3D printeri mudeli loomine

Anonim

3D printeri mudeli loomine

Kolmemõõtmelise printimise printerid muutuvad vastavalt kättesaadavaks kättesaadavamaks, neid omandatakse ka tavaliste kasutajate poolt, kes soovivad seda tehnoloogiat hallata. Mõned ei ole rahul internetist allalaaditud mudelite trükkimisega, nii et neid küsitakse oma projekti loomise kohta. Ülesanne viiakse läbi spetsiaalse tarkvara abil ja nõuab pealiskaudseid või põhjalikke teadmisi sellise tarkvara funktsionaalsuses, mis sõltub kasutaja nõuetest mudelile.

1. meetod: Blender

Blender on esimene programm, mille peamine eesmärk on luua 3D-mudelid edasiseks animatsiooniks või rakendamiseks erinevate arvutitehnoloogiate erinevates valdkondades. See kehtib tasuta ja sobib algajatele kasutajatele, kes kõigepealt sellist rakendused esinesid, mistõttu see võtab selle seisukoha. Vahetame lühidalt protseduuri koostamise mudeli trükkimise samm-sammult alustades seaded tööriista ise.

1. samm: ettevalmistavad meetmed

Loomulikult saate pärast Blenderi alustamist kohe alustada tutvuda liidese ja mudelite väljatöötamisega, kuid kõigepealt on parem pöörata tähelepanu ettevalmistavatele meetmetele 3D-printeri paigutuste töökeskkonna konfigureerimiseks. See toiming ei võta palju aega ja nõuab vaid mõne parameetri aktiveerimist.

  1. Kõigepealt valige välimusparameetrid ja üksuste asukoht, surudes isiklikest vajadustest eemale.
  2. Blenderi programmiga alustamine enne kolmemõõtmelise mudeli loomist

  3. Kiirmenääsa akna järgmises osas näete erinevaid malle töö alustamiseks ja viidete allikatele, mis on tarkvara uurimisel kasulikud. Sulgege see aken järgmise konfiguratsiooni sammu juurde.
  4. Lisateave segisti programmi kohta enne kolmemõõtmelise mudeli loomist

  5. Paigusel paremal asuval paneelil leidke ikoon "stseeni" ja klõpsake seda. Nupu nimi ilmub mõne sekundi pärast pärast kursorit juhitakse.
  6. Enne kolmemõõtmelise mudeli loomist minge segisti stseeni seadetele

  7. Ilmuva kategooria kategoorias laiendage üksusi plokki.
  8. Enne kolmemõõtmelise mudeli loomist segisti mõõtühikute seadete avamist

  9. Paigaldage metriline mõõtmissüsteem ja seadke skaala "1". See on vajalik nii, et stseeniparameetrid edastatakse 3D printeri ruumi õiges vormis.
  10. Enne kolmemõõtmelise mudeli loomist segistiprogrammi mõõtmisseadmete seadmine

  11. Nüüd pöörake tähelepanu programmi tipppaneelile. Liigutage kursorit "Muuda" ja ilmuva pop-up menüüs valige "Eelistused".
  12. Lülitage Blenderi programmi globaalsed seaded

  13. Seadete aknas liikuda "Adding ons".
  14. Mine nende lisandite seadete seadistustesse, et neid segistisse aktiveerida

  15. Paigutage ja aktiveerige kaks punkti nimega Mesh: 3D-Print Toolbox ja Mesh: Looptools.
  16. Blenderi seadete aktiveerimiseks aktiveerimiseks aktiveerimiseks

  17. Veenduge, et märkeruudud oleks edukalt kinnitatud ja jättes selle akna poole.
  18. Edukad aktiveerimine vajalike täienduste kaudu segisti seadete

Lisaks soovitame pöörata tähelepanu teistele konfiguratsioonielementidele. Siin saate konfigureerida programmi välimuse, muuta liidese elementide asukohta, muuta need või keelata neid üldse. Kõigi nende tegevuste lõpuleviimisel minge järgmisele sammule.

