Προσοχή! Η αλλαγή της ανάλυσης οθόνης μπορεί να οδηγήσει σε προβλήματα, οπότε όλες οι περαιτέρω ενέργειες που εκτελείτε με δική σας ευθύνη!
Μέθοδος 1: Συστήματα
Πρόσφατα, οι συσκευές με υψηλά (2k και άνω) δικαιώματα είναι όλο και περισσότερο στην αγορά. Οι προγραμματιστές τέτοιων gadgets κατανοούν ότι αυτό δεν επηρεάζει περισσότερο την απόδοση, επομένως, προσθέστε τα εργαλεία υλικολογισμικού για την κατάλληλη ρύθμιση.
- Εκτελέστε την εφαρμογή παραμέτρου και, στη συνέχεια, πηγαίνετε σε αυτό για να "εμφανιστεί (διαφορετικά", "οθόνη", "οθόνη και φωτεινότητα", "οθόνη", "οθόνη" και άλλα παρόμοια με νόημα).
- Επιλέξτε την παράμετρο "Ανάλυση" (διαφορετικά "ανάλυση οθόνης", "Προεπιλεγμένη ανάλυση").
- Στη συνέχεια, καθορίστε μία από τις επιλογές αποδεκτές για εσάς και κάντε κλικ στην επιλογή "Εφαρμογή".
Οι αλλαγές θα εφαρμοστούν αμέσως.
Αυτή η μέθοδος είναι η ευκολότερη, αλλά μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σε περιορισμένο αριθμό υλικολογισμικού, το οποίο, δυστυχώς, δεν είναι καθαρό Android.
Μέθοδος 2: Ρυθμίσεις προγραμματιστών
Η ανάλυση οθόνης εξαρτάται από την τιμή DPI (ο αριθμός των τελείων ανά ίντσα), η οποία μπορεί να αλλάξει στις παραμέτρους του προγραμματιστή. Αυτό γίνεται ως εξής:
- Ανοίξτε τις "Ρυθμίσεις" και μεταβείτε στο "Σύστημα" - "Προχωρημένο" - "Για προγραμματιστές".
Εάν η τελευταία επιλογή απουσιάζει, χρησιμοποιήστε περαιτέρω τις οδηγίες.
Διαβάστε περισσότερα: Πώς να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία προγραμματιστή στο Android
- Μετακινηθείτε στη λίστα, βρείτε την επιλογή με το όνομα "ελάχιστο πλάτος" (διαφορετικά μπορεί να ονομάζεται "ελάχιστο πλάτος" και παρόμοιο με το νόημα) και να το πατήσετε.
- Ένα αναδυόμενο παράθυρο πρέπει να εμφανίζεται με το πεδίο εισόδου DPI, το οποίο θα αλλάξουμε (η προεπιλογή συνιστάται να θυμόμαστε). Οι συγκεκριμένοι αριθμοί εξαρτώνται από τη συσκευή, αλλά στα περισσότερα από αυτά η περιοχή είναι 120-640 dpi. Εισαγάγετε οποιαδήποτε από αυτή την ακολουθία και πατήστε "OK".
- Η οθόνη θα σταματήσει να ανταποκρίνεται για λίγο - αυτό είναι φυσιολογικό. Μετά την αποκατάσταση της ανταπόκρισης, θα παρατηρήσετε ότι το ψήφισμα έχει αλλάξει.
Σε αυτό, το έργο με τις ρυθμίσεις προγραμματιστή μπορεί να θεωρηθεί ότι ολοκληρωθεί. Το μόνο μείον - ο κατάλληλος αριθμός θα πρέπει να επιλέξει τη "παρούσα μέθοδο".
Μέθοδος 3: Πλευρική εφαρμογή (ρίζα)
Για συσκευές με πρόσβαση root, αξίζει να χρησιμοποιήσετε ένα από τα βοηθητικά προγράμματα τρίτου μέρους που μπορούν να ληφθούν από το Google Play - για παράδειγμα, η οθόνη οθόνης.
Κατεβάστε τη μετατόπιση της οθόνης από την αγορά Google Play
- Εκτελέστε την εφαρμογή μετά την εγκατάσταση, αφήστε τη χρήση της ρίζας και πατήστε "OK".
- Στο κύριο μενού, δώστε προσοχή στις επιλογές "ανάλυσης" - πατήστε στο διακόπτη ενεργοποίησης.
- Στη συνέχεια στο αριστερό πεδίο, εισάγετε τον αριθμό των σημείων οριζόντια, στα δεξιά - κάθετα.
- Για να εφαρμόσετε τις αλλαγές, κάντε κλικ στην επιλογή "Συνέχεια" στο παράθυρο προειδοποίησης.
Τώρα, το ψήφισμα που έχετε επιλέξει θα εγκατασταθεί.
Μέθοδος 4: ADB
Εάν καμία από τις παραπάνω μεθόδους δεν είναι κατάλληλες για εσάς, η πιο δύσκολη έκδοση παραμένει - η χρήση της γέφυρας Debug Android.
