Inkscape je velmi populární nástroj pro vytváření vektorové grafiky. Obraz v něm je tažen pixely, ale s pomocí různých řádků a čísel. Jedním z hlavních výhod tohoto přístupu je schopnost měřítko obrazu bez ztráty kvality, což je nemožné dělat s rastrovou grafikou. V tomto článku vám řekneme o základních pracovních technikách inkscape. Kromě toho budeme analyzovat aplikační rozhraní a dát některé tipy.
Základy práce v inkscape
Tento materiál je zaměřen na začínajících uživatelů inkscape. Proto budeme říci pouze o základních technikách, které se používají při práci s editorem. Pokud po přečtení článku budete mít jednotlivé otázky, můžete je zeptat v komentářích.Programové rozhraní
Před pokračováním s popisem možností editoru bychom chtěli něco říct o tom, jak je uspořádáno rozhraní Inkscape. To vám umožní rychle najít určité nástroje v budoucnu a navigovat v pracovním prostoru. Po spuštění okna editoru má následující formulář.
Můžete přidělit 6 hlavních oblastí:
Hlavní menu
Zde je nejužitečnější funkce, které můžete použít při vytváření grafiky, se shromažďuje ve formě dílčích klauzulí a rozevírací nabídky. V budoucnu popisujeme některé z nich. Samostatně bych chtěl označit první menu - "soubor". Je to zde takové populární týmy jako "Open", "Save", "Vytvořit" a "Print".
Z něj a práce začíná ve většině případů. Ve výchozím nastavení je při spuštění inkscape vytvořen 210 × 297 milimetrů pracovního prostoru (list A4). V případě potřeby mohou být tyto parametry změněny v pododstavci "Vlastnosti dokumentu". Mimochodem, je to tady, že kdykoliv můžete změnit barvu pozadí plátna.
Kliknutím na zadaný řádek zobrazíte nové okno. V něm můžete nastavit velikost pracovního prostoru podle společných standardů nebo zadat vlastní hodnotu v odpovídajících polích. Kromě toho můžete změnit orientaci dokumentu, odstranit kaym a nastavit barvu pozadí plátna.
Doporučujeme také zadání nabídky Úpravy a zapnout displej panelu pomocí historie akce. To vám umožní kdykoliv zrušit jeden nebo několik nedávných kroků. Zadaný panel se otevře na pravé straně okna editoru.
Panel nástrojů
Je to na tomto panelu, že budete neustále zpracovat kresbu. Existují všechny postavy a funkce. Chcete-li vybrat požadovanou položku, stačí kliknout na ikonu jednou levým tlačítkem myši. Pokud jednoduše přinesete kurzor na obrázek produktu, uvidíte vyskakovací okno s názvem a popisem.
Vlastnosti nástroje
S touto skupinou položek můžete konfigurovat parametry vybraného nástroje. To zahrnuje vyhlazování, velikost, poměr poloměru, úhel sklonu, počet rohů a mnohem více. Každý z nich má vlastní sadu možností.
Parametr ubytování Parametr a panelový panel
Ve výchozím nastavení jsou umístěny v blízkosti, v pravém místě aplikace aplikace a mají následující formulář:
Jak název následuje, panel parametrů adheze (to je oficiální název), umožňuje zvolit, zda lze objekt automaticky nastavit na jiný objekt. Pokud ano, kde přesně to stojí za to - do centra, uzlů, průvodců a tak dále. Pokud si přejete, můžete vypnout všechny lepení. To se provádí při stisknutí odpovídajícího tlačítka na panelu.
Na panelu příkazů se zase provádí hlavní položky z nabídky souborů a jsou přidány takové důležité funkce, jako je výplň, měřítko, zařízení a další.
Vzorky květin a stavový panel
Tyto dvě oblasti jsou také v blízkosti. Jsou umístěny v dolní části oken a vypadají následovně:
Zde si můžete vybrat požadovanou barvu tvaru, vyplnit nebo zdvih. Kromě toho je na stavovém řádku umístěn ovládací panel měřítka, který umožní blíže nebo odstranit plátno. Jako praxe ukazuje, není to příliš vhodné. Je snazší stisknout klávesu "Ctrl" na klávesnici a otočit kolečko myši nahoru nebo dolů.
