Kreante modelon por 3D-printilo

Anonim

Kreante modelon por 3D-printilo

Printiloj por tri-dimensia presado fariĝas pli alireblaj, respektive, ili ankaŭ estas akiritaj de ordinaraj uzantoj, kiuj volas regi ĉi tiun teknologion. Iuj ne kontentas pri la presado de pretaj modeloj elŝutitaj el interreto, do oni demandas ilin pri kreado de sia propra projekto. La tasko estas efektivigita per speciala programaro kaj postulas malprofundan aŭ profundan scion en la funkcio de tia programaro, kiu dependas de la postuloj de la uzanto al la modelo.

Metodo 1: Blender

Blender estas la unua programo, kies ĉefa celo estas krei 3D-modelojn por plia kuraĝigo aŭ apliko en malsamaj areoj de komputilaj teknologioj. I validas senpage kaj taŭgas al komencaj uzantoj, kiuj unue renkontis ĉi tiajn aplikojn, tial ĝi prenas ĉi tiun pozicion. Ni mallonge konsideras la procedon por la preparado de la modelo por presi paŝon post paŝo komencante per la agordoj de la ilo mem.

Paŝo 1: Preparaj agoj

Kompreneble, komencante la likvigilo, vi povas tuj komenci familiarizar la interfaco kaj la disvolviĝo de modeloj, sed unue estas pli bone pagi atenton al la preparaj agoj por agordi la laboran medion por 3D presilo layouts. Ĉi tiu operacio ne bezonos multe da tempo kaj postulos aktivigon de nur kelkaj parametroj.

  1. Por komenci, elektu la aspekton parametrojn kaj la lokon de la aĵoj, puŝante for de personaj bezonoj.
  2. Komencante per la Blender-programo antaŭ ol krei tridimensian modelon

  3. En la sekva sekcio de la Rapida Agorda Fenestro, vi vidos malsamajn ŝablonojn por komenci laboron kaj referencon al fontoj kun helpaj informoj, kiuj estos utilaj dum esplorado de programaro. Fermu ĉi tiun fenestron por iri al la sekva agorda paŝo.
  4. Plia informo pri la Blender-programo antaŭ ol krei tridimensian modelon

  5. Sur la panelo dekstre, trovu la "scenon" ikonon kaj alklaku ĝin. La butona nomo aperas post kelkaj sekundoj post kiam la kursoro estas gvidata.
  6. Iru al la agordoj pri la likvigilo antaŭ ol krei tridimensian modelon

  7. En la kategorio, kiu aperas, pligrandigas la unuigajn blokojn.
  8. Malfermante la agordojn de mezurunuoj en la likvigilo antaŭ ol krei tridimensian modelon

  9. Instalu la metrikan mezurilan sistemon kaj agordu la skalon "1". Ĉi tio estas necesa por ke la sceno-parametroj estas transdonitaj al la 3D-printila spaco en la ĝusta formo.
  10. Fiksante la mezurajn unuojn en la Blender-programo antaŭ ol krei tridimensian modelon

  11. Nun atentu la supran panelon de la programo. Movu la kursoron super la "redakti" kaj en la pop-menuo, kiu aperas, elektu "preferojn".
  12. Ŝanĝu al la Tutmondaj Agordoj de la Blender-programo

  13. En la agorda fenestro, moviĝu al la "aldonaĵoj".
  14. Iru al la agordoj de aldonoj por aktivigi ilin en likvigilo

  15. Lay kaj aktivigi du punktojn nomatan Mesh: 3D-presa ilaro kaj maŝo: looptools.
  16. Selektado de aldonoj por aktivigi la agordojn de Blender

  17. Certigu, ke la markobutonoj sukcese fiksis, kaj poste forlasas ĉi tiun fenestron.
  18. Sukcesa aktivigo de la necesaj aldonoj tra la ligiloj

Plie, ni rekomendas atenti aliajn agordajn aĵojn. Ĉi tie vi povas agordi la aperon de la programo, ŝanĝi la lokon de la interfacaj elementoj, transformi ilin aŭ malebligi ilin. Post kompletigo de ĉiuj ĉi tiuj agoj, iru al la sekva paŝo.

