Hiru dimentsioko inprimaketaren inprimagailuak eskuragarriagoak dira, hurrenez hurren, teknologia hau menperatu nahi duten erabiltzaile arruntek ere eskuratzen dituzte. Batzuk ez dira konforme internetetik deskargatutako prestatutako ereduak inprimatzearekin, beraz, beren proiektua sortzeko eskatzen zaie. Zeregina software berezia erabiliz egiten da eta azaleko edo sakoneko ezagutza eskatzen du horrelako software baten funtzionaltasunean, erabiltzaileak eredua duen eskakizunen araberakoa da.
1. metodoa: irabiagailua
Blender lehenengo programa da, eta horien helburu nagusia da ordenagailuen teknologien arlo desberdinetan animazio edo aplikazio gehiago lortzeko 3D ereduak sortzea. Doako aplikatzen da eta mota honetako eskaerak topatu zituzten erabiltzaile hasiberriak egokitzen ditu, beraz, posizio hori hartzen du. Kontuan izan dezagun eredua pausoz pauso prestatzeko prozedura, tresnaren ezarpenekin hasita.1. urratsa: Prestaketa ekintzak
Jakina, irabiagailua hasi ondoren, berehala has zaitezke interfazearekin eta ereduak garatzea ezagutzen, baina lehenik eta behin hobe da 3D inprimagailuaren diseinurako lan-ingurunea konfiguratzeko prestaketa ekintzetan arreta jartzea. Eragiketa honek ez du denbora asko iraungo eta parametro gutxi batzuk aktibatzea eskatuko du.
- Hasteko, hautatu itxura parametroak eta elementuen kokapena, behar pertsonaletatik urruntzea.
- Konfigurazio azkarraren leihoaren hurrengo atalean, lanak hasteko txantiloi desberdinak ikusiko dituzu eta softwarea esploratzerakoan erabilgarria izango den informazio osagarria duten iturriei erreferentzia egingo diezu. Itxi leiho hau hurrengo konfigurazio urratsean joateko.
- Eskuineko panelean, aurkitu "eszena" ikonoa eta egin klik gainean. Botoiaren izena kurtsorea gidatu ondoren segundo batzuetan agertzen da.
- Agertzen den kategorian, zabaldu unitateen blokea.
- Instalatu metrika neurketa sistema eta ezarri "1" eskala. Hori beharrezkoa da eszena parametroak 3D inprimagailu espaziora transferitzeko modu egokian.
- Orain arreta jarri programaren goiko panelean. Eraman kurtsorea "Editatu" eta agertzen den menuan agertzen den menuan, hautatu "Hobespenak".
- Ezarpenak leihoan, mugitu "gehigarrietara".
- Mesh izeneko bi puntu jarri eta aktibatu: 3D inprimatu tresna-kutxa eta sareak: Looptools.
- Ziurtatu kontrol-laukiak arrakastaz erantsi direla eta, ondoren, leiho hau utzi.
Gainera, beste konfigurazio elementuei arreta jartzea gomendatzen diegu. Hemen programaren itxura konfigura dezakezu, interfazearen elementuen kokapena aldatu, eraldatu edo desgaitu itzazu. Ekintza horiek guztiak amaitu ondoren, joan hurrengo pausura.
2. pausoa: hiru dimentsiotako objektua sortzea
Modelatzea da ekipamendu egokia inprimatzeko proiektu bat sortzeko prozesu nagusia. Gai honek hainbat figura eta objektuetan modu independentean lan egin nahi duen erabiltzaile bakoitzari aurre egingo dio. Hala ere, horretarako informazio eraketa nahiko handia ikasi behar duzu, irabiagailuaren funtzionaltasuna hain handia delako oinarrizkoena soilik ulertuko dutenak. Zoritxarrez, gaur egungo artikuluaren formatuak ez du informazio eta argibide guztien zati txiki bat hartzeko aukera emango, beraz, errusieraz dokumentazio ofiziala aipatzea gomendatzen dizugu, non informazio guztia kategorietan banatzen den eta forma zehatz batean deskribatzen da. Horretarako, egin klik hurrengo estekan.
