So erstellen Sie einen Cartoon auf einem Computer

Anonim

So erstellen Sie einen Cartoon auf einem Computer

Das Erstellen von Cartoons ist ein ziemlich komplizierter und mühsamer Prozess, der dank Computertechnologien nun viel vereinfacht worden ist. Es gibt viele Software, mit der Sie eine Animation verschiedener Komplexitätsstufen erstellen können. Separate Lösungen sind für Anfänger-Benutzer gedacht, aber viele solcher Software konzentrieren sich auf die professionelle Animation. Im Rahmen des heutigen Artikels möchten wir über drei Programme sprechen, mit denen Sie die Aufgabe erkennen können.

Animation auf einem Computer erstellen

Die Wahl der geeigneten Software ist eine der wichtigsten Aspekte während des Beginns seiner Bildung im Bereich der Animation, da Lösungen wirklich sehr viel sind, und jeder von ihnen bietet Benutzern einen völlig anderen Werkzeugsatz und Funktionen. Beispielsweise konzentriert sich MOHO auf die Erstellung einer einfachen 2D-Karikatur, aber Autodesk Maya ermöglicht es Ihnen, ein dreidimensionales Zeichen zu erstellen, eine realistische Szene zu organisieren und Physik zu konfigurieren. Daher wird empfohlen, zuerst die Tools kennenzulernen, und wählen Sie dann den optimalen.

Methode 1: Toon Boom Harmonie

Toon Boom Harmony ist eines der beliebtesten Programme für die Musteranimation. Sein Vorteil ist, dass es einfach von Novizen-Benutzern beherrscht wird, und bietet auch einen ganzen Komplex zusätzlicher Module, sodass solche Projekte erstellt werden können. Heute konzentrieren wir uns auf diese Versammlung und analysieren ein einfaches Beispiel für das Erstellen eines Cartoons.

  1. Betrachten Sie den Prozess der Erstellung von Frame-Animationen. Wir führen das Programm und das erste, was wir tun, um einen Cartoon zu zeichnen, erstellen eine Szene, in der er stattfinden wird.
  2. Erstellen eines neuen Projekts in der Tonnen-Boom-Harmony-Programm

  3. Nach dem Erstellen der Szene erscheinen wir automatisch eine Ebene. Lassen Sie uns den "Hintergrund" nennen und einen Hintergrund erstellen. Das Rechteck-Werkzeug zeichnet ein Rechteck, das ein bisschen von den Rändern der Szene reicht und mit Hilfe von "Paint" eine Füllung mit Weiß herstellen.
  4. Wenn Sie keine Farbpalette finden, richtig, um den Sektor zu finden "Farbe" Und erweitern Sie das Lesezeichen "Paletten".

    Beschreibung der Hauptwerkzeuge im Toon Boom Harmony-Programm

  5. Erstellen Sie eine Ball-Jump-Animation. Dazu brauchen wir 24 Frames. Im Timeline-Sektor sehen wir, dass wir einen Rahmen mit einem Hintergrund haben. Es ist notwendig, diesen Rahmen für alle 24 Frames zu strecken.
  6. Installation von 24 Frames für Animationen im Programm Toon Boom Harmony

  7. Lassen Sie uns nun eine andere Ebene erstellen und anrufen "Skizze". Es wird eine Flugbahn eines Kugelsprungs und eine ungefähre Position des Balls für jeden Rahmen angemessen. Es ist wünschenswert, alle Markierungen für verschiedene Farben zu machen, wie bei einer solchen Skizze, wie bei einer solchen Skizze es viel einfacher, Cartoons zu erstellen. Genau wie der Hintergrund strecken wir die Skizze von 24 Frames.
  8. Erstellen einer Animationsflugbahn in Toon Boom Harmony

  9. Erstellen Sie eine neue Ebene "Boden" und zeichnen Sie das Land mit einem Bürsten oder Bleistift. Wieder strecken wir die Schicht auf 24 Frames.
  10. Erstellen der Erde für Animation in Tonnen Boom Harmony-Programm

  11. Gehen Sie schließlich weiter, um einen Ball zu zeichnen. Erstellen Sie eine "Kugelschicht" und markieren Sie den ersten Rahmen, in dem ich einen Ball zeichne. Als nächstes gehen Sie zum zweiten Rahmen, und in derselben Ebene ziehen wir einen anderen Ball an. Zeichnen Sie somit die Position des Balls für jeden Rahmen.
  12. Während der Farbzeichnung mit einer Bürste beobachtet das Programm, dass es keine Vorsprünge für die Kontur gab.