Pracovní prostor
Toto je nejvíce centrální části okna aplikace. Je to tady, že se vaše plátno nachází. V obvodu pracovního prostoru uvidíte posuvníky, které umožňují posouvat okno dolů nebo nahoru, když se měřítka změní. Nahoře a vlevo jsou pravidla. To vám umožní určit velikost obrázku, jakož i v případě potřeby nastavit vodítka.
Aby bylo možné nastavit vodítka, stačí přivést ukazatel myši na horizontální nebo vertikální čáru, po kterém se itching levým tlačítkem myši a přetáhněte řádek, který se objeví v požadovaném směru. Pokud potřebujete odstranit vodítko, pak jej přesuňte zpět do pravítka.
Zde je vlastně všechny prvky rozhraní, které jsme vám chtěli říct jako první. Teď pojďme přímo do praktických příkladů.
Načtěte obrázek nebo vytvořte plátno
Pokud otevřete rastrový obraz v editoru, můžete jej dále zpracovat nebo ručně nakreslit vektorový obrázek.
- Pomocí nabídky "Soubor" nebo kombinace kláves Ctrl + O otevřete okno výběru souboru. Označujeme požadovaný dokument a klepněte na tlačítko "Otevřít".
- Zobrazí se menu s parametry importu rastrového obrazu ve inkscape. Všechny položky zanechávají beze změny a klikněte na tlačítko "OK".
V důsledku toho se vybraný snímek zobrazí na pracovním prostoru. Ve stejné době, velikost plátna bude automaticky stejná jako rozlišení obrazu. V našem případě je to 1920 × 1080 pixelů. To může být vždy změněno na druhé. Jak jsme promluvili na začátku článku, kvalita fotografie z toho se nezmění. Pokud nechcete používat žádný obrázek jako zdroj, můžete jednoduše použít automaticky vytvořené plátno.
Vyjměte fragment obrazu
Někdy může být situace, kdy nebudete potřebovat celý obraz pro zpracování, ale pouze jeho specifický pozemek. V tomto případě to je:
- Vyberte nástroj "obdélníky a čtverce".
- Zvýrazňujeme tuto část obrazu, který chcete snížit. Chcete-li to provést, svorkujte na obrázku levým tlačítkem myši a vytáhněte v libovolném směru. Uvolněte levé tlačítko myši a uvidíte obdélník. Pokud potřebujete opravit hranice, pak se připevníme LKM na jednom z rohů a natáhnout.
- Dále přepněte na režim "Výběr a transformace".
- Stiskněte klávesu "SHIFT" na klávesnici a klepněte levým tlačítkem myši na libovolném místě uvnitř vybraného čtverce.
- Nyní přejděte do menu "Object" a vyberte položku označenou v obraze.
V důsledku toho zůstane pouze vyhrazená část plátna. Můžete jít do dalšího kroku.
Práce s vrstvami
Umístění objektů na různých vrstvách se nejen rozlišují mezi prostorem, ale také aby se zabránilo náhodným změnám v procesu výkresu.
- Klikněte na klávesnici, klávesová zkratka "Ctrl + Shift + L" nebo tlačítko "Layer Panel" na panelu příkazového panelu.
- V novém okně, které se otevře, klepněte na tlačítko "Přidat vrstvu".
- Zobrazí se malé okno, ve kterém je nutné dát jméno nové vrstvě. Zadáme jméno a klikněte na tlačítko Přidat ".
- Nyní zdůrazňujeme obrázek a klikněte na něj pravým tlačítkem myši. V kontextovém menu klikněte na řádek "Přesunout na vrstvu".
- Zobrazí se okno. Vyberte vrstvu ze seznamu, ke kterému bude obraz přenesen, a klepněte na odpovídající potvrzovací tlačítko.
- To je vše. Obraz byl na požadované vrstvě. Pro spolehlivost můžete opravit kliknutím na obrázek hradu vedle názvu.
Podobně můžete vytvořit stejně jako vrstvy a přenášet na některý z nich nezbytný obrázek nebo objekt.
Kreslení obdélníků a čtverců
Chcete-li nakreslit výše uvedené obrázky, musíte použít nástroj se stejným názvem. Sledování akcí bude vypadat takto:
- Klepněte jednou levým tlačítkem myši podél tlačítka odpovídající položky na panelu.
- Poté nosíme ukazatel myši na plátno. Stiskněte LKM a začněte vytáhnout zobrazený obraz obdélníku v požadovaném směru. Pokud potřebujete nakreslit čtverec, pak jste během kreslení dotáhněte "Ctrl".