- Τοποθετήστε το απαιτούμενο λογισμικό στον παραπάνω σύνδεσμο και εγκαταστήστε το σύμφωνα με τις οδηγίες.
- Ενεργοποιήστε τις ρυθμίσεις προγραμματιστή στο τηλέφωνο (βλ. Σελίδα 1 της δεύτερης μεθόδου) και ενεργοποιήστε το usb debug σε αυτό.
Διαβάστε περισσότερα: Πώς να ενεργοποιήσετε το Debugging USB στο Android
- Στον υπολογιστή, εκτελέστε τη "Γραμμή εντολών" για λογαριασμό του διαχειριστή: Ανοίξτε την "Αναζήτηση", εισάγετε τη γραμμή εντολών σε αυτό, κάντε κλικ στο αποτέλεσμα και χρησιμοποιήστε τις επιλογές.
Διαβάστε περισσότερα: Πώς να ανοίξετε τη "γραμμή εντολών" για λογαριασμό του διαχειριστή στα Windows 7 και τα Windows 10
- Μετά την εκκίνηση του τερματικού, πληκτρολογήστε το γράμμα του δίσκου σε αυτό, στο οποίο βρίσκεται η ADB και πατήστε Enter. Εάν η προεπιλογή είναι C:, αμέσως μετάβαση στο επόμενο βήμα.
- Περαιτέρω στον "Explorer", ανοίξτε το φάκελο στο οποίο βρίσκεται το αρχείο adb.exe, κάντε κλικ στο πεδίο διεύθυνσης και αντιγράψτε τη διαδρομή από εκεί.
Επιστροφή στο παράθυρο "Γραμμή εντολών", εισαγάγετε τους χαρακτήρες CD, στη συνέχεια τοποθετήστε το χώρο, τοποθετήστε τη διαδρομή που αντιγράφει νωρίτερα και χρησιμοποιήστε ξανά το πλήκτρο Enter.
- Πηγαίνετε ξανά στο τηλέφωνο - Συνδέστε το στον υπολογιστή και επιτρέψτε την πρόσβαση σφαλμάτων.
- Στη "γραμμή εντολών", εισάγετε συσκευές ADB και βεβαιωθείτε ότι η συσκευή αναγνωρίζεται.
Εάν η λίστα είναι κενή, αποσυνδέστε το τηλέφωνο και προσπαθήστε να συνδεθείτε ξανά.
- Χρησιμοποιήστε την ακόλουθη εντολή:
Adb shell dumppsys
- Μετακινηθείτε προσεκτικά τη λίστα που προκύπτει, βρείτε ένα μπλοκ που ονομάζεται "Συσκευές οθόνης", στην οποία οι παράμετροι "πλάτος", ύψος και πυκνότητα είναι υπεύθυνοι για την ανάλυση σε πλάτος και ύψος, καθώς και για την πυκνότητα των εικονοστοιχείων, αντίστοιχα. Θυμηθείτε αυτά τα δεδομένα ή να γράψετε για να τα ρυθμίσετε πίσω σε περίπτωση προβλημάτων.
- Τώρα μπορείτε να πάτε για επεξεργασία. Εισάγετε τα ακόλουθα:
ADB SHELL WM Πυκνότητα * Αριθμός *
Αντί για * αριθμό * Καθορίστε τις απαιτούμενες τιμές πυκνότητας εικονοστοιχείων και, στη συνέχεια, πιέστε το πλήκτρο ENTER.
- Η ακόλουθη εντολή μοιάζει με αυτό:
ADB Shell WM Μέγεθος * Αριθμός * X * Αριθμός *
Όπως και στο προηγούμενο βήμα, αντικαταστήστε τον αριθμό * * στα δεδομένα που χρειάζεστε: ο αριθμός των σημείων στο πλάτος και το ύψος είναι αντίστοιχα.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε βεβαιωθείτε μεταξύ των τιμών του συμβόλου x!
- Για να αλλάξετε τις αλλαγές, το τηλέφωνο πρέπει να επανεκκινήσει - αυτό μπορεί επίσης να γίνει μέσω της ADB, την ακόλουθη εντολή:
Adb επανεκκίνηση.
- Μετά την επανεκκίνηση της συσκευής, θα δείτε ότι η ανάλυση έχει αλλάξει. Εάν μετά τη λήψη αντιμετωπίσατε προβλήματα (ο αισθητήρας αντιδρά κακή στην αφή, τα στοιχεία διασύνδεσης είναι πολύ μικρά ή μεγάλα, το μέρος του λογισμικού αρνείται να λειτουργεί ξανά), στη συνέχεια συνδέστε τη συσκευή στο ADB και χρησιμοποιήστε τις εντολές από τα βήματα 9 και 10 Για να εγκαταστήσετε τις εργοστασιακές τιμές που λαμβάνονται στο βήμα 8.
Η χρήση της γέφυρας Debug Android είναι ένας καθολικός τρόπος που είναι κατάλληλος για σχεδόν όλες τις συσκευές.