3D inprimagailu baterako eredu bat sortzea

Anonim

3D inprimagailu baterako eredu bat sortzea

Hiru dimentsioko inprimaketaren inprimagailuak eskuragarriagoak dira, hurrenez hurren, teknologia hau menperatu nahi duten erabiltzaile arruntek ere eskuratzen dituzte. Batzuk ez dira konforme internetetik deskargatutako prestatutako ereduak inprimatzearekin, beraz, beren proiektua sortzeko eskatzen zaie. Zeregina software berezia erabiliz egiten da eta azaleko edo sakoneko ezagutza eskatzen du horrelako software baten funtzionaltasunean, erabiltzaileak eredua duen eskakizunen araberakoa da.

1. metodoa: irabiagailua

Blender lehenengo programa da, eta horien helburu nagusia da ordenagailuen teknologien arlo desberdinetan animazio edo aplikazio gehiago lortzeko 3D ereduak sortzea. Doako aplikatzen da eta mota honetako eskaerak topatu zituzten erabiltzaile hasiberriak egokitzen ditu, beraz, posizio hori hartzen du. Kontuan izan dezagun eredua pausoz pauso prestatzeko prozedura, tresnaren ezarpenekin hasita.

1. urratsa: Prestaketa ekintzak

Jakina, irabiagailua hasi ondoren, berehala has zaitezke interfazearekin eta ereduak garatzea ezagutzen, baina lehenik eta behin hobe da 3D inprimagailuaren diseinurako lan-ingurunea konfiguratzeko prestaketa ekintzetan arreta jartzea. Eragiketa honek ez du denbora asko iraungo eta parametro gutxi batzuk aktibatzea eskatuko du.

  1. Hasteko, hautatu itxura parametroak eta elementuen kokapena, behar pertsonaletatik urruntzea.
  2. Irabiagailuaren programarekin hastea hiru dimentsiotako eredua sortu aurretik

  3. Konfigurazio azkarraren leihoaren hurrengo atalean, lanak hasteko txantiloi desberdinak ikusiko dituzu eta softwarea esploratzerakoan erabilgarria izango den informazio osagarria duten iturriei erreferentzia egingo diezu. Itxi leiho hau hurrengo konfigurazio urratsean joateko.
  4. Irabiagailuaren programaren inguruko informazio osagarria hiru dimentsiotako eredua sortu aurretik

  5. Eskuineko panelean, aurkitu "eszena" ikonoa eta egin klik gainean. Botoiaren izena kurtsorea gidatu ondoren segundo batzuetan agertzen da.
  6. Joan irabiagailuen eszena ezarpenetara hiru dimentsiotako eredua sortu aurretik

  7. Agertzen den kategorian, zabaldu unitateen blokea.
  8. Irabazi-en neurketa unitateen ezarpenak Irabiagailuaren programan hiru dimentsiotako eredua sortu aurretik

  9. Instalatu metrika neurketa sistema eta ezarri "1" eskala. Hori beharrezkoa da eszena parametroak 3D inprimagailu espaziora transferitzeko modu egokian.
  10. Hiru dimentsiotako eredua sortu aurretik neurketa-unitateak ezarriz

  11. Orain arreta jarri programaren goiko panelean. Eraman kurtsorea "Editatu" eta agertzen den menuan agertzen den menuan, hautatu "Hobespenak".
  12. Aldatu irabiagailuen programaren ezarpen globaletara

  13. Ezarpenak leihoan, mugitu "gehigarrietara".
  14. Joan gehigarrien ezarpenetara irabiagailuan aktibatzeko

  15. Mesh izeneko bi puntu jarri eta aktibatu: 3D inprimatu tresna-kutxa eta sareak: Looptools.
  16. Irristaren ezarpenen bidez aktibatzeko gehikuntzak hautatzea

  17. Ziurtatu kontrol-laukiak arrakastaz erantsi direla eta, ondoren, leiho hau utzi.
  18. Nahasteko ezarpenen bidez beharrezko gehigarriak aktibatzea arrakastaz

Gainera, beste konfigurazio elementuei arreta jartzea gomendatzen diegu. Hemen programaren itxura konfigura dezakezu, interfazearen elementuen kokapena aldatu, eraldatu edo desgaitu itzazu. Ekintza horiek guztiak amaitu ondoren, joan hurrengo pausura.