- Pokud kliknete na objekt s klepnutím pravým tlačítkem myši a z nabídky, které se zobrazí, vyberte možnost Vyplnění a tahu ", můžete konfigurovat odpovídající parametry. Ty zahrnují barvu, typ a tloušťku obrysu, stejně jako podobné vlastnosti výplně.
- V panelu vlastností nástroje naleznete parametry, jako je "horizontální" a "vertikální poloměr". Změnou datových údajů, po okrajích tažené postavy. Tyto změny můžete zrušit stisknutím tlačítka "Odstranit rohy".
- Objekt můžete přesunout na plátno pomocí nástroje "Výběr a transformace". K tomu je dostačující držet LKM na obdélník a přesunout ji na správné místo.
Kresba kruhů a oválu
Kruhy v inkscape jsou kresleny stejným principem jako obdélníky.
- Vyberte požadovaný nástroj.
- Na plátně se střetne levé tlačítko myši a přesuňte kurzor správným směrem.
- Pomocí vlastností můžete změnit obecný pohled na obvod a úhel jeho obrácení. K tomu je dostačující k určení požadovaného stupně v odpovídajícím poli a vybrat jeden ze tří typů kruhů.
- Stejně jako v případě obdélníků mohou být kruhy definovány barvu výplně a zdvihu prostřednictvím kontextového menu.
- Přesune objekt plátna také pomocí funkce "AlloCation".
Kreslení hvězdy a mnohoúhelníky
Polygony ve inkscape mohou být nakresleny během několika sekund. Pro to je speciální nástroj, který vám umožní jemně upravit obrázky tohoto typu.
- Aktivujte "hvězdy a polygony" na panel.
- Zavřete levé tlačítko myši na plátno a přesuňte kurzor v libovolném dostupném směru. V důsledku toho budete mít následující obrázek.
- Ve vlastnostech tohoto nástroje lze nastavit takové parametry jako "Počet úhlů", poměr poloměru "," zaokrouhlení "a" zkreslení ". Změnou je obdržíte naprosto různé výsledky.
- Takové vlastnosti jako barva, mrtvice a pohyb na plátně se mění podobným způsobem, jako na předchozích obrázcích.
Kreslení spirály
To je poslední číslo, že bychom vám v tomto článku řekli. Proces jeho kresby se prakticky neliší od předchozích.
- Na panelu nástrojů vyberte bod "spirála".
- Klikněte na pracovní plochu LKM a nést ukazatel myši, nikoli tlačítko uvolnění v libovolném směru.
- V panelu Vlastnosti můžete vždy změnit počet spirálových zatáček, jeho vnitřního poloměru a neinearitního indikátoru.
- Nástroj "Select" umožňuje změnit velikost tvaru a přesunout ji v plátně.
Úpravy uzlů a pák
Navzdory skutečnosti, že všechny postavy jsou relativně jednoduché, může být některý z nich změněn mimo uznání. Děkuji tomu a výsledkem vektoru obrázků. Chcete-li upravit uzly prvků, musíte provést následující:
- Vyberte libovolný tažený objekt pomocí nástroje "Select".
- Dále přejděte do nabídky "Contour" a vyberte položku objektu objektu z seznamu kontextů.
- Poté zapněte "Editace uzlů a páek".
- Nyní musíte zvýraznit celou postavu. Pokud jste všichni správně provedeni, uzly budou namalovány v barvě výplně objektu.
- Na panelu Vlastnosti klikneme na první tlačítko "Vložit uzly".
- V důsledku toho se mezi existujícími uzly zobrazí nové.
Tato akce nemůže být prováděna s celou postavou, ale pouze s vybranou oblastí. Přidáním nových uzlů můžete změnit formulář objektu stále více a více. K tomu je dostačující, aby ukazatel myši do požadovaného uzlu, upněte LKM a vytáhněte prvek v požadovaném směru. Kromě toho můžete pomocí tohoto nástroje vytáhnout přes okraj. Předmětem objektu bude tedy více konkávnější nebo konvexní.
Kreslení libovolných obrysů
S touto funkcí můžete čerpat hladké přímky a libovolné obrázky. Všechno se děje velmi jednoduché.
- Vyberte nástroj s příslušným názvem.
- Pokud chcete kreslit libovolný řádek, pak stiskněte levé tlačítko myši na plátno kdekoli. Bude to počáteční bod výkresu. Poté vedou kurzor ve směru, kde chcete vidět tento řádek.
