Hi ha molts programes per a la modelització tridimensional, ja que s'utilitza de forma activa en molts camps. A més, per a la creació de models 3D pot recórrer a un servei en línia especial que proporciona als el menys una eina útil.
Modelatge 3D en línia
A la xarxa d'espai pot trobar molts llocs que permeten crear models 3D en línia, seguit de la descàrrega de el projecte acabat. En aquest article anem a parlar sobre el servei més fàcil d'utilitzar.Mètode 1: Tinkercad
Aquest servei en línia, a diferència de la majoria únic, té la interfície més simplificada, durant el desenvolupament dels quals és poc probable que tingui alguna pregunta. D'altra banda, directament en el lloc es pot anar bàsic de formació totalment lliure en aquest 3D-editors són.
Anar a la pàgina oficial de Tinkercad
Preparació
- Per utilitzar l'editor pot haver de registrar-se al lloc. D'altra banda, si ja té un compte d'Autodesk, que es pot utilitzar.
- Després d'entrar a la pàgina principal de l'servei, feu clic a "Crea un nou projecte."
- Les principals cases de la zona editor de mapa de la feina directament propis models 3D.
- Amb les eines a la banda esquerra de l'editor pot escalar i rotar la càmera.
Nota: Premeu el botó dret de ratolí, es pot moure la càmera lliurement.
- Una de les eines més útils és la "línia".
Per donar cabuda a la línia, cal seleccionar una ubicació a l'escenari i feu clic al botó esquerre de l'ratolí. A el mateix temps, la celebració de la pintura, l'objecte es pot moure.
- Tots els articles estaran esgotades automàticament a la xarxa, la mida i la forma que es pot ajustar a un panell especial a la part inferior de l'editor.
Creació d'objectes
- Per crear qualsevol 3D formes utilitzant el panell col·locat al costat dret de la pàgina.
- Després de seleccionar l'objecte desitjat, feu clic al lloc apropiat per acomodar el pla de treball.
- Quan es mostra el model a la finestra principal de l'editor, tindrà eines addicionals, mitjançant el qual la xifra pot ser mogut o modificat.
En el bloc de "forma" es pot establir els paràmetres bàsics de el model que s'aplica als seus colors. Es va permetre la selecció manual de qualsevol color de la paleta, però la textura no es pot utilitzar.
Si selecciona el tipus d'objecte "buit", el model serà completament transparent.
- A més de les xifres presentades inicialment, es pot recórrer a l'ús de models amb formes especials. Per a això, obriu la llista desplegable de la barra d'eines i seleccionar la categoria desitjada.
- Ara seleccionar i posar el model, depenent de les seves necessitats.
L'ús de diferents peces que seran diferents opcions disponibles a configurar-los.
Nota: Quan s'utilitza un gran nombre de models complexos de rendiment de l'servei pot caure.
estil de vista
Després de completar la simulació, pot canviar la vista d'una escena pel canvi a una de les pestanyes de la barra d'eines superior. A més dels bàsics 3D-editors són, l'ús de dos tipus de representacions estan disponibles:
- blocs;
- Maons.
A l'igual que qualsevol treball en models 3D en aquesta forma és impossible.
editor de codi
Si propi coneixement de llenguatges de script, canvieu a la pestanya «Forma» Generadors.
Ja que vostè pot crear les seves pròpies formes utilitzant JavaScript utilitzant les oportunitats que es presenten aquí.
Crear formes poden ser emmagatzemats i publicats a la biblioteca d'Autodesk.
preservació
- A la pestanya "Disseny", feu clic a "Compartir".
- Feu clic a una de les opcions presentades per guardar o publicar una imatge de el projecte acabat.
- Com a part d'ell mateix panell, feu clic a "Exporta" per obrir la finestra Desa. Podeu descarregar tots o alguns dels elements com en 3D i 2D.
A la pàgina «IMPRIMIR3D» es pot comptar amb l'ajuda d'un dels serveis addicionals per imprimir el projecte creat.
- Per necessitat, el servei no només pot exportar sinó també importar una varietat de models, incloent el Tinkercad creat prèviament.
