Cómo elegir un procesador para una computadora de juego

Anonim

Cómo elegir un procesador para una computadora de juego

La selección del procesador es algo seria, y es necesario tener en cuenta todos los matices que afectan su futuro destino funcional. Es extremadamente útil determinar de inmediato que se utilizará para la CPU adquirida: una solución de tareas de oficina, instalación de video, trabajo con gráficos, cálculos complejos o lanzar videojuegos y juegos. En el marco de este artículo, se dará recomendaciones resumidas para la elección del procesador para la computadora del juego.

Selección de procesador de juegos.

Para los jugadores ávidos, junto con la tarjeta de video, la CPU es de suma importancia, y a veces es aún más importante, porque hay una serie de juegos dependientes del procesador que no envían GPU. La elección de la CPU en este caso debe estar subordinada a la consistencia de los criterios para el máximo rendimiento y el potencial del overclocking y, al mismo tiempo, no se permite engañar a los comercializadores y los primeros fabricantes.

El papel del procesador en los juegos es exactamente lo mismo que en otras aplicaciones: todo el cálculo de todo y todo, es decir, la generación del medio ambiente, los objetos que se llenan, controlan los comandos de los usuarios del comportamiento y procesamiento del NPC, por no mencionar el Relación de todo lo anterior.

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Frecuencia

Los videojuegos modernos solicitan altas frecuencias para un cómodo proceso de juego. Típicamente, los requisitos comienzan en algún lugar de 2 GHz, que son el valor mínimo permisible en el que se puede iniciar el juego y contenido con él en configuraciones bajas. Considere los requisitos del juego dependiente del procesador de referencia - Grand Theft Auto V:

Requisitos del sistema Grand Theft Auto V en Steam

Los requisitos recomendados están a partir de 3.2 a 3,5 GHz, pero aún así se esfuerzan por 4 GHz, y aún más. No olvide que, además de emitir datos para dibujar la imagen en sí, el procesador también es responsable del hecho mismo de la imagen de la imagen y por la presencia de comportamiento y lógica, si hablamos del carácter del juego. Las altas frecuencias son vitales para la falta de "friezes" y llenos de juego colgante. Por supuesto, no una frecuencia de la CPU toma tareas de juego, sino también la cantidad de núcleos. Sin embargo, dado que muchos juegos no saben cómo usar efectivamente más de 4 núcleos, la frecuencia sigue siendo la característica de prioridad del procesador. Al mismo tiempo, se debe prestar atención a la tecnología Turbo Boost en Intel y Turbo Core en AMD, gracias a la cual la CPU es capaz de un poco y se despidió brevemente, sin ningún riesgo.

Número de núcleos y arroyos.

Cuando las frecuencias de procesadores comenzaron a primero en el techo de 4 GHz, y ahora en 5 GHz, comenzó a aumentar la productividad debido a núcleos de CPU reales y virtuales. Las primeras soluciones multi-núcleo de Intel y AMD en la década de 2000 se encontraron con cuatro o, a pesar de IBM fueron los pioneros en esta área. Y del hecho de que los programas y los juegos están tratando de optimizar para que utilicen eficazmente más de un núcleo. A veces resulta que, como en el juego de un solo núcleo o corriente, por ejemplo, es responsable de la elaboración del mundo, y el otro es para la trayectoria de movimiento del vehículo, convencionalmente hablando. Pero no en todos los juegos de vídeo, es posible parallerate los procesos que se realizan tan bien.

Por el momento, la cantidad mínima del nivel óptimo se considera 4 núcleos para un pasatiempo cómodo en juegos, 6 soluciones Núcleos - ya para los que están dispuestos a pagar por la máxima suavidad y presentación visual en ajustes máximos y 8 núcleos para entusiastas reales, pero El poco juego realmente se necesita a todos. Muy a menudo, el juego se utiliza de 1 a 4 núcleos, si hablamos de los tiradores, y la carga restante sigue siendo insignificante. Mejor con la paralelización de las estrategias y las cajas de arena, donde hay muchos objetos de varios tipos y procesos como la creación de unidades que no se debe solamente ser iniciados e interactuar con los jugadores, sino también escalables.

Un excelente ejemplo cuando el juego necesita un gran número de núcleos, es Star Craft II. Con más de requerimientos modestos en algunas campañas, que resultan ser extremadamente necesario. El número de Zergs en la pantalla a veces es capaz de rodar sobre el borde de razonable, e incluso si el juego funcionó sin ninguna queja, entonces no será de varios núcleos de gran alcance, para exterminar a las hordas de enemigos sin colgar. Aunque en multijugador jugadores capaces de crear deprimente grande para el ejército de la CPU.

