Giunsa Paggamit ang Cheat Engine

Anonim

Giunsa Paggamit ang Cheat Engine

Kung gusto nimo magdula ang mga dula sa kompyuter nga dili matinahuron, apan wala mahibal-an kung unsaon kini, nan kini nga artikulo alang kanimo. Karon isulti namon kanimo kung giunsa ang pag-hack sa lainlaing mga dula sa tabang sa espesyalista nga software. Himua kini nga mag-uban sa tabang sa paglimbong nga makina.

Dihadiha, gusto namon nga hatagan ang pagtagad sa kamatuoran nga sa pipila ka mga kaso gamit ang piho nga programa mahimo ka makadawat usa ka pagdili. Busa, labing maayo nga susihon ang kapasidad sa pagtrabaho sa pag-hack sa pipila ka bag-ong account nga dili magbasol kung adunay nawala.

Pagkat-on sa Pagtrabaho Uban sa Cheat Engine

Ang programa nga gihunahuna sa pag-hack sa pag-hack kaayo. Uban niini, mahimo nimong buhaton ang daghang lainlaing mga buluhaton. Apan alang sa kadaghanan niini, ang usa ka piho nga bagahe sa kahibalo gikinahanglan, sama sa kasinatian sa Hex (HEX). Dili ka namon i-load sa lainlaing mga termino ug mga pagtulun-an, busa isulti ra namon kanimo ang bahin sa mga kinatibuk-ang pamaagi ug pamaagi sa paggamit sa makina sa paglimbong.

Pag-ilis sa mga kantidad sa dula

Kini nga bahin mao ang labing inila gikan sa tibuuk nga makina sa paglimbong sa Arsenal. Gitugotan ka niini nga usbon ang husto nga paagi hapit bisan unsa nga kantidad sa dula. Mahimo kini nga kahimsog, armadura, ang kantidad sa mga bala, salapi, coordinate sa kinaiya ug labi pa. Kinahanglan nimo nga masabtan nga ang paggamit sa kini nga function dili kanunay nga nahuman nga malampuson. Ang hinungdan sa pagkapakyas mahimo'g ang imong sayup ug kasaligan nga proteksyon sa dula (kung imong gikonsiderar ang mga proyekto sa online). Bisan pa, sulayi ang pag-hack sa mga timailhan nga mahimo nimo pa. Mao kana ang kinahanglan nimo buhaton:

  1. Gi-download namon gikan sa opisyal nga website sa makina sa paglimbong, pagkahuman among gi-install kini sa computer o laptop, ug dayon pagdagan.
  2. Makita nimo ang mosunud nga litrato sa desktop.
  3. Panguna nga programa sa cheatengine sa bintana

  4. Karon kinahanglan nga modagan ka sa kliyente nga adunay dula o ablihan kini sa browser (kung naghisgot kami bahin sa mga aplikasyon sa web).
  5. Pagkahuman sa dula, kinahanglan nga mahibal-an ang timailhan nga gusto nimong usbon. Pananglitan, kini usa ka matang sa salapi. Gitan-aw namon ang imbentaryo ug nahinumdom sa karon nga kantidad niini. Sa panig-ingnan sa ubos, kini nga kantidad mao ang 71 315.
  6. Panig-ingnan sa Indicator sa Salapi sa Dula

  7. Karon mobalik kami sa gilansad nga makina sa paglimbong. Gikinahanglan kini sa panguna nga bintana aron makit-an ang butones nga adunay imahe sa computer. Sa wala pa ang pagpamugos, kini nga butones moabut uban ang usa ka flashing stroke. Pag-klik kini sa makausa sa wala nga button sa mouse.
  8. Pag-klik sa button sa pagpili sa proseso sa Cheiatengine

