Kiel lerni rapidan presadon sur la klavaro

Anonim

Kiel lerni rapidan presadon sur la klavaro

Konsileto 1: Uzo de Simuliloj

La unua, kie komenci lerni altrapidan presadon sur la klavaro, estas almenaŭ surfaca familiarizado kun popularaj simuliloj. Ĉi tiuj povas esti interretaj servoj aŭ plen-fuĝintaj softvaro, kiu estas nur destinita por rapida aro de teksto. La komencaj lecionoj estas ĉiam la plej pulmoj, kaj tiam la taskoj iom post iom komplikas. Bedaŭrinde, ne ĉiuj similaj simuliloj klarigas kiel teni la manojn super la klavaro kaj kiaj fingroj uzas por presi, kio estas grandega malavantaĝo.

Trejnado-medio Rapidtyping

Tiaj simuliloj povas esti uzataj dum daŭra bazo, prenante la celon plene regi la programon, aŭ nur enigu la komencon de la tago por varmiĝo. Ĉiuokaze, nur la ĝusta paŝo de ĉiu leciono pliigos la rapidecon de la teksta aro. Iuj klavaraj simuliloj estas akompanitaj de lecionoj, kie ekzistas granda nombro da temaj informoj, presi kuraĝigojn kaj malsamajn konsiletojn, do estas pensema elekti aŭ interretan servon, kaptita en pluraj el ili por elekti la perfektan opcion. Pli detalaj informoj pri la plej famaj kaj utilaj solvoj, kiujn vi trovos en la materialoj sur la subaj ligoj.

Legu pli:

Presaj programoj sur la klavaro

Retaj Servoj por Lernado de Rapida Presado

Kontrolanta presa rapideco por ĉiuj10

Konsileto 2: Aplikante jardekon presantan metodon

Se la elektita klavara simulilo ne havas la taŭgan informon pri la ĝusta pritraktado de la manoj kaj la uzo de ĉiuj dek fingroj por aro de teksto, ĝi signifas, ke ĉiuj nuancoj devas esti regataj sendepende. La ĉefa afero estas atenti, la lokon de la fingroj super la klavoj. Estas necese, por glate iri al la presitaj blinduloj. La indeksaj fingroj de ĉiu mano devas esti sur la ŝlosiloj "A" kaj "O", kiuj sur iu ajn modelo de la aparato estas markitaj per taktaj horizontalaj strioj. Ĉi tio estas farita specife, ke la uzanto plifaciligas trovi la ĝustan vicon kaj tuj korekti viajn fingrojn. Du dikfingroj samtempe estas sur la randoj de la spaca ŝlosilo.

Kudroj sur klavaraj ŝlosiloj por dek-mantelo-presado

La uzo de ĉi tiu metodo metodo signife pliigas la presa rapido, sed ne estas antaŭkondiĉo, ĉar ĉiu uzanto eventuale produktas lian individuan teknikon. Ekzemple, iu ne konvenas uzi la virijojn por atingi la klavon "TH" aŭ "X", tiam la mano povas moviĝi iomete sur la klavaro, sed revenu al sia origina pozicio denove. Ĉi tio pliigas la verŝajnecon de tajperadoj nur en iuj kazoj, kaj kun praktiko, ilia nombro estos minimumigita. Tamen, necesas neglekti la konsilion pri la uzo de dek fingroj nur se vi komence rapide gajnas tekston per ne nur indeksaj fingroj, sed ankaŭ mezaj, nenomitaj, same kiel foje inkluzive de knabinoj.

Konsileto 3: Presado blinde

La konsiloj pri la presitaj blinduloj estas proksime rilata al la antaŭa, ĉar nur la ĝusta loko de la fingroj kaj la ĝenerala scio pri la klavaro helpos trakti ĉi tiun taskon. Vi devas tuj memori la informojn pri kiuj ŝlosiloj la fingroj estas en la komenca ŝtato kaj kie ili moviĝas kiam ili tajpas. Ekzemple, la baza pozicio aspektas tiel:

Maldekstra mano:

  • Granda fingro - spaco.
  • Sificigebla - ŝlosilo kun rusa A.
  • Meza-ŝlosilo kun rusa V.
  • Nenomita - ŝlosilo;
  • MySinetse - F.

Dekstra mano:

  • Granda fingro - spaco.
  • Sificigebla - ŝlosilo kun rusa O.
  • Meza - L. Ŝlosilo
  • Nenomita - ŝlosilo D;
  • MySinetse - J.

Ĉi tiu strukturo nomiĝas la turno de Olge kaj estas la bazo en ĉiuj kursoj pri altrapida presado. Movu la fingrojn kiam tajpado taŭgas, kiam nur nombro estas ŝanĝita. Se la indeksa fingro de la maldekstra mano estis ĉe, tiam en la supra vico ĝi markus al, kaj la meza fingro kun eniros al W. Apliki viajn manojn al la klavaro kun tia aranĝo por vide vidi ekzemplon. Tamen estas literoj al kiuj vi devas atingi. Se ĝi estas N aŭ P, la indeksaj fingroj korespondas al sia sigelo, kaj la mizinoj estas jam desegnitaj al la malofte uzata TH kaj Kommersant.

La loko de la fingroj sur la klavaro por dek-leĝa presaĵo

Kun la tempo, devas esti kompreno de la loko de ĉiu simbolo, kiu simpligos la procedon de la blinda aro kaj helpos pliigi ĝian rapidecon. Samtempe necesas montri persistemon kaj provi malpli ofte rigardi la klavaron mem. En ĉi tio, simplaj taskoj enigita en la simuliloj helpas, ĉar nur la leteroj de unu vico devos eniri, iom post iom konektante novajn klavojn.