2. samm: kolmemõõtmelise objekti loomine

Modelleerimine on peamine protsessi luua projekti edasiseks printimiseks sobivatele seadmetele. See teema tegeleb iga kasutajaga, kes soovib iseseisvalt töötada erinevatel andmetel ja objektidel. Kuid selleks peate uurima üsna suurt informatsiooni, sest segisti funktsionaalsus on nii suur, et ainult kõige elementaarsem mõistab intuitiivselt. Kahjuks ei võimalda meie tänase artikli vormindada isegi väikese osa kogu teabest ja juhistest, seega soovitame teil viidata ametlikule dokumentatsioonile vene keeles, kus kogu teave on jagatud kategooriatesse ja kirjeldatud üksikasjalikus vormis. Selleks klõpsake lihtsalt järgmisel lingil.

Loomine kolmemõõtmelise printimise näitaja loomine segistis

Mine ametlikule segisti dokumentatsioonile

3. samm: projekti kontrollimine üldiste soovituste täitmiseks

Enne selle mudeli töö lõpetamist soovitame mitte jätta kõige olulisemaid aspekte, mida tuleks projekti optimeerimiseks teha ja tagada selle õige väljatrükk printeril. Esiteks veenduge, et ükski pind ei ole üksteise peale peal. Nad peaksid kokku puutuma, moodustades ühe objekti. Kui kusagil juhtub väljaspool raamistikku, on probleeme tõenäoliselt selle näitaja kvaliteeti, kuna valesti teostatud kohas esineb väike trükipuudulikkus. Mugavuse jaoks saate alati läbipaistva võrgu kuvamiseks sisse lülitada, et kontrollida iga rida ja välja.

Ülekatte objektid üksteisele segisti programmis

Seejärel tegelege hulknurkade arvu vähenemisega, sest suur hulk neid elemente raskendab ainult kuju ise kunstlikult ja takistab optimeerimist. Loomulikult on objekti enda loomisel soovitatav kasutada täiendavaid polügooni, kuid see ei ole alati võimalik seda teha praeguses etapis. Iga võimalused optimeerimiseks on teile kättesaadavad, mis on ka dokumentatsioonis kirjutatud ja kirjeldab sõltumatute kasutajate õppematerjale.

Prügilate arvu vähendamine Blenderi programmi

Nüüd tahame mainida ja õhukeseid jooni või üleminekuid. Nagu on teada, on otsikul ise teatud suurus, mis sõltub printeri mudelist ja plastikust ei ole kõige usaldusväärsem materjal. Sellepärast on parem vältida väga õhukeste elementide olemasolu, mis teoreetiliselt ei pruugi üldse printida või on äärmiselt habras. Kui sellised hetked on projektis kohal, suurendage neid veidi, lisage toetus või võimaluse korral lahti.

Eemaldage objekti õhukeste osade eemaldamine enne kolmemõõtmelise printimist segisti programmis

4. samm: projekti eksport

Printimise mudeli valmistamise viimane etapp eksportivad seda sobivas STL-vormingus. Seda tüüpi andmeid, mida toetavad 3D-printerid ja need tunnustatakse õigesti. Puuduvad renderdamine ega täiendavaid ravimeetodeid, kui projektis on juba määratud värvid või lihtsad tekstuurid juba määratud.

  1. Avage menüü "Faili" ja ekspordi üle.
  2. Üleminek projekti ekspordile Blender programmi

  3. Ilmuva hüpikaknas loendis valige "STL (.STL)".
  4. Valige Blenderi programmi projekti ekspordi tüüp

  5. Määrake eemaldatava või kohaliku kandja koha, seadistage mudeli nimi ja klõpsake "Export STL".
  6. Projekti ekspordi lõpuleviimine Blenderi programmi

Projekt on kohe salvestatud ja kättesaadav teiste meetmete täitmiseks. Nüüd saate sisestada USB-mälupulga printerisse või ühendada see arvutiga olemasoleva ülesande täitmise käivitamiseks. Me ei anna nõu selle kohta, kuidas konfigureerida, sest need on iga seadme iga mudeli jaoks puhtalt isikud ja need on selgelt välja toodud juhistes ja erinevates dokumentides.