Joan irabiagailuen dokumentazio ofizialera
3. pausoa: gomendio orokorrak betetzeko proiektua egiaztatzea
Ereduaren lana amaitu aurretik, proiektua optimizatzeko egin beharreko alderdi garrantzitsuenak ez galtzea gomendatzen dugu eta inprimagailuaren inprimaketa egokia ziurtatzeko. Lehenik eta behin, ziurtatu gainazaletako bat ez dela bata bestearen gainean gainjartzen. Kontaktuan sartu beharko lirateke, objektu bakarra osatuz. Nonbait esparrutik haratago gertatzen bada, litekeena da arazoek irudiaren kalitatea beraren kalitatea izatea, inprimatze huts bat gertatuko baita gaizki egindako lekuan. Erosotasuna lortzeko, beti aktibatu dezakezu sare garden baten bistaratzea lerro eta eremu bakoitza egiaztatzeko.
Ondoren, tratatu poligono kopuruaren beherakada, elementu horietako kopuru handi batek forma bera betetzen duela eta optimizatzea ekiditen du. Jakina, saihestu poligono gehigarriak objektua bera sortzerakoan gomendatzen da, baina ez da beti hau oraingo fasean egin. Optimizatzeko moduak zure eskura daude, dokumentazioan ere idatzita dago eta erabiltzaile independenteen prestakuntza-materialak deskribatzen ditu.
Orain lerro meheak edo trantsizioak aipatu nahi ditugu. Jakina denez, toberak berak tamaina jakin bat du, inprimagailuaren ereduaren araberakoa da eta plastikoa ez da material fidagarriena. Hori dela eta, hobe da elementu oso meheen presentzia ekiditea, teorian ez baitago lanik egin edo oso hauskorrak izango direnik. Momentu horiek proiektuan presente badaude, apur bat handitu, gehitu laguntza edo, ahal izanez gero, kendu.
4. urratsa: Proiektuaren esportazioak
Inprimatzeko eredua prestatzeko azken fasea stl formatu egokian esportatzea da. 3D inprimagailuek onartzen duten datu mota hau da eta behar bezala aitortuko da. Ez da errendatze edo tratamendu gehigarririk egin, koloreak edo edozein testura sinpleek proiektuari eman badiote dagoeneko.
- Ireki "Fitxategia" menua eta pasatu esportazio gainean.
- Agertzen den pop-zerrendan, hautatu "Stl (.stl)".
- Zehaztu aldagai edo tokiko euskarrietan dagoen lekua, ezarri ereduaren izena eta egin klik "Export Stl" botoian.
Proiektua berehala gordeko da eta eskura daiteke beste ekintza batzuk egiteko. Orain USB flash unitate bat inprimagailu batean sartu dezakezu edo ordenagailu batera konektatu lehendik dagoen zereginaren exekuzioa exekutatzeko. Ez dugu konfiguratzeko aholkurik emango, gailu eredu bakoitzerako banakakoak direlako eta argibideetan argi eta garbi idazten baitira argibideetan eta hainbat dokumentazioetan.
