Jak provést odraz ve vodě ve Photoshopu

Anonim

Jak provést odraz ve vodě ve Photoshopu

Vytváření odrazu objektů z různých povrchů je jedním z nejsložitějších úkolů při zpracování obrazu, ale pokud vlastníte Photoshop alespoň na průměrnou úroveň, nebude problém.

Tato lekce bude věnovat vytvoření odrazů předmětu na vodu. Pro dosažení požadovaného výsledku používáme filtr "Sklo" a vytvoříte pro něj texturu uživatele.

Imitace odrazu ve vodě

Obraz, který budeme zpracovávat:

Zdrojový obrázek pro vytvoření odrazu

Příprava

  1. Nejdříve musíte vytvořit kopii vrstvy pozadí.

    Vytvoření kopie zdrojové vrstvy

  2. Abychom vytvořili odraz, musíme pro něj připravit prostor. Jdeme do menu "Image" a klikněte na položku "Velikost plátna".

    Nastavení velikosti plátna

    V nastavení dvakrát zvýšíme výšku a změníte umístění kliknutím na centrální šipku v horní řádku.

    Zvýšit Canvas dvakrát

  3. Dále otočte náš obrázek (horní vrstva). Používáme klávesové zkratky Ctrl + T, klepnutím na pravé tlačítko myši uvnitř rámečku a zvolte "Odrážejí vertikální".

    Volná transformace vrstvy

  4. Po odrazu pohybujeme vrstvu pro volné místo (dolů).

    Pohybující se vrstvy na volném prostoru na plátně

Provedli jsme přípravné práce, pak se budeme zabývat texturou.

Vytváření textury

  1. Vytvořte nový dokument o velké velikosti se stejnými stranami (čtverec).

    Vytvoření dokumentu pro texturu

  2. Vytvořte kopii vrstvy pozadí a aplikujte filtr "Přidat šum", který je umístěn v nabídce "Filtr - šum".

    Filtr Přidejte šum

    Hodnota efektu vykazuje 65%

    Přidání šumu pro texturu

  3. Pak potřebujete rozostřit v Gaussu. Nástroj lze nalézt v menu "Filtr - Blur".

    Filtr Rozostření v Gaussu

    Poloměr vykazuje 5%.

    Rozostření textury

  4. Vážení kontrastu vrstvy s texturou. Stiskněte kombinaci kláves Ctrl + M, což způsobuje křivky a přizpůsobit, jak je uvedeno na snímku obrazovky. Vlastně, přesuňte posuvníky.

    Vysvětlení křivek

  5. Dalším krokem je velmi důležité. Musíme ztratit barvy na výchozí (hlavní - černá, pozadí - bílá). To se provádí stisknutím tlačítka D.

    Výchozí nastavení barev

  6. Nyní jdeme do menu "Filter - Skica - Relief".

    Reliéf filtru

    Hodnota detailu a posunutí je nastavena na 2, světlo je zespodu.

    Nastavení reliéfního filtru

  7. Použijte jiný filtr - "Filtr je rozostřen v pohybu."

    Filtr Rozostření v pohybu

    Offset by měl být 35 pixelů, úhlu - 0 stupňů.

    Nastavení rozostření v pohybu

  8. Obrobek pro texturu je připraven, pak je musíme dát na náš pracovní dokument. Vyberte nástroj "pohybu"

    Tool Tool.

    a přetáhněte vrstvu z plátna na kartu se zámkem.

    Přesunutí vrstvy na kartu

    Neuváží tlačítko myši, čeká na otevření dokumentu a vložte texturu na plátno.

    Plátno

  9. Vzhledem k tomu, že textura je mnohem více než naše plátno, pak pro snadné úpravy budete muset změnit měřítko kláves Ctrl + "-" (mínus, bez uvozovek).
  10. Žádáme se na vrstvu s transformací bez textury (Ctrl + T), stiskněte pravé tlačítko myši a vyberte položku perspektivy.

    Perspektivní

  11. Stiskněte horní okraj obrazu na šířku plátna. Spodní okraj je také komprimován, ale méně. Pak zapnete volný transformaci a přizpůsobit velikost odrazu (svisle).

