Metoade 1: Chalultege
De funksjonaliteit fan 'e SALLIGE ONLINE SERVICE is konsintrearre op it meitsjen fan toernoai-tabellen en beheare se. It foardiel fan dit ark oer oaren is in iepen registraasje foar brûkers mei de mooglikheid fan harsels om de útkomst fan 'e wedstryd te behearjen, te befêstigjen of te wjersteanjen. Foar allegearre dy't brûkers wolle registrearre brûkers, iepenet it en de mooglikheid om te stimmen foar elk pear as in bepaalde spiler.
Gean nei de online tsjinst fan 'e ChAntOnge
- Om folsleine tagong te krijen ta Challonge, sille jo moatte registrearje of ynlogge mei de boppesteande knoppen.
- Oanmelde by it akkount op it sosjale netwurk om it proses te rapperjen fan it meitsjen fan in profyl en automatysk oanmelding krije.
- Nei it iepenjen fan 'e haadakside, klikje jo op de knop "Toernoai" Toernoai oanmeitsje.
- Selektearje josels as in oar persoan as organisator, set de namme fan it toernoai yn, brûk de generearre as eigen link om tagong te krijen en de winske beskriuwing ta te jaan troch de hjoeddeistige tekstopmaak te brûken.
- In oar fan 'e funksjes fan Challonge is de mooglikheid om in kompjûterspiel of sport op te jaan. Om dit te dwaan, begjin de namme te typen yn it geskikte fjild.
- Spesifisearje de passende foarstelde opsje of foegje de namme folslein ta as it mist yn 'e ynboude list.
- Kies ien fan fiif soarten toernoaien, markearje it oanbelangjende artikel. Wês wis dat jo it formaat opjaan, om't de automatyske formaasje fan groepen derfan ôfhingje. As nedich, ynskeakelje de wedstryd foar it 3e plak.
It is wichtich om de wichtichste soarten toernoaien te merken, sadat begjinners hawwe gjin fragen oer de kar foar geskikt:
- Inkele eliminaasje (Olympysk as playoff). De spiler crasht nei de earste te namen fan it toernoai, falt net yn it mesh fan 'e ferliezers yn en hat net it rjocht om te herstellen.
- Dûbel eliminaasje (pensjoen toernoai-systeem nei twa lesjes). Nei de earste nederlaach komt de spiler de list mei ferliezers yn en spielet mei oare ferliezers. Yn guon gefallen wurket de winner fan dit roaster net út om de winners te winnen foar de striid foar 1, 2e plak en it fjochtet allinich foar de tredde.
- Rûnde Robin (Circular systeem). Elkenien konkurreart mei elk. Winnende plakken wurde bepaald troch it oantal oerwinningen, lesjes en tekenpunten. Yn kompjûterspultsjes is sa'n systeem ekstreem seldsum.
- Switserske (Switserske systeem). Wy sille net yn detail stopje op dit systeem, en wy sille net ferdúdlikje dat it wurdt brûkt yn yntellektuele spultsjes, dat is, chess, en de organisator sels kiest it oantal dat de winner is kieze.
It toernoai sil automatysk wurde begon yn 'e ferklearre tiid direkt nei it winske oantal dielnimmers befêstiget de reewilligens. No kinne jo jo akkount selsstannich behearje of it sels oan 'e pearsels op in fertrouwenbasis fertrouwe. As se de ferkearde útkomst fan 'e wedstryd kieze of jo wolle immen technyske nederlaach jaan, gean dan werom nei it roaster en bewurkje in pear.
Metoade 2: Tournament Lab
Dizze online tsjinst sil passe by dy brûkers dy't ûngemaklik binne yn 'e foarm fan registraasje fan elke brûker, har dielname befêstigje, en de útwreide tabelynstellingen binne net nedich. Yn toernoai lab, is it toernoai in bytsje ienfâldiger, om't it oantal aksjes wurde fermindere.
Gean nei it online Service Tournament Lab
- Iepenje it toernoai-lab-pagina en klikje op "Meitsje in toernoai".
