Mõnedel kasutajatel on vajadust kopeerida mängu arvutist USB-mälupulgale, näiteks selle edasiseks üleandmiseks teisele arvutile. Tegeleme sellega, kuidas muuta see erinevalt.
Ülekandemenetlus
Enne ülekandemenetluse lahtivõtmist saate teada, kuidas flash-draivi eelnevalt valmistada. Esiteks on vaja veenduda, et mälupulga maht ei ole väiksem kui kaasaskantava mängu suurus, kuna vastupidisel juhul ei sobi see seal looduslikel põhjustel. Teiseks, kui mängu suurus ületab 4 GB, mis on kõigi kaasaegsete mängude jaoks asjakohane, kontrollige kindlasti USB-salvestusfailisüsteemi. Kui selle rasva liik, on vaja vormindada meedia vastavalt NTFS või EXFAT standardile. See on tingitud asjaolust, et failide üleviimine üle 4GB-d rasva failisüsteemi draivile ei ole võimalik.
Õppetund: Kuidas vormindada USB-mälupulk NTFS-is
Pärast seda saate liikuda otse ülekandemenetlusele. Seda saab teha failide lihtsate kopeerimise abil. Aga kuna mängud on sageli üsna suured, on see valik harva optimaalne. Teeme ettepaneku üleandmise läbi viia, asetades mängurakenduse arhiivi või luua kettakujutis. Järgmisena räägime mõlema võimalusest üksikasjalikumalt.
1. meetod: arhiivi loomine
Lihtsaim viis mängu liikumiseks flash-draivil on action algoritm, luues arhiivi. Me peame seda kõigepealt kaaluma. Selle ülesande saate täita mis tahes ülema failihalduri või failihalduri abil. Soovitame pakkida rar-arhiivile, kuna see annab kõige kõrgema taseme andmete kokkusurumise. WinRAR programm sobib selle manipuleerimisega.
- Sisestage USB-meedia arvuti pistikupesasse ja joosta Winrar. Liiguta Archiver liidese abil kõvakettakataloogi, kus mäng asub. Tõstke esile kaust, mis sisaldab soovitud mängurakendust ja klõpsake nuppu ADD ICON.
- Avaneb aken arhiveerimise seadete seaded. Esiteks peate täpsustama Flash-draivi tee, millele mäng visatakse välja. Selleks vajutage "Review ...".
- Avaneb "Exploreri" aken, leidke soovitud USB-mälupulk ja minge oma juurkataloogi. Pärast seda klõpsake "Salvesta".
- Nüüd, kui tee Flash-draivi tee kuvatakse arhiveerimisparameetrites aknas, saate määrata teiste tihendusseadete. Ei ole vaja teha, kuid soovitame teil teha järgmised tegevused:
- Kontrollige, et raadiojaama "Arhiivformaadis" paigaldati "RAR" väärtuse vastas (kuigi see peab olema vaikimisi täpsustatud);
- Alates "kompressioonimeetod" rippmenüüst valige valik "Maksimaalne" (samas kui arhiveerimisprotseduuri meetod võtab kauem aega, kuid säästate kettaruumi ja arhiivide lähtestamise aega teisele arvutile).
Pärast määratud seadete täitmist klõpsake arhiveerimisprotseduuri käivitamiseks "OK".
- Mängu objektide kokkusurumise protsess RAR-arhiivile käivitatakse USB-mälupulgal. Iga faili pakendi dünaamika eraldi ja arhiivi tervikuna võib täheldada kahe graafilise näitaja abil.
- Pärast protseduuri lõpuleviimist sulgeb aken automaatselt ja arhiiv ise asetatakse mälupulgale.
Õppetund: kuidas suruda faile WinRar
2. meetod: ketta kujutise loomine
Veel arenenud võimalus mängu liikumiseks mälupulgal on ketta kujutise loomine. Seda ülesannet saate täita spetsiaalseid programme kettakandjatega töötamiseks, näiteks ultraisoga töötamiseks.
- Ühendage USB-mälupulk arvutiga ja käivitage Ultraiso. Klõpsake programmi tööriistaribal ikooni "Uus" ikoonil.
- Pärast seda, kui soovite, saate muuta pildi nime mängu nime. Selleks paremklõpsake oma nime programmi liidese vasakul küljel ja valige Nimeta.
- Seejärel sisestage mängurakenduse nimi.
- Ultraiso liidese allosas tuleks kuvada failihaldur. Kui te seda ei jälgi, klõpsake nupul "Valikud" menüüs ja valige "Kasuta Explorer" valik.
- Pärast failihalduri ilmumist avage programmi liidese vasakus alumises vasakul kõvaketta kataloog, kus asub mäng kaust. Seejärel liikuge põhjaosas asuva põhja osa ultraiso kesta ja lohistage kataloogi mänguga selle piirkonnaga.
- Nüüd tõstke ikoon pildi nimega ja klõpsake tööriistaribal nuppu Salvesta ...
- Avaneb aken "Explorer", kus peate minema USB-meedia juurkataloogi ja klõpsake "Salvesta".
- Käivitatakse kettakujutise loomise kord mänguga, mille edusamme saab täheldada protsendina informaatori ja graafilise näitaja abil.
- Pärast protsessi lõpetamist peidavad informeeride aken automaatselt ja mänguga plaadi pilt salvestatakse USB-vedajale.
Õppetund: kuidas luua kettakujutist ultraiso abil
Kõige optimaalsemad viisid mängude ülekandmiseks arvutist flash-draivile on arhiveerimine ja käivitamise pildi loomine. Esimene neist on lihtsam ja säästab ruumi ülekandmisel, kuid teise meetodi kasutamisel on võimalik käivitada mängu rakendus otse USB-meediast (kui see on kaasaskantav versioon).