Paŝo 2: Krei tridimensian objekton

Modelado estas la ĉefa procezo de kreado de projekto por plua presado pri la taŭga ekipaĵo. Ĉi tiu temo traktos ĉiun uzanton, kiu volas sendepende labori pri diversaj figuroj kaj objektoj. Tamen, por ĉi tio vi devas studi sufiĉe grandan informon, ĉar la likviga funkcio estas tiel grandega, ke nur la plej bazaj komprenos intuicie. Bedaŭrinde, la formato de nia hodiaŭa artikolo ne permesos akomodi eĉ malgrandan parton de ĉiuj informoj kaj instrukcioj, do ni konsilas al vi raporti al la oficiala dokumentado en la rusa, kie ĉiu informo estas dividita en kategoriojn kaj priskribis en detala formo. Por fari tion, simple alklaku la sekvan ligilon.

Kreante figuron por tri-dimensia presado en la likvigilo

Iru al la oficiala dokumentado de oficiala likvigilo

Paŝo 3: Kontrolo de la projekto por plenumi ĝeneralajn rekomendojn

Antaŭ kompletigi la laboron pri la modelo, ni konsilas ne maltrafi la plej gravajn aspektojn, kiujn oni devas fari por optimumigi la projekton kaj certigi ĝian ĝustan presilon sur la presilo. Unue, certigu, ke neniu el la surfacoj supermetas unu la alian. Ili nur kontaktiĝu, formante unu objekton. Se ie okazas preter la kadro, problemoj verŝajne havos la kvaliton de la figuro mem, ĉar malgranda presa fiasko okazos en malĝuste ekzekutita loko. Por komforto, vi ĉiam povas ŝalti la ekranon de travidebla reto por kontroli ĉiun linion kaj kampon.

Overlay-objektojn unu al la alia en la Blender-programo

Poste, trakti malkreskon en la nombro de plurlateroj, ĉar granda nombro de ĉi tiuj elementoj nur artefarite komplikas la formon mem kaj malhelpas optimumigon. Kompreneble, evitu ekstrajn plurlaterojn, oni rekomendas krei la objekton mem, sed ne ĉiam eblas fari ĉi tion ĉe la nuna etapo. Ajna maniero optimumigi estas disponeblaj al vi, kiu ankaŭ estas skribita en la dokumentado kaj priskribas la trejnadajn materialojn de sendependaj uzantoj.

Reduktante la nombron de rubujoj en la Blender-programo

Nun ni volas mencii kaj maldikajn liniojn aŭ iujn ajn transirojn. Kiel oni scias, la cigaredingo mem havas certan grandecon, kiu dependas de la modelo de la presilo, kaj la plasto ne estas la plej fidinda materialo. Pro tio, estas pli bone eviti la ĉeeston de tre maldikaj elementoj, kiuj teorie eble ne funkcios pri presaĵoj aŭ estos ekstreme delikataj. Se tiaj momentoj ĉeestas en la projekto, iomete pliigi ilin, aldonu subtenon aŭ, se eble, forigi.

Forigado de maldikaj partoj de la objekto antaŭ tri-dimensia presado en la Blender-programo

Paŝo 4: Projektaj eksportoj

La fina stadio de preparo de la modelo por presado eksportas ĝin en taŭga STL-formato. I estas ĉi tiu speco de datumoj subtenataj de 3D-printiloj kaj estos ĝuste agnoskitaj. Neniu bildigo aŭ aldonaj traktadoj povas esti efektivigitaj se koloroj aŭ iuj simplaj teksturoj jam estis asignitaj por la projekto.

  1. Malfermu la menuon "Dosiero" kaj ŝvebi super eksportado.
  2. Transiro al la eksportado de la projekto en la Blender-programo

  3. En la eldona listo, kiu aperas, elektu "STL (.SSL)".
  4. Elektu la tipon de projektaj eksportoj en la Blender-programo

  5. Indiku la lokon sur la forprenebla aŭ loka amaskomunikilaro, agordu la nomon por la modelo kaj alklaku "Eksporti STL".
  6. Kompletigo de la eksportoj de la projekto en la Blender-programo

La projekto tuj estos konservita kaj alirebla por plenumi aliajn agojn. Nun vi povas enmeti USB-ekbrilon en presilon aŭ konekti ĝin al komputilo por funkciigi la ekzekuton de la ekzistanta tasko. Ni ne konsideros pri kiel agordi, ĉar ili estas pure individuaj por ĉiu modelo de aparatoj kaj klare literumas la instrukciojn kaj diversajn dokumentarojn.