  9. Ingon usa ka sangputanan, ang usa ka gamay nga bintana makita sa screen nga adunay usa ka lista sa mga aplikasyon sa pagdagan. Gikan sa usa ka susama nga lista kinahanglan nimo nga ipasiugda ang linya sa wala nga mouse button, nga responsable sa dula. Mahimo ka mag-navigate sa icon sa wala sa ngalan, ug kung wala'y ingon, nan sa ngalan sa aplikasyon mismo. Ingon usa ka lagda, ang ngalan naglangkob sa ngalan sa aplikasyon o sa pulong nga "Gameclient". Pinaagi sa pagpili sa gitinguha nga posisyon, pag-klik sa buton nga "Open", nga medyo gamay.
  10. Pilia ang aplikasyon gikan sa lista ug ablihi kini sa cheatengine

  11. Dugang pa, mahimo usab nimo mapili ang gusto nga dula gikan sa lista sa mga proseso o bukas nga mga bintana. Aron mahimo kini, pag-adto lang sa usa sa mga tab nga adunay katugbang nga ngalan sa itaas.
  12. Alternatibong Lista sa Aplikasyon sa Sheatngine

  13. Kung ang dula napili gikan sa lista, ang programa kinahanglan nga literal nga usa ka segundo nga ipatuman ang gitawag nga libre nga librarya. Kung siya molampos, pagkahuman sa labing taas nga bahin sa panguna nga makina sa paglimbong sa bintana magpakita sa ngalan sa aplikasyon nga imong gipili kaniadto.
  14. Ang ngalan sa konektado nga proseso sa cheatengine

  15. Karon mahimo ka nga magpadayon direkta sa pagpangita alang sa gitinguha nga kantidad ug dugang nga pag-edit niini. Aron mahimo kini, sa uma nga adunay ngalan nga "bili" Gisulod namon ang kantidad nga nahinumduman namon kaniadto ug kung unsa ang gusto namon nga magbag-o. Sa among kahimtang, kini 71 315.
  16. Gipaila namon ang inisyal nga kantidad sa salapi sa dula sa Cheiatengine

  17. Sunod, ipadayon ang "una nga scan" nga butones, nga sa ibabaw sa natad sa input.
  18. Ang pagpangita sa mga resulta mas tukma, mahimo nimong ibutang ang kapilian sa paghunong sa dula sa pag-scan. Dili kinahanglan nga buhaton kini, apan sa pipila ka mga kaso makatabang kini nga pig-ot ang lista sa mga kapilian. Aron mahimo kini nga bahin, igo na nga ibutang ang usa ka tseke sa checkbox nga atbang sa katugbang nga pisi. Gisaulog namon kini sa imahe sa ubos.
  19. Maglakip sa usa ka function sa paghunong sa dula kung gi-scan sa cheatngine

  20. Pinaagi sa pag-klik sa "Unang Scan" button, makita nimo ang usa ka mubo nga panahon sa ulahi, ang tanan nga mga resulta nga nakit-an sa wala nga bahin sa programa sa usa ka matang sa lista.
  21. Lista sa mga nakit-an nga mga kantidad sa Cheiatengine

  22. Usa ra ka adres ang responsable alang sa gitinguha nga kantidad. Busa, kinahanglan nga putlon ang dugang. Aron mahimo kini, kinahanglan nimo nga mobalik sa dula ug usbon ang kantidad sa kantidad sa salapi, kinabuhi, o kung unsa ang gusto nimong usbon. Kung kini usa ka matang sa salapi, igo na ang pagpalit o ibaligya. Dili igsapayan kung unsang paagiha ang pagbag-o. Sa panig-ingnan pagkahuman sa pagmaniobra, kami adunay usa ka numero nga 71 281.
  23. Indicator sa Salapi sa Game pagkahuman sa pagbag-o

  24. Bumalik pag-usab sa paglimbong sa makina. Sa pisi sa kantidad, diin una namon nga gisulod ang kantidad sa 71 315, karon ginapiho namon ang usa ka bag-ong numero - 71 281. nga nahimo kini, i-klik ang "Sunod nga Scan" button. Kini usa ka gamay sa ibabaw sa mga linya sa input.
  25. Guntinga ang dugang nga mga kantidad pinaagi sa balikbalik nga pag-scan sa cheatngine

