Metode 1: Crello
Den første til køen vil være online-tjenesten kaldet Crello, som indeholder en speciel animationsdesigner, så du kan genoplive billedet kun få klik. Mere detaljeret proces med at oprette et projekt på dette websted ser sådan ud:
Gå til Crello Online Service
- For at gå til den ønskede crello-side tilbyder vi at bruge henvisningen ovenfor. Klik på "til crello animationen" i den viste fane.
- Hvis du først er opstået med udviklingen af animation til et billede, skal du bruge en af de tilgængelige skabeloner til at håndtere denne proces. Men overveje, at nogle af dem er distribueret betalt, så vælg dem, der er i åben adgang.
- For at downloade dit eget billede skal du gå til afsnittet "Mine filer".
- Klik på knappen "Upload billede eller video".
- I vinduet "Explorer", der vises, skal du vælge det passende billede eller flere filer på én gang.
- Flyt det tilføjede billede til arbejdsområdet ved at efterlade det med venstre museknap.
- Når alle objekter er placeret i projektet, er det på tide at fortsætte med at oprette en animation, for hvilken på toppanelet skal du klikke på "animere".
- Brug en af de tilgængelige animationstyper til at tildele visse bevægelser til billedet.
- Overvej denne procedure om udgangspunktet. Når du har valgt værktøjet, skal du indstille retningen, forsinkelsen og yderligere muligheder, hvis de er til stede.
- Når du har afsluttet, skal du klikke på "Se animation" for at starte afspilningen.
- Vi råder dig til at være opmærksom på yderligere objekter, der også distribueres gratis. Nogle af dem passer perfekt ind i det overordnede billede, såvel som til rådighed for animation, som vil skabe et levende billede.
- Når du har afsluttet arbejdet på hvert objekt, skal du køre afspilningen af hele projektet for at blive bekendt med resultatet.
- Hvis alt passer dig, skal du finde knappen "Download" på toppanelet for at få et travlt billede på din computer.
- Angiv, i hvilket format du vil downloade filen. Den eneste korrekte mulighed vil være MP4, men i nogle tilfælde er GIF egnet.
- Vent til projektbehandlingen, hvorefter downloaden starter automatisk.
- Når filen er indlæst, kan du straks spille den gennem en praktisk afspiller til at kontrollere.
Animationsmetoder, der er tilgængelige i denne onlinetjeneste, et tilstrækkeligt antal, så hver bruger har oprettet et unikt projekt for sig selv og genoplivet et billede, da det oprindeligt blev opfattet.
Metode 2: Pixteller
Hvis det, når du analyserer det første websted, syntes det, at det ikke var egnet på grund af et begrænset sæt af handlinger til animation og deres skabeloner, foreslår vi at være bekendt med PixTeller, hvilket er en fuld-fledged editor til ramme animationsbilleder og interagerer Med denne online service udføres som følger:
Gå til PixTeller Online Service
- Du kan starte med emnet ved at vælge indstillingen "Animeret post" på webstedets hovedside.
- Hvis du ønsker at arbejde med et rent projekt, skal du klikke på "Opret fra bunden".
- Først skal du tilføje det selv, du vil animere. For at gøre dette skal du gå til afsnittet "Billeder".
- Klik på "Tilføj billede".
- Flyt til fanen Upload.
- Her skal du vælge knappen Upload billeder.
- Læg billedet ud i vinduet Åbnet "Explorer" og klik på det to gange.
- Flyt billedet på arbejdsfladen, hvor animationen vil forekomme.
- Glem ikke, at hvert objekt kan ændres i størrelse ved at anvende specielt udvalgte point for dette. Rotationen udføres også ved hjælp af dem.
- Nu hvor billedet er tilføjet, skal du gå til afsnittet "ANIMAT".
- Her kan du blive bekendt med en multi-track editor, hvor det nuværende snapshot er fremhævet i et separat lag.
- Flyt rammerne og flyt eller skift billedet på arbejdsområdet for at oprette tasten.
- Gentag handlinger på nye rammer for at få en fuld animation.
- Brug afspilningsknappen til at overvåge fremskridt og spore den glatte bevægelse. Det er ikke værd at lave for store bevægelser eller skabe nøgler ved siden af hinanden, fordi animationshastigheden vokser så meget.
- Derudover kan du bruge andre værktøjer til stede i Pixteller. Med deres hjælp tilføjes tekst eller en ris af vilkårlig genstande udføres.
- Når du vælger, skal du overveje de tilstedeværende indstillinger: For eksempel er teksten tilgængelig for farve, størrelse og placering.
- Når du tilføjer nye lag, vises hver af dem på animationstidslinjen separat, nøglerne vil ikke blive forbundet med andre lag.
- Så snart animationen er klar, til højre øverste klik på "Render & Save".
- Sørg for at ændre projektets navn.
- Vent til slutningen af gengivelse uden at lukke den aktuelle fane.
- Når "Download" -knappen vises, skal du bruge den til at gå for at downloade videoen.
- Klik på videoen i PCM-afspilleren og vælg "Gem videoer, hvordan".
Metode 3: Adobe Spark
I fuldstændige bemærker vi online-tjenesten fra de kendte udviklere kaldet Adobe Spark. Dens funktion er, at du kan oprette en rammevideo med flere billeder eller kun en ved at tilføje forskellige elementer og tekst, hvorved billedet forbedres. Desværre er funktionaliteten på dette websted ikke så bredt som de tidligere, derfor er det placeret på det sidste sted.
Gå til Adobe Spack Online Service
- En gang på hovedsiden af Adobe Spark, registrer eller log ind i en eksisterende profil, og derefter på venstre panel, tryk på knappen i form af et plus.
- Rullemenuen åbnes, hvor du vil vælge "Video".
- Du kan fortælle din historie om projektet eller blot springe over dette trin.
- Begynd at arbejde med en skabelon eller med et rent ark.
- Gå straks for at tilføje materialer ved at klikke på den første ramme.
- Vælg en knap, der er ansvarlig for at indlæse billedet.
- Højreklik på knappen Upload Photo.
- Efter download kan du dele rammen i to for at tilføje et andet billede eller en tekst.
- Brug forskellige ikoner, der vil bo i dit billede. Flyt dem til forskellige rammer for at skabe den ønskede effekt.
- Så snart rullen er klar, skal du klikke på "Download".
- Hvis du ikke umiddelbart ikke kan downloade det, skal du vente et par minutter, indtil behandlingen er færdig, og prøv igen.
- Forvent download og gå til yderligere interaktion med videoen.