Metodo 2: Autodesk Fusion 360

La sekva programo nomita Autodesk Fusion 360 estas havebla por senpaga privata uzo dum la tuta jaro, do ĝi estas tute taŭga por majstri kaj krei simplajn modelojn por presi ilin en la estonteco pri ekzistantaj ekipaĵoj. Ni decidis fari la principon de familiarizado kun ĉi tio laŭ la sama maniero kiel kun miksilo, do ni kreis forigon.

Elŝutu Autodesk Fusion 360 de la oficiala retejo

Paŝo 1: Preparaj agoj

En Autodesk Fusion 360, vi ne devas sendepende aktivigi la ilobretojn aŭ elekti iujn nekutimajn parametrojn. La uzanto nur devus esti kontrolita en la ĝusta projekto metriko kaj, se necese, ŝanĝu la propraĵojn de la partioj de la specio, kio okazas:

  1. Post elŝutado kaj instalado de Autodesk Fusion 360 de la oficiala retejo, la unua lanĉo devas okazi. Ne estos komencaj fenestroj por montri, do la nova projekto estos kreita aŭtomate. Atentu la sekcion "retumilo", kiu situas maldekstre sub la ĉefaj paneloj. Ĉi tie, elektu "Dokumentaj Agordoj" por disfaldi ĉi tiun sekcion.
  2. Malfermi tutmondajn agordojn de la programo Autodesk Fusion 360

  3. Iru por redakti la dosieron "unuoj", se la norma valoro en milimetroj ne konvenas al vi.
  4. Iru al la agordoj de mezuraj mezuroj en la programo Autodesk Fusion 360

  5. En la kampo, kiu aperas dekstre, elektu la optimuman dimensian unuon, kiun vi volas sekvi tra la tuta interaga tempo kun la projekto.
  6. Agordi mezurajn mezurojn en la programo Autodesk Fusion 360

  7. Post tio, konatiĝu kun la sekcio "Nomitaj Vidpunktoj" kaj "Origino". Ĉi tie vi povas renomi ĉiun flankon per personaj preferoj kaj agordi la montradon de la aksoj sur la laborspaco.
  8. Fiksante la nomon de la partioj kaj la montradon de aksoj en Autodesk Fusion 360

  9. Je la fino de la agordo, certigu, ke la spaco "dezajno" estas elektita, ĉar ĝi estas tie, ke la primara kreo de ĉiuj objektoj okazas.
  10. Selektado de la tipo de laborspaco en Autodesk Fusion 360

Paŝo 2: Presi modelan evoluon

Se vi alfrontas la bezonon de mana modelo-evoluo tra Autodesk Fusion 360, vi devos studi ĉi tiun programon dum longa tempo aŭ almenaŭ konatiĝi kun la bazaj elementoj. Ni komencu rigardi simplan ekzemplon de aldonado de formoj kaj redaktado de ilia grandeco.

  1. Malfermu la liston "Krei" kaj legu la disponeblajn formojn kaj objektojn. Kiel oni povas vidi, estas ĉiuj ĉefaj figuroj. Simple alklaku unu el ili por aldoni.
  2. Elektu objekton por krei projekton en Autodesk Fusion 360

  3. Aldone rigardu la aliajn aĵojn lokitaj sur la supro panelo. La ĉefa spaco ĉi tie estas okupita de modifiloj. Laŭ la dezajno de iliaj ikonoj nur kompreneblaj, por kiuj ili respondas. Ekzemple, la unua modifilo delokigas la partiojn, la duan ĉirkaŭiras ilin, kaj la tria kreas indulgon.
  4. Pliaj iloj por kontroli figurojn en la programo Autodesk Fusion 360

