Jak kreslit v ilustrátoru

Anonim

Jak kreslit v ilustrátoru

Adobe Illustrator je grafický editor, který je velmi oblíbený u ilustrátorů. Ve své funkčnosti existují všechny potřebné nástroje pro kreslení a samotné rozhraní je poněkud jednodušší než ve Photoshopu, což z něj činí vynikající volbou pro nastínění log, ilustrací atd.

Možnosti kreslení v programu

Ilustr má následující možnosti kreslení:
  • S pomocí grafického tabletu. Grafický tablet na rozdíl od obvyklého tabletu nemá OS a žádné aplikace a jeho obrazovka je pracovním prostorem, pro které potřebujete nakreslit speciální stylus. Vše, co nakreslete, zobrazí se na obrazovce počítače, zatímco na tabletu se nezobrazí nic. Toto zařízení není příliš drahé, s ním je speciální stylus, je oblíbený u profesionálních grafických návrhářů;
  • Konvenční nástroje Illustrator. V tomto programu, stejně jako ve Photoshopu je speciální nástroj pro kreslení - kartáč, tužka, guma atd. Mohou být použity bez nákupu grafického tabletu, ale kvalita práce bude trpět. Bude to velmi obtížné kreslit, používat pouze klávesnici a myš;
  • Použijte iPad nebo iPhone. Chcete-li to provést, stáhnout z App Store Adobe Illustrator Draw. Tato aplikace umožňuje kreslit na obrazovce zařízení pomocí prstů nebo stylus, aniž by se připojilo k počítači (musí být připojeny grafické tablety). Práce provedená může být přenesena ze zařízení do počítače nebo notebooku a pokračovat v práci s ním v aplikaci Illustrator nebo Photoshop.

O obvodech pro vektorové objekty

Při kreslení libovolného obrázku - od pouhé přímky do složitých objektů, program vytváří obrysy, které umožňují změnit tvar tvaru bez ztráty kvality. Obrys může být jako uzavřen, v případě kruhu nebo čtverce, a mají koncové body, například normální přímku. Je pozoruhodné, že je možné provést správné vyplnění události, kterou má číslo uzavřené kontury.

Můžete ovládat obvody pomocí následujících komponent:

  • Referenční body. Jsou vytvořeny na konci odemknutých čísel a na rozích uzavřených. Můžete přidat nové a odebrat staré body, pomocí speciálního nástroje, přesunout existující, čímž se změní tvar obrázku;
  • Referenční bod v Illustratoru

  • Řídicí body a čáry. S jejich pomocí, můžete zaokrouhlit určitou část obrázku, proveďte ohyb na požadovanou stranu nebo odstranit všechny žárovky tím, že tuto část rovnou.
  • Řídicí bod a linka v Illustrator

Správa těchto komponentů je nejjednodušší způsob z počítače a ne z tabletu. Nicméně, takže se objeví, budete muset vytvořit jakýkoliv tvar. Pokud nekreslíte komplikovaný obrázek, pak mohou být požadované čáry a obrázky nakresleny pomocí nástroje samotného ilustrátoru. Při kreslení komplexních objektů je lepší provést náčrtky na grafické tablety, pak je upravit na počítači pomocí obrysů, řídicích čar a bodů.

Nakreslete v aplikaci Illustrator pomocí profilu prvku

Tato metoda je skvělá pro začátečníky, které používají pouze program. Nejprve musíte udělat nějaký výkres z ruky nebo najít vhodný obrázek na internetu. Vyrobeno výkresu bude muset snížit obrázek nebo skenovat, aby se outfit.

