Τα κόμικς ανά πάσα στιγμή ήταν πολύ δημοφιλές είδος. Σε αυτές οι ταινίες αφαιρούνται, με βάση τους δημιουργούν παιχνίδια. Πολλοί θα ήθελαν να μάθουν πώς να κάνουν κόμικς, αλλά δεν δίνονται όλοι. Δεν είναι όλοι, εκτός από το Photoshop Masters. Αυτός ο επεξεργαστής σας επιτρέπει να δημιουργήσετε εικόνες σχεδόν οποιουδήποτε ειδήματος χωρίς τη δυνατότητα να σχεδιάζετε.
Σε αυτό το μάθημα, μετατρέπουμε τη συνηθισμένη φωτογραφία στο κόμικ χρησιμοποιώντας φίλτρα Photoshop. Θα πρέπει να εργαστούμε λίγο φούντα και γόμα, αλλά δεν είναι καθόλου δύσκολη στην περίπτωση αυτή.
Κωμική δημιουργία
Το έργο μας θα χωριστεί σε δύο μεγάλα στάδια - προετοιμασία και απευθείας σχεδίαση. Επιπλέον, σήμερα θα μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τις δυνατότητες που μας παρέχει το πρόγραμμα.Παρασκευή
Το πρώτο βήμα της προετοιμασίας για τη δημιουργία ενός κόμικ θα είναι η αναζήτηση για μια κατάλληλη λήψη. Είναι δύσκολο να προσδιοριστεί εκ των προτέρων ποια εικόνα είναι τέλεια για αυτό. Η μόνη συμβουλή που μπορεί να δοθεί σε αυτή την περίπτωση - η φωτογραφία θα πρέπει να έχει ελάχιστες περιοχές με απώλεια λεπτομερειών στις σκιές. Το φόντο δεν είναι σημαντικό, επιπλέον λεπτομέρειες και θορύβους. Θα ανακουφίσουμε το μάθημα.
Στο μάθημα θα συνεργαστούμε με μια τέτοια εικόνα:
Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν πολύ σκιασμένες περιοχές στη φωτογραφία. Αυτό γίνεται σκόπιμα για να δείξει τι είναι γεμάτο.
- Κάνουμε ένα αντίγραφο της εικόνας πηγής χρησιμοποιώντας τα καυτά πλήκτρα Ctrl + J.
- Αλλάξτε τη λειτουργία επικάλυψης για ένα αντίγραφο στο "φωτισμό του ιδρύματος".
- Τώρα είναι απαραίτητο να αναστρέψετε τα χρώματα σε αυτό το στρώμα. Αυτό γίνεται από τα καυτά πλήκτρα Ctrl + I.
Σε αυτό το στάδιο υπάρχουν ελλείψεις. Αυτές οι περιοχές που παρέμειναν ορατές είναι οι σκιές μας. Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες σε αυτά τα μέρη και, στη συνέχεια, θα είναι "κουάκερ" στο κόμικ μας. Αυτό θα δούμε λίγο αργότερα.
- Το προκύπτον ανεστραμμένο στρώμα πρέπει να θολή στο Gauss.
Το φίλτρο πρέπει να διαμορφωθεί με τέτοιο τρόπο ώστε να παραμένουν σαφείς μόνο τα περίγραμμα και τα χρώματα παρέμειναν όσο το δυνατόν πιο ζεστά.
- Χρησιμοποιούμε ένα διορθωτικό στρώμα που ονομάζεται "Isaohelia".
Στο παράθυρο Ρυθμίσεις στρώματος, χρησιμοποιώντας το ρυθμιστικό, το συντομότερο δυνατόν, τα περιγράμματα του κόμικς, αποφεύγοντας ταυτόχρονα την εμφάνιση ανεπιθύμητου θορύβου. Για το πρότυπο μπορείτε να πάρετε ένα πρόσωπο. Εάν δεν έχετε φόντο φόντου, δεν δίνω προσοχή σε αυτό (φόντο).
- Ο θόρυβος που εμφανίζεται μπορεί να διαγραφεί. Αυτό γίνεται με τη συνήθη γόμα στο χαμηλότερο επίπεδο πηγής.
Με τον ίδιο τρόπο, τα αντικείμενα υποβάθρου μπορούν να διαγραφούν.
Αυτό το προπαρασκευαστικό στάδιο ολοκληρώθηκε, ακολουθούμενο από την πιο χρονοβόρα και μακροπρόθεσμη διαδικασία - ζωγραφική.
Παλέτα
Πριν ξεκινήσετε το χρωματισμό του κόμικς μας, πρέπει να αποφασίσετε την παλέτα των χρωμάτων και να δημιουργήσετε δείγματα. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να αναλύσετε την εικόνα και να το σπάσετε στις ζώνες.
Στην περίπτωσή μας, αυτό είναι:
- Δέρμα;
- Τζιν παντελονι;
- Μικρόφωνο;
- Μαλλιά;
- Πυρομαχικά, ζώνη, όπλο.