    Die Lage des Balls zur Animation im Programm Toon Boom Harmony

  13. Jetzt können Sie die Skizzenschicht und die unnötigen Frames entfernen, falls vorhanden. Es bleibt, die erstellte Animation auszuführen und zu überprüfen.
  14. Abschluss der Arbeit an der Animation im Harmonieprogramm Toon Boom Harmony

Auf dieser Lektion ist vorbei. Wir haben Ihnen die einfachsten Merkmale von Toon Boom Harmonie gezeigt. Lernen Sie das Programm weiter, und im Laufe der Zeit wird Ihre Arbeit viel interessanter.

Methode 2: Moho

Moho (zuvor Anime Studio Pro) ist eines der beliebtesten Programme, mit denen Sie eine zweidimensionale Animation auch an Novic-Benutzer erstellen können. Das Toolkit hier ist so umgesetzt, dass Fachleute und Anfänger während des kreativen Prozesses wohl fühlen. Diese Bestimmung gilt für eine Gebühr, aber die Testversion reicht aus, um alle Funktionen zu beherrschen und herauszufinden, wie man eine Animation in Moho erstellt.

Wir bieten an, sich mit einem kleinen Anweisung vertraut zu machen, der die einfachste Animationsmethode dem Beispiel eines Zeichens aus fertiggestellten Mustern zeigt. Alle Aktionen sehen so aus:

  1. Erstellen Sie nach der Registrierung und Installation von MOHO ein neues Projekt über das Menü "Datei" und umfassen auch einen Ansicht für Anfänger, um sich leichter mit all den Gegenwart vertraut zu machen.
  2. Erstellen eines neuen Projekts im MOHO-Animationsprogramm

  3. Auf dem Panel nach rechts sehen Sie einen separaten Knopf, der für das Hinzufügen einer Ebene verantwortlich ist. Sie können ein Bild, Musik oder ein anderes Objekt in das Projekt einfügen. Lassen Sie uns einen einfachen Hintergrund hinzufügen.
  4. Übergang zum Hinzufügen eines Bildes für den Hintergrund im MOHO-Programm

  5. Wenn das Layer "Image" ausgewählt ist, öffnet sich ein zusätzliches Fenster, in dem Sie zunächst die Datei auswählen müssen, die Größen in Pixel angeben und auf die Schaltfläche "Erstellen" klicken. Moho unterstützt alle beliebten Bilderformate und erlaubt Ihnen auch, mit ihrer Expansion zu passen.
  6. Hinzufügen eines Bildes für den Hintergrund im MOHO-Programm

  7. Nach dem Hinzufügen des Hintergrunds sehen Sie, dass er als die niedrigste Schicht anzeigt. Verwenden Sie das Move-Tool, um die Größe und den Ort des Bildes zu konfigurieren.
  8. Festlegen des Hintergrundbildes im Arbeitsbereich im MOHO-Programm

  9. Klicken Sie auf die Symbol-Taste des Mannes, wenn Sie einen fertigen Zeichen aus der Bibliothek hinzufügen möchten. Andernfalls müssen Sie eine Figur selbständig erstellen, um jeden sich bewegenden Knochen zu ziehen und Abhängigkeiten zuzuweisen, was viel Zeit hinterlässt. Wir werden heute nicht darüber reden, aber wir werden nur das einfachste Beispiel verwenden.
  10. Übergang zum Hinzufügen von Zeichen für das Projekt im MOHO-Programm