Použijte tento krok za krokem:

  1. Spusťte ilustrátor. V horní nabídce najděte položku "Soubor" a vyberte možnost "Nový ...". Můžete také použít kombinaci kláves Ctrl + N.
  2. Nový soubor v aplikaci Illustrator

  3. V okně Nastavení pracovní oblasti určete jeho rozměry v systému měření vhodné pro vás (pixely, milimetry, palce atd.). "Barevný režim" se doporučuje zvolit "RGB" a "rastrové efekty" - "(72 ppi)". Pokud však pošlete svůj výkres do tisku v tiskárně, vyberte "CMYK" v "Color Mode" a "Rastrové efekty" - "HIGH (300 ppi)". A co ten druhý - můžete zvolit "médium (150 ppi)". Takový formát bude konzumovat méně programových zdrojů a také přistupuje k tisku, pokud jeho velikost není příliš velká.
  4. Nastavení dokumentu v aplikaci Illustrator

  5. Nyní musíte nahrát obrázek, ve kterém budete outfit. Chcete-li to provést, musíte otevřít složku, kde je obrázek umístěn a přeneste jej do pracovního prostoru. To však ne vždy funguje, takže můžete použít alternativní volbu - klikněte na "Soubor" a vyberte možnost "Otevřít" nebo použijte kombinaci kláves Ctrl + O. V "Explorer" vyberte obrázek a počkejte, až se převede do ilustrátoru.
  6. Načítání obrázků v Illustrator

  7. Pokud obraz přesahuje okraje pracovního prostoru, nastavte jeho velikost. Chcete-li to provést, vyberte nástroj, který je označen ikonou kurzoru Black myši v "Toolbar". Klikněte na obrázky a vytáhněte okraje. Aby se obraz změnil úměrně, bez narušení v procesu, musíte držet posun.
  8. Nastavení velikosti obrazu v aplikaci Illustrator

  9. Po přenosu obrázku musíte upravit jeho transparentnost, protože při spuštění výkresu nahoře budou čáry smíchány, které tento proces zkomplikovat. Chcete-li to provést, přejděte na panel průhlednosti, který lze nalézt v pravém panelu nástrojů (označený ikonou dvou kruhů, z nichž jeden je transparentní) nebo použijte vyhledávání programu. V tomto okně najděte položku opacity a upravte jej o 25-60%. Úroveň opacity závisí na obrázku, s určitým způsobem fungovat a na 60% neprůhlednost.
  10. Transparentnost v Illustratoru

  11. Jděte do "vrstev". Můžete je také najít v pravém menu - vypadat jako dvě čtverce překryté na sebe - nebo v hledání programu zadáním slova "vrstvy" v řetězci. V "vrstvách" musíte znemožnit práci s obrazem, uvedení ikony hradu vpravo od ikony očí (stačí kliknout na prázdné místo). Je nutné tak, aby v procesu zdvihu náhodně nepohyboval ani neodstraní. Tento zámek lze kdykoliv odstranit.
  12. Zámek vrstvy v Illustrator

  13. Nyní můžete udělat samotný tah. Každý Illustrator tuto položku provádí jako vhodný pro něj, v tomto příkladu, zvažte zdvih pomocí přímých řádků. Pro příklad řídit ruku, která drží sklenici s kávou. K tomu budeme potřebovat nástroj "Line segment nástroj". Lze jej nalézt v "Toolbar" (vypadá jako přímka, která je mírně nakloněná). Můžete také zavolat stisknutím tlačítka. Vyberte barvu čáry zdvihu, například černou.
  14. Circlave všechny prvky, které jsou v obraze (v tomto případě je to ruka a hrnek). Při hladištění musíte sledovat referenční body všech řádků prvků v kontaktu s sebou. Nedělejte tah jedné pevné linie. V místech, kde se ohýbá, doporučuje se vytvářet nové řádky a referenční body. Je nutné tak, aby výkres následně vypadala příliš "nasekané".
  15. Přineste zdvih každého prvku na konec, to znamená, že se ujistěte, že všechny řádky na obrázku tvoří uzavřený obrázek ve formě objektu, který popisujete. Jedná se o nezbytnou podmínku, protože pokud nejsou řádky uzavřeny nebo v některých místech je vytvořena mezera, nebudete moci objektu namalovat v dalších krocích.
  16. Zdvih v ilustrátoru