  26. Uban sa labing kaayo nga mga sobbada, makita nimo sa lista sa mga mithi usa ra ang gusto nga linya. Kung adunay daghang ingon, nan kinahanglan nimo nga sublion pag-usab ang miaging butang. Kini nagtumong sa pagbag-o sa kantidad sa dula, pagsulod sa usa ka bag-ong numero sa uma nga "kantidad" ug pagpangita pag-usab pinaagi sa "Sunod nga Scan". Sa among kahimtang, ang tanan nahimo nga una nga higayon.
  27. Katapusan nga Pagpangita sa Address alang sa mga adres sa Cheatngine

  28. Gitan-aw namon ang address nga nakit-an sa pag-inusara nga nagpugos sa wala nga button sa mouse. Pagkahuman niana, ipadayon ang buton gamit ang Pula nga Arrow. Namatikdan namon siya sa screenshot sa ubos.
  29. Ang button sa Transfer sa Address sa editor sa Cheatngine

  30. Ang napili nga adres mobalhin sa ubos nga bahin sa bintana sa programa diin makahimo ka dugang nga pag-edit. Aron mabag-o ang kantidad sa pag-klik sa duha ka beses ang wala nga button sa mouse sa bahin sa linya diin ang mga numero.
  31. Pag-usab sa kantidad sa salapi sa dula sa editor

  32. Ang usa ka gamay nga bintana nga adunay usa ka bahin sa input nagpakita. Kini ang pagsulat sa kantidad nga gusto nimo makuha. Pananglitan, gusto nimo ang 1,000,000 nga salapi. Kini ang numero ug pagsulat. Kumpirmar ang mga aksyon pinaagi sa pagpadayon sa "OK" nga butones sa parehas nga bintana.
  33. Gisulod namon ang kinahanglan nga kantidad ug kumpirmahi ang input sa cheiatengine

  34. Balik sa dula. Kung ang tanan nahuman sa husto, ang mga pagbag-o dayon mosulod. Makita nimo ang bahin sa sunod nga litrato.
  35. Pag-usab sa salapi sa dula mismo

  36. Sa pipila ka mga kaso, kinahanglan nga usbon ang kantidad sa numero sa dula pag-usab (pagpalit, ibaligya, ug uban pa) aron ang bag-ong parameter mosulod sa kusog.

Ania ang tibuuk nga pamaagi sa pagpangita ug pagbag-o sa gitinguha nga parameter. Gitambagan namon kung nag-scan ug nagpili mga parameter, ayaw usba ang mga setting sa default program. Alang niini kinahanglan nimo ang lawom nga kahibalo. Ug kung wala sila, dili ka lang makab-ot ang gitinguha nga sangputanan.

Mahinungdanon nga hinumdoman nga kung nagtrabaho sa mga dula sa online, dili kanunay posible nga buhaton ang labaw sa pagmaniobra sa pag-manipulasyon nga gihubit sa ibabaw. Ang mga bino sa tibuuk nga panalipod nga karon naningkamot sa pag-instalar hapit bisan diin, bisan sa mga proyekto sa browser. Kung wala ka'y ​​mahimo, nan wala kini magpasabut nga ang imong mga sayup matinud-anon. Tingali ang gipasabut nga proteksyon wala magtugot sa paglimbong sa makina sa dula, ingon usa ka sangputanan diin ang lainlaing mga sayup mahimong mahitabo sa screen. Gawas pa, adunay kanunay nga mga kahimtang sa pag-usab sa mga mithi sa lebel sa kliyente. Kini nagpasabut nga ang kantidad nga imong gisudlan ipakita, apan ang server makakita ra sa tinuod nga mga numero sa tinuud. Kini usab ang merito sa sistema sa pagpanalipod.

Pag-ayo sa Speedhack

Ang SpeedHack usa ka pagbag-o sa katulin sa paglihok, pagpabuto, paglupad ug uban pang mga parameter sa dula. Sa tabang sa paglimbong sa makina paghimo gyud kini kadali.

