Το πρόγραμμα σας επιτρέπει να αξιολογήσετε οπτικά την εξάρτηση των δεδομένων από ορισμένους δείκτες ή τη δυναμική τους. Αυτά τα αντικείμενα χρησιμοποιούνται σε επιστημονικές ή ερευνητικές εργασίες και σε παρουσιάσεις. Ας δούμε πώς να οικοδομήσουμε ένα γράφημα στο Microsoft Excel.
Δημιουργία γραφημάτων στο Excel
Κάθε χρήστης, που επιθυμούν να καταδεικνύουν σαφέστερα τυχόν αριθμητικές πληροφορίες με τη μορφή ηχείων, μπορεί να δημιουργήσει ένα χρονοδιάγραμμα. Αυτή η διαδικασία είναι εύκολη και συνεπάγεται την παρουσία ενός πίνακα που θα χρησιμοποιηθεί για τη βάση δεδομένων. Κατά τη διακριτική της ευχέρεια, το αντικείμενο μπορεί να τροποποιηθεί έτσι ώστε να φαίνεται καλύτερα και να απαντά σε όλες τις απαιτήσεις. Θα αναλύσουμε πώς να δημιουργήσουμε διάφορους τύπους γραφημάτων στο Excel.Οικοδόμηση ενός κανονικού χρονοδιαγράμματος
Μπορείτε να σχεδιάσετε ένα πρόγραμμα στο Excel μόνο αφού ο πίνακας είναι έτοιμος για δεδομένα με βάση την οποία θα κατασκευαστεί.
- Όντας στην καρτέλα "Εισαγωγή", καταθέστε την περιοχή πίνακα όπου τα υπολογισμένα δεδομένα θέλουν να δούμε στο διάγραμμα. Στη συνέχεια, στην ταινία στο μπλοκ εργαλείων "διάγραμμα" κάνοντας κλικ στο κουμπί "Πρόγραμμα".
- Μετά από αυτό, υπάρχει ένας κατάλογος στον οποίο αντιπροσωπεύονται επτά τύποι γραφημάτων:
- Συνήθης;
- Με συσσώρευση.
- Στρογγυλεμένες με συσσώρευση.
- Με δείκτες.
- Με δείκτες και συσσώρευση.
- Κανονικοποιημένο με δείκτες και συσσώρευση.
- Ενταση ΗΧΟΥ.
Επιλέξτε αυτό που η γνώμη σας είναι πιο κατάλληλη για τους συγκεκριμένους στόχους της κατασκευής του.
- Περαιτέρω Excel εκτελεί απευθείας ένα πρόγραμμα.
Επεξεργασία γραφικών
Μετά την κατασκευή ενός γραφήματος, μπορείτε να το εκτελέσετε για να το επεξεργαστείτε για να δώσετε στο αντικείμενο έναν πιο εμφανές τύπο και να διευκολύνετε την κατανόηση του υλικού που εμφανίζεται.
- Για να υπογράψετε ένα πρόγραμμα, μεταβείτε στην καρτέλα "Διάταξη" του οδηγού της εργασίας με τα γραφήματα. Κάντε κλικ στο κουμπί στην κορδέλα με το όνομα "Τίτλος πίνακα". Στη λίστα που ανοίγει, καθορίζουμε πού θα τοποθετηθεί το όνομα: στο κέντρο ή πάνω από το χρονοδιάγραμμα. Η δεύτερη επιλογή είναι συνήθως πιο κατάλληλη, ώστε να χρησιμοποιούμε ως παράδειγμα "πάνω από το διάγραμμα" ως παράδειγμα. Ως αποτέλεσμα, εμφανίζεται το όνομα, το οποίο μπορεί να αντικατασταθεί ή να επεξεργαστεί κατά την κρίση του, απλά κάνοντας κλικ σε αυτό και εισάγοντας τους επιθυμητούς χαρακτήρες από το πληκτρολόγιο.
- Μπορείτε να καθορίσετε το όνομα των αξόνων κάνοντας κλικ στο κουμπί "Όνομα άξονα". Στην αναπτυσσόμενη λίστα, επιλέξτε το στοιχείο "Όνομα του κύριου οριζόντιου άξονα" και, στη συνέχεια, μεταβείτε στη θέση "Όνομα κάτω από τον άξονα".
- Κάτω από τον άξονα υπάρχει μια φόρμα για το όνομα στο οποίο μπορεί να εφαρμοστεί κάποιος κατά τη διακριτική της ευχέρεια.
- Ομοίως, υπογράφουμε τον κατακόρυφο άξονα. Κάντε κλικ στο κουμπί "Όνομα του κουμπιού", αλλά στο μενού που εμφανίζεται, επιλέξτε το "Όνομα του κύριου κατακόρυφου άξονα". Μια λίστα με τρεις επιλογές τοποθεσίας υπογραφής θα ανοίξει: περιστρεφόμενη, κάθετη, οριζόντια. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το περιστρεφόμενο όνομα, όπως στην περίπτωση αυτή ο τόπος αποθηκεύεται στο φύλλο.