  11. Im Zeicheneditor haben Sie die Wahl zwischen den Einstellungen der Anteile seines Körpers, Beinen und Armen, indem Sie die entsprechenden Schieberegler bewegen. Alle Änderungen werden sofort auf dem Vorschaubildschirm auf der rechten Seite angezeigt.
  12. Sliders, die Standardfigur in Moho einrichten

  13. Außerdem können Sie einen anderen fertigen Charakter auswählen, mit der Konfiguration des Gesichts, der Kleidung und der Bewegungen auf Registerkarten eingehen, und es gibt auch einen anderen Schieberegler, mit dem Sie alle Arten von Zeichen anzeigen können. Achten Sie auf die Schaltfläche "Alle Ansichten exportieren". Wenn der Wille von ihm ein Tick ist, wird der Zeichen dem Projekt mit der Möglichkeit hinzugefügt, die Art der Anzeige davon zu ändern.
  14. Zusätzliche Zeichenzeicheneinstellungen für das MOHO-Programm

  15. Verwenden Sie am Ende des Hinzufügens einer Form an den Arbeitsbereich, verwenden Sie ein Layer-Arbeitswerkzeug, um es zu verschieben, die Größe oder den Winkel zu verschieben.
  16. Festlegen der Größe und Position der Abbildung im MOHO-Programm

  17. Dann schauen Sie sich das Panel mit Schichten an. Jeder Typ des Zeichens wird in einer separaten Zeichenfolge hervorgehoben. Aktivieren Sie einen der Typen, um mit einem Zeichen in einer bestimmten Position zu arbeiten. Zum Beispiel sehen Sie in dem Screenshot unterhalb der Ansicht von 3/4.
  18. Auswahl der Art des Zeichens durch Ebenen im MOHO-Programm

  19. Nach dem Auswählen einer Ebene im linken Panel erscheint ein Werkzeug für das Bewegen von Knochen. Sie können eine der hinzugefügten Knochen auswählen, um es zu bewegen. Das ist das, das den Effekt der Animation erzeugt - Sie heben sich nur hervor, z. B. Hand, verschieben Sie es in eine bestimmte Position, dann nehmen Sie den Fuß oder den Hals und schaffen einen Spaziergang oder springen.
  20. Charakter Knochensteuerwerkzeug in Moho

  21. Alle Bewegungen müssen auf der Timeline behoben werden, damit sich beim Spielen eine schöne Animation befindet. Da der Modus für Anfänger eingeschaltet wurde, sind an der Unterseite mehrere Tasten (Animationspunkte) bereits ausgeschrieben, was zusammen die Schritte der hinzugefügten Figur erstellen. Sie können sie löschen, um Ihr eigenes Projekt von Grund auf zu erstellen.
  22. Entfernen der Ernte der Zeichenanimation im MOHO-Programm

  23. Wählen Sie eine Figur aus, bewegen Sie sich in einen bestimmten Rahmen, beispielsweise 15, bewegen Sie die Knochen anschließend in die gewünschte Position, und versucht, jede Bewegung zu wiederholen. Dann wird der Schlüssel erstellt (es wird als Punkt angezeigt). Bewegen Sie den Schieberegler weiter, beispielsweise am 24. Frame, neue Formänderungen erstellen. Wiederholen Sie diese Schritte, bis die Animation abgeschlossen ist.
  24. Manuelle Erstellen von Zeichen Animation in Moho

  25. Gehen Sie nach Abschluss der Animation aller Formen und Elemente den Export des Projekts über das Menü "Datei".
  26. Übergang zum Export der fertigen Cartoon durch das MOHO-Programm

  27. Wählen Sie die erfassten Frames aus, geben Sie Format und Qualität an, legen Sie den Namen und den Ordner für den Export fest. Klicken Sie auf "OK". Bitte beachten Sie, dass die Demonstrationsversion nicht die Möglichkeit hat, das fertige Projekt zu speichern.
  28. Export der fertigen Karikatur im MOHO-Programm

