Komikiak uneoro oso genero ezagunak ziren. Horien gainean filmak kentzen dira, horietan oinarritutako jolasak sortuz. Askok komikiak egiten ikastea gustatuko litzaieke, baina ez da denek ematen. Denek ez, Photoshop maisuak izan ezik. Editore honek ia edozein generoen argazkiak sor ditzakezu marrazteko gaitasunik gabe.
Ikasgai honetan, komikian ohiko argazkia eraldatzen dugu Photoshop iragazkiak erabiliz. Tassel eta borragoma pixka bat landu beharko dugu, baina ez da batere zaila kasu honetan.
Comic Creation
Gure lana bi etapa handitan banatuko da - prestaketa eta zuzenean marraztea. Gainera, gaur programak eskaintzen dizkigun gaitasunak nola erabiltzen diren ikasiko duzu.Prestakuntza
Komiki bat sortzeko prestatzeko lehen urratsa jaurtiketa egokia bilatzea izango da. Aldez aurretik zehaztea zaila da zein irudi ezin hobea da. Kasu honetan eman daitekeen aholku bakarra - Argazkiak itzaletan xehetasunak galtzea duten guneak gutxienez izan beharko lituzke. Atzeko planoa ez da garrantzitsua, xehetasun gehigarriak eta zaratak. Ikasgaia arinduko dugu.
Ikasgaian horrelako argazki batekin lan egingo dugu:
Ikus dezakezuenez, argazkian itzal handiegiak daude. Hori nahita egiten da zertaz betetako erakusteko.
- Iturriaren irudiaren kopia bat egiten dugu Ctrl + J. teklak erabiliz.
- Aldatu "Fundazioaren argiztapenean" kopiatzeko gainjartze modua.
- Orain geruza honetan koloreak alderantzikatzea beharrezkoa da. Ktrl + I. teklak beroak egiten ditu.
Etapa honetan gabeziak daudela da. Ikusgai geratzen ziren arloak gure itzalak dira. Ez dago xehetasunik leku horietan, eta, ondoren, gure komikian "porridge" izango da. Hau geroago ikusiko dugu.
- Lortutako geruza alderantzikatua lausan lausotu behar da.
Iragazkia konfiguratu behar da horrelako sarrerak garbi mantentzen direnean, eta koloreak ahalik eta mehatxu handienean mantendu ziren.
- "Isaohelia" izeneko zuzenketa geruza erabiltzen dugu.
Geruza ezarpenen leihoan, graduatzailea, lehenbailehen, pertsonaia komikoaren sarrerak erabiliz, nahi ez den zarataren itxura saihestuz. Estandarrarentzat aurpegia hartu dezakezu. Atzeko planoko atzeko planoik ez baduzu, ez diot horri (atzeko planoa).
- Agertzen den zarata ezabatu daiteke. Ohiko borragokak egiten du iturburu baxuenean.
Modu berean, atzeko planoko objektuak ezabatu daitezke.
Prestakuntza etapa hau amaitu da, eta ondoren denbora luzeko eta epe luzeko prozesua - pintura.
'Paleta
Gure komikia margotzen hasi aurretik, kolore paleta erabaki behar duzu eta laginak sortu. Horretarako, argazkia aztertu eta zonetan apurtu behar duzu.
Gure kasuan, hau da:
- Larrua;
- Jeans;
- Mike;
- Ilea;
- Munizioa, gerrikoa, arma.
Kasu honetan begiak ez dira kontuan hartzen, ez baitira oso nabarmenak. Gerrikoaren gerrikoa ere ez zaigu interesatzen.
Zona bakoitzerako, zure kolorea zehazten dugu. Ikasgaian horrelakoak erabiliko ditugu:
- Larrua - D99056;
- Jeans - 004f8b;
- KAMISETA - Fef0ba;
- Ilea - 693900;
- Munizioa, gerrikoa, armak - 695200. Kontuan izan kolore hori ez dela beltza, orain ikasten ari garen metodoaren ezaugarria da.
Koloreak ahalik eta saturatu gisa aukeratzea komeni da - prozesatu ondoren, izerdia nabarmen egingo dute.
Laginak prestatzen. Urrats hau ez da derrigorrezkoa (amateurrentzat), baina horrelako prestakuntzak gehiago erraztuko du. Galderari "Nola?" Erantzun behean.
- Geruza berria sortu.
- Oval area tresna hartzen dugu.
- Maiuskatze teklarekin, sortu halako aukeraketa biribila:
- Hartu tresna "isurtzea".
- Aukeratu lehen kolorea (D99056).
- Egin klik hautapenaren barruan, hautatutako kolorearekin bota.
- Berriro ere, hartu eskuko tresnen hautapenean, ekarri kurtsorea mugitzeko erdira eta mugitu dedikatutako eremua.
- Isolamendu hau hurrengo kolorea bete. Modu berean, sortu gainerako laginak. Amaitutakoan, ez ahaztu Ktrl + D tekla kentzea.
