Kiel krei meblojn

Anonim

Kiel krei meblojn

Se vi volas montri fantazion kaj sendepende evoluigi apartamentan dezajnon aŭ hejmon, tiam vi lernu labori kun 3D-modelaj programoj. Kun la helpo de tiaj programoj vi povas desegni la internon de la ĉambro, kaj ankaŭ krei unikajn meblojn. 3D-modelado uzas arkitektojn, konstruantojn, dizajnistojn, inĝenierojn por eviti erarojn kaj labori kun klientoj. Ni provu mastrumi 3D-modeladon uzante la meblojn!

La bazulo estas unu el la plej popularaj kaj potencaj kaj potencaj programoj. Bedaŭrinde, ĝi estas pagita, sed la demo-versio disponeblas, kiun ni sufiĉos. Uzante la programon, la bazaj mebloj povas esti ricevitaj per profesiaj desegnoj kaj skemoj por tranĉi, fari partojn kaj asembleon.

Kiel instali la bazulon

1. Iru tra la supra ligilo. Iru al la oficiala retejo de la ellaboranto al la elŝuta paĝo de la versio de la programo. Alklaku "Elŝuti";

Reteja Bazaj Sekcioj

2. Vi elŝutas la arkivon. Malgrandigi ĝin kaj funkciigi la instalan dosieron;

Instalado-bazo

3. Akceptu la Permesan Interkonsenton kaj elektu la programan instalan vojon. En la fenestro aperas, elektu la komponantojn, kiujn vi volas instali. Ni bezonos nur aparaton-meblo-maŝinon, sed vi povas instali ĉiujn komponantojn se aldonaj dosieroj necesas, kiel: desegni, tranĉi karton, taksadon, ktp.

Komponantoj bazaj antaŭuloj

4. Alklaku "Sekva", kreu fulmoklavon sur la labortablo kaj atendu la instaladon;

Kompletigante la instaladon de la bazo de la bazaj laboristoj

5. Post kiam la instalado estas finita, la programo petos rekomenci la komputilon. Vi povas fari ĝin tuj aŭ prokrasti tiam.

Reboot-bazo-forecker

Ĉi tiu instalado estas finita, kaj ni povas daŭrigi per la programo.

Kiel uzi la bazulon

Supozu, ke vi volas krei tablon. Por krei la tabulan modelon, ni bezonas modulan bazan meblon. Ni lanĉas ĝin kaj elektas la modelon de la artikolo "en la fenestro, kiu malfermiĝas.

Atento!

Kun la modulo, la bazo-mebloj, ni kreos nur desegnon kaj tridimensian bildon. Se vi bezonas pliajn dosierojn, necesas uzi aliajn sistemajn modulojn.

Ĉefa menuo-bazo eksterlanda maŝino

Poste aperas fenestro en kiu vi bezonas specifi informojn pri la modelo kaj dimensioj de la produkto. Fakte, la dimensioj ne influas ion, ĝi simple estos pli facila por vi navigi.

Dimensioj

Nun vi povas komenci desegni la produkton. Ni kreu horizontalajn kaj vertikalajn panelojn. Aŭtomate panelaj grandecoj egalas al la dimensioj de la produkto. Uzante la ŝlosilon, vi povas ŝanĝi la ligan punkton, kaj F6 por movi la objekton al la specifa distanco.

Panel-bazaj forjektivoj

Nun ni iru al la "supra vido" kaj faru buklon. Por fari ĉi tion, reliefigu la aĵon, kiun vi volas ŝanĝi kaj alklaki redakti konturon.

Redaktilo kontura bazo

Ni faru arkon. Por fari ĉi tion, elektu "konjugacii objekton kaj punkton" kaj enigu la deziratan radiuson. Nun alklaku la supran limon de la Countertops kaj al la punkto, al kiu vi bezonas fari arkon. Elektu la deziratan pozicion kaj alklaku PCM "Nuligi teamon".

Uzante la ilon "konjugacio de du elementoj", vi povas ĉirkaŭi la angulojn. Por fari tion, metu la radiuson de 50 kaj simple premu la angulojn sur la muroj.

Anguloj bazaj antaŭuloj

Nun ni tranĉu la murojn de la tablo per la ilo "streĉado kaj movu la elementojn". Ankaŭ, kiel kun la laborejo, elektu la deziratan parton kaj iru al redakti reĝimon. Ilo asignas du flankojn, elektu, kiu punkto kaj kie moviĝi. Aŭ vi povas simple premi la PCM al la elektita ero kaj elektu la saman ilon.

Streĉu kaj movu la bazon de la mebloj

Aldonu la malantaŭan muron de la tablo. Por fari tion, elektu la "antaŭan panelon" elementon kaj specifu ĝian grandecon. Ni metas la panelon al la loko. Se vi hazarde metis la panelon ne tie, alklaku ĝin PCM kaj elektu "Shift kaj Rotacii".

Atento!

Por ŝanĝi la dimensiojn, ne forgesu premi Enter post ŝanĝi ĉiun parametron.

Fronta panelo

Aldoni kelkajn pliajn panelojn, tiel ke la bretoj aperos. Kaj nun aldonu kelkajn skatolojn. Elektu "Instali skatolojn" kaj reliefigi la liniojn inter kiuj vi volas meti la skatolojn.

Bazaj skatoloj forportistoj

Atento!

Se vi ne montras la skatolojn de la skatoloj, alklaku "Open Library" -> "Boxes Library". Emfazi la .bbb-dosieron kaj malfermi ĝin.

Poste, vi trovos taŭgan modelon kaj eniros la profundon de la skatolo. I aŭtomate aperos sur la modelo. Ne forgesu aldoni tenilon aŭ eltranĉon.

Baseboxes Baza Ekstera Maŝino

Pri ĉi tio ni finis desegni nian tablon. Ni turnas nin al la reĝimo "Aksonometry" kaj "Textures" por rigardi la finitan produkton.

Preta produkta bazo eksterlanda maŝino

Kompreneble, vi povas daŭre aldoni diversajn detalojn. La bazulo tute ne limigas vian fantazion. Sekve, daŭre kreu kaj dividu kun ni kun via sukceso en la komentoj.

Elŝutu bazon-meblojn de la oficiala retejo

Vidu ankaŭ: Aliaj Programoj de Furniture Design

Legu pli