  5. Post aldono de la formoj de la objekto al la laborspaco, la leviloj aperos, movante, kiujn la grandecoj de ĉiu flanko okazas.
  6. Fiksante la lokon de la figuro en la programo Autodesk Fusion 360

  7. Kiam vi ĝustigos, rigardu apartan kampon kun dimensioj. Vi povas redakti ĝin mem per la necesaj valoroj.
  8. Elektu la grandecon de la figuro en la programo Autodesk Fusion 360

Pri la ĉefaj ecoj, sekvi, kiu necesas, ni jam parolis pripensante la likvigilon, do ni ne haltos denove. Anstataŭe ni sugestas ekzameni la ceterajn momentojn de interago kun Autodesk Fusion 360 legante la oficialan dokumentaron en la retejo por regi la kreadon de ne nur primitivoj, sed ankaŭ objektoj estas multe pli altaj niveloj de komplekseco.

Iru al Reading Autodesk Fusion 360 Dokumentado

Paŝo 3: Print Preparado / Dokumento Ŝparado

Kiel parto de ĉi tiu stadio, ni rakontos pri du malsamaj agoj, kiuj rekte rilatas al 3D-presado. La unua estas sendi la taskon tuj tra la programaro uzata. Ĉi tiu opcio taŭgas nur en tiuj situacioj, kie la presilo mem povas esti ligita al komputilo kaj subtenas komunikadon kun tia programaro.

  1. En la menuo "Dosiero", aktivigu la 3D-print-eron.
  2. Malfermi menuon de tridimensia presado en la programo Autodesk Fusion 360

  3. Bloko kun agordoj aperos dekstre. Ĉi tie vi nur bezonas elekti la eliran aparaton mem, se necese - ebligi la antaŭrigardon kaj funkciigi la taskan ekzekuton.
  4. Preparante projekton por tridimensia presado en la programo Autodesk Fusion 360

Tamen, nun la plej multaj el la normaj presaj aparatoj ankoraŭ subtenas nur Flash-diskojn aŭ funkcion ekskluzive per marka programaro, do la bezono konservi la objekton okazas multe pli ofte. Ĉi tio estas farita tiel:

  1. En la sama pop-menuo "Dosiero", alklaku la butonon "Eksporti".
  2. Transiro al projektaj eksportoj en Autodesk Fusion 360 por tri-dimensia presado

  3. Pligrandigu la liston de "Tipo".
  4. Transiro al la elekto de la projekto-formato por tri-dimensia presado en Autodesk Fusion 360

  5. Elektu OBJ-dosierojn (* OBJ) aŭ "STL-dosierojn (* .STL)."
  6. Projekta formato selektado por tri-dimensia presado en Autodesk Fusion 360

  7. Post tio, starigu la lokon por konservi kaj alklaki la butonon "Eksporti".
  8. Konfirmo de la projektaj eksportoj por tridimensiaj sigeloj en Autodesk Fusion 360

  9. Atendu fini la stokadon. Ĉi tiu procezo daŭros laŭvorte kelkajn minutojn.
  10. Sukcesa konservado de la projekto en Autodesk Fusion 360 por tri-dimensia presado

Se tiaj eksportoj finiĝis per eraro, vi bezonos refari la projekton. Por fari tion, alklaku specialan butonon aŭ uzu la standard Ctrl + S-klavkombino.

Metodo 3: sketchup

Multaj uzantoj scias sketchup kiel rimedo por modelado de domoj, tamen, la funcionalidad de ĉi tiu programaro estas signife pli larĝa, do ĝi povas esti uzata kiel rimedo por labori kun modeloj kiam preparas por 3D-presado. Sketchup eniris nian hodiaŭan liston pro facilaj importadoj de jam pretaj liberigitaj modeloj por redaktado kaj plua ŝparado al la dezirata formato. Ni turnu turnojn kun ĉiuj aspektoj de datuma administrado.

Paŝo 1: Unua lanĉo kaj laborado kun modeloj

Unue, ni sugestas konatiĝi kun la baza principo de interago kun sketchup por kompreni precize kiel la modeloj estas aldonitaj kaj kontrolo. Poste, ni lasos ligon kaj trejnadajn materialojn se vi volas studi ĉi tiun solvon pli detale.