2. meetod: Autodesk Fusion 360

Järgmine programm nimega Autodesk Fusion 360 on saadaval tasuta privaatseks kasutamiseks aastaringselt, nii et see on üsna sobiv lihtsate mudelite tegemiseks ja loomiseks, et printida need tulevikus olemasolevate seadmetega. Me otsustasime teha selle tutvumise põhimõte samamoodi nagu segistiga, nii et me lõime järk-järgult osakonna.

Lae Autodesk Fusion 360 ametlikule saidile

1. samm: ettevalmistavad meetmed

Autodeski Fusion 360-s ei pea te tööriistaribade iseseisvalt aktiveerima ega valima mõningaid ebatavalisi parameetreid. Kasutajat tuleks õigesti kontrollida õigesti projekti meetrikas ja vajadusel muuta liikide osapoolte omadusi, mis toimuvad:

  1. Pärast Autodeski fusiooni 360 allalaadimist ja installimist ametlikul saidil peab esimene käivitamine toimuma. Ekraanile ilmub esialgseid aknaid, nii et uus projekt luuakse automaatselt. Pöörake tähelepanu "brauseri" sektsioonile, mis asub peade all asuva vasakul. Siin valige see osa "Dokumendi seaded".
  2. Autodeski Fusion 360 programmi ülemaailmsete seadistuste avamine

  3. Navigeerige "üksuste" faili muutmiseks, kui millimeetrites standardväärtus ei sobi teile.
  4. Autodesk Fusion 360 programmi mõõtühikute seaded

  5. Paremale ilmuvast väljal valige optimaalne mõõdeühik, mida soovite projekti ajal jälgida kogu koostoime ajal.
  6. Mõõtühikute seadistamine Autodesk Fusion 360 programmis

  7. Pärast seda tutvuge sektsiooniga "Nimega vaated" ja "Päritolu". Siin saate ümbernimetada iga külge isiklike eelistustega ja konfigureerige tööruumi teljede kuvamise.
  8. Poolte nime ja telgede kuvamine Autodesk Fusion 360

  9. Konfiguratsiooni lõpus veenduge, et ruumi "disain" on valitud, sest see on olemas, et peamine loomine kõik objektid tekib.
  10. Tööruumi tüübi valimine Autodesk Fusion 360

2. samm: printimismudeli arendamine

Kui teil on silmitsi käigulise mudeli arendamise vajadusega Autodesk Fusioni 360 kaudu, peate selle programmi uurima pikka aega või vähemalt tutvuge põhitõedega. Lähme vaadata lihtsat näidet kujundite lisamise ja nende suuruse muutmise kohta.

  1. Avage loend "Loo" ja lugege olemasolevaid vorme ja objekte. Nagu näha, on kõik peamised arvud. Just klõpsata üks neist minna lisada.
  2. Valige objekt, et luua projekti Autodesk Fusion 360

  3. Lisaks vaadake teisi tipppaneeli asuvaid punkte. Peamine ruum siin on hõivatud modifikaatoritega. Vastavalt nende ikoonide kujundamisele lihtsalt arusaadava, mille jaoks nad reageerivad. Näiteks esimese modifikaator juhib pooled, teine ​​vooru neid ja kolmas loob indulgence.
  4. Täiendavad vahendid programmide kontrollimiseks programmi Autodesk Fusion 360

  5. Pärast objekti vormide lisamist tööruumile ilmuvad hoovad, liigutades mõlema poole suurused.
  6. Programmi asukoha asukoha seadmine Autodesk Fusion 360

  7. Reguleerimisel vaadake mõõtmetega eraldi välja. Te saate selle ise muuta, seades vajalikud väärtused.
  8. Valige Autodesk Fusion 360 programmi suuruse suurus

Peamiste omaduste kohta järgige, keda see on vajalik, oleme juba segistite kaalumisel rääkinud, nii et me ei lõpe uuesti. Selle asemel soovitame uurida allesjäänud koostoime hetked Autodesk Fusion 360-ga, lugedes kohapeal ametlikku dokumentatsiooni, et meisterdada mitte ainult primitiivide loomist, vaid ka objektid on palju suuremad keerukuse tasemed.