Konsileto 4: Klavara selektado

Al la elekto de la klavaro, vi devas movi nur en tiu situacio, kiam la antaŭaj konsiloj estis majstritaj, la presita rapido pliiĝis signife, sed ĝi komencas aperi, ke la fingroj ne similas al tio aŭ la klavoj malfacilas printi. Se vi ofte tajpas la tekston por labori aŭ faru ĝin por aliaj celoj, ni konsilas vin elekti la optimuman klavaron. I eble estas mekanika modelo kun ŝaltiloj, kiuj kreas karakterizan klakon kiam premitaj kaj taktaj revenoj. Tiaj klavaroj povas esti komparitaj kun presitaj maŝinoj, ĉar per sono kaj sentoj ili havas multajn similajn. Estas modeloj, en kiuj ŝaltiloj estas trankvilaj, sen regreso kaj klako, sed samtempe premis ekstreme facila. Por plenumi la taskon sub konsidero, ili ne tute taŭgas, ĉar la risko de supozoj de tajperaroj pliiĝas, sed iuj uzantoj enkondukas tekston de ili la plej konvenan.

Ekzemplo de populara ludo-klavaro

Ne necesas preteriri la flankajn kaj ergonomajn klavarojn, dividitajn en du blokojn, kiuj estas desegnitaj specife por presado. Kutime ili estas membrano, tio estas, vi ne havos la eblon elekti la ŝaltilojn por la necesaj karakterizaĵoj, tamen, la komforto leviĝas nur pro la formo mem. Tamen, ili ŝatas tiajn modelojn ne al ĉiuj, ĉar ili mem estas konfliktaj kaj postulantaj dependecon, kiuj ne ĉiam akiras. Se vi havas la kapablon sendepende testi malsamajn eblojn por klavaroj, de malmultekosta kaj finiĝanta kun multekostaj ludantoj (ekzemple, venu al la butiko kaj metu la ŝlosilojn per ekranaj kopioj), ni konsilas al vi fari ĝin por kompreni la tutan diferencon. Pli detala informo pri la elekto de taŭga aparato por eniri tekston, legu en aparta materialo en nia retejo sur la suba ligilo.

Legu pli: Kiel Elekti Klavaron por Komputilo

Konsileto 5: Temaj Ludoj

Post lernado, gravas ne forgesi praktiki. La teksto metita sub normalaj kondiĉoj ne estos bona solvo, ĉar ĉi tie nenio instigas la uzanton akceli aŭ komenci ligi malofte uzitaj literoj renkontitaj per vortoj. Plej bone estas levi viajn kapablojn en specialaj ludoj, ke estas grandega kvanto. Kiel ekzemplo, faru interretan ludon, nomis la vetkuron sur la klavaro. En ĝi, uzantoj konkurencas kun 1x1, gajnante la saman tekston. Kiu eltenos lin pli rapide, atingante la cellinion sur ŝia aŭto, li gajnas la vetkuron. Ĉi tiu ludo kreas tiajn kondiĉojn, kiujn persono devas forlasi la zonon de la kutima presita rapido, signife pliigante ĝin. Bonega opcio por ĉiutaga aŭ perioda praktiko.

Iru al la interreta riza servo sur la klavaro

Uzante la vetkuran servon sur la klavaro por plibonigi presan rapidon

La dua ekzemplo estas ZTYPE. La signifo de la ludo estas, ke vi ludas sur kosmoŝipo, por renkonti meteoritojn per vortoj de supre. Vi devas ĝuste rekruti ĉiun vorton de malsama komplekseco, tiel rompante la ŝtonojn. Kun nova nivelo, la komplekseco leviĝas, la vortoj pli longaj, kiuj provokas la uzanton pliigi la presan rapidon. Komence, ZTYPE enhavas nur anglajn vortojn, sed ne malhelpas ion ajn trovindan rusan version aŭ aldonas ilin sendepende per la enmetita funkcio.

Iru al la interreta servo ZTYPE

Uzante la ZTYPE-servon por plibonigi presadon

En la interreto, vi povas trovi grandegan nombron da similaj temaj ludoj por infanoj kaj plenkreskuloj, kiuj metas personon en novan kadron, pozitive influante la aron de rekrutado. Se vi volas trejni ĉiutage, sed sen la helpo de enuigaj lecionoj, tiaj ludoj estos la plej bona elekto.

Konsileto 6: Praktiko

Dum la kutima laboro ĉe la komputilo, ni ne forgesu, ke ĝi estas origine via celo - pliigo de la rapideco de la karaktero. Provu ĉiam teni viajn manojn ĝuste, kontroli ilin, rigardi la klavaron kaj movi la presa rapido kaj la nombro de karakteroj gajnitaj por la tago uzante specialajn programojn se vi volas sekvi vian rezulton. Vi povas trovi iun komputilan ludon por vi mem, kie komunikado en teksta babilejo ludas gravan rolon, aŭ komencas kopii en sociaj retoj pli aktive, evitante voĉajn mesaĝojn. Tiam vi nevole komencos rimarki, kiel danke al la kondiĉoj kreitaj, la evoluo de la klavaro okazos multe pli rapide. Instalu la celojn por vi mem, ekzemple, skribi tian tekston dum certa tempo por kaŭzi intereson kaj defii malgrandan defion, kiu certe influos la tutan aron de teksta aro.

Legu pli