Darüber hinaus haben wir ein Beispiel für das Erstellen einer einfachen Animation in MOHO-Software geführt. Es ist nicht erforderlich, diesen Anleitung als vollständige Lektion wahrzunehmen, mit der Sie die Funktionalität dieser Software beherrschen können. Wir wollten nur die allgemeinen Möglichkeiten der Software demonstrieren, dass Sie verstehen könnten, ob es sich lohnt, es als Hauptwerkzeug für die Berufs- oder Amateuranimation zu erwägen. Natürlich haben wir nicht viele nützliche Funktionen und Momente erwähnt, aber viel Zeit wird für die Analyse all dies verlassen, außerdem ist alles seit langem in Text- oder Video-Tutorials gezeigt, die kostenlos im Internet verfügbar sind.

Methode 3: Autodesk Maya

Wir setzen zum letzten Ort einen Weg nach Autodesk Maya, da die Funktionalität dieser Anwendung auf professionelle Modellierung und Animation konzentriert ist. Daher, Liebhaber und diejenigen, die einfach ihren eigenen Cartoon erstellen wollen, ist diese Bestimmung nicht passen - zu viel Zeit und Mühe müssen verstehen, wie Sie mit Projekten hier arbeiten können. Wir möchten jedoch über das grundlegende Prinzip des Erstellens einer Animation für diejenigen erzählen, die in diesem Fall ernsthaft engagieren möchten.

Sie sollten mit der Tatsache beginnen, dass Autodesk Maya eine Testversion für einen Zeitraum von dreißig Tagen hat. Vor dem Herunterladen erstellen Sie ein Konto per E-Mail, wo die Bestimmung binden soll. Fügen Sie während der Installation weitere Komponenten hinzu, und sie haben viel Platz auf dem Computer. Wegen dessen, was wir zum ersten Mal im Detail empfehlen, die Arbeit dieser Werkzeuge zu studieren, und nur dann zu ihrer Installation. Jetzt nehmen wir Mayas Hauptarbeitsumgebung und demonstrieren ein Beispiel für Animation:

  1. Nach dem ersten Start der Bestimmung müssen Sie über das Menü "Datei" eine neue Szene erstellen.
  2. Erstellen einer neuen Szene für Animation im Autodesk Maya-Programm

  3. Lassen Sie uns jetzt durch die Hauptelemente des Raums gehen. An der Spitze sehen Sie das Panel mit verschiedenen Registerkarten, die für das Hinzufügen von Formen, deren Bearbeitung, Sculpting, Rendering und Animation verantwortlich sind. All dies ist während der Erstellung Ihrer Szene nützlich. Auf der linken Seite zeigt die Basis-Objekt-Management-Tools an. In der Mitte gibt es eine Szene selbst, auf der alle grundlegenden Aktionen auftreten. An der Unterseite befindet sich eine Timeline mit einem Storyboard, in dem die Animationsschlüssel festgestellt werden.
  4. Die wichtigsten Elemente der Arbeitsumgebung im Autodesk Maya-Programm

  5. Bevor Sie mit der Animation beginnen, empfehlen wir dringend, die Standardeinstellung zu ändern. Klicken Sie auf die gesprenkelte Schaltfläche und geben Sie "24 FPS X 1" für "Wiedergabegeschwindigkeit" an. Diese Aktion ist erforderlich, um die Glätte der Bewegungselemente sicherzustellen, da der Standardmotor die maximal mögliche Anzahl von Frames pro Sekunde ergibt.
  6. Customizing Frame-Wiedergabe im Autodesk Maya-Programm