  17. K mrtvici nevypadá příliš tvrdě, použijte nástroj nástroje pro kotevní bod. Lze jej nalézt v levém panelu nástrojů nebo zavolat klávesy Shift + C. Stiskněte tento nástroj podle koncových bodů řádků, po kterých se objeví řídicí body a řádky. Vytáhněte je do kontury obrazu mírně.
  18. Zaokrouhlovací okraj v Illustrator

Když je zdvih obrazu přiveden k dokonalosti, můžete přistoupit k obrazu objektů a obrysů malých částí. Postupujte podle pokynů:

  1. Jako nástroj výplně, na našem příkladu bude logický pro použití "Shape Builder Tool", můžete jej volat pomocí kláves SHIFT + M nebo najít v levém podokně nástroje (vypadá to jako dva kruhy různých velikostí kurzor na pravém kruhu).
  2. V horním panelu vyberte barvu výplně a barvu zdvihu. Ten se ve většině případů nepoužívá, proto v poli výběru barev dejte čtverec překročen s červenou čarou. Pokud potřebujete výplň, vyberte požadovanou barvu, a naproti "zdvihu" označte tloušťku zdvihu v pixelech.
  3. Pokud máte uzavřenou postavu, pak na něj jednoduše položte myší. Mělo by být pokryty malými body. Poté klikněte na krytou oblast. Objekt je natřen.
  4. Nalévání v ilustrátoru

  5. Po použití tohoto nástroje všechny dříve nakreslené čáry v blízkosti jediného obrázku, který bude snadno spravovat. V našem případě k čerpání dílů po ruce budete muset snížit transparentnost celého čísla. Vyberte požadované obrázky a přejděte do okna průhlednosti. V neprůhlednosti nakonfigurujte průhlednost k přijatelné úrovni, abyste mohli vidět díly na hlavním obrázku. Můžete také dát zámky před rukou, dokud nejsou položky popsány.
  6. Neprůhlednost v ilustrátoru

  7. Chcete-li čelit podrobnostem, v tomto případě, pleťové záhyby a hřebík, můžete použít stejnou "nástrojový segment nástroj" a dělat vše v souladu s odstavci 7, 8, 9 a 10 z níže uvedených pokynů (tato volba je relevantní pro nakreslení nehtů) . Chcete-li kreslit záhyby na kůži, je žádoucí použít nástroj "Paintbrush Tool" nástroj, který lze volat pomocí klávesy B. V pravém "panelu nástrojů" vypadá jako kartáč.
  8. Takže, že záhyby jsou přirozenější, musíte udělat nějaké nastavení štětce. Vyberte příslušnou barvu zdvihu v paletě barev (nemělo by být velmi odlišné od barvy kůže). Nalévání barvy ponechat prázdné. V odstavci "tah" sada 1-3 pixelů. Také si musíte vybrat konec stěr. Za tímto účelem se doporučuje zvolit možnost "Šířka profilu 1", který vypadá jako protáhlý ovál. Vyberte typ štětec "Basic".
  9. Štětec bude vysílat všechny záhyby. Tato položka je nejvhodnější na grafické tabletě, protože zařízení rozlišuje stupeň tlaku, který umožňuje záhyby různé tloušťky a průhlednosti. V počítači to dopadne všechno je docela stejný typ, a aby se odrůda vytvořila, bude muset každý záhyb pracovat individuálně - přizpůsobit jeho tloušťku a transparentnost.
  10. Oprint v ilustrátoru

Analogicky s těmito pokyny, obrysem a malování jiným obrazem. Po práci s ním odemkněte v "vrstev" a vymažte obrázek.

V aplikaci Illustrator můžete zcela čerpat bez použití počátečního obrázku. Je však mnohem obtížnější a obvykle na tomto principu, nikoli příliš složité práce, například loga, kompozice z geometrických tvarů, uspořádání návštěvních karet atd. Pokud plánujete nakreslit obrázek nebo úplný výkres, bude pro vás stejně nutný počáteční obraz.

Přečtěte si více