Linen, en ek en oare geometryske eleminten binne in yntegraal diel fan it wurk fan 'e Photoshop Wizard. Mei de rigels, mesh, kontoeren, segminten fan ferskate foarmen wurde oanmakke, binne de skeletten fan komplekse foarwerpen boud.
It artikel fan hjoed sil folslein wijd wêze oan hoe't jo rigels kinne oanmeitsje yn Photoshop.
Meitsje rigels
Wylst wy witte út 'e rin fan' e kursus fan skoalle Geometry, binne rigels rjochte, brutsen en kurven.Rjocht
Om direkt yn Photoshop te meitsjen, binne d'r ferskate opsjes mei ferskate ark. Alle wichtige bouwmetoaden wurde jûn yn ien fan 'e al besteande lessen.
Les: Teken in rjochte line yn Photoshop
Dêrom sille wy net lije yn dizze seksje, en wy sille fuortendaliks trochgean nei de folgjende.
Liening
De brutsen line bestiet út ferskate rjochte segminten, en kin wurde sletten, konstatearje fan in polygon. Op grûn fan dit, d'r binne in pear manieren om it te bouwen.
- Untskoattele brutsen
- De maklikste oplossing om sa'n rigel te meitsjen is it Pen-ark. Dêrnei kinne wy alles skilderje, begjinne mei in ienfâldige hoeke en einigje mei in kompleks polygon. Lês it ynstrumint yn it artikel op ús webside.
Les: Pen-ark yn Photoshop - teory en praktyk
Om it resultaat te berikken dy't wy nedich binne, is it genôch om ferskate referinsjepunten op it doek te setten,
En bring dan de resultearjende kontoer troch ien fan 'e ark (lês de les oer it fieder).
- In oare opsje is om in brutsen line te meitsjen fan ferskate rjochte rigels. Jo kinne bygelyks it earste elemint tekenje,
Hjirnei, troch de lagen te kopiearjen (Ctrl + J) en de 'frije transformaasje' opsjes ynskeakele troch troch te drukken troch op de Ctrl + T-toetsen te drukken, meitsje de nedige figuer.
Lykas wy seine earder, is sa'n rigel in polygon. De metoaden om polygonen te konstruearjen binne twa - mei it passend ark fan 'e "figuer", of troch in willekeurige foarm te meitsjen, folge troch stroke te meitsjen.
- Stal.
Les: Ark foar it kreëarjen fan sifers yn Photoshop
By it tapassen fan dizze metoade, krije wy in geometryske figuer mei gelikense hoeken en partijen.
Om direkt rigels te krijen (kontoer), moatte jo de beroerte bellen mei de namme "Stroke". Yn ús gefal sil it in solide barcode wêze fan 'e oantsjutte grutte en kleur.
Nei it útsetten fan it ynfoljen
Wy sille it fereaske resultaat krije.
Sa'n figuer kin wurde deformeare en draaid mei de help fan deselde "frije transformaasje".
- Rjochte lasso.
Mei dit ark kinne jo polygoanen fan elke konfiguraasje bouwe. Nei it ynstellen fan in pear punten, wurdt in tawijd gebiet oanmakke.
Dizze seleksje moat wurde sirkele, wêrfoar is d'r in oerienkommende funksje is, dy't wurdt feroarsake troch op it drukken op de PCM op it doek.
Yn 'e ynstellingen kinne jo de kleur, grutte en posysje fan' e beroerte selektearje.
Om de akute hoeken te behâlden, wurdt de posysje oanrikkemandearre om te dwaan "binnen".
Bocht
Kurven hawwe deselde parameters as brutsen, dat is, kin wurde sletten en net klipp. Jo kinne op ferskate manieren in kromme tekenje: ark "feather" en "lasso" mei sifers as seleksje.
- Untskoattele
- Sletten
Sa'n line kin eksklusyf "pinne" wurde ôfbylde (mei in sirkworn), as "mei de hân". Yn 'e earste gefal sil in les ús helpe, de link nei hokker hjirboppe is, en yn' e twadde mar in hurde hân.
- Lasso.
Dit ark lit jo sletten kurven fan elke foarm tekenje (segminten). Lasso soarget foar in seleksje dat, om in line te krijen, moat op in bekende manier opnommen wurde.
- Ovale gebiet.
Yn dit gefal sille it resultaat fan ús aksjes de omtrek wêze fan 'e juste as ellipsisfoarm.
Foar syn deformation is it genôch om "frije transform" te skiljen (Ctrl + t) en, nei it drukken op de PCM, selektearje de passende ekstra funksje.
Op it mesh dat ferskynt, sille wy markers sjen, lûke, wêrtroch jo it winske resultaat kinne berikke.
It is it wurdich te merken dat yn dit gefal de ympakt jildt foar de dikte fan 'e line.
De folgjende manier sil ús tastean alle parameters te rêden.
- Stal.
Wy brûke it ark "ellips" en, oanfreegje de hjirboppe beskreaune ynstellings (lykas foar in polygon), meitsje in sirkel.
Nei deformation krije wy it folgjende resultaat:
Sa't jo kinne sjen, bleau de dikte fan 'e line net feroare.
Op dizze les oer it meitsjen fan rigels yn Photoshop is foarby. Wy hawwe leard hoe't jo direkt moatte oanmeitsje, brutsen en kurven en rinnen op ferskate manieren mei ferskate programma-ark.
Jo moatte de feardigens net negearje, om't it is, om't se binne dy't helpe om geometryske foarmen, kontoeren te bouwen, kontoeren, ferskate griden en frames yn it Photoshop-programma.