Krei reflektadon de objektoj de diversaj surfacoj estas unu el la plej kompleksaj taskoj en prilaborado de bildoj, sed se vi posedas Photoshop almenaŭ ĉe la meza nivelo, ĝi ne estos problemo.
Ĉi tiu leciono dediĉos al la kreo de interkonsiliĝoj de la objekto sur la akvo. Por atingi la deziratan rezulton, ni uzas la "vitran" filtrilon kaj kreas uzantan teksturon por ĝi.
Imitado de reflekto en akvo
Bildo, kiun ni prilaboros:
Preparado
- Unue, vi devas krei kopion de la fona tavolo.
- Por krei reflektadon, ni devas prepari spacon por ĝi. Ni iras al la menuo "Bildo" kaj alklaku la "Canvas-Grandecon".
En la agordoj dufoje, ni pliigas la altecon kaj ŝanĝas la lokon per alklako sur la centra sago en la supra vico.
- Poste, turnu nian bildon (supra tavolo). Ni uzas la varmajn klavojn Ctrl + T, alklakante la dekstran musbutonon ene de la kadro kaj elektu "reflekti vertikalan".
- Post reflekto, ni movas la tavolon por libera spaco (malsupren).
Ni prezentis la preparan laboron, tiam ni traktos la teksturon.
Krei teksturon
- Krei novan dokumenton de granda grandeco kun egalaj flankoj (kvadrata).
- Krei kopion de la fona tavolo kaj apliki la "aldonu bruon" filtrilon al ĝi, kiu situas en la menuo "filtrilo - bruo".
Efekta Valora Ekspozicio je 65%
- Tiam vi bezonas malklarigi Gaŭson. La ilo troveblas en la menuo "Filtrilo - Blur".
Radius elmontras 5%.
- Pesante la kontraston de la tavolo kun la teksturo. Premu la CTRL + M-Ŝlosilan kombinon, kaŭzante kurbojn, kaj agordu kiel indikite sur la ekrankopio. Efektive, nur movu la Sliders.
- La sekva paŝo estas tre grava. Ni devas perdi kolorojn al defaŭlta (ĉefa - nigra, fono - blanka). Ĉi tio estas farita per premo de la D-klavo.
- Nun ni iras al la menuo "Filtrilo - Skizo - Reliefo".
La valoro de la detalo kaj kompensado estas difinita al 2, la lumo estas de malsupre.
- Apliki alian filtrilon - "La filtrilo estas malklara - malklara moviĝo."
La kompenso devas esti 35 rastrumeroj, angulo - 0 gradoj.
- La peco por teksturo estas preta, tiam ni devas meti ĝin sur nian laboran paperon. Elektu la ilon "Movado"
kaj trenu la tavolon de la kanvaso al la langeto kun la seruro.
Ne liberigante la musbutonon, atendante la malfermon de la dokumento kaj metu la teksturon sur la kanvason.
- Ĉar la teksturo estas multe pli ol nia tolo, tiam por facileco de redaktado, vi devos ŝanĝi la skalon kun la Stir + "-" klavoj (minus, sen citaĵoj).
- Ni aplikas al tavolo kun teksturo senpaga transformo (Ctrl + T), premu la dekstran musbutonon kaj elektu la perspektivan objekton.
- Premu la supran randon de la bildo al la larĝo de la kanvaso. La malsupra rando ankaŭ estas kunpremita, sed malpli. Tiam ni ŝaltas senpage transformi kaj agordi la grandecon de la reflekto (vertikale).
Jen la rezulto de la rezulto:
Premu la enigan ŝlosilon kaj daŭrigu la kreon de la teksturo.
- Nuntempe ni estas sur la supra tavolo, kiu transformiĝis. Restante sur ĝi, CLAMP CTRL kaj alklaku al miniatura tavolo kun la seruro, kiu estas sube. Estos selektado.
- Premu CTRL + J, la selektado estos kopiita al nova tavolo. Ĉi tio estos tavolo kun la teksturo, la malnova povas forigi.
- Poste, alklakante la dekstran musbutonon sur la tavolo kun la teksturo kaj elektu la "krei duplikatan tavolon".
En la "celo" bloko, elektu la "novan" kaj donu la nomon de la dokumento.
Nova dosiero kun nia long-suferanta teksturo malfermiĝos, sed ĝi ne finiĝas per ĝi.
- Nun ni bezonas forigi travideblajn pikselojn de la kanvaso. Ni iras al la menuo "Bildo - Trimming".
kaj elektu pritondi surbaze de "travideblaj rastrumeroj"
Post premado de la OK-butono, la tuta travidebla areo en la supro de la kanvaso estos tranĉita.
- I restas nur por konservi la teksturon en la PSD-formato ("Dosiero - Konservu AS").
Krei reflektadon
- Komencu krei reflektadon. Iru al dokumento kun seruro, sur tavolo kun reflektita bildo, de la supra tavolo kun teksturo, ni forigas videblecon.
- Ni iras al la menuo "Filtrilo - Distortion - Glass".
Ni serĉas ikonon, kiel en la ekrankopio, kaj alklaku "Elŝuti Teksturon".
Ĉi tio estos konservita en la antaŭa stadio.
- Elektu ĉiujn agordojn por via bildo, simple ne tuŝu la skalon. Por komenci, vi povas elekti instalaĵojn de la leciono.
- Post apliki la filtrilon, ni ŝaltas la videblecon de la tavolo kun la teksturo kaj iras al ĝi. Ni ŝanĝas la overlay modon por mola lumo kaj redukti opakecon.
- La reflekto, ĝenerale, estas preta, sed necesas kompreni, ke akvo ne estas spegulo, krom, krom la kastelo kaj herboj, ĝi reflektas la ĉielon, kiu estas ekster la videbleca zono. Krei novan malplenan tavolon kaj verŝu ĝin en blua, vi povas preni specimenon de la ĉielo.
- Movu ĉi tiun tavolon super la tavolo kun la seruro, tiam alklaku Alt kaj alklaku la maldekstran musbutonon laŭ la limo inter la tavolo kun la koloro kaj tavolo kun inversigita seruro. Samtempe, la tielnomita "Clipping Mask" estos kreita.
- Nun aldonu konvencian blankan maskon.
- Prenu la instrumenton "gradiento".
En la agordoj, elektu "de nigra al blanka".
- Ni etendas la gradienton sur la masko de supre ĝis malsupre.
Rezulto:
- Ni reduktas la opakecon de la tavolo kun koloro ĝis 50-60%.
Nu, ni vidu, kia rezulto ni sukcesis atingi.
La granda trompanto Photoshop denove pruvis (kun nia helpo, kompreneble) ĝia kohereco. Hodiaŭ ni mortigis du leporojn - lernis krei teksturon kaj imiti la reflektadon de la objekto sur la akvo. Ĉi tiuj kapabloj taŭgas por vi en la estonteco, ĉar prilaborinte la foton, la malsekaj surfacoj estas malproksimaj de nekomuna.