    To je to, co by výsledek měl stát:

    Výsledek transformace

    Stiskněte klávesu Enter a pokračujte v tvorbě textury.

  12. V tuto chvíli jsme na horní vrstvě, která transformovala. Zůstaňte na tom, svorku Ctrl a klikněte na miniaturní vrstvu se zámkem, který je níže. Bude výběr.

    Načítání vybrané oblasti

  13. Stiskněte CTRL + J, výběr bude zkopírován do nové vrstvy. To bude vrstva s texturou, starý může smazat.

    Nová vrstva s texturou

  14. Dále kliknutím na pravé tlačítko myši na vrstvě s texturou a vyberte položku "Vytvořit duplicitní vrstvu".

    Položka menu Vytvořte duplicitní vrstvu

    V bloku "Účel" vyberte "Nový" a uveďte název dokumentu.

    Vytvoření duplicitní vrstvy

    Nový soubor s naším dlouhým trpícím texturou se otevře, ale nekončí s ním.

  15. Nyní musíme odstranit transparentní pixely z plátna. Jdeme na menu "Image - Trimming".

    Položka menu Trialming.

    a zvolit prořezávání na základě "transparentních pixelů"

    Řízení transparentních pixelů

    Po stisknutí tlačítka OK bude celá průhledná oblast v horní části plátna oříznuta.

    Výsledek ořezávání

  16. Zbývá pouze uloľení textury ve formátu PSD ("soubor - Uložit jako").

    Úspora textury

Vytváření reflexe

  1. Začněte vytvářet odraz. Přejděte do dokumentu se zámkem, na vrstvě s odraženým obrazem, z horní vrstvy s texturou, odstraníme viditelnost.

    Přepněte do dokumentu se zámkem

  2. Jdeme do menu "Filtr - zkreslení - sklo".

    Filtrační zkreslení

    Hledáme ikonu, stejně jako na snímku obrazovky a klikněte na tlačítko Stáhnout ".

    Načítání textury

    To bude uloženo v předchozí fázi.

    Otevírání souboru.

  3. Vyberte všechna nastavení pro svůj obrázek, prostě se nedotýkejte měřítka. Chcete-li začít, můžete vybrat instalace z lekce.

    Sklo filtru Sklo

  4. Po použití filtru se obrátíme viditelnost vrstvy s texturou a jděte k němu. Změníme režim překrytí pro měkké světlo a snížení neprůhlednosti.

    Overlay režim a neprůhlednost

  5. Odraz, obecně, je připraven, ale je nutné pochopit, že voda není kromě toho, kromě hradu a bylin, odráží oblohu, která je mimo zónu viditelnosti. Vytvořte novou prázdnou vrstvu a nalijte ji modrou, můžete si vzít vzorek z nebe.

    Obloha barva

  6. Přesuňte tuto vrstvu nad vrstvou se zámkem a klepněte na tlačítko ALT a klepněte na levé tlačítko myši podél hranice mezi vrstvou s barvou a vrstvou s obráceným zámkem. Současně bude vytvořena tzv. "Ořezová maska".

    Vytvoření ořezové masky

  7. Nyní přidejte konvenční bílou masku.

    Přidávání masek

  8. Vezměte nástroj "Gradient".

    Gradientový nástroj

    V nastavení vyberte "Z Black Bílého".

    Výběr přechodu

  9. Natáhneme gradient na masku shora dolů.

    Aplikace přechodu

    Výsledek:

    Výsledek použití gradientu

  10. Snižujeme krytí vrstvy s barvou až 50-60%.

    Snížení opacity vrstvy s barvou

Uvidíme, jaký výsledek se nám podařilo dosáhnout.

Výsledek zpracování odraz ve vodě

Velký podvodník Photoshop opět prokázal (s naší pomocí samozřejmě) její konzistence. Dnes jsme zabili dva zajíci - naučili se, jak vytvořit texturu a napodobovat odraz objektu na vodu. Tyto dovednosti budou pro vás v budoucnu vhodné, protože při zpracování fotografie jsou mokré povrchy zdaleka neobvyklé.

Přečtěte si více