2. metodoa: Autodesk Fusion 360
Autodesk Fusion 360 izeneko programa hau doako erabilera pribatuan eskuragarri dago urte osoan zehar, beraz, nahiko egokia da lehendik dauden ekipamenduan etorkizunean inprimatzeko eredu errazak masterizatzeko eta sortzeko. Irabaziaren modu berdinean ezagutzea erabaki genuen, beraz, irabiagailuarekin batera, beraz, faseko zatiketa sortu genuen.Deskargatu Autodesk Fusion 360 gune ofizialetik
1. urratsa: Prestaketa ekintzak
Autodesk Fusion 360-n, ez duzu tresna barrak aktibatu edo ezohiko parametro batzuk aukeratu behar. Erabiltzaileak proiektuaren metrika egokian egiaztatu behar da eta, beharrezkoa izanez gero, espezieen alderdien propietateak aldatu behar dira:
- Autodesk Fusion 360 gune ofizialetik deskargatu eta instalatu ondoren, lehenengo abian jartzea gertatu da. Ez da hasierako leihoik bistaratzeko, beraz, proiektu berria automatikoki sortuko da. Arreta ezazu "arakatzailearen" atalean, ezkerreko panel nagusien azpian dagoena. Hemen, hautatu "Dokumentuaren ezarpenak" atal hau zabaltzeko.
- Joan "Unitateak" fitxategia editatzeko, milimetroetan balio estandarra egokitzen ez bada.
- Eskuinean agertzen den eremuan, hautatu proiektuarekin elkarreragin-denbora osoan jarraitu nahi duzun dimentsio optimoa.
- Horren ostean, ezagutu "Izeneko ikuspegiak" eta "jatorria" atalean. Hemen alde batera utzi ahal izango duzu lehentasun pertsonalen bidez eta konfiguratu ardatzak laneko espazioan.
- Konfigurazioaren amaieran, ziurtatu "Diseinua" espazioa hautatzen dela, hor dagoela objektu guztien sorkuntza nagusia gertatzen dela.
2. pausoa: Inprimatu ereduaren garapena
Autodesk Fusion 360-ren eskuzko ereduaren garapenaren beharra baduzu, programa hau denbora luzez aztertu beharko duzu edo, gutxienez, oinarriak ezagutuko dituzu. Has gaitezen formak gehitzeko eta haien tamaina editatzeko adibide sinple bat bilatzen.
- Ireki "Sortu" zerrenda eta irakurri eskuragarri dauden inprimakiak eta objektuak. Ikus daitekeenez, figura nagusiak daude. Egin klik horietako bat gehitzeko.
- Gainera, begiratu goiko panelean kokatutako gainerako elementuak. Hemen dagoen espazio nagusia aldatzaileek okupatzen dute. Ikonoen diseinuaren arabera ulergarriak dira, eta horretarako erantzuten dute. Adibidez, lehen aldatzaileak alderdiak desplazatzen ditu, bigarrenak, eta hirugarrenak indulgentzia sortzen du.
- Objektuaren formak laneko espazioari gehitu ondoren, palankak agertuko dira, alde bakoitzaren neurriak zertan datzan mugituz.
- Egokitzerakoan, begiratu bereizitako eremua dimentsioekin. Zeure burua editatu dezakezu beharrezko balioak ezarriz.
Ezaugarri nagusiei buruz, jarraitu nori behar den, irabiagailua kontuan hartuta hitz egin dugu, beraz, ez gara berriro ere geldituko. Horren ordez, Autodesk Fusion 360-rekin elkarreragineko uneak aztertzea gomendatzen dugu.
Joan irakurtzeko Autodesk Fusion 360 Dokumentazioa
3. urratsa: inprimatu prestaketa / dokumentua aurreztea
Etapa honen baitan, 3D inprimaketarekin lotura zuzena duten bi ekintza desberdin kontatuko ditugu. Lehena zereginak berehala bidaltzea da erabilitako softwarearen bidez. Aukera hau inprimagailua ordenagailu batera konektatuta egon daitekeen egoeretan soilik egokia da eta horrelako softwarearekin komunikazioa onartzen du.
- "Fitxategian" menuan, aktibatu 3D inprimatzeko elementua.
- Ezarpenak dituen bloke bat eskuinean agertuko da. Hemen irteera gailua bera hautatu behar duzu, beharrezkoa izanez gero - Gaitu aurrebista eta exekutatu zereginen exekuzioa.
