Mlha se připojuje k vašim prací ve Photoshopu některých tajemství a úplnosti. Bez těchto speciálních efektů není možné dosáhnout vysoké úrovně práce. V této lekci vám řekneme, jak vytvořit mlhu v programu Photoshop.
Vytvoření mlhy ve Photoshopu
Článek je věnován ne tak účinný vliv na to, jak vytvořit kartáče s mlhou. To neznamená, že je to možné pokaždé, když akce popsané níže, ale jednoduše si vezměte správný kartáč a přidejte do obrázku fogu.Tak pokračujte v tvorbě mlhy. Je důležité vědět, že čím větší je původní velikost obrobku pro kartáč, tím lépe se rozsvítí.
Fáze 1: Příprava
- Vytvořit nový dokument v kombinaci programů Ctrl + N. S parametry zadanými v snímku obrazovky. Rozměry dokumentu lze nastavit a více 5000. pixely.
- Nalijeme naši jedinou vrstvu černou. Chcete-li to provést, vyberte hlavní černou barvu, vezměte si nástroj "Vyplnit" A klikněte na plátno.
Výsledek:
- Dále vytvořte novou vrstvu kliknutím na tlačítko zadané v snímku obrazovky nebo pomocí kombinace kláves Ctrl + Shift + N.
- Pak vyberte nástroj "Oválná oblast".
Vytvořte výběr na nové vrstvě. Získaný výběr lze přesunout na plátně nebo kurzor nebo šipky na klávesnici.
- Dalším krokem je rozpadu okrajů výběru, aby se vyhlazoval hranici mezi naší mlhou a jeho okolním obrazem. Přejděte do menu "Přidělení" , přejděte do sekce "Modifikace" a díváme se tam "Rastyshevka".
Hodnota rozhodného poloměru je vybrána s velikostí dokumentu. Pokud jste vytvořili dokument 5000x5000 pixelů, musí být poloměr 500 pixelů. V našem případě bude tato hodnota rovna 200.
Fáze 2: Vytváření kartáčů
- Dále musíte nastavit barvy: hlavní je černý, pozadí - bílá.
- Pak vytvoříte fogu přímo. Chcete-li to provést, přejděte do menu "Filtr - vykreslování - mraky".
Není nutné nic přizpůsobit, mlha se získá sama.
- Vyjměte výběr kombinací klíčů Ctrl + D. A obdivujeme ... pravdivé, obdivovat ránu - je nutné rozostřit výslednou strukturu do výsledného realismu.
Přejděte do menu "Filtr - rozostření - Rozostření v Gaussu" A nakonfigurujte filtr, jako na snímku obrazovky. Mějte na paměti, že hodnoty ve vašem případě mohou být jiné.
Zaměřte se na výsledek.
- Vzhledem k tomu, že fog - látka není homogenní a ne všude má stejnou hustotu, vytvoříme tři různé kartáče s různými efekty hustoty. Vytvořte kopii vrstvy s kombinací kláves Fogu Ctrl + J. A z původní mlhy odstraňujeme viditelnost.
- Snížit krytí kopie na 40%.
- Nyní zvýšíme hustotu mlhy "Volná transformace" . Stiskněte klávesu klávesnice Ctrl + T. Obraz by se měl zobrazit rám se značkami.
- Klikněte pravým tlačítkem myši v rámečku a v kontextovém menu klepnutím vyberte položku "Perspektivní".
Pak přebíráme pravou horní značku (nebo pro levý top) a transformovat obraz podle obrázku na obrazovce. Po dokončení procesu klepněte na tlačítko Enter..
- Vytvořte další sochor pro kartáč s mlhou. Vytvořit kopii vrstvy s počátečním efektem ( Ctrl + J. ) A přetáhněte jej do samotného vrcholu palety. Zahrnujeme viditelnost této vrstvy a pro ten, který jste právě pracovali, odstraňte.
- Rozostření vrstvy v Gaussu, tentokrát mnohem silnější.
- Pak zavolat "Volná transformace" (Ctrl + T) A zmáčkněte obraz, čímž se získá "ocelová" mlha.
- Snižujeme krytí vrstvy na 60%.
- Pokud obraz zůstane příliš jasnými bílými oblastmi, mohou být natřeny černým měkkým kartáčkem. Nastavení štětce jsou uvedeny na screenshotech.
Tvoří "měkké kolo".
"Opacity" 25-30 procenta.
- Takže polotovary pro kartáče jsou vytvořeny, nyní jsou všechny potřebné k invertování, protože kartáč může být vytvořen pouze z černého obrazu na bílém pozadí. Používáme korekční vrstvu "Invert".
Výsledek:
- Podívejme se na výsledný obrobek. Co vidíme? A vidíme ostré hranice nahoře a dole, stejně jako to, co obrobek jde za hranice plátna. Tyto nedostatky musí být odstraněny. Aktivujte viditelnou vrstvu a přidejte k ní bílou masku.
- Pak si vezměte kartáč se stejnými nastaveními, které předtím, ale s opacitou 20% a jemně malovat hranici na masku. Velikost štětce je lepší.
- Po dokončení klikněte pravým tlačítkem myši na masku a vyberte položku "Aplikujte masku vrstvy".
Stejný postup musí být proveden se všemi vrstvami. Algoritmus je následující: Odstraňujeme viditelnost ze všech vrstev, s výjimkou upravitelného, pozadí a "negativu" (nejvyšší), přidejte masku, vymažte hranice černým štětcem na masku. Používáme masku a tak dále ...
- Po dokončení editace vrstev můžete začít vytvářet kartáče. Zahrnujeme viditelnost vrstvy s obrobkem (viz screenshot) a aktivujte jej.
- Přejděte do menu "Editace - definovat štětec".
Uveďte jméno nového kartáče a klepněte na tlačítko OK.
- Poté vyjměte viditelnost z vrstvy s tímto obrobkem a zapněte viditelnost pro další obrobek. Opakujte akce. Všechny vytvořené kartáče se objeví ve standardní sadě kartáčů.
Stupeň 3: Zachování kartáčů
Aby štětce nebyly ztraceny, vytvořte si vlastní sadu.
- Klikněte na vybavení a vyberte položku "Řízení sad".
- Svorka Ctrl. A na zapnutí klikněte na každý nový kartáč.
- Pak klikněte "Uložit" , uveďte jméno a znovu "Uložit".
Po všech akcích klikněte "Připraven".
Sada bude uložena do složky s nainstalovaným programem, v podsložce "Přednastavení - kartáče" . Můžete jej volat následujícím způsobem: Klikněte na vybavení, vyberte položku "Stáhnout kartáče" a v okně, které se otevře, hledáme naši sadu.
Přečtěte si více: Instalace a interakce s kartáči ve Photoshopu
Štětce s mlhou jsou vytvořeny, podívejme se na příklad jejich použití.
Mít dostatek fantazie, můžete najít spoustu možností pro použití kartáčů vytvořených v této lekci.