Kiel elekti procesoron por ludo-komputilo

Anonim

Kiel elekti procesoron por ludo-komputilo

La procezo de procesoro estas serioza afero, kaj necesas konsideri ĉiujn nuancojn, kiuj influas ĝian estontan funkcia celloko. I estas ege utila por tuj determini, kiu estos uzata por la akirita CPU: solvo de oficejaj taskoj, video-instalado, laboro kun grafikaĵoj, kompleksaj kalkuloj, aŭ lanĉante videoludojn kaj ludadon. En la kadro de ĉi tiu artikolo, resumitaj rekomendoj por la elekto de la procesoro por la ludo-komputilo estos donita.

Selektado de ludada procesoro

Por AVID-ludantoj, kune kun la video-karto, la CPU estas de plej grava graveco, kaj foje ĝi estas eĉ pli grava, ĉar estas kelkaj procesor-dependaj ludoj, kiuj ne sendas GPU. La elekto de CPU en ĉi tiu kazo devus esti subordigita al la kohereco de la kriterioj por maksimuma rendimento kaj la potencialo de overclocking kaj samtempe ne permesas sin trompi vendistojn kaj plej fruajn fabrikantojn.

La rolo de la procesoro en ludoj estas ekzakte la sama kiel en aliaj aplikoj: la tuta kalkulo de ĉio kaj ĉio, te la generacio de la medio, objektoj plenigitaj, kontrolante NPC-konduton kaj prilaboradon de uzanto-komandoj, sen mencii la Rilato de la tuta supre.

Vidu ankaŭ:

Komputila procesora aparato

Kiel ĝi funkcias kaj kion la procesoro respondecas pri

Kion la procesoro influas la ludon?

Frekvenco

Modernaj videoludoj petas altajn frekvencojn por komforta ludada procezo. Tipe, la postuloj komenciĝas ie de 2 GHz, kiuj estas la minimuma permesebla valoro en kiu la ludo povas esti lanĉita kaj enhavo kun ĝi sur malaltaj agordoj. Konsideru la postulojn de la referenca procesora-dependa ludo - Grand Theft Auto V:

Grand Theft Auto V Postuloj en Steam

Rekomenditaj postuloj komenciĝas de 3.2 - 3.5 GHz, sed ankoraŭ strebas al 4 GHz, kaj eĉ pli. Ne forgesu, ke, krom elsendi datumojn por desegni la bildon mem, la procesoro ankaŭ respondecas pri la fakto pri la bildo de la bildo kaj por la ĉeesto de konduto kaj logiko, se ni parolas pri la ludfilko. Altaj frekvencoj estas esencaj pro manko de "frisoj" kaj plenaj de pendanta ludo. Kompreneble, ne unu CPU-frekvenco prenas ludajn taskojn, sed ankaŭ la nombron de kernoj. Tamen, donita ke multaj ludoj ne scias kiel efike uzi pli ol 4 kernojn, la frekvenco restas la prioritata karakterizaĵo de la procesoro. Samtempe, atento devas esti pagata al la teknologio Turbo Boost ĉe Intel kaj turbo-kernon en AMD, danke al kiu la CPU kapablas iomete kaj mallonge malakceptis sin, sen risko.

Nombro de kernoj kaj riveretoj

Kiam la oftecoj de procesoroj komencis unue en la plafono de 4 GHz, kaj nun en 5 GHz, komencis pliigi produktivecon pro realaj kaj virtualaj CPU-kernojn. La unuaj multi-kernaj solvoj de Intel kaj AMD en la 2000-aj jaroj estis renkontitaj de kvar aŭ, kvankam IBM estis la pioniroj en ĉi tiu areo. Kaj de la fakto, ke la programoj kaj ludoj provas optimigi tiel ke ili efike uzu pli ol unu kernon. Kelkfoje rezultas, kaj en la ludo unu kerno aŭ fluo, ekzemple, respondecas pri la desegno de la mondo, kaj la alia estas por la trajektorio de veturila movado, konvencie parolante. Sed ne en ĉiuj videoludoj, eblas paralelar la procezoj faritaj tiel bele.