2. pausoa: hiru dimentsiotako objektua sortzea

Modelatzea da ekipamendu egokia inprimatzeko proiektu bat sortzeko prozesu nagusia. Gai honek hainbat figura eta objektuetan modu independentean lan egin nahi duen erabiltzaile bakoitzari aurre egingo dio. Hala ere, horretarako informazio eraketa nahiko handia ikasi behar duzu, irabiagailuaren funtzionaltasuna hain handia delako oinarrizkoena soilik ulertuko dutenak. Zoritxarrez, gaur egungo artikuluaren formatuak ez du informazio eta argibide guztien zati txiki bat hartzeko aukera emango, beraz, errusieraz dokumentazio ofiziala aipatzea gomendatzen dizugu, non informazio guztia kategorietan banatzen den eta forma zehatz batean deskribatzen da. Horretarako, egin klik hurrengo estekan.

Irristaren programan hiru dimentsioko inprimatzeko zifra sortzea

Joan irabiagailuen dokumentazio ofizialera

3. pausoa: gomendio orokorrak betetzeko proiektua egiaztatzea

Ereduaren lana amaitu aurretik, proiektua optimizatzeko egin beharreko alderdi garrantzitsuenak ez galtzea gomendatzen dugu eta inprimagailuaren inprimaketa egokia ziurtatzeko. Lehenik eta behin, ziurtatu gainazaletako bat ez dela bata bestearen gainean gainjartzen. Kontaktuan sartu beharko lirateke, objektu bakarra osatuz. Nonbait esparrutik haratago gertatzen bada, litekeena da arazoek irudiaren kalitatea beraren kalitatea izatea, inprimatze huts bat gertatuko baita gaizki egindako lekuan. Erosotasuna lortzeko, beti aktibatu dezakezu sare garden baten bistaratzea lerro eta eremu bakoitza egiaztatzeko.

Objektuak elkarren artean overlay blender programan

Ondoren, tratatu poligono kopuruaren beherakada, elementu horietako kopuru handi batek forma bera betetzen duela eta optimizatzea ekiditen du. Jakina, saihestu poligono gehigarriak objektua bera sortzerakoan gomendatzen da, baina ez da beti hau oraingo fasean egin. Optimizatzeko moduak zure eskura daude, dokumentazioan ere idatzita dago eta erabiltzaile independenteen prestakuntza-materialak deskribatzen ditu.

Irabazi-programako zabortegi kopurua murriztea

Orain lerro meheak edo trantsizioak aipatu nahi ditugu. Jakina denez, toberak berak tamaina jakin bat du, inprimagailuaren ereduaren araberakoa da eta plastikoa ez da material fidagarriena. Hori dela eta, hobe da elementu oso meheen presentzia ekiditea, teorian ez baitago lanik egin edo oso hauskorrak izango direnik. Momentu horiek proiektuan presente badaude, apur bat handitu, gehitu laguntza edo, ahal izanez gero, kendu.

Objektuaren zati meheak kentzea Irabiagailuaren hiru dimentsioko inprimaketaren aurretik

4. urratsa: Proiektuaren esportazioak

Inprimatzeko eredua prestatzeko azken fasea stl formatu egokian esportatzea da. 3D inprimagailuek onartzen duten datu mota hau da eta behar bezala aitortuko da. Ez da errendatze edo tratamendu gehigarririk egin, koloreak edo edozein testura sinpleek proiektuari eman badiote dagoeneko.

  1. Ireki "Fitxategia" menua eta pasatu esportazio gainean.
  2. PROIEKTUAREN ESKURAGARRITASUNA BLERS programan

  3. Agertzen den pop-zerrendan, hautatu "Stl (.stl)".
  4. Hautatu irabiagailuaren programako proiektuaren esportazio mota

  5. Zehaztu aldagai edo tokiko euskarrietan dagoen lekua, ezarri ereduaren izena eta egin klik "Export Stl" botoian.
  6. Proiektuaren esportazioak irabazteko programan burutzea

Proiektua berehala gordeko da eta eskura daiteke beste ekintza batzuk egiteko. Orain USB flash unitate bat inprimagailu batean sartu dezakezu edo ordenagailu batera konektatu lehendik dagoen zereginaren exekuzioa exekutatzeko. Ez dugu konfiguratzeko aholkurik emango, gailu eredu bakoitzerako banakakoak direlako eta argibideetan argi eta garbi idazten baitira argibideetan eta hainbat dokumentazioetan.

