Cómo reducir el número de polígonos en 3DS MAX

Anonim

Cómo reducir el número de polígonos en 3DS MAX

Ahora hay dos tipos de modelos generalmente aceptados, altamente sonológicos y poco poli. En consecuencia, difieren en el número de polígonos en el modelo creado. Sin embargo, incluso cuando realiza ciertas obras de la primera variante, el usuario se esfuerza por reducir el número de polígonos, por no mencionar los partidarios de Low Poly, lo que le permite optimizar la figura o el carácter. Los polígonos llaman a la unidad de una forma geométrica (más a menudo un rectángulo o triángulo), con qué objetos se crean. Reducir su cantidad conducirá a una gestión más conveniente y una mayor interacción con la figura. Hoy queremos considerar las opciones disponibles para tal optimización en el conocido Muchos 3DS MAX de Autodesk.

Reducimos el número de vertederos en 3DS MAX

La siguiente operación se implementará en el ejemplo de Uso de utilidades estándar y adicionales, porque la tarea es reducir los polígonos en la figura ya terminada. Si va a desarrollar un modelo y está interesado en usar un número mínimo de conexiones, simplemente deshágase de innecesario como el flujo de trabajo. Vamos a la revisión de modificadores y complementos.

Método 1: Optimizar modificador

La primera forma es aplicar el modificador de optimización, que está destinado a romper la cara y los bordes, y también tiene un parámetro responsable de la cantidad de polígonos. En algunos casos, se convertirá en una solución ideal para la optimización, y sucede de la siguiente manera:

  1. Abra 3DS MAX y ejecute el proyecto con el modelo deseado. Resalte todos los puntos cerrando la combinación CTRL + A. A continuación, pase a la pestaña "Modificadores".
  2. Ir a la selección de modificadores para el objeto en el programa 3DS MAX

  3. Expanda la lista emergente llamada "Lista de modificadores".
  4. Abra una lista de modificadores para un objeto en el programa 3DS MAX

  5. Entre todos los artículos, encuentre y seleccione Optimizar.
  6. Seleccione el modificador de optimización de la lista en el programa 3DS MAX

  7. Ahora puede configurar todos los parámetros responsables de la cantidad de polígonos. A continuación, consideraremos en detalle cada configuración. Cambie los valores mejor en el modo realista, la transición a la que se lleva a cabo presionando MAYÚS + F3. Hay una evaluación del modelo de suavidad.
  8. Configuración adicional de modificador Optimazaz en 3DS MAX

  9. Después de todos los cambios, se recomienda ver el número total de polígonos restantes. Para hacer esto, haga clic en la ventana Haga clic con el botón derecho y seleccione "Convertir a" - "Editable Poly".
  10. Convertir una figura a otro modo para reducir la cantidad de polígonos 3ds max

  11. Haga clic en PCM nuevamente y vaya a las propiedades de objetos.
  12. Ir a la configuración del objeto para ver el número de polígonos 3ds max

  13. El valor "caras" es responsable del número total de polígonos.
  14. Ver el número total de polígonos en el programa 3DS MAX

Ahora vamos a discutir todos los valores que puede cambiar en el modificador de optimización para reducir los rellenos sanitarios del objeto:

  • Fase THRESH: le permite dividir la cara o reducirlos;
  • Trilla de borde: la misma cosa sucede, pero solo ya con costillas;
  • Max Edge Len: los cambios afectan la longitud máxima de la costilla;
  • Borde automático - Modo de optimización automática. Ayudará en los casos en los que desea cumplir la tarea en dos clics;
  • Sesgo: especifica el número de polígonos del área seleccionada.

Como puede ver, el modificador de software de optimización estándar funciona bastante bien. Desde el usuario, debe cambiar solo unos pocos valores para lograr el resultado deseado. Sin embargo, optimizar no siempre es adecuado. Debido a esto, le aconsejamos que se familiarice con otras opciones disponibles.

Método 2: modificador prooptimizer

Otro modificador estándar que le permite optimizar el objeto se denomina proptimizador y actúa automáticamente. No es adecuado para formas especialmente complejas, porque en tales casos es imposible decir exactamente cómo se comporta el algoritmo incorporado en el proptimizador. Sin embargo, nada le impide que intente este complemento en acción para mirar la versión final. Para hacer esto, simplemente seleccione la figura y expanda la lista de lista de modificadores.

