Nawr mae dau fath a dderbynnir yn gyffredinol o fodelu - yn dda iawn ac yn isel-poly. Yn unol â hynny, maent yn wahanol yn nifer y polygonau yn y model a grëwyd. Fodd bynnag, hyd yn oed wrth berfformio gweithiau penodol o'r amrywiad cyntaf, mae'r defnyddiwr yn ymdrechu i leihau nifer y polygonau, heb sôn am gefnogwyr isel poly, sy'n eich galluogi i wneud y gorau o'r ffigur neu gymeriad. Mae'r polygonau yn galw uned siâp geometrig (yn amlach, petryal neu driongl), y mae gwrthrychau yn cael eu creu â nhw. Bydd lleihau eu maint yn arwain at reolaeth fwy cyfleus a rhyngweithio pellach â'r ffigur. Heddiw rydym am ystyried yr opsiynau sydd ar gael ar gyfer optimeiddio o'r fath yn y MAX 3DS mwyaf adnabyddus o Autodesk.
Rydym yn lleihau nifer y safleoedd tirlenwi yn 3DS Max
Bydd y llawdriniaeth ganlynol yn cael ei gweithredu ar yr enghraifft o ddefnyddio cyfleustodau safonol ac ychwanegol, oherwydd mai'r dasg yw lleihau'r polygonau ar y ffigur sydd eisoes wedi'i orffen. Os ydych chi'n mynd i ddatblygu model ac mae gennych ddiddordeb mewn defnyddio nifer lleiaf o gysylltiadau, dim ond cael gwared ar ddiangen fel y llif gwaith. Rydym yn mynd i'r adolygiad o addaswyr a ategion.Dull 1: Optimize Addasydd
Y ffordd gyntaf yw cymhwyso'r addasydd optimeiddio, y bwriedir iddo dorri'r wyneb a'r ymylon, a hefyd mae ganddo un paramedr sy'n gyfrifol am nifer y polygonau. Mewn rhai achosion, bydd yn dod yn ateb delfrydol ar gyfer optimeiddio, ac mae'n digwydd fel a ganlyn:
- Agor 3Ds Max a rhedeg y prosiect gyda'r model a ddymunir. Amlygwch yr holl bwyntiau trwy gau'r cyfuniad CTRL + A. Yna symudwch i'r tab "Addasi".
- Ehangu'r rhestr pop-up o'r enw "Rhestr Addasydd".
- Ymhlith yr holl eitemau, darganfyddwch i ffwrdd a dewiswch optimeiddio.
- Nawr gallwch ffurfweddu'r holl baramedrau sy'n gyfrifol am nifer y polygonau. Isod byddwn yn ystyried yn fanwl bob gosodiad. Newid Gwerthoedd yn well mewn modd realistig, y trawsnewidiad yn cael ei wneud trwy wasgu Shift + F3. Mae asesiad o fodel llyfnder.
- Ar ôl yr holl newidiadau, argymhellir i weld cyfanswm nifer y polygonau sy'n weddill. I wneud hyn, cliciwch ar y ffenestr dde-glic a dewiswch "Trosi i" - "Poly y gellir ei osod".
- Cliciwch PCM eto a mynd i eiddo gwrthrych.
- Mae'r gwerth "wynebau" yn gyfrifol am gyfanswm y polygonau.
Nawr gadewch i ni drafod yr holl werthoedd y gallwch eu newid yn yr addasydd optimeiddio i leihau safleoedd tirlenwi'r gwrthrych:
- FASE TESH - Yn eich galluogi i rannu'r wyneb neu eu lleihau;
- Edge Test - mae'r un peth yn digwydd, ond dim ond gydag asennau eisoes;
- Max Edge Len - Mae newidiadau yn effeithio ar hyd yr asen uchaf;
- Edge Auto - Modd Optimization Awtomatig. Bydd yn helpu mewn achosion lle rydych chi eisiau cyflawni'r dasg mewn dau glic;
- Mae tuedd - yn nodi nifer y polygonau o'r ardal a ddewiswyd.
Fel y gwelwch, mae'r addasydd meddalwedd optimeiddio safonol yn gweithio'n eithaf da. O'r defnyddiwr mae angen i chi newid dim ond ychydig o werthoedd i gyflawni'r canlyniad a ddymunir. Fodd bynnag, nid yw optimeiddio bob amser yn addas. Oherwydd hyn, rydym yn eich cynghori i ymgyfarwyddo ag opsiynau eraill sydd ar gael.
Dull 2: Addasydd Prooptimizer
Gelwir addasydd safonol arall sy'n eich galluogi i optimeiddio'r gwrthrych yn proptimimimer ac yn gweithredu yn awtomatig. Nid yw'n addas ar gyfer siapiau arbennig o gymhleth, oherwydd mewn achosion o'r fath mae'n amhosibl dweud yn union sut mae'r algorithm a adeiladwyd i mewn i'r proptifiz yn ymddwyn. Fodd bynnag, nid oes dim yn eich atal rhag rhoi cynnig ar yr ategyn hwn i edrych ar y fersiwn derfynol. I wneud hyn, dewiswch y ffigur ac ehangu'r Rhestr Rhestr Addasydd.