  1. Post instalado kaj kurado de sketchup, vi devas alklaki la butonon "Salutnomo" por konekti la uzantan konton. Se vi komencis familiarecon kun la proceso, tiam de ĉi tiu punkto pri la rakontas malantaŭen de tagoj antaŭ ol ĝi finiĝos.
  2. Komencante per la programo pri sketchrup por prepari tridimensian presadon

  3. Kiam la fenestro aperas, "Bonvenon al Sketchup", alklaku "Simpla" por iri al la laborspaco.
  4. Kreante projekton en sketchup por krei tridimensian presadon

  5. Desegni figurojn en ĉi tiu programo estas efektivigita sammaniere kiel en aliaj similaj solvoj. Muso super la sekcio "Draw" kaj elektu arbitran formon.
  6. Elektante figuron por krei sketchup en la projekto

  7. Post tio, ĝi estas metita sur la laborspacon kaj samtempe redaktis ĝian grandecon.
  8. Loko de la figuro en la laborspaco de la SketchUp-programo

  9. La ceteraj butonoj sur la supraj paneloj plenumas la opciojn de modifiloj kaj respondecas pri plenumado de aliaj agoj.
  10. Projekto Komponantoj Management Iloj en Sketchup

Kiel ni diris pli frue, sketchup-programistoj provizas multajn malsamajn trejnadajn materialojn pri interagado kun ĉi tiu aplikaĵo ne nur en teksta formato, sed ankaŭ kiel video en YouTube. Vi povas konatiĝi kun ĉio ĉi en la oficiala retejo per referenco sube.

Iru al legado de sketchup-dokumentado

Paŝo 2: Ŝarĝante la finitan modelon

Ne ĉiuj uzantoj volas krei modelojn sendepende, kiuj estos senditaj en la estonteco por presi. En tiaj kazoj, vi povas elŝuti la finitan projekton, redakti ĝin, kaj tiam eksportis ĝin en taŭga formato. Por fari ĉi tion, uzu la oficialan rimedon de la sketchup-programistoj.

Iru al elŝuti modelojn por sketchup

  1. Uzu la supran ligon por atingi la ĉefan paĝon de la retejo por serĉi modelojn. Tie konfirmas la licencan interkonsenton komenci uzi.
  2. Konfirmo de la interkonsento antaŭ elŝutado de figuroj en sketchup

  3. Poste, ni proponas uzi la enmetitan serĉan funkcion laŭ kategorio por rapide trovi la taŭgan modelon.
  4. Trovi ciferojn por sketchup en la oficiala retejo

  5. Listo trovu eblon, kaj ankaŭ atentu aldonajn filtrilojn.
  6. Elektante figuron de la serĉrezultoj por la SketchUp-programo

  7. Post selektado de la modelo, ĝi restas nur por alklaki "Elŝuti".
  8. Komencu elŝutajn ciferojn por sketchup tra la oficiala retejo

  9. Kuru la rezultan dosieron per sketchup.
  10. Kompletigo de la elŝuta formo por sketchup tra la oficiala retejo

  11. Rigardu la modelon kaj redaktu ĝin se necese.
  12. Malfermante figuron por sketchup post elŝutado de la oficiala retejo

Paŝo 3: Eksporti finitan projekton

Fine, ĝi restas nur eksporti finitan projekton por plua presado sur la ekzistanta aparato. Vi jam scias, en kiu formato vi bezonas savi la dosieron, kaj ĝi estas farita tiel:

  1. Movu la kursoron al la sekcio "Dosiero" - "Eksporti" kaj elektu "3D-modelon".
  2. Eksporti modelon en sketchup por prepari tridimensian presadon

  3. En la ŝoforo fenestro kiu aperas, vi interesiĝas pri obj aŭ STL-formato.
  4. Elektu la formaton pri sketchrup-dosiero por eksporti dum preparado por tri-dimensia presado

  5. Post selektado de la loko kaj formato, ĝi restas nur por klaki sur "eksportado".
  6. Konfirmo de ŝparado de sketchup-dosiero por tri-dimensia presado

