هسته پردازنده تحت تاثیر قرار می گیرد

Anonim

هسته پردازنده تحت تاثیر قرار می گیرد

پردازنده مرکزی جزء اصلی کامپیوتر است، تولید سهم شیر از محاسبات، و سرعت بهره برداری از کل سیستم بستگی به قدرت آن دارد. در این مقاله ما در مورد چگونگی تعداد هسته های CPU تحت تاثیر قرار خواهیم گفت.

هسته پردازنده مرکزی

هسته جزء اصلی CPU است. در اینجا این است که تمام عملیات و محاسبات ساخته شده است. اگر هسته تا حدودی باشد، آنها با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند و با سایر اجزای سیستم از طریق اتوبوس داده ارتباط برقرار می کنند. تعداد چنین "آجر"، بسته به وظیفه، بر بهره وری کلی پردازنده تاثیر می گذارد. به طور کلی، از آنها بیشتر، سرعت پردازش اطلاعات بالاتر است، اما در واقع شرایطی وجود دارد که تحت آن CPU های چند هسته ای پایین تر از پایین تر از "بسته بندی های بسته بندی" خود هستند.

دستگاه داخلی پردازنده مرکزی

همچنین بخوانید: دستگاه پردازنده معاصر

هسته های فیزیکی و منطقی

بسیاری از پردازنده های اینتل و اخیرا و AMD قادر به تولید محاسبات هستند تا یک هسته فیزیکی با دو جریان محاسبات عمل کند. این جریان ها هسته های منطقی نامیده می شوند. به عنوان مثال، ما می توانیم در CPU-Z چنین ویژگی هایی را ببینیم:

جریان های هسته ای و پردازنده در برنامه CPU-Z

تکنولوژی Hyper Threading (HT) مسئول Multithreading اینتل یا همزمان (SMT) از AMD است. در اینجا مهم است که درک کنیم که هسته کلاسیک اضافه شده کندتر از فیزیکی است، یعنی یک پردازنده چهار هسته ای کامل قوی تر از دو هسته ای از نسل از HT یا SMT در همان برنامه ها است.

بازی ها

برنامه های کاربردی بازی به گونه ای ساخته شده اند که، همراه با کارت گرافیک در محاسبه جهان، پردازنده مرکزی کار می کند. سخت تر فیزیک اشیاء از آنها بیشتر است، بار بالاتر، و قوی تر "سنگ" بهتر خواهد شد مقابله با کار. اما شما نباید عجله کنید تا یک هیولا چند هسته ای بخرید، زیرا بازی ها متفاوت هستند.

دنیای بازی سریع توسط یک پردازنده مرکزی در بازی GTA 5

همچنین ببینید: چه چیزی باعث می شود پردازنده در بازی ها

پروژه های قدیمی تر، طراحی شده در حدود سال 2015، عمدتا بیش از 1 - 2 هسته را به دلیل ویژگی های کد نوشته شده توسط توسعه دهندگان دانلود نمی شود. در این مورد، ترجیح داده شده است که یک پردازنده دو هسته ای با فرکانس بالا از هشت ساله با Megaggers کم داشته باشد. این فقط یک مثال است، در عمل، پردازنده های چند هسته ای مدرن دارای عملکرد بسیار بالا بر روی هسته و در بازی های منسوخ به خوبی کار می کنند.

همچنین ببینید: فرکانس پردازنده تاثیر می گذارد

یکی از اولین بازی ها، کد آن قادر به انجام چندین هسته (4 یا بیشتر) هسته، بارگیری آنها به طور مساوی، GTA 5، در سال 2015 منتشر شد. از آن به بعد، اکثر پروژه ها می توانند چند ماهه در نظر گرفته شوند. این به این معنی است که یک پردازنده چند هسته ای فرصتی برای همکاری با همکاران فرکانس بالا دارد.

بسته به اینکه چگونه بازی قادر به استفاده از جریان های محاسباتی است، چند هسته ای می تواند هر دو به علاوه و منهای. در زمان نوشتن این مواد "بازی ها" می تواند CPU ها را از 4 هسته در نظر بگیرد، بهتر با hyperpotion (نگاه کنید به بالا). با این حال، روند این است که توسعه دهندگان به طور فزاینده ای کد را برای محاسبات موازی بهینه سازی می کنند و مدل های کوچک والدین به زودی کاهش می یابد.

برنامه ها

همه چیز در اینجا آسان تر از بازی است، زیرا ما می توانیم "سنگ" را انتخاب کنیم تا در یک برنامه یا بسته خاص کار کنیم. برنامه های کاربردی کار نیز تک رشته ای و چندرسانه ای هستند. اولین مورد نیاز به بهره وری بالا بر روی هسته است، و تعداد زیادی از جریان های محاسباتی. به عنوان مثال، با ارائه یک صحنه ویدئویی یا 3D، یک "درصد" چند هسته ای می تواند مقابله کند، و فتوشاپ به 1 تا 2 هسته قدرتمند نیاز دارد.

کار پردازنده مرکزی در برنامه Cinema 4D

سیستم عامل

تعداد هسته ها بر سرعت سیستم عامل تاثیر می گذارد، تنها در صورتی که برابر 1. در موارد دیگر، فرآیندهای سیستم پردازنده را بارگیری نمی کنند تا همه منابع درگیر شوند. ما درباره ویروس ها یا شکست هایی صحبت نمی کنیم که می تواند "هر سنگی" را "بر روی تیغه قرار دهد، اما در مورد کارکنان. با این حال، همراه با سیستم، بسیاری از برنامه های پس زمینه را می توان راه اندازی کرد، که همچنین مصرف زمان پردازنده و هسته های اضافی اضافی نخواهد بود.

نمایش هسته پردازنده در Windows 7 Task Manager

راه حل های جهانی

بلافاصله توجه داشته باشید که پردازنده های چند وظیفه ای اتفاق نمی افتد. تنها مدل هایی وجود دارد که قادر به نشان دادن نتایج خوب در تمام برنامه های کاربردی هستند. به عنوان مثال، شما می توانید پردازنده های شش هسته ای با فرکانس بالا i7 8700، Ryzen R5 2600 (1600) یا بیشتر "سنگ های" مشابه "، اما حتی آنها نمی توانند ادعا کنند که جهانی بودن، اگر شما به طور موازی با بازی ها به طور فعال با ویدیو کار می کنید، 3D یا درگیر درگیر است.

نتیجه

خلاصه کردن همه چیز که در بالا نوشته شده است، می توانید نتیجه زیر را به دست آورید: تعداد هسته های پردازنده یک ویژگی نشان دادن قدرت کلی محاسبات است، اما چگونه از آن استفاده می شود بستگی به برنامه دارد. برای بازی ها، یک مدل چهار هسته ای کاملا مورد استفاده قرار می گیرد، و بهتر است "سنگ" را با تعداد زیادی از موضوعات برای برنامه های بسیار منابع انتخاب کنید.

ادامه مطلب