Lumo-Fikso en 3D Max Vray

Anonim

3ds max logo-lumo

V-Ray estas unu el la plej popularaj kromprogramoj por krei fotorrealismajn bildigojn. Lia karakteriza trajto estas simpleco en starigo kaj la eblo akiri altkvalitajn rezultojn. Uzi la V-radion uzitan en la 3DS Max Medio, krei materialojn, lumon kaj ĉambrojn, la interagon, kies interago kondukas al la rapida kreo de naturalisma bildo.

En ĉi tiu artikolo, ni studos la lumajn agordojn per V-radioj. La dekstra lumo estas tre grava por ĝusta kreo de bildigo. I devas identigi ĉiujn plej bonajn kvalitojn de objektoj en la sceno, krei naturajn ombrojn kaj provizi protekton kontraŭ bruo, krucoj kaj aliaj artefaktoj. Konsideru la V-radiajn ilojn por agordi la lumon.

Kiel agordi lumon per V-radioj en 3DS Max

Ni konsilas vin legi: Kiel Instali 3DS MAX

1. Unue, elŝutu kaj instalu V-radion. Ni iras al la retejo de la ellaboranto kaj elektu la V-radian version destinitan por 3DS max. Elŝutu ĝin. Por elŝuti la programon, registriĝu sur la retejo.

Elŝutu V-Ray

2. Instalu la programon laŭ la konsiletoj de la instala sorĉisto.

Instalu V-radion

3. Kuru 3ds Max, premu la F10-klavon. Antaŭ ni, la panelo de render agordoj. Sur la "komuna" langeto, ni trovas la "asigni renderer" rulumu kaj elektu V-radion. Alklaku "Konservu kiel defaŭltoj".

Defaŭlta instalado V-radioj

Lumigado Ekzistas malsamaj tipoj depende de la ecoj de la sceno. Kompreneble, la lumigado de substantiva bildigo diferencos de la lumaj agordoj por la ekstero. Konsideru plurajn bazajn lumajn skemojn.

Vidu ankaŭ: Varmaj klavoj en 3DS Max

Fiksante lumon por ekstera bildigo

1. Malfermu la scenon, en kiu la lumigo estos agordita.

2. Instalu la lumfonton. Ni imitos la sunon. Sur la kreu langeton de la ilobreto, elektu "lumojn" kaj alklaku "V-Ray Sun".

Ekstera lumigo V-radioj 1

3. Indiku la komencan kaj finan punkton de la sunradioj. La angulo inter la trabo kaj la surfaco de la tero determinos la matenon, tagon aŭ vesperan atmosferon.

V-radioj 2 Ekstera lumigo

4. Elektu la sunon kaj iru al la langeto modifita. Ni interesiĝas pri la sekvaj parametroj:

- Enabled - ŝaltas kaj malŝaltas la sunon.

- Turbieco - Ju pli alta ĉi tiu valoro estas la pli granda la polvo de la atmosfero.

- Intensiva multiplikilo - parametro ĝustiganta sunlumo brilo.

- Grandeco multiplikilo - grandeco grandeco. Ju pli granda estas la parametro, des pli malklaraj estos ombroj.

- Shadow Subdivs - la pli alta ĉi tiu nombro, des pli bona ol la ombro.

Ekstera lumigo V-radioj 3

5. Je tio, la scenejo de la suno estas kompleta. Atestu la ĉielon por doni pli grandan realismon. Premu la klavon "8", la medio-panelo malfermiĝas. Elektu la defaulvyvraysky-mapon kiel medio kiel medio, kiel montrite en la ekrankopio.

Ekstera lumigo V-Ray 4

6. Sen fermi la medio panelo, premu la "M" ŝlosilo malfermante la redaktoro de la materialoj. Trenu la defaulvyvraysky-mapon de la fendo en la medio panelo al la materialoj redaktilo, tenante la maldekstran musbutonon.

Ekstera lumigo V-radioj 5

7. Redaktu la ĉikan mapon en la retumilo de materialoj. Elstari la karton, kontrolu la markobutonon en la markobutono Specify Sun Nodo. Premu "Neniu" en la kampo "Suno Lumo" kaj alklaku la Sunon en la Modela Formo. Nur ni ligis la sunon kaj la ĉielon. Nun la pozicio de la suno determinos la brilon de la ĉielo, tute imitante la staton de la atmosfero en ajna tempo de la tago. La ceteraj agordoj forlasos la defaŭltan.

Ekstera lumigo V-radioj 6

8. Enerale, la ekstra lumigo estas agordita. Kuru bildigas kaj eksperimentas kun lumo por atingi la deziratajn efikojn.

Ekzemple, krei nuban tagan atmosferon, malkonekti la sunon en siaj parametroj kaj lasi nur la ĉielon aŭ HDRI-karton.

Luma fikso por subjekto-bildigo

1. Malfermu la scenon kun la finita komponaĵo por bildigo.

V-radioj 1 subjekto lumigas

2. Sur la "Krei" langeton de la ilobreto, elektu "lumojn" kaj alklaku "V-Ray Light".

V-radioj 3 subjekta lumigo

3. Alklaku tiun projekcion, kie vi volas establi lumfonton. En ĉi tiu ekzemplo, Loko Lumo antaŭ la objekto.

V-radioj 2 subjekta lumigo

4. Agordu la lumajn fontajn parametrojn.

- Tipo - Ĉi tiu parametro difinas la formon de la fonto: plata, sfera, kupolo. La formo estas grava en kazoj kie la luma fonto estas videbla en la sceno. Por nia okazaĵo, lasu la defaŭltan ebenon (plata) restas.

- Intenseco - permesas vin establi koloron en lúmenoj aŭ relativaj valoroj. Ni lasas relativi - ili estas pli facile reguligitaj. Ju pli alta estas la nombro en la linio "multiplikilo", la pli hela la lumo.

- Koloro - determinas la koloron de lumo.

- Nevidebla - la malpeza fonto povas esti farita nevidebla en la sceno, sed ĝi daŭre brilos.

- Specimenado - la "subdividoj" parametro ĝustigas la kvaliton de la miskalkulo de lumo kaj ombroj. Ju pli granda estas la nombro en la kordo, des pli alta la kvalito.

La ceteraj parametroj estas pli bone forlasi la defaŭltan.

V-radioj 4 subjekta lumigo

5. Por subjekto-bildigo, oni rekomendas agordi plurajn malpezajn fontojn de malsama grandeco, lumaj fortoj kaj distancoj de la objekto. Metu en la scenon du pliajn lumajn fontojn sur la flankoj de la objekto. Vi povas feliĉigi ilin rilate al la sceno kaj integri siajn parametrojn.

V-radioj 5 subjekto-lumigo

Ĉi tiu metodo ne estas "magia tablojdo" por perfekta lumigo, tamen imitas veran foto-studion, eksperimentante, en kiu vi atingos tre kvalitan rezulton.

Legu ankaŭ: Programoj por 3D-modelado.

Do, ni konsideras la bazajn elementojn de fiksado de lumo en V-radioj. Ni esperas, ke ĉi tiu informo helpos vin krei belajn bildigojn!

Legu pli