Mine lugemisse Autodesk Fusion 360 dokumentatsiooni

3. samm: printimise ettevalmistamine / dokumendi salvestamine

Selle etapi osana räägime umbes kaks erinevat tegevust, mis on otseselt seotud 3D-printimisega. Esimene on saata ülesanne kohe läbi tarkvara kaudu. See valik sobib ainult nendes olukordades, kus printer ise saab arvutiga ühendada ja toetab sellise tarkvara suhtlemist.

  1. Menüüs "Fail" aktiveerige 3D-printimärgi.
  2. Avamine kolmemõõtmelise printimise menüü Autodesk Fusion 360 programmi

  3. Paremal on plokk seaded. Siinkohal peate vajaduse korral valima ainult väljundseadme ise, võimaldada eelvaate ja käivitada ülesande täitmise.
  4. Projekti ettevalmistamine kolmemõõtmelise printimise jaoks Autodesk Fusion 360 programmis

Kuid nüüd toetavad enamik standardeid trükkimisseadmeid ainult flash-draivide või funktsiooni kaudu ainult kaubamärgiga tarkvara kaudu, nii et vajadust säilitada objekti säilitamine toimub palju sagedamini. Seda tehakse sellisena:

  1. Samas hüpikaken "Fail" klõpsake nuppu "Eksport".
  2. Üleminek projekti ekspordile Autodesk Fusion 360 jaoks kolmemõõtmelise printimise jaoks

  3. Laiendage "tüüpi" loendit.
  4. Üleminek kolmemõõtmelise printimise projekti vormingu valikule Autodesk Fusion 360

  5. Valige OBJ-failid (* OBJ) või "STL-failid (* .stl)."
  6. Projekti vormingu valik kolmemõõtmelise printimise jaoks Autodesk Fusion 360

  7. Pärast seda seadke koht salvestamise ja klõpsa "Export" nuppu.
  8. Projekti ekspordi kinnitamine kolmemõõtmelise tihendi jaoks Autodesk Fusion 360

  9. Oodata ladustamise lõpetamist. See protsess võtab sõna otseses mõttes paar minutit.
  10. Edukas säilitamine projekti Autodesk Fusion 360 kolmemõõtmeline trükkimine

Kui selline eksport tekib viga, peate projekti uuesti salvestama. Selle tegemiseks klõpsake spetsiaalset nuppu või kasutage CTRL + S klahvi kombinatsiooni.

3. meetod: sketchup

Paljud kasutajad teavad Sketchup'i kui modelleerimismajade vahendina, kuid selle tarkvara funktsionaalsus on oluliselt laiem, mistõttu saab 3D-printimise ettevalmistamisel kasutada mudelitega töötamise vahendit. Sketchup sattus meie tänase nimekirja, kuna lihtne import juba valmis tasuta mudelite redigeerimiseks ja edasiseks säästmiseks soovitud formaati. Lähme pöördeid omakorda kõigi andmete haldamise aspektidega.

1. samm: esimene käivitamine ja töötamine mudelitega

Esiteks soovitame tutvuda suhtlemise põhiprintsiipiga, et mõista täpselt, kuidas mudeleid lisatakse ja kontrollida. Järgmisena jätame lingi ja koolituse materjalid, kui soovite seda lahendust üksikasjalikumalt uurida.