- Σε ένα φύλλο κοντά στον αντίστοιχο άξονα, εμφανίζεται ένα πεδίο στο οποίο μπορείτε να εισάγετε το όνομα που είναι πιο κατάλληλο από το πλαίσιο των δεδομένων που βρίσκονται.
- Αν νομίζετε ότι η κατανόηση του προγράμματος του θρύλου δεν είναι απαραίτητη και λαμβάνει χώρα μόνο, μπορείτε να το διαγράψετε. Κάντε κλικ στο κουμπί Legend, που βρίσκεται στην ταινία και στη συνέχεια με την επιλογή "Όχι". Αμέσως, μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε θέση του μύθου, αν δεν το διαγράψετε, αλλά αλλάζετε μόνο τη θέση.
Οικοδόμηση ενός προγράμματος με βοηθητικό άξονα
Υπάρχουν περιπτώσεις που πρέπει να τοποθετήσετε πολλά γραφήματα στο ίδιο επίπεδο. Εάν έχουν τα ίδια μέτρα λογισμικού, αυτό γίνεται με τον ίδιο τρόπο όπως περιγράφεται παραπάνω. Αλλά τι γίνεται αν υπάρχουν διαφορετικά μέτρα;
- Όντας στην καρτέλα "Εισαγωγή", ως τελευταία φορά, επισημάνετε τις τιμές του πίνακα. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Πρόγραμμα" και επιλέξτε την πλέον κατάλληλη επιλογή.
- Όπως βλέπουμε, σχηματίζονται δύο γραφικά. Για να εμφανίσετε το σωστό όνομα των μονάδων μέτρησης για κάθε πρόγραμμα, κάνοντας κλικ στο δεξί κουμπί του ποντικιού κατά μήκος αυτού του ένα από αυτά για τα οποία πρόκειται να προσθέσουμε έναν πρόσθετο άξονα. Στο μενού που εμφανίζεται, καθορίστε το στοιχείο "τη μορφή ενός αριθμού δεδομένων".
- Ξεκινάται ένα παράθυρο μορφής δεδομένων. Στην ενότητα "Παράμετροι σειράς", η οποία θα πρέπει να ανοίγει από προεπιλογή, να αναδιατάξει το διακόπτη στη θέση "βοηθητικού άξονα". Κάντε κλικ στο κουμπί "Κλείσιμο".
- Δημιουργείται ένας νέος άξονας και το πρόγραμμα θα αναδιαρθρώσει.
- Απλά πρέπει να υπογράψουμε τον άξονα και το όνομα του γραφήματος στον αλγόριθμο παρόμοιο με το προηγούμενο παράδειγμα. Εάν υπάρχουν ορισμένα γραφήματα, ο θρύλος δεν είναι καλύτερο να καθαρίσετε.
Κατασκευή γραφικών λειτουργίας
Τώρα ας το καταλάβουμε πώς να οικοδομήσουμε ένα διάγραμμα σε μια δεδομένη λειτουργία.
- Ας υποθέσουμε ότι έχουμε τη λειτουργία y = x ^ 2-2. Το βήμα θα είναι ίσο με 2. Πρώτα χτίζουμε ένα τραπέζι. Στο αριστερό μέρος, συμπληρώστε την τιμή του Χ στο βήμα 2, δηλαδή, 2, 4, 6, 8, 10, κλπ. Στο δεξιό μέρος οδηγούμε τον τύπο.
- Στη συνέχεια, φέρνουμε το δρομέα στην κάτω δεξιά γωνία του κυττάρου, κάντε κλικ στο αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και "τεντώστε" στον πυθμένα του πίνακα, αντιγράφοντας έτσι τον τύπο σε άλλα κύτταρα.
- Στη συνέχεια, μεταβείτε στην καρτέλα "Εισαγωγή". Επιλέξτε τα δεδομένα tablet και κάντε κλικ στο κουμπί "Σημείο διάγραμμα" στην ταινία. Από την παρουσιαζόμενη λίστα διαγραμμάτων, επιλέξτε Point με ομαλές καμπύλες και δείκτες, καθώς αυτός ο τύπος είναι πιο κατάλληλος για το κτίριο.
- Τα γραφικά λειτουργίας βασίζονται σε.
- Μετά την κατασκευή του αντικειμένου, μπορείτε να αφαιρέσετε το μύθο και να κάνετε μερικές οπτικές επεξεργασίες που έχουν ήδη συζητηθεί παραπάνω.
Όπως μπορείτε να δείτε, το Microsoft Excel προσφέρει τη δυνατότητα κατασκευής διαφόρων τύπων γραφημάτων. Η κύρια προϋπόθεση για αυτή είναι η δημιουργία ενός πίνακα με δεδομένα. Το δημιουργημένο πρόγραμμα μπορεί να αλλάξει και να διορθωθεί σύμφωνα με τον επιδιωκόμενο σκοπό.