Hala ere, inprimatze gailu estandarren gehienek oraindik flash unitateak edo funtzioak onartzen dituzte markako softwarean soilik, beraz, objektua mantentzeko beharra askoz ere maizago gertatzen da. Hau horrela egiten da:
- Pop-up menu berean "Fitxategia", egin klik "Esportatu" botoian.
- Zabaldu "mota" zerrenda.
- Hautatu OBJ fitxategiak (* OBJ) edo "STL fitxategiak (* .stl)".
- Horren ondoren, ezarri gordetzeko lekua eta egin klik "Export" botoian.
- Espero biltegiratzea amaitzea. Prozesu hau literalki minutu batzuk izango da.
Horrelako esportazioek akats batekin amaitu bazuten, proiektua berriro gorde beharko duzu. Horretarako, egin klik botoi berezi batean edo erabili Ctrl + S tekla konbinazio estandarra.
3. metodoa: SketchUp
Erabiltzaile askok badakite zirriborroak etxe modelatze gisa, hala ere, software honen funtzionaltasuna nabarmen zabalagoa da, beraz, 3D inprimaketa prestatzerakoan ereduekin lan egiteko bitarteko gisa erabil daiteke. SketchUp gure gaur egungo zerrendan sartu da dagoeneko prestatutako doako modeloen inportazio errazetan, nahi duzun formatuan gordetzeko eta aurrezteko. Har ditzagun txandak txandaka datuen kudeaketaren alderdi guztiekin.1. pausoa: lehenik eta behin modeloekin lan egitea
Lehenik eta behin, zirriborroarekin elkarreragiteko oinarrizko printzipioa ezagutzea gomendatzen dizugu, ereduak nola gehitu eta kontrolatzen diren ulertzeko. Ondoren, esteka eta prestakuntza materialak utziko ditugu irtenbide hau zehatzago aztertu nahi baduzu.
- SketchUp instalatu eta martxan jarri ondoren, erabiltzaile kontua konektatzeko "Sartu" botoian klik egin behar duzu. Epaiketaren aldia ezagutuz gero, puntu honetatik aurrera, egunen atzerako kontaketa amaitu aurretik.
- Leihoa agertzen denean, "Ongi etorri SketchUp", egin klik "Simple" botoian laneko espaziora joateko.
- Programa honetako marrazki zifrak antzeko soluzioen antzeko modu berean egiten dira. Sagua "zozketa" atalean eta hautatu forma arbitrarioa.
- Horren ondoren, laneko espazioan kokatzen da eta, aldi berean, bere tamaina editatu zuen.
- Goiko paneletan geratzen diren botoiek aldatzaileen aukerak egiten dituzte eta beste ekintzak burutzeaz arduratzen dira.
Lehen esan dugunez, SketchUp garatzaileek prestakuntza material ugari eskaintzen dituzte aplikazio honekin elkarreraginean, testu formatuan ez ezik, YouTube-ko bideo gisa ere. Hau guztia webgune ofizialean ezagutu dezakezu beheko erreferentzia erabiliz.
Joan irakurketa zirriborro dokumentaziora
2. pausoa: Bukatutako eredua kargatzea
Erabiltzaile guztiek ez dituzte modeloak modu independentean sortzea nahi, etorkizunean inprimatu ahal izateko. Horrelako kasuetan, bukatutako proiektua deskarga dezakezu, editatu eta gero formatu egokian esportatu dezakezu. Horretarako, erabili baliabide ofiziala zirriborro garatzaileengandik.
Joan SketchUp-eko ereduak deskargatzeko
- Erabili goiko esteka gunearen orri nagusira heltzeko, ereduak bilatzeko. Badago lizentzia hitzarmena erabiltzen hasteko.
- Ondoren, Bilaketa integratua erabiltzea proposatzen dugu kategorien arabera, eredu egokia aurkitzeko.
- Zerrendak aukera bat aurkitu, baita arreta gehigarriei arreta emateko ere.
- Eredua hautatu ondoren, "deskarga" botoian klik egitea besterik ez da geratzen.
