Mida mõjutab protsessor kernel

Anonim

Mida mõjutab protsessor kernel

Keskprotsessor on arvuti peamine komponent, mis toodab lõvi osa arvutit ja kogu süsteemi töökiirus sõltub selle võimsusest. Selles artiklis räägime sellest, kuidas mõjutab CPU jõudluse tulemuste arv.

Keskprotsessori südamikud

Kernel on CPU peamine komponent. See on siin, et kõik toimingud ja arvutused tehakse. Kui tuum on mõnevõrra, nad "suhtlevad" üksteisega ja teiste süsteemi komponentidega andmebusside kaudu. Selliste "telliste" arv, sõltuvalt ülesandest mõjutab protsessori üldist tootlikkust. Üldiselt, kui neid rohkem, seda suurem on infotöötluse kiirus, kuid tegelikult on olemas tingimused, mille kohaselt on multi-cpus madalamad kui nende vähem "pakendatud" kaaslased.

Keskprotsessori siseseade

Lugege ka: kaasaegne protsessori seade

Füüsiline ja loogiline tuum

Paljud Intel protsessorid ja hiljuti ja AMD on võimelised tootma arvutusi, et üks füüsiline südamik töötab kahe voogude arvutamisega. Neid voogusid nimetatakse loogilistele südamikutele. Näiteks näeme CPU-Z sellistes omadustes:

Core ja protsessori ojad CPU-Z programmis

Hysel Threading (HT) tehnoloogia vastutab Inteli või samaaegse multititreading (SMT) eest AMD-lt. Siin on oluline mõista, et lisatud loogiline tuum on aeglasem kui füüsiline, st täielik quad-core CPU on võimsam kui sama põlvkonna kahe tuum HT või SMT-s samades rakendustes.

Mängud

Mängurakendused on ehitatud nii, et koos videokaardiga töötab keskprotsessor maailma arvutamisel. Mida raskem füüsika objektide kui nad on rohkem, seda suurem on koormus ja võimsam "kivi" parandab paremini tööga. Aga te ei tohiks kiirustada, et osta multi-core koletis, sest mängud on erinevad.

Kiire mängumaailma keskne protsessor mängu gta 5

Vaata ka: Mis teeb protsessori mänge

Vanemad projektid, mis on ette nähtud umbes 2015. aastaks, ei laadi arendajate kirjutatud koodi omaduste tõttu peamiselt rohkem kui 1 - 2 tuuma. Sellisel juhul on eelistatav, et dual-core protsessor kõrge sagedusega kui kaheksa-aastane koos madala megaggers. See on vaid näide praktikas, kaasaegne mitme põhiline protsessoril on üsna kõrge jõudluse tuumas ja vananenud mängudes hästi.

Vt ka: Mida mõjutab protsessori sagedus

Üks esimesi mänge, mille kood on võimeline täitma mitmeid (4 või enam rohkem) tuuma, laadides need ühtlaselt, sai GTA 5, vabastati arvutisse 2015. aastal. Sellest ajast saadik võib enamikku projekte pidada multitreadiks. See tähendab, et mitme tuuma protsessoril on võimalus oma kõrgsagedusliku kolleegiga sammu pidada.

Sõltuvalt sellest, kui hästi mäng on võimeline kasutama arvutivoolusid, võib multi-tuum olla nii pluss kui ka miinus. Selle materjali kirjutamise ajal võib "mängud" pidada CPU-le 4 südamikuga, paremini hüperpotiga (vt eespool). Kuid trend on selline, et arendajad optimeerivad paralleelsete arvutuste koodi ja väikese vanemmudelid kiiresti vabastatakse.

Programmid

Kõik on lihtsam siin kui mängudega, sest me saame "kivi" töötada konkreetses programmis või pakendis töötamiseks. Töötaotlused on ka ühe keermestatud ja multititreadiga. Esimene on vaja suur tootlikkus tuum ja teine ​​suur hulk arvutivoogusid. Näiteks koos video- või 3D-stseenide renderdamisega võib multi-core "protsent" toime tulla ja Photoshop vajab 1 - 2 võimsat tuumist.

Keskprotsessori töö kino 4D-programmis

Operatsioonisüsteem

Nuclei arv mõjutab operatsioonisüsteemi kiirust ainult siis, kui see on võrdne 1. Muudel juhtudel ei laadi süsteemi protsessid protsessorit, et kõik ressursid oleksid kaasatud. Me ei räägi viirustest või ebaõnnestumisi, mis võivad "panna teradesse" mis tahes "kivi", vaid personali kohta. Kuid koos süsteemiga saab käivitada palju taustaprogramme, mis tarbivad ka töötleja aega ja täiendavad tuumad ei ole üleliigsed.

Ekraani protsessor südamikud Windows 7 Task Manager

Universaalsed lahendused

Pange tähele, et multitegumtöötlejad ei juhtu. On ainult mudeleid, mis on võimelised kõikides rakendustes häid tulemusi näitama. Näiteks saate tuua kuus-põhise CPU-d kõrgsagedusega I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) või rohkem vanemate sarnaste "kividega", kuid isegi nad ei saa universaalsust taotleda, kui olete paralleelselt mängudega aktiivselt töötama video ja 3D või tegeleb stregingiga.

Järeldus

Eespool kirjutatud kõik kokkuvõtted saate juhtida järgmise järelduse: protsessorite südamikud on iseloomulik, mis näitab üldist arvutivõimsust, kuid kuidas seda kasutatakse, sõltub rakendusest. Mängude jaoks on üsna kasutatud quad-core mudel ja see on parem valida "Stone", millel on suur hulk väga ressursside programme.

Loe rohkem