2. metodoa: Autodesk Fusion 360

Autodesk Fusion 360 izeneko programa hau doako erabilera pribatuan eskuragarri dago urte osoan zehar, beraz, nahiko egokia da lehendik dauden ekipamenduan etorkizunean inprimatzeko eredu errazak masterizatzeko eta sortzeko. Irabaziaren modu berdinean ezagutzea erabaki genuen, beraz, irabiagailuarekin batera, beraz, faseko zatiketa sortu genuen.

Deskargatu Autodesk Fusion 360 gune ofizialetik

1. urratsa: Prestaketa ekintzak

Autodesk Fusion 360-n, ez duzu tresna barrak aktibatu edo ezohiko parametro batzuk aukeratu behar. Erabiltzaileak proiektuaren metrika egokian egiaztatu behar da eta, beharrezkoa izanez gero, espezieen alderdien propietateak aldatu behar dira:

  1. Autodesk Fusion 360 gune ofizialetik deskargatu eta instalatu ondoren, lehenengo abian jartzea gertatu da. Ez da hasierako leihoik bistaratzeko, beraz, proiektu berria automatikoki sortuko da. Arreta ezazu "arakatzailearen" atalean, ezkerreko panel nagusien azpian dagoena. Hemen, hautatu "Dokumentuaren ezarpenak" atal hau zabaltzeko.
  2. Autodesk Fusion 360 programaren ezarpen globalak irekitzea

  3. Joan "Unitateak" fitxategia editatzeko, milimetroetan balio estandarra egokitzen ez bada.
  4. Joan Autodesk Fusion 360 programan neurketa unitateen ezarpenetara

  5. Eskuinean agertzen den eremuan, hautatu proiektuarekin elkarreragin-denbora osoan jarraitu nahi duzun dimentsio optimoa.
  6. Neurketa unitateak konfiguratzea Autodesk Fusion 360 programan

  7. Horren ostean, ezagutu "Izeneko ikuspegiak" eta "jatorria" atalean. Hemen alde batera utzi ahal izango duzu lehentasun pertsonalen bidez eta konfiguratu ardatzak laneko espazioan.
  8. Alderdien izena eta AXESen bistaratzea Autodesk Fusion 360-n

  9. Konfigurazioaren amaieran, ziurtatu "Diseinua" espazioa hautatzen dela, hor dagoela objektu guztien sorkuntza nagusia gertatzen dela.
  10. Autodesk Fusion 360-ko lan-espazio mota hautatzea

2. pausoa: Inprimatu ereduaren garapena

Autodesk Fusion 360-ren eskuzko ereduaren garapenaren beharra baduzu, programa hau denbora luzez aztertu beharko duzu edo, gutxienez, oinarriak ezagutuko dituzu. Has gaitezen formak gehitzeko eta haien tamaina editatzeko adibide sinple bat bilatzen.

  1. Ireki "Sortu" zerrenda eta irakurri eskuragarri dauden inprimakiak eta objektuak. Ikus daitekeenez, figura nagusiak daude. Egin klik horietako bat gehitzeko.
  2. Aukeratu objektu bat Autodesk Fusion 360-n proiektu bat sortzeko

  3. Gainera, begiratu goiko panelean kokatutako gainerako elementuak. Hemen dagoen espazio nagusia aldatzaileek okupatzen dute. Ikonoen diseinuaren arabera ulergarriak dira, eta horretarako erantzuten dute. Adibidez, lehen aldatzaileak alderdiak desplazatzen ditu, bigarrenak, eta hirugarrenak indulgentzia sortzen du.
  4. Tresna osagarriak Autodesk Fusion 360 programan zifrak kontrolatzeko

  5. Objektuaren formak laneko espazioari gehitu ondoren, palankak agertuko dira, alde bakoitzaren neurriak zertan datzan mugituz.
  6. Irudiaren kokapena ezartzea Autodesk Fusion 360 programan

  7. Egokitzerakoan, begiratu bereizitako eremua dimentsioekin. Zeure burua editatu dezakezu beharrezko balioak ezarriz.
  8. Hautatu Irudiaren tamaina Autodesk Fusion 360 programan

Ezaugarri nagusiei buruz, jarraitu nori behar den, irabiagailua kontuan hartuta hitz egin dugu, beraz, ez gara berriro ere geldituko. Horren ordez, Autodesk Fusion 360-rekin elkarreragineko uneak aztertzea gomendatzen dugu.

