearje de printer dêr te selektearjen.
  18. Oergong nei it projekt ôfdrukken op in trijedimensjonale printer yn Tinkendad

  19. D'r sil in oergong wêze nei de eksterne boarne en dan it proses fan it tarieden fan it tarieden en útfiere fan 'e taak sil wurde lansearre.
  20. Trochferwize nei eksterne boarnen foar it printsjen fan projekten yn Tinkendad

Wy kinne gjin populêre webtsjinsten by 3D-modellering beskôgje, dus wy neamden mar ien fan 'e bêste en optimalisearre ûnder 3D-printing. As jo ​​ynteressearre binne yn dizze metoade, sykje dan gewoan nei siden fia de browser om de optimale opsje op te heljen.

It wie alle ynformaasje oer it meitsjen fan in model foar it printsjen op in 3D-printer, dy't wy wolle fertelle yn it ramt fan ien hantlieding. Folgjende, jo kinne allinich in bestân downloade mei in objekt yn software-tarieding, ferbine de printer en begjin mei printsjen.

Lês ek: 3D printerprogramma's

Lês mear