Dewiswch "Prooptimizer", ac yna cymharu'r canlyniad â'r ffaith ei fod gerbron y Addasydd.
Os yw ymddangosiad y ffigur yn y pen draw yn addas i chi, ewch i gadwraeth neu waith pellach ar unwaith. Fel arall, ewch i'r dulliau canlynol.
Dull 3: Multies Addasydd
Mae'r addasydd olaf yn ein rhestr yn cael ei ffurfweddu â llaw a'i alw'n fulvires. Mae ei egwyddor o weithredu ychydig yn debyg i optimeiddio, ond ychydig o bobl eraill yw'r gosodiadau. Mae'n cael ei hogi i weithio gyda'r topiau a'r ganran. Mae ychwanegu a defnyddio yn digwydd yn yr un modd ag mewn opsiynau eraill:
- Agorwch y rhestr Addasydd a dewiswch "Mulevires".
- Yn yr adran "Multives Paramedrau", newidiwch y gwerthoedd wrth i chi ei angen yn bersonol, yn pori'r newidiadau a wnaed o bryd i'w gilydd.
Gadewch i ni, ar yr un egwyddor, gan ei fod gyda gwneud y gorau, yn ystyried y gosodiadau sylfaenol:
- Vert Canran - yn dynodi canran y fertigau a gellir eu newid â llaw;
- Cyfrif Vert - yn penderfynu ar nifer y fertigau y gwrthrych a ddewiswyd;
- Mae FASE yn cyfrif - yn dangos cyfanswm nifer y fertigau ar ôl cwblhau optimeiddio;
- Mae Max Fase - yn dangos yr un wybodaeth, ond cyn ei optimeiddio.
Dull 4: Polygon Cruncher Cyfleustodau
Mae Autodesk ar ei wefan yn cyhoeddi nid yn unig datblygiad personol, ond hefyd ychwanegiadau profedig gan ddefnyddwyr annibynnol. Heddiw rydym yn argymell talu sylw i gyfleustodau Polygon Cruncher, y mae ymarferoldeb sylfaenol yn unig yn canolbwyntio ar optimeiddio polygonau un gwrthrych. Mae'n cael ei ddosbarthu am ffi, ond ar y safle gallwch lawrlwytho fersiwn treial am gyfnod o dri diwrnod, yr ydym yn awgrymu ei wneud.
Lawrlwythwch Cruncher Polygon o'r safle swyddogol
- Ewch i'r ddolen uchod i fynd ar y dudalen ofynnol. Yno, dewch o hyd i'r ddolen i'r fersiwn treial a chliciwch arno.
- Ar ôl cwblhau'r lawrlwytho, mae'r ffenestr osod safonol yn agor. Dilynwch y cyfarwyddiadau y tu mewn iddo i gwblhau'r gosodiad.
- Nawr gallwch agor cruncher polygon. Yn y brif ddewislen, cliciwch ar y botwm "Optimize File".
- Bydd arweinydd yn agor lle i ddewis y ffeil a ddymunir. Os nad ydych wedi ei arbed eto, yna gwnewch hynny. Ar ôl gwneud y gorau o'r ffeil ar gael i fewnforio a golygu ymhellach mewn 3Ds Max.
- Mae'r cruncher Polygon ei hun yn cynnig detholiad o dri math o optimeiddio. Bydd nifer y polygonau yn ymddangos ar y gwaelod ar ôl cymhwyso'r gosodiadau. Dewiswch un o'r mathau, ac yna cliciwch ar Cyfrifwch Optimization.
- Ar ôl isod, bydd y raddfa yn ymddangos. Addaswch ef i osod nifer y polygonau a gweld ar unwaith sut y bydd hyn yn effeithio ar ffurf gyffredinol y gwrthrych. Pan fydd y canlyniad yn foddhaol, cliciwch ar "Save".
- Dewiswch fformat ffeil cyfleus a lle ar y cyfrifiadur lle rydych chi am ei gadw.
- Nodwch opsiynau arbed ychwanegol os oes angen.
Ar hyn, daw ein herthygl i gwblhau. Nawr eich bod yn gwybod am bedwar opsiwn sydd ar gael ar gyfer lleihau nifer y polygonau mewn 3Ds Max. Wrth gwrs, yn sicr bydd ganddi lawer mwy o addaswyr a ychwanegiadau trydydd parti, gan ganiatáu camau hyn, ond mae'n amhosibl ystyried popeth, oherwydd ein bod wedi arwain dim ond y dulliau mwyaf poblogaidd.