Joan irakurtzeko Autodesk Fusion 360 Dokumentazioa

3. urratsa: inprimatu prestaketa / dokumentua aurreztea

Etapa honen baitan, 3D inprimaketarekin lotura zuzena duten bi ekintza desberdin kontatuko ditugu. Lehena zereginak berehala bidaltzea da erabilitako softwarearen bidez. Aukera hau inprimagailua ordenagailu batera konektatuta egon daitekeen egoeretan soilik egokia da eta horrelako softwarearekin komunikazioa onartzen du.

  1. "Fitxategian" menuan, aktibatu 3D inprimatzeko elementua.
  2. Autodesk Fusion 360 programan hiru dimentsiotako inprimaketaren menua irekitzea

  3. Ezarpenak dituen bloke bat eskuinean agertuko da. Hemen irteera gailua bera hautatu behar duzu, beharrezkoa izanez gero - Gaitu aurrebista eta exekutatu zereginen exekuzioa.
  4. Autodesk Fusion 360 programan hiru dimentsioko inprimaketarako proiektua prestatzen

Hala ere, inprimatze gailu estandarren gehienek oraindik flash unitateak edo funtzioak onartzen dituzte markako softwarean soilik, beraz, objektua mantentzeko beharra askoz ere maizago gertatzen da. Hau horrela egiten da:

  1. Pop-up menu berean "Fitxategia", egin klik "Esportatu" botoian.
  2. Proiektuaren esportazioetarako Trantsizioa Autodesk Fusion 360-n hiru dimentsiotako inprimaketarako

  3. Zabaldu "mota" zerrenda.
  4. Proiektuaren formatua hautatzeko trantsizioa hiru dimentsiotako inprimaketarako 360. fusioan

  5. Hautatu OBJ fitxategiak (* OBJ) edo "STL fitxategiak (* .stl)".
  6. Proiektuaren formatua hautatzea hiru dimentsiotako inprimaketarako Autodesk Fusion 360

  7. Horren ondoren, ezarri gordetzeko lekua eta egin klik "Export" botoian.
  8. Proiektuaren berrestea Autodesk Fusion 360-ko hiru dimentsioko zigiluen esportazioak

  9. Espero biltegiratzea amaitzea. Prozesu hau literalki minutu batzuk izango da.
  10. Proiektua arrakastaz kontserbatzea Autodesk Fusion 360-n hiru dimentsiotako inprimaketarako

Horrelako esportazioek akats batekin amaitu bazuten, proiektua berriro gorde beharko duzu. Horretarako, egin klik botoi berezi batean edo erabili Ctrl + S tekla konbinazio estandarra.

3. metodoa: SketchUp

Erabiltzaile askok badakite zirriborroak etxe modelatze gisa, hala ere, software honen funtzionaltasuna nabarmen zabalagoa da, beraz, 3D inprimaketa prestatzerakoan ereduekin lan egiteko bitarteko gisa erabil daiteke. SketchUp gure gaur egungo zerrendan sartu da dagoeneko prestatutako doako modeloen inportazio errazetan, nahi duzun formatuan gordetzeko eta aurrezteko. Har ditzagun txandak txandaka datuen kudeaketaren alderdi guztiekin.

1. pausoa: lehenik eta behin modeloekin lan egitea

Lehenik eta behin, zirriborroarekin elkarreragiteko oinarrizko printzipioa ezagutzea gomendatzen dizugu, ereduak nola gehitu eta kontrolatzen diren ulertzeko. Ondoren, esteka eta prestakuntza materialak utziko ditugu irtenbide hau zehatzago aztertu nahi baduzu.

