Παράμετροι εκκίνησης ατμού: Λεπτομερής ρύθμιση

Anonim

Παράμετροι εκκίνησης ατμού

Για να αναγκάσει το παιχνίδι ατμού να λειτουργεί σύμφωνα με ορισμένους κανόνες και σύμφωνα με συγκεκριμένες παραμέτρους, μπορείτε να ορίσετε ορισμένες παραμέτρους της εκκίνησης. Είναι βολικό να το κάνετε αυτό μέσω του πελάτη υπηρεσίας παιχνιδιών - έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί εύκολα να διαμορφώσει συγκεκριμένες παραμέτρους για κάθε παιχνίδι ξεχωριστά.

Χρησιμοποιώντας παραμέτρους εκκίνησης σε ατμό

Πώς μπορώ να καταλάβω, οι παράμετροι εκκίνησης σκουπίζουν ακριβώς πώς λειτουργεί το παιχνίδι. Αυτό είναι πολύ βολικό πρώτο από όλα όταν προκύπτουν προβλήματα, λόγω των οποίων το παιχνίδι καταρρέει ή δεν θέλει να ξεκινήσει. Επιπλέον, ο χρήστης θα μπορεί να καθορίσει μία από τις εκτεταμένες ρυθμίσεις, το οποίο δεν βρίσκεται στο μενού ρυθμίσεων παιχνιδιών, χωρίς να επεξεργάζεται χειροκίνητα το αρχείο διαμόρφωσης. Και τέλος, μπορείτε να πάρετε κάποια πρόσθετα χαρακτηριστικά, όπως η κονσόλα στο παιχνίδι.

  1. Για να ορίσετε τις παραμέτρους εκκίνησης, ανοίξτε τον πελάτη του παιχνιδιού, μεταβείτε στη "Βιβλιοθήκη", βρείτε το παιχνίδι από τη λίστα, κάντε κλικ στο δεξί κλικ και επιλέξτε "Ιδιότητες".
  2. Πηγαίνετε στις ιδιότητες του παιχνιδιού μέσω της βιβλιοθήκης στον ατμό

  3. Στην καρτέλα Γενικά, βρείτε και κάντε κλικ στο κουμπί "Εγκατάσταση".
  4. Μεταβείτε στην εγκατάσταση των ρυθμίσεων εκκίνησης του παιχνιδιού Steam

  5. Η προεπιλογή είναι κενή. Όλες οι ομάδες πρέπει να χωρίζονται μεταξύ τους από ένα κενό, και πριν από κάθε ένα από αυτά να βάλει ένα παύλα. Ένα παράδειγμα εφαρμογής διαφόρων παραμέτρων στο παιχνίδι που βλέπετε στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.
  6. Παράμετροι της εκτέλεσης ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού στον ατμό

Τώρα θα αναλύσουμε ποια στρατηγούς μπορούν να χωρέσουν οι ομάδες εδώ.

Παιχνίδια βαλβίδων

Όλα τα παιχνίδια από τη βαλβίδα (ανθολογία της Counter Strike, Dota 2, μια σειρά παιχνιδιών που άφησαν 4 νεκρούς κ.ά.) έχουν και υποστηρίζουν ένα συγκεκριμένο, σχεδόν το ίδιο σύνολο παραμέτρων που μπορούν να ρυθμιστούν σε οποιοδήποτε από αυτά. Μπορείτε να δείτε την πλήρη λίστα αυτών των παιχνιδιών στο κατάστημα ατμού επιλέγοντας αυτόν τον προγραμματιστή ή απλά κάνοντας κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο.

Παιχνίδια από τη βαλβίδα στον επίσημο ατμό

Οι ακόλουθες παράμετροι είναι διαθέσιμες για αυτούς:

  • -Autoconfig - Επαναφορά γραφημάτων και ρυθμίσεις απόδοσης σε τυπικές τιμές που υποστηρίζονται από τον υπολογιστή σας. Εάν αλλάξετε το αρχείο CFG χειροκίνητα, το παιχνίδι θα αγνοήσει όλες τις ρυθμίσεις.
  • -EV - Λειτουργία προγραμματιστή, αποσυνδέστε τις κάρτες αυτόματης μετακίνησης φόντου και το παράθυρο διαλόγου ελέγχου εγγραφής από το παιχνίδι.
  • -Condebug - Ενεργοποίηση της εγγραφής εντολών που εισάγονται στην κονσόλα. Εξοικονόμηση λαμβάνει χώρα στο αρχείο κειμένου "Console.log", την οποία θα βρείτε στον τοπικό φάκελο Steam.
  • -Προσθήκη - Ξεκινήστε το παιχνίδι με την κονσόλα προγραμματιστή.
  • -Dxlevel - Το παιχνίδι θα χρησιμοποιήσει τη συγκεκριμένη έκδοση του DirectX. Στην πραγματικότητα, όταν χρησιμοποιείτε παλιές κάρτες βίντεο, όπου η απόδοση εξαρτάται από την έκδοση DirectX. Μερικές από τις πιθανές τιμές τους: -DXLEVEL 80, -DXLEVED 81, -DXLEVEL 90, -DXLEVED 95, -DXLEVED 98.

    Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι τα παιχνίδια βαλβίδων δεν υποστηρίζουν το DirectX 7 και κάτω είναι γεμάτο με παιχνίδια που φέρουν.

  • -Η οθόνη - τρέχει το παιχνίδι σε λειτουργία πλήρους οθόνης.
  • -Παρακαλώ ή -sw - τρέχει το παιχνίδι στη λειτουργία παραθύρου.
  • -16BPP ή -32BPP - Έναρξη ενός παιχνιδιού με μέσο ή υψηλού χρώματος βάθους. Η παράμετρος λειτουργεί μόνο στον κινητήρα Goldsource.
  • -w - ξεκινήστε το παιχνίδι με ένα ψήφισμα που υπολογίζεται σύμφωνα με ένα δεδομένο πλάτος.
  • -H - Ξεκινήστε το παιχνίδι με ένα ψήφισμα που υπολογίζεται σε ένα δεδομένο ύψος. Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι όταν έχει οριστεί η παράμετρος, το ύψος υπολογίζεται αυτόματα, οπότε εισάγετε χειροκίνητα ότι δεν είναι απαραίτητο, αν και συχνά οι παίκτες ρυθμίζουν και τις δύο αυτές παράμετροι μόνο, για παράδειγμα, -W 800 -h 600,
  • -Δενάδα - ξεκινήστε το παιχνίδι με μια συγκεκριμένη συχνότητα ενημέρωσης.
  • -Παρακαλώ - ο περιοριστής ταχύτητας (σε kilobytes, λαμβάνοντας υπόψη ότι σε ένα MB 1024 KB), το οποίο από τώρα και στο εξής, μπορεί να χρησιμοποιήσει το παιχνίδι.
  • -Nocrashdialog - Απενεργοποίηση της παραγωγής ορισμένων μηνυμάτων σφάλματος ανάγνωσης μνήμης.
  • -novid ή -novideo - Απενεργοποιήστε την οθόνη BRAND Screen Screen Saver όταν ξεκινάτε το παιχνίδι.
  • -LV - η συμπερίληψη ορισμένων παραμέτρων της μειωμένης λειτουργίας σκληρότητας στα αριστερά 4 νεκρά.
  • -Sillygibs - Συμπερίληψη της χαμηλής λειτουργίας σκληρότητας στο φρούριο της ομάδας 2.

Επιπλέον, είναι δυνατή η ρύθμιση ορισμένων παραμέτρων γραφικών και λεπτομερειών εκ των προτέρων:

  • + R_ROOTLOD X - Αλλαγή στο επίπεδο των λεπτομερειών μοντέλων, όπου το Χ μπορεί να είναι 0 (υψηλό), 1 (μέσο) ή 2 (χαμηλό).
  • + mat_picmip x - αλλαγή στο επίπεδο των λεπτομερών υφών, όπου το Χ μπορεί να είναι 0 (υψηλό), 1 (μέσο) ή 2 (χαμηλό).
  • + mat_reducurefillrate x - αλλαγή στο επίπεδο της λεπτομέρειας των shaders, όπου το x μπορεί να είναι 0 (υψηλό) ή 1 (χαμηλό).
  • + R_waterforcexpetive x είναι μια αλλαγή στο επίπεδο λεπτομέρειας νερού, όπου το Χ μπορεί να είναι 0 (χαμηλό) ή 1 (υψηλό).
  • + R_waterforfereflections x είναι μια αλλαγή στο επίπεδο της λεπτομέρειας της ανάκλασης του νερού, όπου το Χ μπορεί να είναι 0 (χαμηλό) ή 1 (υψηλό).
  • + R_shadowrendertotextuatexx x είναι μια αλλαγή στο επίπεδο της λεπτομέρειας των σκιών, όπου το Χ μπορεί να είναι 0 (χαμηλό) ή 1 (υψηλό).
  • + Mat_Colorcorrion X - Αλλαγή της λειτουργίας διόρθωσης χρώματος, όπου το Χ μπορεί να είναι 0 (OFF) ή 1 (ενεργοποιημένο).
  • + mat_trilinear 0 - Η χρήση ενός τρόπου μείωσης που απαιτείται μείον τους πόρους του συστήματος.
  • + Mat_Trilinear 1 - Χρήση μιας λειτουργίας τριών γραμμών, πιο απαιτητική στους πόρους του συστήματος.
  • + Mat_forceaniso x είναι η χρήση μιας λειτουργίας τριών γραμμών, όπου το Χ μπορεί να είναι 2, 4, 8 ή 16. Ένα υψηλότερο επίπεδο φιλτραρίσματος απαιτεί περισσότερους πόρους συστήματος.
  • + Mat_hdr_level x είναι μια αλλαγή στο επίπεδο ενός εκτεταμένου δυναμικού φάσματος φωτεινών εφέ, όπου το Χ μπορεί να είναι 0 (αποσύνδεση, μειώνοντας τις απαιτήσεις των πόρων του συστήματος) ή 2 (πλήρες σχέδιο, δίνοντας περισσότερο φορτίο στον υπολογιστή).

Άλλα παιχνίδια

Πολλοί από τους προγραμματιστές τρίτων κατασκευαστών έχουν τις παραμέτρους εκτόξευσης και αν και το μερικώς παρατίθεται παραπάνω θα ταιριάζει τόσο σε αυτά, αλλά οι ομάδες εντολών θα διαφέρουν. Βρείτε τους τον ευκολότερο τρόπο μέσω των μηχανών αναζήτησης. Για παράδειγμα, ο δημοφιλής οδηγός για το GTA 5 μοιάζει.

Ρυθμίσεις εκκίνησης πελάτη ατμού

Εκτός από τα παιχνίδια, μπορείτε να αναθέσετε παραμέτρους εκκίνησης τόσο για τον ίδιο τον πελάτη.

  1. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια ετικέτα αρχείου exe εάν δεν υπάρχει. Μεταβείτε στον φάκελο Steam (προεπιλεγμένο C: \ Αρχεία προγράμματος (X86) \ Steam \) και βρείτε "Steam.exe" εκεί. Κάντε κλικ στο δεξί κλικ, επιλέξτε "Δημιουργία συντόμευσης".
  2. Δημιουργία ετικέτας ατμού

  3. Τοποθετήστε το σε ένα βολικό μέρος, για παράδειγμα, στην επιφάνεια εργασίας και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε αυτό με PCM και επιλέξτε "Ιδιότητες". Μεταβείτε στην καρτέλα "Ετικέτα" και στο πεδίο αντικειμένου.

    Παράμετροι εκκίνησης πελάτη ατμού μέσω ετικετών

  4. Μετά τις διευθύνσεις, εισάγετε την ομάδα, δεδομένων των ίδιων κανόνων που συζητήθηκαν στην αρχή αυτού του άρθρου. Το πιο συνηθισμένο από αυτά:
    • -Login όνομα κωδικού πρόσβασης - αυτόματη εισαγωγή στο λογαριασμό Steam, παρακάμπτοντας το παράθυρο εξουσιοδότησης.
    • -TCP - Έναρξη ατμού μέσω πρωτοκόλλου TCP και όχι UDP που χρησιμοποιείται από προεπιλογή.
    • - Όταν χρησιμοποιείτε την έκδοση του Steam Beta, αυτή η παράμετρος θα διαγράψει τα αρχεία δοκιμής Beta και θα επαναφέρει τον πελάτη στη συνήθη έκδοση (σχετική αν το Beta Client αποτύχει μετά την ενημέρωση).
    • -Iilent - Έναρξη ατμού τυλιγμένο στο δίσκο χωρίς ειδήσεις και άλλες ειδοποιήσεις.

Τώρα ξέρετε πώς μπορείτε να εφαρμόσετε τις ρυθμίσεις εκκίνησης στα παιχνίδια Steam και να τις χρησιμοποιήσετε για να εκτελέσετε παιχνίδια με συγκεκριμένες εντολές.

Διαβάστε περισσότερα