Lantokiarekin elkarreraginean, erabiltzaileak bi dimentsiotako moduko figura guztiak lehenetsi ditu, proiektu jakin batzuk sortzerakoan beti ez da beharrezkoa. Hori dela eta, badago pantaila paraleloko proiekzioekin aldatu beharra. Espezie mota hau Axonometry deritzo. Hainbat proiektazio mota daude, denek ez dute zentzurik, gaur egun ezagunenean bakarrik egongo garela irudikapen isometrikoa. AutoCAD softwarean proiekzioen adibidea aztertuko dugu.
Proiekzio axonometrikoa erabiltzea AutoCADen
Proiekzio isometrikoak derrigorrezkoa hiru ardatz guztien berdina izango dela suposatzen du, mota hau da ezagunena. Hala ere, autocadusen ezarpen gehigarri ugari dago, isometrikoa edo beste mota bat konfiguratu ahal izateko ahalik eta erosoena izango baita. Gauza bera gertatzen da primitiboen aplikazioan.Berehala argitu xehetasun txiki bat - edozein axonometry 2D marrazkia da, irudikapena hiru dimentsiotako inprimakian soilik imitatzen duena. Horrelako proiektuak eraikitzea ez dago 3D modelizazioarekin lotuta, ziurtatu beheko argibideak egin aurretik kontuan hartu behar duzula. Hiru dimentsiotako modelizazio eta figura bolumetrikoei aurre egin nahi baduzu, gai honetako material indibiduala ezagutzea gomendatzen dizugu beheko estekan klik eginez.
Irakurri gehiago: 3D modelatzea AutoCAD-en
Marrazki modua aldatzea
Modu isometrikoan lan egiten hasita bazaude, marrazki estandarrak sortu gabe, marrazki mota aldatu behar da, loteslea azaltzea. Horrek asko sinplifikatuko du hari prozedura bera eta elementu bakoitza ondo bistaratuko du, koordenatuen ardatzetan.
- Autocadako goiko panelean, egin klik "Zerbitzua" botoian.
- Testuinguruko menu berri bat agertuko da, horretan "marrazki moduetara" mugitu beharko zenuke.
- Ziurtatu "urratsa eta malla" izeneko lehen fitxan zaudela.
- Hona hemen "Lotura mota" atala aurkitzea eta "isometrikoa" aldatzea. "Polar loteslea" erregimen gehigarria ere badago, eta horri buruz hitz egingo dugu.
- Orain, maparen itxura aldatzea berehala aldatu dela ikusten duzu, baina oraindik ez dago guztiz konfiguratuta.
Lotura aktibatzea
Ia marrazkirik ez da eraiki loturak piztu gabe. Diru-muturretan segmentu guztiak eskuz oso zaila izango da, eta ez dago bermerik ondo egingo duenik. Hori dela eta, beti gomendagarria da loturak biak objektu eta pausoak mapan, hau gertatzen ari da:
- Jaitsi zure ikuspegia egoera-barran, non "Bind" botoian dagoen gezian klik egin.
- Urratsa edo polar loteslea aktibatu dezakezu. Urrats baten luzera aldatu beharra badago, jarraitu parametroetara.
- Leihoan, zehaztu urratsak balioa eta aktibatu loteslea bera.
- Ziurtatu loturak arrakastaz aktibatu zirela ikono berari arreta jarriz. Urdina distira egin beharko luke.
- Horren ostean, primitiboak edo zifrak eraikitzerakoan, loteslea modu independentean egingo da, objektuaren pausoan, polaritatearen edo puntuetatik bultzaka.
Orain, loturen gaia azaleko soilik ukitu dugu, uneko gaiari gutxi deritzon bezala. Integratutako funtzio hau oraindik asmatu ez baduzu, lehenbailehen egin daitekeela gomendatzen dugu, zer lagunduko du ikasteko ikasgaia gure webgunean.
Irakurri gehiago: AutoCAD-en loturak erabiliz
Aldatu isometria planoa
Guztira AutoCADek eskuragarri dauden hiru isometria planoetako bat erabiltzea proposatzen du. Horietako bakoitza zenbait egoeratan soilik erabiliko da. Planoen bistaratzea modu independentean alda dezakezu bereziki erreserbatutako botoia erabiliz.
- Arreta ezazu egoera-barran, non sakatu "Diseinu isometrikoa" botoia.
- Menua ikuspegiaren aukeraketan irekiko da. Hona hemen "ezkerreko isometriaren planoa", "isometria-hegazkina goitik" eta "eskuinaldean isometrikoa hegazkina". Aukera egokia aukeratu besterik ez duzu egin behar, kontrol-marka batekin nabarituz.
- Ikuspegi isometrikoa desaktibatzen baduzu, marrazkia bere forma estandarrean erakutsiko da.
Proiektua lantzen ari zaren bitartean, aurkeztutako proiekzio modu guztiak edozein unetan alda ditzakezu. Hala ere, kontuan izan behar da lerro batzuk ikusmena ezkutatu edo ez dela osorik erakusten.
Proiekzio isometrikoan marraztea
Dena garbi badago marrazkiarekin forma normalean, eta isometria moduan, erabiltzaile batzuek galdera desberdinak izaten dituzte batzuetan. Hemen garrantzitsuena goian hitz egin ditugun loturak erabiltzea da. Beraiek gabe zaila izango da irudi zuzena eraikitzea. Bestela, dena nahiko estandarra gertatzen da.
