Kuidas ületada mängu mälupulk arvutist

Anonim

Liiguta mängu arvutist USB-mälupulk

Mõnedel kasutajatel on vajadust kopeerida mängu arvutist USB-mälupulgale, näiteks selle edasiseks üleandmiseks teisele arvutile. Tegeleme sellega, kuidas muuta see erinevalt.

Ülekandemenetlus

Enne ülekandemenetluse lahtivõtmist saate teada, kuidas flash-draivi eelnevalt valmistada. Esiteks on vaja veenduda, et mälupulga maht ei ole väiksem kui kaasaskantava mängu suurus, kuna vastupidisel juhul ei sobi see seal looduslikel põhjustel. Teiseks, kui mängu suurus ületab 4 GB, mis on kõigi kaasaegsete mängude jaoks asjakohane, kontrollige kindlasti USB-salvestusfailisüsteemi. Kui selle rasva liik, on vaja vormindada meedia vastavalt NTFS või EXFAT standardile. See on tingitud asjaolust, et failide üleviimine üle 4GB-d rasva failisüsteemi draivile ei ole võimalik.

Failisüsteemi vormindamine Flashki NTFS-vormingus Sisseehitatud Windows 7 tööriista abil

Õppetund: Kuidas vormindada USB-mälupulk NTFS-is

Pärast seda saate liikuda otse ülekandemenetlusele. Seda saab teha failide lihtsate kopeerimise abil. Aga kuna mängud on sageli üsna suured, on see valik harva optimaalne. Teeme ettepaneku üleandmise läbi viia, asetades mängurakenduse arhiivi või luua kettakujutis. Järgmisena räägime mõlema võimalusest üksikasjalikumalt.

1. meetod: arhiivi loomine

Lihtsaim viis mängu liikumiseks flash-draivil on action algoritm, luues arhiivi. Me peame seda kõigepealt kaaluma. Selle ülesande saate täita mis tahes ülema failihalduri või failihalduri abil. Soovitame pakkida rar-arhiivile, kuna see annab kõige kõrgema taseme andmete kokkusurumise. WinRAR programm sobib selle manipuleerimisega.

  1. Sisestage USB-meedia arvuti pistikupesasse ja joosta Winrar. Liiguta Archiver liidese abil kõvakettakataloogi, kus mäng asub. Tõstke esile kaust, mis sisaldab soovitud mängurakendust ja klõpsake nuppu ADD ICON.
  2. Üleminek mängu arhiivi lisamiseks WinRAR programmi abil

  3. Avaneb aken arhiveerimise seadete seaded. Esiteks peate täpsustama Flash-draivi tee, millele mäng visatakse välja. Selleks vajutage "Review ...".
  4. Mine suunas tee Flash-draivi nimi ja arhiiv parameetrid aknas WinRAR programmi

  5. Avaneb "Exploreri" aken, leidke soovitud USB-mälupulk ja minge oma juurkataloogi. Pärast seda klõpsake "Salvesta".
  6. Määrake kataloogi Salvesta mäng Flash-draivil WinRAR-programmi arhiiviotsingu aknas

  7. Nüüd, kui tee Flash-draivi tee kuvatakse arhiveerimisparameetrites aknas, saate määrata teiste tihendusseadete. Ei ole vaja teha, kuid soovitame teil teha järgmised tegevused:
    • Kontrollige, et raadiojaama "Arhiivformaadis" paigaldati "RAR" väärtuse vastas (kuigi see peab olema vaikimisi täpsustatud);
    • Alates "kompressioonimeetod" rippmenüüst valige valik "Maksimaalne" (samas kui arhiveerimisprotseduuri meetod võtab kauem aega, kuid säästate kettaruumi ja arhiivide lähtestamise aega teisele arvutile).

    Pärast määratud seadete täitmist klõpsake arhiveerimisprotseduuri käivitamiseks "OK".

  8. Archiveerimisprotseduuri käivitamine USB-mäluseadmel WinRAR programmi nimi ja arhiivivõimalustes

  9. Mängu objektide kokkusurumise protsess RAR-arhiivile käivitatakse USB-mälupulgal. Iga faili pakendi dünaamika eraldi ja arhiivi tervikuna võib täheldada kahe graafilise näitaja abil.
  10. Protseduur Flash-draivimängu arhiveerimise jaoks WinRAR-programmi salvestatud arhiiviaknas

  11. Pärast protseduuri lõpuleviimist sulgeb aken automaatselt ja arhiiv ise asetatakse mälupulgale.
  12. Õppetund: kuidas suruda faile WinRar

2. meetod: ketta kujutise loomine

Veel arenenud võimalus mängu liikumiseks mälupulgal on ketta kujutise loomine. Seda ülesannet saate täita spetsiaalseid programme kettakandjatega töötamiseks, näiteks ultraisoga töötamiseks.

  1. Ühendage USB-mälupulk arvutiga ja käivitage Ultraiso. Klõpsake programmi tööriistaribal ikooni "Uus" ikoonil.
  2. Üleminek uue pildi loomisele Ultraiso programmi

  3. Pärast seda, kui soovite, saate muuta pildi nime mängu nime. Selleks paremklõpsake oma nime programmi liidese vasakul küljel ja valige Nimeta.
  4. Üleminek uue pildi ümbernimetamiseks Ultisaiso programmis

  5. Seejärel sisestage mängurakenduse nimi.
  6. Uue pildi ümbernimetamine Ultraiso programmis

  7. Ultraiso liidese allosas tuleks kuvada failihaldur. Kui te seda ei jälgi, klõpsake nupul "Valikud" menüüs ja valige "Kasuta Explorer" valik.
  8. Lülitage Ultraiso failihalduri kuvamine

  9. Pärast failihalduri ilmumist avage programmi liidese vasakus alumises vasakul kõvaketta kataloog, kus asub mäng kaust. Seejärel liikuge põhjaosas asuva põhja osa ultraiso kesta ja lohistage kataloogi mänguga selle piirkonnaga.
  10. Kausta lisamine mänguga ultraiso programmi kettapildiga

  11. Nüüd tõstke ikoon pildi nimega ja klõpsake tööriistaribal nuppu Salvesta ...
  12. Kettapildi salvestamine ultraiso programmis

  13. Avaneb aken "Explorer", kus peate minema USB-meedia juurkataloogi ja klõpsake "Salvesta".
  14. Valige Flash Drive, et salvestada Disk Pilt ultraiso programmi

  15. Käivitatakse kettakujutise loomise kord mänguga, mille edusamme saab täheldada protsendina informaatori ja graafilise näitaja abil.
  16. Piltide loomise kord Ultraiso programmi protsessis

  17. Pärast protsessi lõpetamist peidavad informeeride aken automaatselt ja mänguga plaadi pilt salvestatakse USB-vedajale.

    Õppetund: kuidas luua kettakujutist ultraiso abil

  18. Kõige optimaalsemad viisid mängude ülekandmiseks arvutist flash-draivile on arhiveerimine ja käivitamise pildi loomine. Esimene neist on lihtsam ja säästab ruumi ülekandmisel, kuid teise meetodi kasutamisel on võimalik käivitada mängu rakendus otse USB-meediast (kui see on kaasaskantav versioon).

Loe rohkem