Lodret synkropuls nvidia: hvad skal man sætte

Anonim

Lodret synkronisering puls nvidia hvad man skal sætte

Hvad er en lodret synkroniseringspuls nvidia

I indstillingerne for NVIDIA-videokortet kan du finde forskellige funktioner designet til at optimere udførelsen af ​​en grafikadapter eller kontrol af visse teknologier. Listen over tilgængelige parametre er også en "vertikal synkroniseringspuls", som stadig kan kaldes vertikal synkronisering eller vsync. Dens essens er at begrænse antallet af ramme forarbejdet i en cyklus i overensstemmelse med monitorens administrator. For eksempel kører spillet på en skærm, der kører i 60 Hz-tilstand - det betyder, at det kan producere et billede af kun 60 billeder pr. Sekund. Lodret synkronisering sætter denne behandlingsbegrænsning, så du kan opnå en effekt af et glattere billede og slippe af med billedets afstand, som også vil blive diskuteret.

Lodret synkropuls nvidia hvad man skal sætte 1

Hvis tekstforklaringen syntes for dig uforståelig eller ikke helt klar, skal du åbne en video på YouTube, hvor det kommer til at sammenligne billedet i spillet med en handicappet eller aktiveret lodret synkronisering. Så du vil være i stand til nøjagtigt at håndtere alle funktionerne i denne teknologi.

Nødt til at bruge lodret synkroniseringspuls

Lad os mere detaljeret overveje situationen, når den vertikale synkropuls er aktiveret eller installerer sine adaptive parametre. Den første og vigtigste årsag er udseendet af synlig afstand under dynamiske scener i spillet. I det følgende billede ser du en visuel repræsentation af en sådan lag, der opstår på grund af ukorrekt rammebehandling med en grafikadapter. De er placeret i køen for meget, den ene er overlejret på de andre og artefakter vises.

Lodret synkropuls nvidia hvad man skal sætte 3

Den anden grund er skabelsen af ​​et glattere billede, hvis vi taler om singleer spil. I multiplayer anvendes vertikal synkronisering normalt ikke, fordi den øger forsinkelsen og reducerer reaktionen under fyring. Vi tilbyder at læse om de andre ulemper ved denne teknologi i en separat artikel på vores hjemmeside ved at klikke på følgende link.

Læs mere: Anbefalinger til afbrydelse af vertikal synkronisering

Hvad er værdien af ​​den lodrette synkroniseringspuls at vælge

Hvis du åbner NVIDIA-grafikadapterindstillingerne, kan du i et afsnit med en vertikal synkroniseringspulsparameter se så mange som seks tilgængelige værdier, som hver har sine egne egenskaber. Læs mere om aktiveringen af ​​Vsync, læs i et andet materiale ved at klikke på følgende overskrift, og nu vil vi analysere princippet om drift af disse meget værdier.

Læs mere: Sådan aktiveres NVIDIA Vertikal Sync

Lodret synkropuls nvidia hvad skal du sætte-4

  • Brug 3D-applikationsindstillingen. Næsten alle moderne spil har avancerede grafikindstillinger, der gør det muligt for brugeren at etablere de ønskede parametre afhængigt af computerens strøm og behovet for at anvende yderligere teknologier. Som regel er der også lodret synkronisering blandt listen over tilgængelige parametre, og denne værdi scanner, om VSYNC er aktiveret i spillet og arbejder i overensstemmelse med de opnåede data.
  • Af Når den vertikale synkronisering er slukket, er der ingen begrænsninger med hensyn til rammernes gengivelsesfrekvens med en grafisk proces, hvilket gør det muligt at behandle flere rammer på en gang af opdateringen. Dette kan forårsage problemer beskrevet ovenfor, men har en positiv effekt på spilets ydeevne, reducerer forsinkelsen og begrænser ikke FPS afhængigt af skærmopdateringsfrekvensen.
  • Inkl. Indeholder en begrænsning for gengivelse i overensstemmelse med Herrent Monitor. Installation af denne parameter for det meste er kun nødvendig i tilfælde, hvor billedbruddet vises. Det er dog ikke nødvendigt at aktivere vertikal synkronisering, hvis mængden af ​​FPS i spillet og så utilstrækkeligt til et behageligt spil.
  • Hurtig. En særlig teknologialgoritme, der slukker begrænsningen af ​​renderingsfrekvensen. Rammer behandles så hurtigt som muligt, men billedbrudene vil ikke være, fordi de færdige rammer, der overstiger skærmopdateringsfrekvensen, ikke vises på skærmen. Hvis du vælger denne værdi, forbliver forsinkelsen lav, hvilket er god til onlinespil, men bruddet forsvinder.
  • Fleksibel. Giver teknologier til automatisk at vælge strømmen på lodret synkronisering. Når du konfigurerer denne værdi, udløses VSYNC kun, når FPS overstiger skærmopdateringsfrekvensen, men slukker automatisk, når antallet af rammer nedenfor. Dette er en god mulighed, der giver god ydeevne og høj kvalitet billede.
  • Adaptiv (halvdelen af ​​opdateringsfrekvensen). Installer denne værdi i tilfælde, hvor spillet indeholder loddet, og antallet af rammer er også lavt. Når denne parameter er valgt, begrænser algoritmen gengivelsesfrekvensen på halvdelen af ​​displayets herbes. Denne indstilling er ikke egnet, hvis du har en behagelig FPS i spil.

Som yderligere oplysninger foreslår vi at læse artiklen, hvor den beskrives ved bestemmelse af skærmens hertes med standardværktøjer til operativsystemet og tredjepartsprogrammer. Dette vil være nyttigt, fordi den vertikale synkroniseringsteknologi er direkte relateret til denne egenskab af enheden.

Læs mere: Sådan finder du ud af skærmopdateringsfrekvensen i Windows 10

Du kan kun læse beskrivelsen af ​​hver parameter og vælge Velegnet til dig selv. På de andre tilgængelige NVIDIA-indstillinger, der påvirker ydeevnen i spil og deres optimering, læs i en anden artikel på vores hjemmeside.

Læs mere: Nvidia Video Card Optimale indstillinger for spil

Læs mere