Si vous voulez montrer de la fantaisie et développer indépendamment un design d'appartements ou une maison, vous devez apprendre à travailler avec des programmes de modélisation 3D. Avec l'aide de tels programmes, vous pouvez concevoir l'intérieur de la pièce, ainsi que créer un mobilier unique. Modélisation 3D Utilisez des architectes, des constructeurs, des concepteurs, des ingénieurs pour éviter les erreurs et travailler avec les clients. Essayons de maîtriser la modélisation 3D en utilisant la base du meuble!
Le Baseman est l'un des programmes les plus populaires et les plus puissants de mobilier et de création d'intérieur. Malheureusement, il est payé, mais la version de démonstration est disponible, ce que nous serons suffisants. En utilisant le programme, les meubles de base peuvent être obtenus par des dessins et des schémas professionnels pour la découpe, la fabrication de pièces et d'assemblage.
Comment installer le bculem
1. Parcourez le lien ci-dessus. Allez sur le site officiel du développeur à la page de téléchargement de la version de démonstration du programme. Cliquez sur "Télécharger";
2. Vous téléchargez l'archive. Décompressez-le et exécutez le fichier d'installation;
3. Acceptez le contrat de licence et sélectionnez le chemin d'installation du programme. Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez les composants que vous souhaitez installer. Nous n'avons besoin que d'une machine à mobilier de périphérique, mais vous pouvez installer tous les composants si des fichiers supplémentaires sont nécessaires, tels que: dessin, carte de découpe, estimation, etc.
4. Cliquez sur "Suivant", créez un raccourci sur le bureau et attendez l'installation;
5. Une fois l'installation terminée, le programme demandera à redémarrer l'ordinateur. Vous pouvez le faire immédiatement ou reporter à ce moment-là.
Cette installation est terminée et nous pouvons procéder au programme.
Comment utiliser le bculem
Supposons que vous souhaitiez créer une table. Afin de créer le modèle de table, nous avons besoin d'un mobilier de base-module. Nous le lancons et choisissons l'élément "Modèle" dans la fenêtre qui s'ouvre.
Attention!
Avec le module, le mobilier de base, nous ne créerons qu'un dessin et une image tridimensionnelle. Si vous avez besoin de fichiers supplémentaires, il est nécessaire d'utiliser d'autres modules système.
Ensuite, apparaît une fenêtre dans laquelle vous devez spécifier des informations sur le modèle et les dimensions du produit. En fait, les dimensions n'affectent rien, il sera simplement plus facile pour vous de naviguer.
Maintenant, vous pouvez commencer à concevoir le produit. Créons des panneaux horizontaux et verticaux. Les tailles de panneaux automatiquement sont égales aux dimensions du produit. En utilisant la touche, vous pouvez modifier le point de liaison et F6 pour déplacer l'objet à la distance spécifiée.
Allons maintenant à la "vue de dessus" et faisons un plan de travail bouclé. Pour ce faire, mettez en surbrillance l'élément que vous souhaitez modifier et cliquez sur Modifier le contour.
Faisons un arc. Pour ce faire, sélectionnez "Conjuguer un élément et un point" et entrez le rayon souhaité. Maintenant, cliquez sur la bordure supérieure des comptoirs et sur le point sur lequel vous devez effectuer un arc. Sélectionnez la position souhaitée et cliquez sur PCM "Annuler l'équipe".
Utilisation de la "conjugaison de deux éléments", vous pouvez arrondir les coins. Pour ce faire, placez le rayon de 50 et appuyez simplement sur les angles sur les murs.
Maintenant, coupons les murs de la table avec l'outil "STRETT et déplacez les éléments". De plus, comme avec le plan de travail, choisissez la pièce souhaitée et allez en mode édition. L'outil attribue deux côtés, choisissez quel point et où bouger. Ou vous pouvez simplement appuyer sur le PCM sur l'élément sélectionné et sélectionnez le même outil.
Ajoutez la paroi arrière de la table. Pour ce faire, choisissez l'élément "panneau avant" et spécifiez sa taille. Nous mettons le panneau à la place. Si vous mettez accidentellement le panneau non pas présent, cliquez sur IT PCM et sélectionnez «Shift and Rotation».
Attention!
Pour modifier les dimensions, n'oubliez pas d'appuyer sur Entrée après avoir changé chaque paramètre.
Ajoutez quelques plus de panneaux, de sorte que les étagères sortent. Et maintenant ajouter quelques cases. Sélectionnez "Installation des boîtes" et mettez en surbrillance les lignes entre lesquelles vous souhaitez placer les cases.
Attention!
Si vous n'ayez pas affiche les cases des cases, cliquez sur "Ouvrir la bibliothèque" -> "Boîte Bibliothèque". Mettez en surbrillance le fichier .bbb et ouvrez-le.
Ensuite, vous trouverez un modèle approprié et entrez la profondeur de la boîte. Il apparaîtra automatiquement sur le modèle. N'oubliez pas d'ajouter une poignée ou une découpe.
Sur cela, nous avons fini de concevoir notre table. Nous nous tournons vers le mode "Aksonometry" et "Textures" pour examiner le produit fini.
Bien sûr, vous pouvez continuer à ajouter une variété de détails. Le bculemier ne limite pas votre fantasme du tout. Par conséquent, continuez à créer et à partager avec nous avec votre succès dans les commentaires.
Télécharger des meubles de base du site officiel
Voir aussi: Autres programmes de conception de meubles