El servei és perfecte per a una senzilla implementació de projectes amb la possibilitat d'una posterior impressió 3D. Si té alguna pregunta, poseu-vos en contacte en els comentaris.
Mètode 2: Clara.io
L'objectiu principal d'aquest servei en línia és proporcionar un editor pràcticament amb totes les funcions d'Internet Explorer. Tot i que aquest recurs no s'ha enfrontat a la competència, per aprofitar totes les característiques possibles només amb la compra d'un dels plans de tarifes.
Anar a la pàgina oficial de Clara.io
Preparació
- Per anar a la modelació 3D amb l'ajuda d'aquest lloc web, ha de completar el procediment de registre o autorització.
Si bé la creació d'un nou compte ofereix diversos plans de tarifes que inclouen connexió.
- Després del registre en línia, rebrà de nou al seu compte personal, on es pot anar a descarregar el model de l'ordinador o crear una nova escena.
- A la pàgina següent, pot utilitzar un dels altres usuaris.
- feu clic en "Crear escena buida» per crear un projecte buit.
- Ajustar la prestació i l'accés, donar al seu projecte un nom i feu clic en "Crear» botó.
Els models poden ser oberts només en un nombre limitat de formats.
La creació de models
Primers passos amb vostè a través de la creació d'una de les formes primitives de la barra d'eines superior.
Llista completa dels models 3D creat, es pot veure mitjançant l'obertura de la secció «Crear» i triar una de les opcions.
Dins de l'editor, pot rotar, moure i fer zoom de el model.
Per configurar els objectes, utilitzeu els paràmetres continguts a la part dreta de la finestra.
Al panell esquerre de l'editor, canvieu a la pestanya 'Eines', per obrir eines addicionals.
Capaç de manejar múltiples models pel seu aïllament.
materials
- «Render» i seleccioneu l'opció «Visor de materials» per canviar la textura dels models 3D creats per obrir la llista.
- Els materials estan disponibles en les dues fitxes, depenent de la complexitat de la textura.
- A excepció dels materials d'aquesta llista, podeu seleccionar una de les fonts en la secció «Materials».
mateixes textures també es poden ajustar.
il·luminació
- Per aconseguir un tipus acceptable d'escena, cal afegir les fonts de llum. Obriu la pestanya "Crear" i seleccioneu el tipus d'il·luminació de la llista de llum.
- Lloc i configurar la font de llum amb el panell apropiat.
representació
- Per veure l'escena final, premi el botó de "Corrent 3D" i seleccioneu el tipus de reproducció adequat.
El temps de tractament dependrà de la complexitat de l'escena creada.
Nota: Durant la representació, s'afegeix automàticament la càmera, però també pot ser creat manualment.
- El resultat de la prestació pot ser guardat com un arxiu gràfic.
preservació
- A la part dreta de l'editor, feu clic al botó Compartir per compartir el model.
- A l'proporcionar un altre usuari d'enllaç de l'enllaç i comparteix la línia, que li permetrà veure un model en una pàgina especial.
Durant la visualització de l'escena serà la representació automàtica.
- Obriu el menú "Arxiu" i seleccioneu una de les opcions d'exportació:
- "Exportar tot" - s'inclourà tots els objectes de l'escena;
- "Exportar Seleccioneu" - es guardarà només models seleccionats.
- Ara ha de decidir el format en què l'escena es mantindrà en el PC.
El tractament requereix un temps que depèn de el nombre d'objectes i la complexitat de la prestació.
- Feu clic al botó "Descarregar" per descarregar l'arxiu amb el model.
Gràcies a les possibilitats d'aquest servei, es poden crear models, poc inferior als projectes realitzats en els programes especialitzats.
Llegiu també: programes per a la modelització 3D
Conclusió
Tots els serveis en línia considerats per nosaltres, fins i tot tenint en compte un gran nombre d'eines addicionals per a l'execució de molts projectes, són una mica inferiors el programari creat específicament per a la modelització tridimensional. Sobretot si es compara amb un programari com Autodesk 3DS Max o Blender.