- Yn 'e earste proseduere troch de registraasjeproseduere moatte gean om de toernoaien te bewarjen yn it profyl. Om dit te dwaan, brûk de ynfier fia Facebook of VK.
- Klikje op "Download logo" om in ôfbylding te selektearjen, symbolisearjen fan it barren sels.
- Foegje de namme derfoar ta en, as nedich, in beskriuwing dy't it toernoai soe karakterisearje.
- As jo wolle oanjaan wêr't it toernoai wurdt holden en hoefolle, foegje in ekstra seksje ta. It kin ferskate ynformaasje opslein.
- Tawize har tastân. Wy hawwe bygelyks "Klear" tafoege, oanjout dat it toernoai al rint.
- It toernoai-lab is beskikber foar it Olympysk as rûnsysteem fan it toernoai. Selektearje ien fan har troch te klikken op de linkerm-knop op 'e tegel. Markearje de "Match foar 3e", as nedich.
- Begjinne dielnimmers ta te foegjen. D'r kin har bynammen, nammen wêze fan lannen, teams, stêden of gewoan nammen, dy't hinget ôf fan it type evenemint. Foar mear ynformaasje spesifisearje it lidnûmer of bygelyks it oantal fan syn oerwinningen.
- Bewurkje de tabel foardat jo it roaster besparje om per ongelok gjin ekstra dielnimmer ta te foegjen.
- Nei it opslaan fan it toernoai foar fierdere bewurkjen of trochgean nei de foarming fan 'e tafel.
- It nije ljepper sil in klear-makke roaster iepenje. Dielnimmers sille wurde ferspraat yn willekeurige folchoarder.
- Klikje op ien pearen om de wedstriid te bewurkjen. Spesifisearje it akkount en selektearje de winner. Folje de tekenrige yn mei oanfoljende ynformaasje as nedich.
- It resultaat sil fuortendaliks ferskine yn it roaster, en de winner sil nei de folgjende ronde gean.
Diel in kepling nei it roaster op sosjale netwurken of stjoer in spesifike brûker as jo wolle dat oaren wurde kontroleare troch de promoasje fan it evenemint (gjinien, útsein dat jo de wedstridenstatus kinne bewurkje).
Metoade 3: Goodgame
It Goodgame-gamers-platfoarm lit it net allinich om de streamingen te rinnen en folgje de rinnende toernoaien: alle registrearre brûkers hjir binne tastien om in eigen te foarmjen foar amateurkompetysjes.
Gean nei de online tsjinst goodgame
- Jo kinne in roaster oanmeitsje en sûnder foarôfgeande registraasje oan Goodgame, mar dan sille jo net alle opsjes krije foar har kontrôle, sadat jo oanmelde yn in besteande profyl of in nije oanmeitsje.
- Folgjende, folje de line yn mei de namme fan it toernoai yn, selektearje it type roaster, it oantal prizen en spesifisearje it bêste (bêste fan 'e wedstryd foar it tredde plak.
- It is tiid om de list mei dielnimmers te sglêze. Untwikkelders joegen in detaillearre beskriuwing wêrfan parameters oanjûn wurde yn heakjes om de flagge, fraksje of ras yn te stellen. Brûk de "willekeurige sieding" as jo in willekeurige bondel tsjinstanners wolle krije.
- By ôfmakke fan alle ynstellingen, klikje jo op "Bewarje en trochgean".
- Jo hawwe in foarme raster mei in ferwizing nei it. Bewurkje it bêste foardat de wedstriden sels binne begon.
- Mûs oer ien fan 'e pearen, wêr klikje jo op it bewurkjen fan wedstriid bewurkje om resultaten te selektearjen.
- Spesifisearje it akkount en de tiid dat de Steam waard spile, en bewarje dan de wizigingen.
- Spilers ferpleatse en nei foarmjen nei it foarmjen fan folgjende rânen nei't de resultaten automatysk wurde útfierd.