Hvis du er interesseret i at hacking forskellige programmer og computerspil, er du sikkert bekendt med Cheat Engine. I denne artikel vil vi gerne fortælle dig, hvordan du kan vælge flere værdier af adresserne, der findes på én gang i det nævnte program.
For dem, der stadig ikke ved, hvordan man bruger Cheat Engine, men ønsker at lære dette, anbefaler vi dig at læse vores specielle artikel. Den indeholder i detaljer de vigtigste funktioner i softwaren og er detaljerede instruktioner.
Læs mere: Cheat Engine Treatment Guide
Valg til at allokerer alle værdier i snydemotor
I Cheat Engine er alle adresser, der findes ved blot at trykke på "CTRL + A" -tasterne, som i tekstredaktører. Der er dog flere metoder, der nemt vil udføre den nødvendige operation. I alt er det muligt at skelne mellem tre sådanne metoder. Lad os overveje hver af dem.Metode 1: Alternativ udvælgelse
Denne metode giver dig mulighed for at fremhæve både alle værdier og nogle specifikke. Det er som følger.
- Vi starter snydmotor og finder noget nummer i den ønskede applikation.
- I venstre område af hovedprogramvinduet vil du se en liste over adresser med den angivne værdi. Vi vil ikke stoppe i detaljer i øjeblikket, da de fortalte om det i en separat artikel, hvis den reference blev givet ovenfor. Den generelle opfattelse af de opdagede data er som følger.
- Klem nu "CTRL" -tasten på tastaturet. Uden at frigive det, skal du klikke på venstre museknap på listen på de elementer, du vil markere. Som vi nævnte tidligere, kan du vælge skiftevis enten alle linjer eller kun nogle af dem. Som følge heraf vil du have følgende billede.
- Derefter kan du foretage de nødvendige handlinger med alle udvalgte adresser. Bemærk venligst at denne metode ikke vil være meget praktisk i tilfælde, hvor listen over fundne værdier er meget stor. Alternativ tildeling af hver vare vil tage lang tid. For at fremhæve alle værdierne på den lange liste, er det bedre at bruge en af følgende metoder.
Metode 2: Sekventiel udvælgelse
Denne metode giver dig mulighed for at fremhæve alle de snydmotorværdier meget hurtigere end med alternativ tildeling. Sådan er det implementeret.
- I Cheat Engine skal du åbne vinduet eller applikationen, hvor vi vil arbejde. Derefter sætter vi den primære søgning og leder efter det ønskede nummer.
- I den fundne liste tildele den allerførste værdi. For at gøre dette er det nok at klikke på det, når den venstre museknap.
- Dernæst klemme på "Shift"-tastaturet. Uden at frigive den angivne nøgle, skal du trykke på knappen "DOWN" på tastaturet. For at fremskynde processen kan du simpelthen klemme den.
- Hold nede-tasten nede, indtil den sidste værdi er fremhævet i listen. Derefter kan du frigive skift.
- Som følge heraf vil alle adresser blive fremhævet i blåt.
Nu kan du overføre dem til arbejdsområdet og redigere. Hvis du af en eller anden grund ikke kom op på de to første måder, kan vi tilbyde dig en anden mulighed
Metode 3: Valg af to klik
Som navnet antyder, er denne metode den nemmeste. Med det kan du vælge den hurtigst muligt at vælge absolut alle værdier, der findes i snydemotor. I praksis ser det ud som dette.
- Kør programmet og fremstiller den primære data søgning.
- I den fundne liste over værdier tildeler vi den allerførste. Bare klik på det en gang den venstre museknap.
- Nu går vi ned til bunden af listen. For at gøre dette kan du bruge mushjulet eller en særlig skyder til højre for listen over adresser.
- Dernæst klemme skiftnøglen på tastaturet. Hold det til den sidste værdi i listen Klik på venstre museknap.
- Som følge heraf vælges alle dataene mellem den første og den sidste adresse automatisk.
Nu er alle adresser klar til at overføre til arbejdsområdet eller andre operationer.
Ved hjælp af sådanne enkle handlinger kan du nemt fremhæve alle værdierne i snydemotor med det samme. Dette vil give dig mulighed for ikke kun at spare tid, men også forenkle udførelsen af nogle funktioner. Og hvis du er interesseret i emnet for hacking programmer eller spil, anbefaler vi, at du læser vores specielle artikel. Fra det vil du lære om programmer, der vil hjælpe dig i denne sag.
Læs mere: Artmoney-analogumer