  1. SketchUp instalatu eta martxan jarri ondoren, erabiltzaile kontua konektatzeko "Sartu" botoian klik egin behar duzu. Epaiketaren aldia ezagutuz gero, puntu honetatik aurrera, egunen atzerako kontaketa amaitu aurretik.
  2. Hasteko zirriborro programarekin hiru dimentsiotako inprimaketa prestatzeko

  3. Leihoa agertzen denean, "Ongi etorri SketchUp", egin klik "Simple" botoian laneko espaziora joateko.
  4. Proiektua sortzea zirriborroan hiru dimentsioko inprimaketa sortzeko

  5. Programa honetako marrazki zifrak antzeko soluzioen antzeko modu berean egiten dira. Sagua "zozketa" atalean eta hautatu forma arbitrarioa.
  6. Proiektuan zirriborroa sortzeko zifra bat hautatzea

  7. Horren ondoren, laneko espazioan kokatzen da eta, aldi berean, bere tamaina editatu zuen.
  8. Irudiaren kokapena zirriborro programaren lantokian

  9. Goiko paneletan geratzen diren botoiek aldatzaileen aukerak egiten dituzte eta beste ekintzak burutzeaz arduratzen dira.
  10. Proiektuaren osagaiak Kudeaketa tresnak zirriborroan

Lehen esan dugunez, SketchUp garatzaileek prestakuntza material ugari eskaintzen dituzte aplikazio honekin elkarreraginean, testu formatuan ez ezik, YouTube-ko bideo gisa ere. Hau guztia webgune ofizialean ezagutu dezakezu beheko erreferentzia erabiliz.

Joan irakurketa zirriborro dokumentaziora

2. pausoa: Bukatutako eredua kargatzea

Erabiltzaile guztiek ez dituzte modeloak modu independentean sortzea nahi, etorkizunean inprimatu ahal izateko. Horrelako kasuetan, bukatutako proiektua deskarga dezakezu, editatu eta gero formatu egokian esportatu dezakezu. Horretarako, erabili baliabide ofiziala zirriborro garatzaileengandik.

Joan SketchUp-eko ereduak deskargatzeko

  1. Erabili goiko esteka gunearen orri nagusira heltzeko, ereduak bilatzeko. Badago lizentzia hitzarmena erabiltzen hasteko.
  2. Hitzarmena baieztatzea zirriborroan zifrak deskargatu aurretik

  3. Ondoren, Bilaketa integratua erabiltzea proposatzen dugu kategorien arabera, eredu egokia aurkitzeko.
  4. Webgune ofizialean zirriborroaren irudiak aurkitzea

  5. Zerrendak aukera bat aurkitu, baita arreta gehigarriei arreta emateko ere.
  6. SketchUp programaren bilaketaren emaitzetako figura bat hautatzea

  7. Eredua hautatu ondoren, "deskarga" botoian klik egitea besterik ez da geratzen.
  8. Hasi zirriborroaren zifrak deskargatzen webgune ofizialaren bidez

  9. Exekutatu lortutako fitxategia zirriborroaren bidez.
  10. SketchUp-en deskarga-forma osatzea webgune ofizialaren bidez

  11. Ikusi eredua eta editatu behar izanez gero.
  12. SketchUp-en zifra bat irekitzea webgune ofizialean zehar deskargatu ondoren

3. pausoa: Bukatutako proiektua esportatzea

Azkenean, proiektu bukatua esportatzea baino ez da geratzen lehendik dagoen gailuan inprimatzeko. Dagoeneko badakizu, zein formatutan fitxategia gorde behar duzu, eta horrela egiten da:

  1. Eraman kurtsorea "Fitxategia" atalean - "Export" eta hautatu "3D eredua".
  2. Esportatu eredua zirriborroan hiru dimentsioko inprimaketa prestatzeko

  3. Agertzen den zuzendari leihoan, obj edo stl formatuan interesatzen zaizu.
  4. Hautatu SketchUp fitxategi formatua esportatzeko hiru dimentsiotako inprimaketa prestatzean

  5. Kokapena eta formatua hautatu ondoren, "Export" botoian klik egitea besterik ez da geratzen.
  6. Hiru dimentsioko inprimaketarako SketchUp fitxategia aurrezteko berrespena

  7. Esportazio eragiketa hasiko da, egoera modu independentean kontrolatu daiteke.
  8. Fitxategia hiru dimentsiotako inprimaketarako fitxategia gordetzeko prozesua

