Test grafikoen bideo txartela

Anonim

Test grafikoen bideo txartela

Erabiltzaile bakoitzak, bideo-txartel indartsu (edo ez) bereganatu nahi du, jakin nahi du zein produktibitate maila duen "hardware". Artikulu honetan bideo-txartel grafikoak probatzeko moduak aztertuko ditugu.

Probatu errendimendu grafikoaren bideo-txartelak

GPUaren errendimenduaren probak fotograma kopurua zehazteko prozesua da, segundo batean eszena batean marraztu dezakeena. Zeregin hau programa bereziak konpontzen ditu. Grafikoen tramitazio tasa bakoitza bere algoritmoan zehazten dute, beste probatzaile batzuekin alderatu daitezkeen puntu kopuru jakin bat igortzen dute.

Joko batzuek ere beren erreferentziak dituzte. Haien aldea da FPS emaitza gisa erakusten dela - segundoko fotograma kopurua, eta horrek jokatzeko modu erosoan egongo da ulertzeko uneko ezarpenetan.

1. metodoa: joko erreferentzia

Goian idatzi dugun bezala, joko batzuek beren errendimendu probak dituzte. GTA 5 ospetsuena, deus ex gizakia banatu zen, Metro 2033, Metro 2033, hilobiaren raider itzala (eta aurreko bi zati) eta beste batzuk. Ezarpenetara joanez erreferentzia bat aurki dezakezu. Adibidez, GTA 5-n menuko "Grafikoen" atalean joan behar duzu eta fitxa tekla sakatu behar duzu.

Bideo-txartelaren errendimenduaren probak exekutatzea GTA 5 jokoan integratutako erreferentzia erabiliz

Pantailan, markoaren kontagailua proba eszenekin batera erakutsiko da.

Bideo-txartelaren errendimendua probatzea joko GTA 5 jokoan integratutako erreferentzia erabiliz

Gainera, proba horiek dira produktibitatea baldintza errealetan eta irteeretan kopuru argiak sortzen dituztela.

2. metodoa: 3Dmark

Programa hau ordenagailu bat probatzeko tresna ezagunena da. Erreferentzia ugari ditu DirectX-en bertsio desberdinetarako eta azken emaitzak betaurrekoen forma ematen du, "loroak" izeneko pertsonetan. Baliabide berezi batean partekatu daitezke, eta beste erabiltzaile batzuen "burdina" adierazleekin konparatu.

Bideo txartelaren errendimendua probatzea 3Dmark programa erabiliz

Irakurri gehiago: bideo txartela 3Dmark-en probatzea

Kontuan izan duela gutxi programa lurrunean bakarrik dagoela eskuragarri. Deskargatu eta instalatu ahal izateko, urrats hauek egin behar dituzu:

  1. 1. Zure kontuan lurrunarekin sartzen gara.
  2. Joan beheko estekan eta egin klik "Lurrun" botoian.

    Joan webgune ofizialera

    Joan 3Dmark programa deskargatu eta instalatu webgune ofizialean

  3. Joan orrialdera eta egin klik "Deskargatu Demoleky" botoian.

    Trantsizioa 3Dmark demo bertsioaren deskargatzeko lurrunean

  4. Ondoren, egin klik "Bai, lurruna daukat".

    3Dmark programaren berrespena deskargatu lurrean

    Berretsi aplikazioa abiaraztea.

    Mahaigaineko aplikazio bat abiaraztean 3Dmark-en destinismoa lurrunetan deskargatzeko

  5. Hautatu programa instalatzeko karpeta eta aurrera joan.

    3Dmark-en destinismoa lurrunean instalatzeko karpeta bat hautatzea

  6. Prestaketa prozesuaren ondoren, mezu bat agertuko da deskarga ilarara gehituko dela. "Amaitu" klik egiten dugu.

    3Dmark programaren demo karga exekutatzen du lurrunean

  7. Beharrezko fitxategi guztiak deskargatu ondoren (8 Gb inguru), ireki bezeroa lurrunera, hautatu 3Dmark ezkerrekoan eta hasi instalazioa.

    3Dmark programa bat egiteak suntsitze instalazioa lurrunetan

  8. Prozesua osatzeko zain gaude. Azkenean, programa mahaigaineko lasterbide bat erabiltzen has daiteke.

    3Dmark programa Demolismoaren instalazio prozesua lurrunetan

3. metodoa: Zeru bizia

Hau da, 3D motorraren arabera oinarritutako beste erreferentzia arrunta. Emaitzak bistaratzen dira betaurrekoetan eta batez bestekoaren, gehienezko eta gutxieneko fps balioetan. Programak GPUaren proba estresagarriak egiteko aukera ere ematen du.

4. metodoa: Passmark Performance proba

Programa hau ordenagailuaren osagai guztien errendimendu proba desberdinen konbinazioa da. Bideo-txartelerako bi atal daude - 2D marka eta 3D marka.

Bideo-txartelaren errendimendua probatzeko atalak Passmark Performance Test programan

2D proba multzo bat da testuen tratamendu abiadura, bektoreen irudiak, iragaztea eta errendatzea egiaztatzean. Atal hau bereziki erabilgarria izango da Photoshop erabiltzaileentzat eta irudiekin lan egiten duten beste Adobe produktuetarako.

Atala Video txartelaren errendimendua probatzeko 2Dan Passmark Performance Test programan

3D erreferentziak DirectX bertsioak bereizten dira. Hona hemen "GPU kalkulua", kalkuluak bideo-txartelaren errendimendua zehazten duena.

Bideo-txartelaren errendimendua probatzeko atala 3Dan Passmark Performance Proba programan

Probak bakarka edo berehala exekutatu daitezke "Exekutatu" atalean edo ezkerreko zerrendan edozein ikonotan sakatuz.

Bideo-txartelaren errendimenduaren probak 3Dan exekutatzen da Passmark Performance Test programan

Egiaztapena amaitu ondoren, betaurrekoen emaitzak emango dira. Leiho berean, zure zenbakiak mundu osoko eta maximotik nola desberdintzen diren ebaluatu dezakezu.

Bideo-txartelaren errendimenduaren probak 3D-ko emaitzak bidaltzeko errendimendu proban

Bukaera

Artikulu honetan emandako modu guztiek bideo txartelaren errendimendua neurtzen laguntzen dute. Programa berezietako jokoen erreferentzien aldea da lehenengoak proiektu jakin batean segundoko fotogramen emaitzak erakusten dituela, eta bigarrena "lorots" kopurua soilik alderatzea.

Irakurri gehiago