  1. Pärast installimist ja käivitamist SketchUp, peate klõpsama "Login" nuppu, et ühendada kasutajakonto. Kui alustasite uuringuperioodi tundmist, siis sellest hetkest päevast päeva enne selle lõpetamist.
  2. Sketchupi programmi käivitamine kolmemõõtmelise printimise ettevalmistamiseks

  3. Kui aken ilmub, "Tere tulemast Sketchup", klõpsake "Lihtne", et minna tööruumi.
  4. Projekti loomine Sketchupis kolmemõõtmelise printimise loomiseks

  5. Jooniste arvud selles programmis viiakse läbi samal viisil nagu teistes sarnastes lahendustes. Hiire peal "Joonista" ja valige suvaline kuju.
  6. Vanckepi loomise näitaja valimine projektis

  7. Pärast seda asetatakse see tööruumile ja samal ajal redigeeris selle suurust.
  8. Sketchupi programmi tööruumi asukoht

  9. Ülejäänud paneelide ülejäänud nupud täidavad modifikaatorite võimalusi ja vastutavad teiste toimingute tegemise eest.
  10. Projekti komponendid haldamise tööriistad SketchUp

Nagu me varem ütlesime, annavad Sketchup arendajad palju erinevaid koolitusmaterjale selle rakendusega suhtlemise kohta mitte ainult tekstivormingus, vaid ka YouTube'i videona. Võite tutvuda kõigi selle ametliku veebisaidi abil, kasutades allpool toodud viidet.

Mine lugemise sketchUp dokumentatsiooni

2. samm: lõpetatud mudeli laadimine

Mitte kõik kasutajad ei soovi luua mudeleid iseseisvalt, mis saadetakse tulevikus printimiseks. Sellistel juhtudel saate valmistoodangu alla laadida, seda muuta ja seejärel eksporditud selle sobivas vormis. Selleks kasutage ametlikku ressurssi SketchUp arendajatelt.

Mine allalaadimiseks mudelid Sketchup

  1. Kasutage ülaltoodud linki, et saada saidi põhileheküljele, et otsida mudeleid. Seal kinnitavad litsentsilepingu alustamiseks.
  2. Kokkuleppe kinnitamine enne jooniste allalaadimist Sketchupis

  3. Seejärel pakume üles kasutama sisseehitatud otsingufunktsiooni kategooriate kaupa, et leida sobiv mudel kiiresti.
  4. Ametliku veebisaidil SketchUpi arvnäitajate leidmine

  5. Nimekiri Leia valik, samuti pöörata tähelepanu täiendavatele filtritele.
  6. Vali valimine Sketchupi programmi otsingutulemustest

  7. Pärast mudeli valimist jääb see ainult klõpsata "Laadi alla".
  8. Alustage Sketchupi andmete allalaadimist ametliku veebisaidi kaudu

  9. Käivitage saadud fail Sketchupi kaudu.
  10. Sketchupi allalaadimise kuju lõpuleviimine ametliku veebisaidi kaudu

  11. Vaadake mudelit ja vajadusel muutke seda.
  12. Sketchupi näitaja avamine pärast allalaadimist ametliku veebisaidi kaudu

3. samm: valmistoodangu eksportimine

Lõpuks jääb see veel valmis projekti eksportimiseks olemasolevale seadmele edasiseks printimiseks. Te juba teate, millises vormingus peate faili salvestama ja seda tehakse sellisena:

  1. Liigutage kursorit "Faili" sektsioonile - "Eksport" ja valige "3D mudel".
  2. Ekspordi mudel Sketchup valmistuda kolmemõõtmeline trükkimine

  3. Ilmuva dirigeaknas on huvitatud OBJ või STL-vormingust.
  4. Kolmemõõtmelise printimise ettevalmistamisel valige eksportimiseks Sketchup-failivorming

  5. Pärast asukoha ja formaadi valimist jääb see ainult klõpsata "eksport".
  6. Kinnitus SketchUp-faili salvestamise kolmemõõtmelise printimise jaoks