Momento en que se necesita un par de núcleos de Star Craft II

Inmediatamente debe tenerse en cuenta, si la tecnología informática "Hyper-Threading" o "SMT" tiene un componente que le permite crear varias corrientes sobre la base de un núcleo. CPUs que tiene esta ventaja será más preferible para su uso en la zona Gemina. No debe ser perseguido por el número de núcleos. El procesador del servidor, por ejemplo, de la línea Xeon, con 12 y más que el número de núcleos no se verán mejor rendimiento en los juegos, excepto en algunos bastante específica, capaz de cargar todos los núcleos de la computadora y la acumulación en torno a la transformación de datos de múltiples flujos.

potencial de ácido

Nadie garantiza que el procesador insignia actual del "azul" o "rojo" esté en el pedestal durante muchos años. En 2007, la salida de la primera parte de Crysis destruyó esta visión, por lo que hasta ahora algunos modelos modernos no hacen frente al exigente "anciano". Por lo tanto, es importante tener en cuenta la presencia de posibilidad de overclocking en el procesador adquirido, porque los juegos se volverán más y más "caprichosos", y cada año para comprar un procesador, un gasto completamente irrazonable.

Es posible entender que el dispositivo admite el overclocking, es decir, tiene un multiplicador desbloqueado, es posible por su índice. Por lo tanto, Intel es la letra "K" al final del nombre de la CPU, por ejemplo: Intel Core i7-8700K.

Procesador Intel® Core i7-8700K

Con AMD en este sentido, sigue siendo mejor: todos los productos de "RED" tienen un multiplicador gratuito. Lo único a tener en cuenta es el chipset de la placa base, ya que el mismo A320 no admite el overclocking.

Descripción del chipset A320 en el sitio web oficial de AMD.

Por lo tanto, gracias a la adecuada enfriamiento y la precaución, puede exprimir su "piedra" de rendimiento máximo en los juegos, con calma y sin incomodidad esperando a los procesadores que realmente valgan la pena comprar.

Consulte también: Hacer procesador de enfriamiento de calidad.

A todo el tiempo, es necesario evaluar el potencial de overclocking objetivamente, utilizando la experiencia y las notas de los overclockers ya subrayados, sin pensar categóricamente: "Este procesador tiene una alta frecuencia de reloj, significa que puedo dispersarlo. ¡más!". La edición limitada de Intel Core I7-8086K se declara la frecuencia máxima de reloj de 5 GHz, sin embargo, para obligar al procesador a trabajar constantemente y no se derretirá, debe usar un metal poderoso y líquido, que es No todos los usuarios pueden permitirse.

Leer también: Cómo overclockear el procesador en BIOS

Otras características del procesador.

Los parámetros como la arquitectura, su proceso técnico, el volumen de caché, el consumo de energía y la disipación de calor y la presencia de un núcleo gráfico incorporado ya no es tan importante para los juegos como tales.

  • La arquitectura de nuevos procesadores no les da ninguna ventaja significativa sobre obsoleto. La CPU está con la misma frecuencia y número de núcleos, pero diferentes arquitecturas, la diferencia en FPS en juegos está en el nivel de error.
  • El proceso técnico influye en el consumo de energía y la liberación de calor: los nanómetros de vehículos de carril más pequeños, menos energía necesita la CPU y por debajo de su TDP. Sí, durante el juego hay un aumento en la frecuencia y, en consecuencia, el consumo de energía y la emisión de calor aumenta, pero el efecto no es tanto en el juego en el juego como la comodidad del usuario y sus cuentas de electricidad.
  • El caché ya es más importante para el rendimiento en los juegos, pero aún no es un parámetro de prioridad. Se le debe pagar cuando vale la pena una opción entre dos procesadores aproximadamente idénticos, en este caso, el modelo con un gran volumen de caché será la mejor solución para ambos juegos.

    Ver también: ¿Qué afecta a la caché de efectivo

  • Habrá una buena descripción de la RAM de alta frecuencia, porque cuanto mayor sea la frecuencia de RAM, el sistema más productivo. Esto es especialmente importante para los procesadores AMD.

    Ver también:

    Cómo seleccionar RAM para la computadora

    Cómo averiguar la frecuencia de RAM en Windows 7

    Cómo averiguar la frecuencia de RAM en Windows 10

    Cómo establecer la frecuencia de la RAM en BIOS

  • El procesador de gráficos incorporado puede ser como un "enchufe", guardarlo, antes de comprar una tarjeta de video completa y la solución, si prefiere juegos, donde los gráficos no son lo principal. Por lo tanto, los Héroes Classic Heroes III de alerta sin modelos gráficos exigentes o GTA V, donde la carga principal toma en la CPU, se iniciará perfectamente y sin una tarjeta de video discreta.
  • Las diferencias en las sockets de esta o que la CPU no juega ningún papel para Gemina.

    Vea también: Cómo averiguar el socket del procesador.

Debe resumir que al elegir un procesador de juegos, puede dar la prioridad a las altas frecuencias y una gran cantidad de núcleos. Al mismo tiempo, no es necesario comprar el condicional 5 GHz en un modelo así, como I7-8086K, o 16 núcleos en la CPU de la serie Xeon. Además, tenga en cuenta que el rendimiento final también afecta las características de la tarjeta de video y la memoria RAM.

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