En aquest afectar nucli de la CPU

Anonim

En aquest afectar nucli de la CPU

La CPU - és el component principal d'un ordinador, que produeix la major part de la informàtica, i pel seu poder depèn de la velocitat de tot el sistema. En aquest article anem a parlar sobre l'efecte de l'nombre de nuclis en el rendiment de la CPU.

CPU cores

Core - és el component principal de la CPU. És aquí que totes les operacions i càlculs. Si múltiples nuclis, que "es comuniquen" entre si i amb altres components de sistema a través del bus de dades. El nombre d'aquests "maons", depenent de la tasca, afecta el rendiment global de l'processador. En general, com més, com més gran sigui la velocitat de processament de la informació, però en realitat hi ha condicions en què una CPU de múltiples nuclis inferiors als seus germans menys "empaquetats".

La unitat interna processador central

Veure també: processador modern dispositiu

nuclis físics i lògics

Molts dels processadors d'Intel, i més recentment, i AMD, com capaç de realitzar càlculs de manera que un nucli físic opera dos fils de computació. Aquests corrents són anomenats nuclis lògics. Per exemple, podem veure a la CPU-Z aquí hi ha les característiques:

Els fils de el nucli i el processador al programa de CPU-Z

Responsable d'aquesta tecnologia Hyper Threading (HT) d'Intel o simultània multifil (SMT) d'AMD. És important entendre que el nucli lògica afegit és més lent que física, que és un CPU complet de quatre nuclis de doble nucli és més potent de la mateixa generació amb HT o SMT en les mateixes aplicacions.

Jocs

aplicacions de jocs estan construïts de manera que juntament amb la targeta en el càlcul de el món de la feina i la CPU. La física més complexa dels objectes, més d'ells, com més gran sigui la càrrega, i una "pedra" més potent millor davant de l'obra. Però no tingueu pressa per llevar a comprar un monstre de múltiples nuclis, com els jocs són diferents.

Error de càlcul de el món de el joc per la CPU en GTA 5 joc

Llegiu també: Què fa que la CPU en els jocs

vells projectes desenvolupats en al voltant de 2015, en la seva majoria no pot pujar més de 1 - 2 nuclis, a causa de la naturalesa de el codi escrit pels desenvolupadors. En aquest cas tenir preferentment un processador de doble nucli amb una freqüència més gran que un mínim de vuit megahertzs. Aquest és només un exemple, en la pràctica, les CPU de diversos nuclis moderns tenen bastant alt rendiment per nucli i llegat dels Jocs, estan funcionant bé.

Llegiu també: Què afecta la freqüència de la CPU

Un dels primers jocs en què el codi és capaç de funcionar en múltiples (4 o més) nuclis carregat uniformement convertir GTA 5, publicat al PC el 2015. Atès que la majoria dels projectes poden ser considerats com multi-fil. Això vol dir que el processador multi-nucli té l'oportunitat de mantenir-se a el dia amb els seus homòlegs d'alta freqüència.

Depenent de què tan bé el joc és capaç d'utilitzar les corrents de computació, multi-nucli pot ser tant una més i menys. En el moment d'escriure aquest material "Jocs" pot ser considerat de CPU amb 4 nuclis, millor amb hyperpotion (vegeu més amunt). No obstant això, la tendència és tal que els desenvolupadors optimitzar cada vegada més el codi per a càlculs paral·lels, i aviat seran alleujats els models a petita pares.

Programes

Tot és més fàcil aquí que amb els jocs, ja que podem recollir la "pedra" per treballar en un programa o paquet específic. aplicacions de treball també són d'un sol fil i multifil. L'alta productivitat primer que es necessita en el nucli, i el segon gran nombre de fluxos de computació. Per exemple, amb una representació d'un vídeo o d'escenes en 3D, un "percentatge" multi-core pot fer front, i el photoshop requereix d'1 - 2 nuclis potents.

El treball de l'processador central en el programa de cinema 4D

Sistema operatiu

El nombre de nuclis afecta la velocitat de sistema operatiu només si és igual a 1. En altres casos, els processos de el sistema no es carrega el processador de manera que tots els recursos estan implicats. No estem parlant sobre els virus o fallades que poden "posar en les fulles" cap "pedra", però sobre el personal. No obstant això, juntament amb el sistema, molts programes en segon pla poden ser llançats, que també consumeixen temps de processador i nuclis addicionals no seran superflus.

nuclis de processador de pantalla en Windows 7 Administrador de tasques

Solucions universals

Immediatament en compte que els processadors multitasca no succeeixen. Només hi ha models capaços de mostrar resultats bons en totes les aplicacions. A tall d'exemple, pot portar les CPU de sis nuclis amb alta freqüència I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) o més d'edat avançada "pedres" similars, però fins i tot ells no poden pretensió d'universalitat, si es troba en paral·lel amb jocs de treball de forma activa amb vídeo i 3D o participa en Stregning.

Conclusió

Resumint tot el que s'ha escrit anteriorment, vostè pot treure la següent conclusió: El nombre de nuclis de processador és una característica que mostra la potència de càlcul global, però com es va a utilitzar depèn de l'aplicació. Per als jocs, s'utilitza molt a un model de quatre nuclis, i és millor triar "pedra" amb un gran nombre de fils de programes altament recursos.

Llegeix més