- Můžete také kliknout na levé tlačítko myši na plátně a protáhnout ukazatel na libovolnou stranu. V důsledku toho je tvořena dokonale hladká linka.
Upozorňujeme, že řádky, jako jsou údaje, které se můžete pohybovat kolem plátna, změnit jejich velikost a úpravy uzlů.
Kreslení křivek Beziers.
Tento nástroj bude také pracovat s rovným. Bude velmi užitečné v situacích, kdy potřebujete vytvořit objektový obvod pomocí přímých linek nebo něco nakreslete.
- Aktivujte funkci, která je tzv. "Bezierová a přímka" křivky.
- Dále děláme jeden tisk na levém tlačítku myši na plátně. Každý bod připojí přímku s předchozím. Pokud zároveň upínání LKM, pak můžete okamžitě ohnout velmi přímo.
- Stejně jako ve všech ostatních případech můžete kdykoliv přidat nové uzly na všechny řádky, změnit velikost a přesunout prvek výsledného obrazu.
Pomocí kaligrafického pera
Jak je jasně z názvu, tento nástroj vám umožní vytvořit krásné nápisy nebo obrazové prvky. Chcete-li to provést, stačí si to vybrat, nastavit vlastnosti (úhel, fixace, šířka a tak dále) a můžete pokračovat do výkresu.
Přidání textu
Kromě různých obrázků a linek, v popsaném editoru, můžete také pracovat s textem. Výrazný rys tohoto procesu je, že zpočátku text může být napsán i v nejmenším písmu. Ale pokud jej zvýšíte na maximum, pak kvalitní obraz není absolutně neztratil. Proces použití textu v inkscape je velmi jednoduchý.
- Vyberte nástroj "Text Objects".
- Uveďte jeho vlastnosti na příslušném panelu.
- Dali jsme kurzorový ukazatel na místo plátna, kde chceme umístit samotný text. V budoucnu lze přesunout. Proto byste neměli odstranit výsledek, pokud jste náhodně umístili text ne tam, kde chtěli.
- Zůstane pouze napsat požadovaný text.
Objekty postřikovače
V tomto editoru je jedna zajímavá funkce. Umožňuje vyplnit všechny pracovní plochy za stejná několik sekund během několika sekund. Aplikace této funkce mohou přijít se spoustou, takže jsme se rozhodli, že by ho obejít.
- Za prvé, musíte nakreslit jakýkoliv tvar nebo objekt na plátně.
- Dále vyberte funkci "Sprej objekty".
- Uvidíte kruh určitého poloměru. Konfigurujte své vlastnosti, pokud to považujete za nezbytné. Mezi ně patří poloměr kruhu, počet obrázků nakreslených a tak dále.
- Přesuňte nástroj na místo pracovní oblasti, kde chcete vytvořit klony dříve nakreslené položky.
- Držte LKM a držte ji tolik, kolik najdete fit.
Výsledek by měl být následující.
Odstranění prvků
Pravděpodobně budete souhlasit s tím, že žádný výkres nemůže dělat bez gumy. A inkscape není výjimkou. Je to o tom, jak odstranit tažené prvky z plátna, chtěli bychom konečně říci.
Ve výchozím nastavení může být libovolný objekt nebo skupina přidělena pomocí funkce "Select". Pokud klepnete na klávesnici klávesnice "DEL" nebo "Smazat" tlačítko, pak budou objekty zcela odstraněny. Pokud ale vyberete speciální nástroj, můžete prát pouze specifické kusy obrázků nebo obrázků. Tato funkce pracuje na principu Araths ve Photoshopu.
To je vlastně všechny hlavní techniky, které bychom chtěli říct v tomto materiálu. Kombinace je mezi sebou, můžete vytvářet vektorové snímky. Samozřejmě, v Inkscape Arsenal existuje mnoho dalších užitečných funkcí. Abyste je používali, musíte mít hlubší znalosti. Nezapomeňte, že se můžete kdykoliv zeptat na vaši otázku v připomínkách k tomuto článku. A pokud po přečtení článku máte pochybnosti o potřebě tohoto editoru, pak navrhujeme seznámit se s jeho protějšky. Mezi nimi najdete nejen vektorové editory, ale také rastr.
Přečtěte si více: Porovnání programů pro úpravy fotografií