Τα μάτια σε αυτή την περίπτωση δεν λαμβάνουν υπόψη, καθώς δεν είναι πολύ έντονα. Η πόρπη του ιμάντα δεν ενδιαφέρεται επίσης για εμάς.
Για κάθε ζώνη, καθορίζουμε το χρώμα σας. Στο μάθημα θα χρησιμοποιήσουμε τέτοιες:
- Δέρμα - D99056;
- Τζιν - 004F8B;
- T-Shirt - FEF0BA;
- Μαλλιά - 693900;
- Πυρομαχικά, ζώνη, όπλα - 695200. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι αυτό το χρώμα δεν είναι μαύρο, αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό της μεθόδου που τώρα μελετάμε.
Χρώματα Συνιστάται να επιλέξετε ως κορεσμένο όσο το δυνατόν - μετά την επεξεργασία, θα ιδρώσουν σημαντικά.
Προετοιμασία δειγμάτων. Αυτό το βήμα δεν είναι υποχρεωτικό (για ερασιτέχνες), αλλά αυτή η εκπαίδευση θα διευκολύνει περαιτέρω τις εργασίες. Στην ερώτηση "Πώς;" Απάντηση ακριβώς κάτω.
- Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα.
- Παίρνουμε το εργαλείο οβάλ περιοχής.
- Με το κλειδί σύσφιξης μετατόπισης, δημιουργήστε μια τέτοια στρογγυλή επιλογή:
- Πάρτε το εργαλείο "χύνοντας".
- Επιλέξτε το πρώτο χρώμα (D99056).
- Κάντε κλικ στο εσωτερικό της επιλογής, το χύνεται με το επιλεγμένο χρώμα.
- Και πάλι, πάρτε την επιλογή εργαλείων χειρός, φέρτε το δρομέα στο κέντρο της κούπας και μετακινήστε την ειδική περιοχή.
- Αυτή η απομόνωση συμπληρώνεται το επόμενο χρώμα. Με τον ίδιο τρόπο, δημιουργήστε τα υπόλοιπα δείγματα. Όταν τελειώσετε, μην ξεχάσετε να αφαιρέσετε το πληκτρολόγιο Ctrl + D.
Ήρθε η ώρα να πείτε τι δημιουργήσαμε αυτή την παλέτα. Κατά τη λειτουργία, είναι απαραίτητο να αλλάξετε συχνά το χρώμα της βούρτσας (ή άλλου εργαλείου). Τα δείγματα μας εξαλείφουν από την ανάγκη να αναζητήσουμε την επιθυμητή σκιά κάθε φορά, απλά σφίξουμε alt και κάντε κλικ στην επιθυμητή κούπα. Το χρώμα μεταβαίνει αυτόματα.
Οι σχεδιαστές συχνά απολαμβάνουν τέτοιες παλέτες για να σώσουν το χρωματικό σχέδιο του έργου.
Ρύθμιση εργαλείων
Κατά τη δημιουργία του κόμικ μας, θα χρησιμοποιήσουμε μόνο δύο συσκευές: βούρτσα και γόμα.
- Βούρτσα.
Στις ρυθμίσεις, επιλέξτε μια άκαμπτη στρογγυλή βούρτσα και μειώστε την ακαμψία των άκρων σε 80 - 90%.
- Γόμα.
Ελαστικό σχήμα - στρογγυλό, σκληρό (100%).
- Χρώμα.
Όπως ήδη μιλήσαμε, το κύριο χρώμα θα καθοριστεί από την παλέτα που δημιουργήθηκε. Το φόντο πρέπει πάντα να είναι λευκό και καμία άλλη.
Συλλογή κόμικς
Έτσι, ολοκληρώσαμε όλες τις προπαρασκευαστικές εργασίες για τη δημιουργία ενός κόμικς στο Photoshop, τώρα ήρθε η ώρα να το ζωγραφίσουμε τελικά. Αυτό το έργο είναι εξαιρετικά ενδιαφέρον και συναρπαστικό.
- Δημιουργήστε ένα κενό στρώμα και αλλάξτε τη λειτουργία επιβολής για να πολλαπλασιάσετε. Για ευκολία και να μην μπερδεύετε, ας το ονομάσουμε "δέρμα" (κάντε διπλό κλικ στον τίτλο). Πάρτε τον εαυτό σας έναν κανόνα όταν εργάζεστε σε σύνθετα έργα, δώστε στα στρώματα ονόματος, μια τέτοια προσέγγιση διακρίνει τους επαγγελματίες από τους εραστές. Επιπλέον, θα διευκολύνει τη ζωή του Δασκάλου που θα συνεργαστεί με το αρχείο μετά από εσάς.
- Στη συνέχεια, δουλεύουμε με μια φούντα πάνω από το δέρμα του κόμικ χαρακτήρα, το χρώμα που συνταγογραφήσαμε στην παλέτα.