Paleta hau zer sortu duguna kontatzeko garaia da. Eragiketa egitean, eskuila (edo beste tresna) kolorea aldatu behar da maiz. Laginek nahi duten behaketaren beharra kentzen digute, aldi bakoitzean, besterik gabe, jarri nahi dugu eta nahi duzun mugan klik egiten dugu. Kolorea automatikoki aldatzen da.
Diseinatzaileek askotan gustatzen zaie paletak proiektuaren kolore-eskema gordetzeko.
Tresnak konfiguratzea
Gure komikia sortzerakoan, bi gailu baino ez ditugu erabiliko: eskuila eta borragoma.
- Eskuila.
Ezarpenetan, aukeratu eskuila biribil zurruna eta murriztu ertzetako zurruntasuna 80 -% 90era.
- Borragoma.
Forma elastikoa - biribila, gogorra (% 100).
- Kolore.
Jada hitz egin dugunez, kolore nagusia sortutako paleta batek zehaztuko du. Atzeko planoa zuria izan behar da beti, eta beste ez.
Komikia biltzen
Beraz, Photoshop-en komikiak sortzeko prestaketa lan guztiak osatu genituen, azkenean margotzeko garaia da. Lan hau oso interesgarria eta liluragarria da.
- Sortu geruza huts bat eta aldatu inposaketa modua biderkatzeko. Erosotasuna lortzeko, eta ez nahasteko, deitu dezagun "larrua" (egin klik bikoitza izenburuan). Hartu arau bat proiektu konplexuetan lan egitean, eman izenen geruzak, halako ikuspegi batek profesionalen zaleentzat bereizten ditu. Horrez gain, zure atzetik fitxategiarekin lan egingo duen maisuaren bizitza erraztuko du.
- Ondoren, komikiaren larruazalaren gaineko borobil batekin lan egiten dugu paletan agindutako kolorea.
Aholkua: aldatu eskuilaren tamaina teklatuko parentesi karratuekin, oso erosoa da: esku bat margotu daiteke, eta bestea diametroa doitu.
- Etapa honetan argi geratzen da pertsonaiaren sarrerak ez direla nahikoa indartsuak, beraz, berriro ere alderantzizko geruza lausan lausotzen dugu berriro. Agian erradio arina planteatu behar duzu.
Zarata gehigarriak ezabatzen dira ezabatzailea jatorrizkoan, geruza baxuenean.
- Paleta, eskuila eta borragoma erabiliz, komiki osoa margotu. Elementu bakoitza bereizitako geruza batean kokatu behar da.
- Sortu atzeko planoa. Horretarako, kolore onena onena da, adibidez:
Kontuan izan atzeko planoa ez dela betetzen, baina margotuta dago, beste gune batzuk bezala. Pertsonaia (edo azpian) ez da atzeko planoa izan behar.
Efekzio
Gure irudiaren kolorearen diseinuarekin, konpilatu egin behar da komikiaren oso efektua emateko, eta horretarako dena zegoen. Hori lortzen da iragazkiak geruza bakoitzean kolorearekin aplikatuz.
Hasteko, geruza guztiak objektu adimendunetan eraldatzen ditugu, nahi izanez gero, efektua alda dezakezu edo bere ezarpenak alda ditzakezu.
1. Egin klik eskuineko botoiaz geruzan gainean eta hautatu "Bihur ezazu Smart-Object" elementua.
Ekintza berdinak geruza guztiekin egin.
2. Aukeratu geruza larruazala eta konfiguratu geruzaren gainean berdina izan behar duen kolore nagusia.
3. Photosop menura joaten gara "Iragazkia - zirriborroa" eta hor "erdiko eredua" bilatzen dugu bertan.
4. Ezarpenetan, hautatu puntu eredu mota, tamaina gutxienekoan ezarrita dago, kontrasteak 20 inguru igo ditu.
Ezarpen horien emaitza:
5. Iragazkiak sortutako efektua leundu behar da. Horretarako, objektu adimenduna berotuko dugu Gaussen arabera.
6. Errepikatu munizioaren eragina. Ez ahaztu kolore nagusia ezarpena.
7. Ilearen gaineko iragazkiak modu eraginkorrean erabiltzea beharrezkoa da kontrastearen balioa 1era murriztea.
8. Joan pertsonaia komikora. Iragazkiek berdin aplikatzen dute, baina ereduaren eredua "lerroa" aukeratzen da. Aukeratu kontrastea banaka.
Kamiseta eta bakeroetan eragina inposatzen dugu.
9. Joan komikiaren atzeko planoan. Iragazki osoaren laguntzarekin "Halftone patroia" eta lauss lausan, horrelako efektua egiten dugu (eredu mota - zirkulua):
Komikiaren kolore honetan, osatu genuen. Geruza guztiak objektu adimendun bihurtzen ditugunez, iragazki ezberdinekin esperimentatu dezakezu. Hau horrela egiten da: bi aldiz egin klik geruzaren paletan iragazkian eta aldatu antzezpenaren ezarpenak edo aukeratu beste bat.
Photoshop funtzioak benetan mugak dira. Argazkiak komikiak sortzea bezain garrantzitsua da. Berari lagundu behar diogu, talentua eta fantasia erabiliz.