- Exekutatu lortutako fitxategia zirriborroaren bidez.
- Ikusi eredua eta editatu behar izanez gero.
3. pausoa: Bukatutako proiektua esportatzea
Azkenean, proiektu bukatua esportatzea baino ez da geratzen lehendik dagoen gailuan inprimatzeko. Dagoeneko badakizu, zein formatutan fitxategia gorde behar duzu, eta horrela egiten da:
- Eraman kurtsorea "Fitxategia" atalean - "Export" eta hautatu "3D eredua".
- Agertzen den zuzendari leihoan, obj edo stl formatuan interesatzen zaizu.
- Kokapena eta formatua hautatu ondoren, "Export" botoian klik egitea besterik ez da geratzen.
- Esportazio eragiketa hasiko da, egoera modu independentean kontrolatu daiteke.
- Prozeduraren emaitzen inguruko informazioa jasoko duzu eta inprimatzeko zereginaren exekuziora alda dezakezu.
Hiru dimentsiotako inprimagailu batean inprimatzeko aproposak diren 3D modelizaziorako hiru programa desberdin ikasi dituzu. Badira antzeko soluzio batzuk STL edo OBJ formatuan fitxategiak gordetzeko aukera ematen dutenak. Goian deskribatutako irtenbideak zuretzako egokiak ez diren egoeretan ezagutzea gomendatzen dugu.
Irakurri gehiago: 3D modelatzeko programak
4. metodoa: Lineako zerbitzuak
Ezin duzu alderdiak eta lineako gune espezializatuak saihestu, aplikazioa kargatu gabe 3D eredua sortzeko aukera ematen dutenak, gorde nahi duzun formatuan edo berehala bidali inprimatzeko. Horrelako web zerbitzuen funtzionaltasuna nabarmen txikiagoa da software osoko software batentzat, beraz, erabiltzaile hasiberriak bakarrik egokitzen dituzte. Demagun horrelako gune batean lan egiteko adibidea.
Joan TinkerCad webgunera
- Adibide gisa, Tinkercad aukeratu genuen. Egin klik goiko estekan "Hasi Lana" botoian klik egiten duzun gunean sartzeko.
- Autodesk kontua falta bada, kontu pertsonalera sarbidea irekitzeko sortu beharko da.
- Horren ondoren, jarraitu proiektu berri bat sortzen.
- Lan-espazioaren eskuinaldean ikusgai dauden zifrak eta formak ikusten dituzu. Arrastatuz, hegazkinari gehitzen zaizkio.
- Ondoren, gorputzaren tamaina eta zuloak editatzen dira erabiltzailearen eskakizunen arabera.
- Proiektuarekin lanaren amaieran, egin klik esportazioan.
- Aparteko leiho batean, 3D inprimatzeko formatu irisgarriak bistaratuko dira.
- Hautatu ondoren, deskarga automatikoa hasiko da.
- Fitxategia deskargatu nahi ez baduzu eta berehala egin dezakezu zeregina inprimatzeko, joan 3D-inprimatu fitxara eta hautatu inprimagailua bertan.
- Kanpoko iturrirako trantsizioa egongo da eta, ondoren, zeregina prestatzeko eta burutzeko prozesua abian jarriko da.
Ezin ditugu 3D modelizazioan web zerbitzu ezagun guztiak kontuan hartu, beraz, 3D inprimaketaren azpian onena eta optimizatua aipatu dugu. Metodo hau interesatzen bazaizu, bilatu arakatzailearen bidez guneak aukera optimoa jasotzeko.
Eskuliburu baten esparruan kontatu nahi genuen 3D inprimagailu batean inprimatzeko eredu bat sortzeari buruzko informazio guztia izan zen. Ondoren, objektu batekin objektu batekin soilik deskarga dezakezu software prestatzeko, konektatu inprimagailua eta hasi inprimatzen.
Irakurri ere: 3D inprimagailu programak