Valon asetus 3D max Vray

Anonim

3DS MAX LOGO-LIGHT

V-Ray on yksi suosituimmista laajennuksista, jotka luovat fotorealistisia visualisointeja. Hänen erottuva piirre on yksinkertaisuus perustaa ja mahdollisuus saada korkealaatuisia tuloksia. Käyttämällä 3DS Max -ympäristössä käytettyä V-ray-valmistetta, luo materiaaleja, valaistusta ja kammioita, jonka vuorovaikutus on kohtaus, joka johtaa naturalistisen kuvan nopeaan luomiseen.

Tässä artikkelissa tutkimme valaistusasetukset V-Ray-laitteella. Oikea valo on erittäin tärkeä visualisoinnin oikean luomisen kannalta. Sen on tunnistettava kaikki kohtauksen kohteet, luo luonnollisia varjoja ja suojaa melua, risteyksiä ja muita esineitä vastaan. Harkitse V-Ray-työkaluja valaistuksen määrittämiseksi.

Kuinka perustaa valo V-Ray 3DS max

Suosittelemme lukemaan: kuinka asentaa 3DS max

1. Lataa ensin ja asenna V-Ray. Menemme kehittäjän verkkosivustolle ja valitsemme 3DS maxille tarkoitetun V-ray-version. Lataa se. Voit ladata ohjelman rekisteröidä sivustolla.

Lataa V-Ray

2. Asenna ohjelma ohjatun asennusohjaimen vinkkien jälkeen.

Asenna V-Ray

3. Suorita 3DS max, paina F10-näppäintä. Ennen meitä, Render Asetukset-paneeli. "Common" -välilehdellä löydämme "Määritä Renderer" Scroll ja valitse V-Ray. Napsauta "Tallenna oletusarvoiksi".

Oletusasennus V-Ray

Valaistus On olemassa erilaisia ​​tyyppejä riippuen kohtauksen ominaisuuksista. Tietenkin merkityksellisen visualisoinnin valaistus eroaa ulkoisen valon asetuksista. Harkitse useita perusvalaisimia.

Katso myös: Pikanäppäimet 3DS max

Ulkopuolisen visualisoinnin valon asettaminen

1. Avaa kohtaus, jossa valaistus määritetään.

2. Asenna valolähde. Me jäljittelemme aurinkoa. Valitse Työkalurivin Luo välilehdellä "Valot" ja napsauta "V-ray Sun".

Ulkoinen valaistus V-Ray 1

3. Määritä auringon säteet alku- ja loppupiste. Palkin ja maan pinnan välinen kulma määrittää aamun, päivän tai illallisen ilmakehän.

V-Ray 2 Ulkovalaistus

4. Valitse aurinko ja siirry Modify-välilehteen. Olemme kiinnostuneita seuraavista parametreista:

- Käytössä - kytkeytyy päälle ja pois auringosta.

- Sameus - Mitä korkeampi tämä arvo on suurempi ilmakehän pölytys.

- Intensiteetin kerroin - Parametri Surving Auringonvalon kirkkaus.

- kokoinen kertoimen kokoinen koko. Mitä suurempi parametri, sitä enemmän hämärtää on varjoja.

- Shadow Subdivs - Mitä suurempi tämä numero, parempi kuin varjo.

Ulkoinen valaistus V-Ray 3

5. Tällöin auringon asetus on valmis. Sertifioida taivas antaa suuremman realismin. Paina "8" -näppäintä, ympäristöpaneeli avautuu. Valitse DefaultVraysky kartta ympäristönä ympäristönä, kuten kuvakaappauksessa on esitetty.

Ulkovalaistus V-Ray 4

6. Ilman ympäristöpaneelin sulkemista painamalla "M" -näppäintä avaamalla materiaalien editori. Vedä DefaultVraysky kartta ympäristöruudusta materiaalimittarille, pitämällä hiiren vasenta painiketta.

Ulkoinen valaistus V-Ray 5

7. Muokkaa Sky-karttaa materiaalien selaimessa. Korosta kortti, tarkista Määritä Sun Solmu -valintaruutu valintaruutu. Paina "Ei mitään" "Sun Light" -kenttään ja napsauta aurinkoa mallimuodossa. Vain me sidoimme aurinkoa ja taivaalle. Nyt auringon asema määrittää taivaan kirkkauden, jäljittelee täysin ilmakehän tilaa milloin tahansa päivän aikana. Jäljellä olevat asetukset jättävät oletuksen.

Ulkoinen valaistus V-Ray 6

8. Yleisesti ottaen ylimääräinen valaistus on konfiguroitu. Suorita tehdään ja kokeile valoa haluttujen vaikutusten saavuttamiseksi.

Esimerkiksi pilvisen päivän ilmakehän luominen, irrota aurinko parametreissaan ja jätä vain taivas tai HDRI-kortti.

Valoasetus kohteen visualisointiin

1. Avaa kohtaus valmiiksi koostumuksella visualisointiin.

V-Ray 1 Aihevalaistus

2. Valitse työkalurivin "Luo" -välilehdellä "Valot" ja napsauta "V-ray Light".

V-Ray 3 Aihevalaistus

3. Napsauta tässä projektiossa, jossa haluat muodostaa valonlähteen. Tässä esimerkissä aseta valo esineen eteen.

V-Ray 2 Aihevalaistus

4. Määritä valonlähdeparametrit.

- Tyyppi - Tämä parametri asettaa lähteen muodon: tasainen, pallomainen, kupoli. Lomake on tärkeä tapauksissa, joissa valonlähde näkyy paikalla. Tapahtumallemme anna oletuskone (tasainen).

- Intensiteetti - Voit luoda värin lumenissa tai suhteellisissa arvoissa. Jätämme suhteellisia - niitä on helpompi säännellä. Mitä suurempi numero "kertojan" linjalla kirkkaampi valo.

- Väri - määrittää valon värin.

- Näkymätön - valonlähde voidaan tehdä näkymättömäksi paikalle, mutta se jatkuu edelleen.

- Näytteenotto - "Jacdives" -parametri säätää valaistuksen ja varjojen väärinkäytön laatua. Mitä suurempi merkkijono, sitä suurempi laatu.

Jäljellä olevat parametrit ovat parempia jättämään oletus.

V-Ray 4 Aihevalaistus

5. Alueiden visualisointia varten on suositeltavaa asettaa useita valonlähteitä eri kokoista, valaistusvoimasta ja etäisyyksistä esineestä. Aseta kohtaus kaksi muuta valonlähdettä objektin sivuilla. Voit kirkastaa niitä suhteessa kohtaukseen ja integroida niiden parametrit.

V-Ray 5 Aihevalaistus

Tämä menetelmä ei ole "Magic Tabletti" täydelliseen valaistukseen, mutta jäljittelee todellista valokuva-studioa, kokeilemalla, jossa saavutat erittäin laadullisen tuloksen.

Lue myös: 3D-mallinnusohjelmat.

Joten, pidimme V-ray-valon asettamisen perusasiat. Toivomme, että nämä tiedot auttavat sinua luomaan kauniita visualisointeja!

Lue lisää