Συμβουλή: Αλλάξτε το μέγεθος της βούρτσας με τετράγωνα βραχίονες στο πληκτρολόγιο, είναι πολύ βολικό: το ένα χέρι μπορεί να βαφτεί και το άλλο ρυθμίστε τη διάμετρο.
- Σε αυτό το στάδιο καθίσταται σαφές ότι τα περιγράμματα του χαρακτήρα δεν είναι αρκετά ισχυρά, οπότε θαμπίζουμε ξανά το ανεστραμμένο στρώμα στο Gauss. Ίσως πρέπει να αυξήσετε μια μικρή ακτίνα.
Οι επιπλέον θόρυβοι διαγράφονται από τη γόμα στο πρωτότυπο, το χαμηλότερο στρώμα.
- Χρησιμοποιώντας την παλέτα, βούρτσα και γόμα, ζωγραφίστε ολόκληρο το κόμικ. Κάθε στοιχείο πρέπει να βρίσκεται σε ξεχωριστό στρώμα.
- Δημιουργήστε ένα φόντο. Για αυτό, το καλύτερο χρώμα είναι καλύτερο, για παράδειγμα, όπως:
Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι το φόντο δεν γεμίζει, αλλά είναι ζωγραφισμένο, όπως άλλες τοποθεσίες. Ο χαρακτήρας (ή κάτω από αυτό) δεν πρέπει να είναι υπόβαθρο.
Υπάρχοντα
Με το σχεδιασμό χρωμάτων της εικόνας μας, καταλάβαμε, τότε θα πρέπει να γίνει ένα βήμα για να του δώσει το ίδιο αποτέλεσμα του κόμικς, για την οποία τα πάντα ήταν στάθηκαν. Αυτό επιτυγχάνεται με την εφαρμογή φίλτρων σε κάθε στρώμα με χρώμα.
Για να ξεκινήσετε, μετατρέπουμε όλα τα στρώματα σε έξυπνα αντικείμενα, έτσι ώστε αν θέλετε, μπορείτε να αλλάξετε το αποτέλεσμα ή να αλλάξετε τις ρυθμίσεις του.
1. Κάντε δεξί κλικ στο στρώμα και επιλέξτε το στοιχείο "Μετατροπή σε έξυπνο αντικείμενο".
Κάντε τις ίδιες ενέργειες με όλα τα στρώματα.
2. Επιλέξτε το στρώμα με το δέρμα και ρυθμίστε το κύριο χρώμα που θα πρέπει να είναι το ίδιο με το στρώμα.
3. Πηγαίνουμε στο μενού του Photosop "Φίλτρο - Σκίτσο" και αναζητούμε ένα "μοτίβο ημίτονο" εκεί.
4. Στις ρυθμίσεις, επιλέξτε τον τύπο μοτίβου κουκίδων, το μέγεθος έχει οριστεί στο ελάχιστο, η αντίθεση ανυψώνεται μέχρι περίπου 20.
Το αποτέλεσμα αυτών των ρυθμίσεων:
5. Η επίδραση που δημιουργείται από το φίλτρο πρέπει να μαλακώνεται. Για να το κάνετε αυτό, θα θερμάμε ένα έξυπνο αντικείμενο σύμφωνα με το Gauss.
6. Επαναλάβετε την επίδραση στα πυρομαχικά. Μην ξεχάσετε τη ρύθμιση του κύριου χρώματος.
7. Για να χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά τα φίλτρα στα μαλλιά, είναι απαραίτητο να μειωθεί η τιμή αντίθεσης σε 1.
8. Πηγαίνετε στον κόμικ χαρακτήρα. Τα φίλτρα εφαρμόζουν τα ίδια, αλλά το πρότυπο του σχεδίου επιλέγεται "γραμμή". Επιλέξτε την αντίθεση μεμονωμένα.
Επιβάλλουμε την επίδραση στο πουκάμισο και τα τζιν.
9. Πηγαίνετε στο κόμικ. Με τη βοήθεια ολόκληρου του φίλτρου "μοτίβο ημίτονο" και θαμπάδα στο Gauss, κάνουμε ένα τέτοιο αποτέλεσμα (τύπος μοτίβου - κύκλος):
Σε αυτό το χρωματισμό του κόμικ, ολοκληρώσαμε. Δεδομένου ότι όλα τα στρώματα μετατρέπονται σε έξυπνα αντικείμενα, μπορείτε να πειραματιστείτε με διαφορετικά φίλτρα. Αυτό γίνεται έτσι: δύο φορές κάντε κλικ στο φίλτρο στην παλέτα στρώσεων και αλλάξτε τις ρυθμίσεις της δράσης ή να επιλέξετε ένα άλλο.
Τα χαρακτηριστικά του Photoshop είναι πραγματικά απεριόριστα. Ακόμη και μια τέτοια εργασία ως η δημιουργία ενός κόμικς από τη φωτογραφία σε αυτόν. Απλά πρέπει να τον βοηθήσουμε, χρησιμοποιώντας το ταλέντο και τη φαντασία τους.