  7. Eksporti operacion komenciĝos, la stato de kiu povas esti kontrolata sendepende.
  8. La procezo de ŝparado de dosiero en sketchup por tri-dimensia presado

  9. Vi ricevos informojn pri la rezultoj de la procedo kaj vi povas ŝanĝi al la ekzekuto de la presita tasko.
  10. Sukcesa konservado de la projekto en sketchup por tri-dimensia presado

Nur vi lernis pri tri malsamaj programoj pri 3D-modelado taŭgaj por krei ajnan taskon por presi sur tridimensia presilo. Ekzistas aliaj similaj solvoj, kiuj permesas vin konservi dosierojn en STL aŭ OBJ-formato. Ni rekomendas konvertiĝi kun sia listo en tiuj situacioj, kie la solvoj priskribitaj supre ne taŭgas por vi pro iu ajn kialo.

Legu pli: Programoj por 3D-modelado

Metodo 4: Enretaj Servoj

Vi ne povas preterpasi la partiojn kaj specialigitajn retejojn, kiuj ebligas al vi krei 3D-modelon sen ŝarĝi la aplikaĵon, konservu ĝin en la dezirata formato aŭ tuj sendu presi. La funkcio de tiaj interretaj servoj estas signife pli malalta ol plenkreska programaro, do ili nur konvenas al novuloj. Ni konsideru ekzemplon labori pri tia retejo.

Iru al Tinkercad-retejo

  1. Kiel ekzemplo, ni elektis Tinkercad. Alklaku la supran ligilon por eniri la retejon, kie vi alklakas la butonon "Komenca laboro".
  2. Iru al registriĝo pri la retejo TinkerCAD por krei tridimensian modelon

  3. Se la autodesk-konto mankas, ĝi devos krei ĝin por malfermi aliron al la persona konto.
  4. Registrado sur la retejo TinkerCAD por krei tridimensian modelon

  5. Post tio, procedu al kreado de nova projekto.
  6. Transiro al la kreado de nova projekto pri la retejo TinkerCAD

  7. Sur la dekstra flanko de la laborspaco vi vidas disponeblajn figurojn kaj formojn. Trenante, ili aldonas al la aviadilo.
  8. Elekto de figuroj por krei modelojn sur la retejo TinkerCAD

  9. Tiam la grandeco de la korpo kaj la truoj estas redaktitaj konforme al la postuloj de la uzanto.
  10. Selekti parametrojn por aldonita figuro en Tinkercad-retejo

  11. Je la fino de la laboro kun la projekto, alklaku eksporti.
  12. Transiro al la eksportado de la projekto pri la retejo TinkerCAD post kreado de figuroj

  13. En aparta fenestro, alireblaj formatoj por 3D-presado estos montrataj.
  14. Elektante formaton por konservi projekton pri la retejo TinkerCAD

  15. Post ĝia elekto, aŭtomata elŝuto komenciĝos.
  16. Elŝutante projektan dosieron de TinkerCAD

  17. Se vi ne volas elŝuti la dosieron kaj vi povas tuj sendi la taskon presi, iru al la 3D-presaĵa langeto kaj elektu la presilon tie.
  18. Transiro al la projekta presado sur tridimensia presilo en Tinkercad

  19. Estos transiro al la ekstera fonto kaj tiam la procezo de preparado kaj plenumado de la tasko estos lanĉita.
  20. Redirekti al eksteraj rimedoj por presi projektojn en Tinkercad

Ni ne povas konsideri absolute ĉiujn popularajn servojn en 3D-modelado, do ni menciis nur unu el la plej bonaj kaj optimumigitaj sub 3D-presado. Se vi interesiĝas pri ĉi tiu metodo, nur serĉu retejojn tra la retumilo por repreni la optimuman opcion.

I estis ĉia informo pri kreado de modelo por presi 3D-printilon, kiun ni volis rakonti en la kadro de unu manlibro. Poste, vi nur povas elŝuti dosieron kun objekto en softvara preparo, konekti la presilon kaj komenci presi.

Legu ankaŭ: 3D-printilaj programoj

Legu pli