Nuntempe, la minimuma-optimuma kvanto estas konsiderata 4 kernoj por komforta ŝatokupo en ludoj, 6 nukleaj solvoj - jam por tiuj, kiuj pretas pagi por maksimuma glateco kaj montri videon ĉe maksimumaj agordoj, kaj 8 kernoj por realaj entuziasmuloj, sed Malgranda la ludo vere bezonos ĉiujn. Plej ofte, la ludo estas uzata de 1 ĝis 4 kernoj, se ni parolas pri pafistoj, kaj la restanta ŝarĝo restas sensignifa. Pli bona kun paraleligo de strategioj kaj sablokoloraj, kie estas multaj objektoj de diversaj tipoj kaj procezoj kiel krei unuojn, kiuj ne nur devas esti komencitaj kaj interagi kun la ludantoj, sed ankaŭ skaleblaj.

Bonega ekzemplo kiam la ludo bezonas grandan nombron da kernoj, ĝi estas Star Craft II. Kun pli ol modestaj postuloj en iuj kampanjoj, ili rezultas esti ekstreme necesaj. La nombro de cerboj sur la ekrano foje povas ruliĝi super la rando de racia, kaj eĉ se la ludo funkciis sen plendoj, tiam estos pluraj potencaj kernoj, por ekstermi la hordojn de malamikoj sen pendi. Kvankam en plurludaj ludantoj kapablaj krei deprimente grandan por CPU-armeo.

Momento kiam vi bezonas kelkajn kernojn en Stela Craft II

Tuj oni notu, ĉu la komputila teknologio "Hyper-Threading" aŭ "Smt" havas komponanton, kiu ebligas al vi krei plurajn fluojn surbaze de unu kerno. CPUoj, kiuj ĉi tiu avantaĝo estos pli preferindaj por uzo en la gemina areo. I ne devus esti persekutita de la nombro de kernoj. La servila procesoro, ekzemple, de la Xeon-linio, kun 12 kaj pli ol la nombro de kernoj ne montros pli bonan rendimenton en ludoj, krom en iuj iom specifaj, kapablaj ŝarĝi ĉiujn kernojn de la komputilo kaj konstrui ĉirkaŭ la prilaborado de la prilaborado de Multoblaj Datumoj-Rojoj.

Acida potencialo

Neniu garantias, ke la nuna kapitan procesoro de la "blua" aŭ "ruĝa" estos sur la piedestalo dum multaj jaroj. En 2007, la eliro de la unua parto de Crysis detruis ĉi tiun vidpunkton, do tiel ke ĝis nun iuj modernaj modeloj ne eltenas la postuleman "maljunulon". Sekve, gravas konsideri la ĉeeston de overclocking potencialo ĉe la akirita procesoro, ĉar la ludoj fariĝos pli kaj pli "kaprica", kaj ĉiun jaron por aĉeti procesoron - tute neracia elspezado.

Eblas kompreni, ke la aparato subtenas Overclocking, tio estas, ĝi havas malŝlositan multiplikilon, ĝi eblas per ĝia indekso. Do, Intel estas la litero "K" en la fino de la CPU-nomo, ekzemple: Intel Core i7-8700K.

Intel® Core i7-8700K-procesoro

Kun AMD tiurilate, ĝi estas ankoraŭ pli bona - ĉiuj produktoj de "ruĝa" havas liberan multiplikilon. La sola afero konsideri estas la chipset de la patrino, ĉar la sama A320 ne subtenas overclocking.

Priskribo de la A320-chipset sur la oficiala retejo de AMD

Tiel, danke al taŭga malvarmigo kaj singardemo, vi povas elpremi vian "ŝtonan" maksimuman rendimenton en ludoj, trankvile kaj sen malkomforto atendante procesorojn, kiuj vere valoras aĉeti.