  7. Ekspordi toimimine algab, mille seisundit saab jälgida iseseisvalt.
  8. Faili salvestamise protsess Sketchupis kolmemõõtmelise printimise jaoks

  9. Te saate teavet protseduuri tulemuste kohta ja saate sisse lülitada prinditöö ülesande täitmisele.
  10. Edukas säilitamine projekti Sketchup kolmemõõtmeline trükkimine

Lihtsalt sa õppinud umbes kolm erinevat programmi 3D modelleerimisel, mis sobivad selleks, et luua iga kolmemõõtmelise printeri printimise ülesanne. On ka teisi sarnaseid lahendusi, mis võimaldavad teil salvestada faile STL-i või OBJ-vormingus. Soovitame tutvuda oma nimekirja nendes olukordades, kus ülalkirjeldatud lahendused ei sobi teile mingil põhjusel.

Loe edasi: 3D modelleerimise programmid

Meetod 4: Online-teenused

Pooled ei saa mööda minna ja spetsialiseeritud veebisaitidele, mis võimaldavad teil luua 3D-mudelit ilma rakenduse laadimiseta, salvestage see soovitud vormingus või kohe printimiseks. Selliste veebiteenuste funktsionaalsus on oluliselt madalam kui täieõiguslik tarkvara, nii et nad sobivad ainult algajatele kasutajatele. Vaatame näiteks sellise saidi töötamise näidet.

Mine TinkerCad'i veebisaidile

  1. Näiteks valisime Tinktseri. Klõpsake ülaloleval lingil, et siseneda saidi, kus klõpsate nupul "Alusta tööd".
  2. Kolmemõõtmelise mudeli loomiseks minge registreerimisele TINKERCADi veebisaidile

  3. Kui Autodesk konto puudub, peab see looma selle avamiseks isiklikule kontole.
  4. Registreerimine Tinkcadile veebisaidil kolmemõõtmelise mudeli loomiseks

  5. Pärast seda jätkake uue projekti loomine.
  6. Üleminek uue projekti loomisele TINKERCADi veebisaidil

  7. Tööruumi paremal küljel on saadaval olevad arvud ja vormid. Lohistades need lisatakse lennukile.
  8. Arvude valik, et luua mudelid Tinkercad veebisaidil

  9. Seejärel toimetatakse keha suurus ja augud vastavalt kasutaja nõuetele.
  10. Parameetrite valimine lisatud näitaja jaoks Tinkercad veebisaidil

  11. Projektiga töö lõpus klõpsake eksportimisel.
  12. Üleminek projekti ekspordile TINKERCADi veebisaidil pärast arvude loomist

  13. Eraldi aknas kuvatakse 3D-printimise kättesaadavad vormingud.
  14. Projekti säilitamise vormingu valimine TINKERCADi veebisaidil

  15. Pärast selle valimist algab automaatne allalaadimine.
  16. Projekti faili allalaadimine tinktserist

  17. Kui te ei soovi faili alla laadida ja saate kohe printida, minge 3D-printimise vahekaardile ja valige seal printer.
  18. Üleminek projekti printimisele kolmemõõtmelisele printerile Tinkercadis

  19. Väliseallikale üleminek ja seejärel käivitatakse ülesande ettevalmistamise ja läbiviimise protsess.
  20. Suunake väljalülitusressursside ümberpritsimine projektide trükkimine tinktser

Me ei saa kaaluda absoluutselt kõiki populaarseid veebiteenuseid 3D-modelleerimisel, nii et mainisime ainult ühte parimat ja optimeeritud 3D-printimise all. Kui olete sellest meetodist huvitatud, otsige lihtsalt saitide kaudu brauseri kaudu optimaalse valiku kiirenemist.

See oli kogu teave 3D-printeri trükkimise mudeli loomise kohta, mida me ühe käsiraamatu raames rääkida. Järgmisena saate alla laadida ainult faili tarkvara ettevalmistamisel objektiga, ühendage printer ja alustage printimist.

Lugege ka: 3D printeri programmid

Loe rohkem