  1. Pag-adto sa dula diin kinahanglan nimo nga usbon ang katulin.
  2. Sunod, balik sa kaniadto nga gilansad nga makina sa paglimbong. Pag-klik sa computer sa porma sa usa ka computer nga adunay usa ka madanihon nga baso sa taas nga wala nga kanto. Gihisgutan namon kini sa miaging seksyon.
  3. Ablihi ang bintana sa pagpili sa proseso sa Cheiatengine

  4. Pilia ang imong dula gikan sa lista nga nagpakita. Mao nga kini makita sa kini nga lista, kinahanglan kini magsugod kaniadto. Pagpili sa aplikasyon, i-klik ang Open Button.
  5. Pagpili gikan sa lista sa mga aplikasyon sa pagdagan nga kinahanglan nimo sa Cheiatengine

  6. Kung ang proteksyon nagtugot sa programa nga makonektar sa dula, dili ka makakita sa bisan unsang mensahe sa screen. Sa tumoy sa bintana, ang ngalan sa konektado nga aplikasyon gipakita.
  7. Ipakita ang ngalan sa konektado nga proseso sa Cheiatengine

  8. Sa tuo nga kilid sa window sa cheat engine makit-an nimo ang linya nga "Pag-ayo sa Speedhack". Gibutang namon ang tseke sa chekbox sunod sa kini nga linya.
  9. Ibutang ang usa ka tinta nga sukwahi sa linya sa cheiatengine

  10. Kung ang paglakip nahuman sa kalampusan, makita nimo sa ilawom sa makita nga linya alang sa input ug slider. Mahimo nimo mabag-o ang katulin sa kadaghanan sa kadaghanan sa kilid ug gipaubos kini sa zero. Aron mahimo kini, kinahanglan nimo nga mosulod sa gitinguha nga kantidad sa katulin o ibutang kini gamit ang usa ka slider pinaagi sa pagbira sa naulahi.
  11. Pag-usab sa katulin sa dula pinaagi sa paglimbong

  12. Aron maapektuhan ang pagbag-o, i-klik ang "Pag-apply" nga buton pagkahuman nga imong napili ang gitinguha nga tulin.
  13. Pagpanghimatuud sa mga pagbag-o nga gihimo sa katulin sa dula pinaagi sa Cheiatengine

  14. Pagkahuman niana, ang imong katulin sa dula mausab. Sa pipila ka mga kaso, ang tulin nagdugang dili lamang sa imo, apan tungod usab sa kalibutan nga kalibutan. Dugang pa, usahay ang server wala'y oras sa pagproseso sa ingon nga mga hangyo, nga miresulta sa pipila nga mga jerks ug twitching. Tungod kini sa pagpanalipod sa dula ug pag-bypass niini, sa walay palad, imposible.
  15. Kung kinahanglan nimo nga dili pag-disable ang Speedhack, igo na nga isara ra ang cheat engine o kuhaa ang marka sa tseke sa atubangan sa linya sa linya sa linya sa linya sa bintana sa linya sa linya sa linya sa linya sa linya sa linya sa linya sa linya sa bintana.

Simple kaayo kini, mahimo ka dali nga modagan sa dula, pag-shoot ug pagpahigayon sa uban nga mga lakang.

Kini nga artikulo matapos. Gisultihan ka namon bahin sa mga nag-una ug labing gipangita nga mga gimbuhaton sa cheatengine. Apan wala kini magpasabut nga ang programa dili na makahimo bisan unsa. Sa tinuud, ang mga kapabilidad niini taas kaayo (pagtipig sa kanal, pagtrabaho kauban ang Hexom, puli sa mga pakete, ug uban pa). Apan alang niini kinahanglan nimo ang daghang dako nga kahibalo, ug ipatin-aw ang ingon nga mga pagmaniobra sa tanan nga dila dili yano. Naglaum kami nga makab-ot nimo ang imong mga katuyoan. Ug kung kinahanglan nimo ang usa ka konsultasyon o tambag - palihug palihug sa mga komentaryo sa kini nga artikulo.

Kung interesado ka sa hilisgutan sa mga dula sa pag-hack ug ang paggamit sa mga paglimbong, girekomenda namon ikaw nga masinati sa lista sa software, nga makatabang niini.

Basaha ang Dugang: Mga Artmoney-Analogumes

Basaha ang dugang pa