Fertikale Synchropulse NVidia: Wat te pleatsen

Anonim

Fertikale Sync Pulse Nvidia Wat te pleatsen

Wat is in fertikale sync pulse nvidia

Yn 'e ynstellingen fan' e NVIDIA-fideokaart kinne jo ferskate funksjes fine dy't ûntwurpen binne om de prestaasjes te optimalisearjen fan in grafyske adapter of kontrôle fan bepaalde technologyen. De list mei beskikbere parameters is ek in "fertikale Sync Pulse", dy't noch altyd fertikale syngronisaasje kin wurde neamd of vync. De essinsje is om it oantal frame ferwurke te beheinen foar ien syklus yn oerienstimming mei de behearder fan 'e monitor. It spultsje rint by in monitor op in monitor dy't rint yn 60 HZ-modus - dit betsjut dat it in ôfbylding kin produsearje fan mar 60 frames per sekonde. Fertikale syngronisaasje stelt dizze ferwurkingsbeperking yn, wêrtroch jo in effekt hawwe te berikken fan in glêddebyld en reitsje de ôfstân fan 'e ôfbylding, dy't ek wurde besprutsen.

Fertikale Synchropulse Nvidia Wat te pleatsen fan 1

As de ferklearring fan 'e tekst blykber liket, iepenje dan elke fideo op YouTube, wêr't it komt om de ôfbylding te ferlykjen yn it spultsje yn it spultsje mei in handikapten of aktivearre fertikale syngronisaasje. Dat jo sille akkuraat akkuraat kinne omgean mei alle funksjes fan dizze technology.

Moatte fertikale Sync Pulse brûke

Lit ús beskôgje yn mear detail de situaasje as de fertikale synchropulse is aktivearre of de oanpassing fan har oanpassingsparameters ynstalleare of ynstalleare. De earste en wichtichste reden is it uterlik fan sichtbere ôfstân by dynamyske sênes yn it spultsje. Yn 'e folgjende ôfbylding sjogge jo in fisuele fertsjinwurdiging fan sa'n lag dy't foarkomt fanwege ferkearde kamre-ferwurking mei in grafyske adapter. Se wurde te folle pleatst yn 'e wachtrige, ien wurdt superimposearre op' e oare en artefakten ferskine.

Fertikale Synchropulse Nvidia Wat te pleatsen fan 3

De twadde reden is de skepping fan in glêdde ôfbylding, as wy prate oer singleer-spultsjes. Yn 'e multiplayer wurdt fertikale syngronisaasje normaal net brûkt, om't it de fertraging fergruttet en de reaksje fermindert by it fjoer. Wy biede om te lêzen oer de oare neidielen fan dizze technology yn in apart artikel op ús webside troch te klikken op de folgjende link.

Lês mear: oanbefellings foar it werjaan fan fertikale syngronisaasje

Wat is de wearde fan 'e fertikale Sync-puls om te kiezen

As jo ​​de NVIDIA-Grafyk-ynstellingen iepenje, yn in seksje mei in fertikale sync Pulse-parameter, kinne jo safolle sjen as seis beskikbere wearden, elk hat in eigen skaaimerken hat. Lês mear oer de aktivearring fan VSYNC, lêze yn in oar materiaal troch te klikken op de folgjende koptekst, en no sille wy it prinsipe fan 'e operaasje fan dizze heul wearden analysearje.

Lês mear: Hoe kinne jo Nvidia-fertikale Sync ynskeakelje

Fertikale Synchropulse Nvidia Wat te pleatsen fan 4

  • Brûk de ynstelling fan 3D-applikaasje. Hast alle moderne spultsjes hawwe avansearre grafyske ynstellingen dy't de brûker tastean om de winske parameters te bepalen ôfhinklik fan 'e krêft fan' e kompjûter en de needsaak om ekstra technologyen oan te passen. As regel is d'r ek fertikale syngronisaasje ûnder de list mei beskikbere parameters, en dizze wearde scans of vsync ynskeakele is yn it spultsje en wurket yn oerienstimming mei de krigen gegevens.
  • Út Doe't de fertikale syngronisaasje útskeakele is, binne d'r gjin beheiningen yn termen fan 'e renderingfrekwinsje fan frames mei in grafysk proses, wat it mooglik makket om meardere frames te ferwurkjen yn ien kear fan' e fernijing. Dit kin hjirboppe beskreaun hawwe beskreaun, mar hat in posityf effekt op 'e útfiering fan it spultsje, fermindert de fertraging en beheint de FPS ôfhinklik fan' e monitor-fernijing.
  • Ynkl. Befettet in beheining foar it renderjen yn oerienstimming mei de Herrent Monitor. Dizze parameter ynstallearje foar it grutste part is allinich nedich yn gefallen wêr't de ôfbyldingsbrekken ferskine. It is lykwols net nedich om fertikale syngronisaasje te aktivearjen as it bedrach fan FPS yn it spultsje en sa net genôch foar in noflik spultsje.
  • Fluch. In spesjale technology-algoritme dy't de beheining fan 'e rendereffrekwinsje útsette. Frames wurde sa rap mooglik ferwurke, mar de ôfbyldingspakket sil net wêze, om't de ôfmakke frames it heulendal fernijing fan 'e monitor-fernijing binne, wurde net werjûn op it skerm. As jo ​​dizze wearde kieze, sil de fertraging leech bliuwe, dat goed is foar online spultsjes, mar de ruptels sille ferdwine.
  • Adaptyf. Biedt technologyen om de macht automatysk te selektearjen op fertikale syngronisaasje. As jo ​​dizze wearde konfigurearje, wurdt VSYNC allinich trigger as FPS de FPS de monitor-fernijing fan 'e monitor fernijing is, mar wurdt automatysk útskeakele as it oantal frames hjirûnder. Dit is in geweldige opsje dy't fan goede prestaasjes en ôfbylding fan hege kwaliteit leveret.
  • Adaptive (de helte fan 'e fernijingfrekwinsje). Ynstallearje dizze wearde yn gefallen wêr't it spultsje befettet BRAZED en it oantal frames is ek leech. As dizze parameter is selektearre, beheint de algoritme de rendering frekwinsje fan 'e helte fan' e hertten fan it display. Dizze opsje is net geskikt as jo in noflike FPS hawwe yn spultsjes.

As oanfoljende ynformaasje suggerearje wy it artikel wêryn't it wurdt beskreaun troch de bepaling fan 'e Hertes fan' e Monitor fan 'e Monitor mei standert ark foar it bestjoeringssysteem en programma's foar bestjoeringssysteem. Dit sil nuttich wêze, om't de fertikale syngronisaasje-technology direkt relatearre is oan dit karakteristyk fan it apparaat.

Lês mear: Hoe kinne jo de frekwinsje fan it skerm yn Windows fine yn Windows 10

Jo kinne allinich de beskriuwing fan elke parameter lêze en geskikt foar josels selektearje. Oan de oare beskikbere NVidia-ynstellingen dy't ynfloed hawwe op 'e prestaasjes yn spultsjes en har optimalisaasje, lêze, lêze yn in oar artikel op ús webside.

Lês mear: NVIDIA Fideokaart Optimale ynstellingen foar spultsjes

Lês mear