Vidu ankaŭ: Farante kvalitan malvarmigan procesoron

Al la tuta tempo, necesas taksi la overclocking potencialo objektive, uzante la sperto kaj notoj de la overclockers jam substrekis, sen pensi kategorie: "Ĉi tiu procesoro havas sen tiu alta horloĝo frekvenco, ĝi signifas ke mi povas disigi ĝin eĉ Pli! ". La limigita eldono de la Intel Core i7-8086K estas deklarita la maksimuma horloĝa frekvenco de 5 GHz, tamen, por devigi la procesoron labori konstante pri ĝi kaj ne fandi, vi devas uzi potencan kaj likvan metalon, kiu estas Ne ĉiu uzanto povas pagi.

Legu ankaŭ: Kiel Overclock La Procesoro en BIOS

Aliaj procesoraj karakterizaĵoj

Parametroj kiel arkitekturo, ĝia teknika procezo, la volumo de kaŝmemoro, potenca konsumo kaj varmo-disipado kaj la ĉeesto de enmetita grafika kerno ne plu estas tiel grava por ludoj kiel tia.

  • La arkitekturo de novaj procesoroj ne donas al ili ajnan signifan avantaĝon super malaktuala. La CPU estas kun la sama frekvenco kaj nombro de kernoj, sed malsamaj arkitekturoj la diferenco en FPS en ludoj estas je la nivelo de eraro.
  • La Teknika Procezo influas potencan konsumon kaj varman liberigon: la pli malgrandaj la vojaj veturiloj nanometroj, la malpli da energio, kiun vi bezonas la CPU kaj sub ĝia TDP. Jes, dum la ludo estas pliigo de frekvenco kaj, sekve, la konsumado de energio kaj la emisión de varmo pliiĝas, sed la efiko ne estas tiom multe pri la ludado kiel la komforto de la uzanto kaj ĝiaj raportoj pri elektro.
  • Cache jam estas pli grava por agado en ludoj, sed ankoraŭ ne estas prioritata parametro. Oni devas pagi al ĝi, kiam ĝi valoras elekton inter du proksimume identaj procesoroj, en ĉi tiu kazo la modelo kun granda kaŝmemora volumo estos la plej bona solvo por ambaŭ ludoj.

    Vidu ankaŭ: Kion influas la kontanta kaŝmemoro?

  • Estos bona priskribo de alta frekvenco RAM, ĉar la pli alta la RAM-frekvenco, la pli produktiva sistemo. Ĉi tio estas aparte grava por procesoroj AMD.

    Vidu ankaŭ:

    Kiel elekti RAM por komputilo

    Kiel ekscii la frekvencon de RAM en Vindozo 7

    Kiel ekscii la frekvencon de RAM en Vindozo 10

    Kiel agordi la frekvencon de RAM en BIOS

  • La enmetita grafika procesoro povas esti kiel "ŝtopilo", ŝparante al vi, antaŭ aĉetado de plena video-karto, kaj la solvo, se vi preferas ludojn, kie la grafikaĵoj ne estas la ĉefa afero. Do, la alarmaj klasikaj herooj III sen postuli grafikajn modelojn aŭ GTA-V, kie la ĉefa ŝarĝo akiras la CPU, estos perfekte komencita kaj sen diskreta video-karto.
  • Diferencoj en la bazoj de ĉi tiu aŭ tiu CPU ne ludas rolon por Gemina.

    Vidu ankaŭ: Kiel Ekscii La Procesoran Socketon

Vi devus resumi, ke kiam vi elektas ludan procesoron, vi povas doni la prioritaton al altaj frekvencoj kaj granda nombro de kernoj. Samtempe, ne necesas aĉeti la kondiĉan 5 GHz en tia modelo, kiel i7-8086K, aŭ 16 kernoj ĉe la Xeon-serio CPU. Krome, memoru, ke la fina efikeco ankaŭ influas la karakterizaĵojn de la video-karto kaj RAM.

Vidu ankaŭ:

Elektu video-karton sub la patrino

Kiel elekti RAM por komputilo

Kiel kolekti ludan komputilon

Legu pli