  9. Prozeduraren emaitzen inguruko informazioa jasoko duzu eta inprimatzeko zereginaren exekuziora alda dezakezu.
  10. Proiektua arrakastaz kontserbatzea hiru dimentsioko inprimaketarako zirriborroan

Hiru dimentsiotako inprimagailu batean inprimatzeko aproposak diren 3D modelizaziorako hiru programa desberdin ikasi dituzu. Badira antzeko soluzio batzuk STL edo OBJ formatuan fitxategiak gordetzeko aukera ematen dutenak. Goian deskribatutako irtenbideak zuretzako egokiak ez diren egoeretan ezagutzea gomendatzen dugu.

Irakurri gehiago: 3D modelatzeko programak

4. metodoa: Lineako zerbitzuak

Ezin duzu alderdiak eta lineako gune espezializatuak saihestu, aplikazioa kargatu gabe 3D eredua sortzeko aukera ematen dutenak, gorde nahi duzun formatuan edo berehala bidali inprimatzeko. Horrelako web zerbitzuen funtzionaltasuna nabarmen txikiagoa da software osoko software batentzat, beraz, erabiltzaile hasiberriak bakarrik egokitzen dituzte. Demagun horrelako gune batean lan egiteko adibidea.

Joan TinkerCad webgunera

  1. Adibide gisa, Tinkercad aukeratu genuen. Egin klik goiko estekan "Hasi Lana" botoian klik egiten duzun gunean sartzeko.
  2. Joan Tinkercad webgunean izena ematera hiru dimentsiotako eredua sortzeko

  3. Autodesk kontua falta bada, kontu pertsonalera sarbidea irekitzeko sortu beharko da.
  4. Tinkercad webgunean izena ematea hiru dimentsiotako eredua sortzeko

  5. Horren ondoren, jarraitu proiektu berri bat sortzen.
  6. Tinkercad webgunean proiektu berri bat sortzeko trantsizioa

  7. Lan-espazioaren eskuinaldean ikusgai dauden zifrak eta formak ikusten dituzu. Arrastatuz, hegazkinari gehitzen zaizkio.
  8. Zifrak aukeratzea Tinkercad webgunean ereduak sortzeko

  9. Ondoren, gorputzaren tamaina eta zuloak editatzen dira erabiltzailearen eskakizunen arabera.
  10. Tinkercad webgunean figura gehitzeko parametroak hautatzea

  11. Proiektuarekin lanaren amaieran, egin klik esportazioan.
  12. Zifrak sortu ondoren TinkerCad webgunean proiektuaren esportaziorako trantsizioa

  13. Aparteko leiho batean, 3D inprimatzeko formatu irisgarriak bistaratuko dira.
  14. Tinkercad webgunean proiektu bat mantentzeko formatua hautatzea

  15. Hautatu ondoren, deskarga automatikoa hasiko da.
  16. TinkerCad-en proiektu fitxategia deskargatzea

  17. Fitxategia deskargatu nahi ez baduzu eta berehala egin dezakezu zeregina inprimatzeko, joan 3D-inprimatu fitxara eta hautatu inprimagailua bertan.
  18. Tinkercad-en hiru dimentsiotako inprimagailu batean trantsizioa

  19. Kanpoko iturrirako trantsizioa egongo da eta, ondoren, zeregina prestatzeko eta burutzeko prozesua abian jarriko da.
  20. Birzuzenketa TinkerCad-en proiektuak inprimatzeko kanpoko baliabideetara

Ezin ditugu 3D modelizazioan web zerbitzu ezagun guztiak kontuan hartu, beraz, 3D inprimaketaren azpian onena eta optimizatua aipatu dugu. Metodo hau interesatzen bazaizu, bilatu arakatzailearen bidez guneak aukera optimoa jasotzeko.

Eskuliburu baten esparruan kontatu nahi genuen 3D inprimagailu batean inprimatzeko eredu bat sortzeari buruzko informazio guztia izan zen. Ondoren, objektu batekin objektu batekin soilik deskarga dezakezu software prestatzeko, konektatu inprimagailua eta hasi inprimatzen.

Irakurri ere: 3D inprimagailu programak

Irakurri gehiago