  7. Jetzt werden wir nicht die Modellierung und Bildhauerung beeinträchtigen, da das Thema des Gegenstandes dies nicht hat, und studiert es auch besser mit Hilfe von vollwertigen Berufskursen, wo sie alle Feinheiten dieser Arbeit erklären. Daher nehmen wir sofort eine abstrakte Szene und wir werden mit einer einfachen Animation der Bewegung des Balls umgehen. Setzen Sie den Läufer mit dem anfänglichen Rahmen, wählen Sie den Ball zum Bewegen und schalten Sie die automatische Tastendruckfunktion ein (nach dem Bewegen der Position wird die Position sofort gespeichert).
  8. Animation an der Animation im Autodesk Maya-Programm

  9. Bewegen Sie den Schieberegler an eine bestimmte Anzahl von Frames, und ziehen Sie den Ball leicht, indem Sie auf die notwendige Achse (x, y, z) klicken.
  10. Verschieben von Elementen für Animationen im Autodesk Maya-Programm

  11. Führen Sie dieselben Aktionen mit allen anderen Elementen aus, bis die gesamte Szene abgeschlossen ist. Im Falle des Balls sollten Sie nicht vergessen, dass sich entlang seiner Achse drehen sollte. Dies erfolgt mit dem benachbarten Werkzeug im linken Bereich.
  12. Abschluss der Animation im Autodesk Maya-Programm

  13. Wechseln Sie als nächstes in die Registerkarte "Rendering" und setzen Sie das Licht mithilfe einer Lampe oder zum Beispiel die Sonne ein. Die Weihung ist in Übereinstimmung mit der Szene selbst konfiguriert. Dies ist auch in beruflichen Kursen angegeben, da der Fall der Schatten und der Gesamtwahrnehmung des Bildes vom Lichtbau abhängt.
  14. Hinzufügen von Licht auf der Bühne im Autodesk Maya-Programm

  15. Erweitern Sie nach Abschluss der Animation "Windows", wählen Sie den Abschnitt Arbeitsbereiche aus und gehen Sie zum Renderfenster.
  16. Übergang zum Projektrendering im Autodesk Maya-Programm

  17. In dieser Arbeitsumgebung ist das Erscheinungsbild der Szene konfiguriert, Texturen, externe Umgebungen werden verarbeitet, und Endlichteinstellungen werden durchgeführt. Jeder Parameter hier wird für Benutzeranfragen und Szenenkomplexität einzeln ausgewählt.
  18. Rendern des Projekts im Autodesk Maya-Programm

  19. So beenden Sie den Render, gehen Sie zum Exportmodus über das Menü "Datei".
  20. Übergang zur Erhaltung des Projekts im Autodesk Maya-Programm

  21. Speichern Sie das Projekt am richtigen Ort und im praktischen Format.
  22. Speichern eines Projekts im Programm Autodesk Maya

Wir werden das wiederholen, dass wir im Rahmen des heutigen Materials nur das Gesamtbild der Arbeit von Amateur- und Berufslösungen für die Erstellung von Cartoons demonstrieren wollten. Natürlich wurden viele Aspekte verfehlt, da eine detaillierte Einarbeitung mit allen Funktionen zu viel Zeit dauern würde, und nicht jeder braucht es. Im Gegenzug empfehlen wir, sich mit den Lektionen von den Softwareentwicklern selbst vertraut zu machen, mit deren Hilfe Sie den Weg geben können, um mit solchen komplexen Werkzeugen zu arbeiten. Alle notwendigen Informationen finden Sie in den Materialien auf den folgenden Links.

Moho Animationssoftware Videos und Tutorials

Maya-Tutorials.

Sie haben oben nur mit drei verfügbaren Optionen vertraut, mit denen Sie Cartoons unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade erstellen können. Im Internet gibt es noch viele ähnliche Software, die einen anderen Satz von Funktionen und Werkzeugen bereitstellt. Ein anderer Autor in einem separaten Artikel erstellte eine Liste der besten Vertreter dieser Software. Darüber hinaus gibt es Online-Dienste, die speziell für Animationen entwickelt wurden. Mit ihnen können Sie auch lesen, indem Sie auf den untenstehenden Link klicken.

Siehe auch:

Die besten Programme zum Erstellen von Cartoons

Erstellen Sie einen Cartoon online

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