Transición a la selección de un nuevo modificador en 3DS MAX

Seleccione "prooptimizer", y luego compare el resultado con el hecho de que fue antes del modificador.

Seleccione Modificador de proptimizador en el programa 3DS MAX

Si la apariencia de la Figura Ultimate lo conviene, vaya inmediatamente a la preservación o trabaja más. De lo contrario, vaya a los siguientes métodos.

Método 3: Modificador de varios recursos

El último modificador de nuestra lista se configura manualmente y se llama Mulversa. Su principio de operación es un poco similar a optimizar, pero las configuraciones son pocas otras. Se afila para trabajar con las tapas y el porcentaje. Agregar y usar ocurre de la misma manera que en otras opciones:

  1. Abra la lista del modificador y seleccione "Múltiples".
  2. Selección de modificadores de varios lechos para reducir el número de polígonos en 3DS MAX

  3. En la sección "Parámetros de varios archivos", cambie los valores a medida que lo necesita personalmente, navegando periódicamente los cambios realizados.
  4. Configuración del modificador de varios recursos para reducir el número de polígonos en 3DS MAX

Vamos, sobre el mismo principio, ya que fue con Optimizar, considere los ajustes básicos:

  • Vert porcentaje: denota el porcentaje de vértices y se puede cambiar manualmente;
  • VERT CUENTE: determina el número de vértices del objeto seleccionado;
  • Fase Count: muestra el número total de vértices al finalizar la optimización;
  • Max Fase: muestra la misma información, pero antes de la optimización.

Método 4: Polygon Cruncher Utility

Autodesk en su sitio web publica no solo desarrollo personal, sino también adiciones comprobadas de usuarios independientes. Hoy recomendamos prestar atención a la utilidad de crujiente de polígonos, cuya funcionalidad básica se centra en optimizar los polígonos de un objeto. Se distribuye por una tarifa, pero en el sitio puede descargar una versión de prueba por un período de tres días, lo que sugerimos hacer.

Descargar Polygon Cruncher del sitio oficial.

  1. Vaya al enlace anterior para obtener la página requerida. Allí, encuentre el enlace a la versión de prueba y haga clic en él.
  2. Cambiar para descargar la utilidad de crujidor de polígonos para reducir el número de polígonos.

  3. Al finalizar la descarga, se abre la ventana del instalador estándar. Siga las instrucciones dentro de él para completar la instalación.
  4. Instalación de la utilidad oficial Polygon Cruncher

  5. Ahora puedes abrir Polygon Cruncher. En el menú principal, haga clic en el botón "Optimizar un archivo".
  6. Transición a la apertura de un objeto para trabajar en Polygon Cruncher.

  7. Se abrirá un conductor para seleccionar el archivo deseado. Si aún no lo ha guardado, hazlo. Después de optimizar el archivo estará disponible para importar y editar más en 3DS MAX.
  8. Abrir un proyecto para trabajar en Polygon Cruncher.

  9. El Polygon Cruncher ofrece una selección de tres tipos de optimización. El número de polígonos aparecerá en la parte inferior después de aplicar la configuración. Seleccione uno de los tipos y luego haga clic en la optimización de cómputo.
  10. Ejecutando una optimización de objetos en el programa Polygon Cruncher

  11. Después de abajo, aparecerá la escala. Ajústelo para establecer el número de polígonos e inmediatamente vea cómo esto afectará la forma general del objeto. Cuando el resultado sea satisfactorio, haga clic en "Guardar".
  12. Configuración del objeto después de la optimización en el programa Polygon Cruncher

  13. Seleccione un formato de archivo conveniente y un lugar en la computadora donde desea guardarlo.
  14. Guardar el proyecto después de la optimización en Polygon Cruncher

  15. Especifique opciones de ahorro adicionales si es necesario.
  16. Opciones de guardado adicionales en Polygon Cruncher

En esto, nuestro artículo llega a la finalización. Ahora, usted sabe sobre cuatro opciones disponibles para reducir la cantidad de polígonos en 3DS MAX. Por supuesto, sin duda, tendrá muchos más modificadores y complementos de terceros, lo que permitirá estas acciones, pero es imposible considerar todo, porque hemos llevado solo a los métodos más populares.

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