- Hautatu zinta programa nagusiko marrazki tresnetako bat.
- Hasi lehen puntutik ateratzen. Kontuan izan kurtsorearen bistaratzea aurreko modura ere desberdina dela. Orain ardatz paraleloetan dago.
- Laukizuzen estandarra eraikitzen baduzu, ikusiko duzu bere puntu bakarra ardatzeen kokapenari dagokiona dela, beste batzuk pixka bat joaten direla.
- Segmentuak edo polilinak eraikitzerakoan, arazo hau ez da behatzen loteslea puntu bakoitzari erabat aktibatzen delako.
- Hala ere, ez da zurekin oztopatzen laukizuzen puntu bat aukeratzeko eta beste ardatze batera mugitzeko, goian aipatutako objektuaren antzekotasuna osatuz.
- "Polar loteslea" modua aukeratzerakoan, marrazkia beste modu batera egiten da. Bertan koordenatuen ardatzetatik uxatu daiteke.
- Horrelako ekintzen ñabardura guztiak marrazkian objektuen eraikuntzako langileekin bakarrik ulertuko duzu.
Gainera, kontuan hartu nahi nuke marrazkian loturaz gain, oraindik ere hainbat pieza eta arau hartu behar diren kontuan hartu behar dira primitiboak edo antzeko objektuak sortzerakoan. Gai honi buruzko gidaliburu zehatzak gure webguneko beste material batean aurki daitezke beheko estekan klik eginez.
Irakurri gehiago: AutoCAD-en bi dimentsiotako objektuak marraztea
Neurriak gehitzea
Proiekzio isometriko batean sortutako marrazkiek ere tamaina behar dute. Ildo horiek oker bistaratuko direla edo egituraren printzipioa aldatu egingo da, ezin duzu kezkatu, dena ohiko algoritmoarekin egiten da:
- Zinta orrialde nagusian "oharpenak" atalean, hautatu "Tamaina" tresna.
- Zehaztu dimentsio lerroaren lehen puntua saguaren ezkerreko botoiaren beharrezko segmentuan klik eginez.
- Irristatu amaierako puntua modu berean.
- Kendu dimentsio lerroko lerro bereizi bat objektu nagusiarekin bat egin ez dadin. Horren ondoren, dena ondo eraiki dela ikusiko duzu eta arau orokorrekin bat etorriz.
Neurrien tamainan, proiektuan antzeko segmentuak egitean konfiguratu eta ikusi behar diren parametro osagarriak ere badaude. Gainera, inskripzioen ildoak, geziak eta estiloak konfiguratuta daude, ziurtatu kontuak hartzen dituztela lan-marrazkia sortzerakoan.
Irakurri gehiago: Lerro dimentsionalak erabiliz AutoCAD-en
Ikusi pantailak
Normalean, marrazkiaren proiekzio isometrikoak ez du nagusiaren papera betetzen, baina zenbait datu bistaratzeko soilik erabiltzen da. Kasu honetan, beharrezko espezie gehigarrien pantailak agertzen dira orrian, proiektu bera agertzen den tokian, alde desberdinetatik soilik. Gure guneko artikulu bereizi batean gai honi buruzko argibide zehatzak aurkituko dituzu eta, gainera, espezie pantailak konfiguratzeko arau guztiak ezagutuko dituzu proiektuaren formateatze orrian.
Irakurri gehiago: Ikusi pantailak AutoCAD-en
Itzulpena desoreka proiekzio isometrikora
Goian, espezieen konfigurazioaren adibideak eta aldaketatzat hartu ditugu marrazkia oraindik ez da eraiki. Horrek ez du mapan hainbat zifra dituzten erabiltzaileei egokituko. Kasu honetan, errazago itzuliko dira proiekzio isometriko batera itzultzea koordenatu ardatzetako bat egokituz. Hau propietateekin manipulazio txiki batekin gertatzen da.
- Hasteko, marko estandar bat erabiliz, nabarmendu marrazkian sartutako puntu guztiak.
- Horren ondoren, egin klik saguaren eskuineko botoia duen objektuetako batean eta hautatu "Biratu" testuinguruko menuan.
- Zehaztu biratu egingo den inguruko oinarriaren puntua.
- Ondoren, digituak teklatutik sartuz, ezarri 315 graduko biraketa angelua.
- Taldekatu sarrerako elementu guztiak bloke bakarrean. Zeregin hau gauzatzeko argibide zehatzak beste material batean gehiago bilatzen ari dira.
Beste ekintza batzuk ezartzeari dagokionez, alferrikako objektuak kentzea, polilinak kentzea, ohiko marrazkiaren barruan dagoen guztia sortuz, orain ez gara horretan geldituko, informazio horiek ez baita gaur egungo artikuluan sartzen. Gainera, xehetasunez deskribatzen dira gure webgunean bereizitako ikasgai batean.
Irakurri gehiago: AutoCAD programa erabiltzea
Ikus dezakezuen moduan, autocad-en proiekzio axonometrikoak erabiltzea oso erabilgarria da. Kontuan izan behar da laneko espazioa modu librearen ikuspegian editatzeko modu guztietan gai dela, beraz, beti ikusmen angelu ezin hobea jaso dezakezu zeregin batzuk egiteko.