Durant la interacció amb l'espai de treball, l'usuari s'enfronta al fet que, per defecte, totes les xifres en mode bidimensional tenen una vista superior que no sempre és necessària en la creació de determinats projectes. Per tant, hi ha la necessitat de canviar la pantalla amb projeccions paral·leles. Aquest tipus de representacions d'espècies es denomina axonometria. Hi ha diversos tipus d'aquestes projeccions, totes no tenen sentit, perquè avui ens anirem només en el tipus més popular: la representació isomètrica. Analitzarem un exemple de projeccions en programari AutoCAD.
Ús de projecció axonomètrica a AutoCAD
La projecció isomètrica implica que la distorsió serà igual a els tres eixos, ja que aquest tipus és el més popular. No obstant això, hi ha un gran nombre de configuracions addicionals a l'Autocadus, que us permeten configurar un tipus isomètric o un altre, ja que serà el més convenient possible. El mateix passa amb l'aplicació de primitives.Aclarir immediatament un petit detall: qualsevol tipus d'axonometria és un dibuix 2D, que només imita la representació en forma tridimensional. Construir aquests projectes no està relacionat amb la modelització 3D, assegureu-vos de considerar-la abans de realitzar les instruccions següents. Si voleu fer front a modelatge tridimensional i figures volumètriques, us aconsellem que us familiaritzeu amb el material individual sobre aquest tema fent clic a l'enllaç següent.
Llegiu-ne més: modelatge 3D a AutoCAD
Canvi del mode de dibuix
Si acabes de començar a treballar en mode isomètric sense crear dibuixos estàndard, és necessari canviar el tipus de dibuix, exposant la unió. Això simplificarà enormement el procediment de fil i ajudarà a mostrar correctament cada element, d'acord amb els eixos de coordenades.
- Al tauler superior de l'autocada, feu clic al botó "Servei".
- Apareixerà un nou menú contextual, en el qual haureu de passar a les "modes de dibuix".
- Assegureu-vos que esteu a la primera pestanya anomenada "pas i malla".
- Aquí trobareu la secció "Tipus d'enllaç" i canviar-la a "isomètrica". També hi ha un règim addicional "Enquadernació polar", sobre la qual parlarem a continuació.
- Ara veieu que canviar l'aparença de la malla del mapa va canviar immediatament, però encara no es configura completament.
Activació de la unió
Gairebé cap dibuix es pot construir sense encendre els enllaços. Tancar manualment tots els segments dels punts finals serà molt difícil, i tampoc no hi ha cap garantia que ho farà bé. Per tant, sempre es recomana incloure enllaços tant d'objectes com de passos al mapa, que està passant així:
- Baixeu la vostra vista a la barra d'estat, on feu clic a la fletxa a prop del botó "Endicar".
- Podeu activar un enllaç de pas o polar. Si hi ha necessitat de canviar la longitud d'un pas, procediu als paràmetres.
- A la finestra, especifiqueu els passos i activeu la unió mateixa.
- Assegureu-vos que les fixacions es van activar amb èxit pagant atenció a la mateixa icona. Hauria de brillar blau.
- Després d'això, en construir primitives o figures, la unió es durà a terme de forma independent, empenyent-se del pas, polaritat o punts de l'objecte.
Ara hem tocat el tema de les fixacions només superficialment, ja que es relaciona poc amb el tema actual. Si encara no heu descobert aquesta funció integrada, us recomanem que es pugui fer tan aviat com sigui possible, què ajudarà a la lliçó d'aprenentatge al nostre lloc web.
Llegiu-ne més: utilitzant enllaços a AutoCAD
Canvieu el pla d'isometria
Total AutoCAD proposa utilitzar un dels tres plans d'isometria disponibles. Cadascun d'ells serà útil només en determinades circumstàncies. Podeu canviar de forma independent la visualització dels plans mitjançant un botó especialment reservat.
- Preste atenció a la barra d'estat, on premeu el botó "Disseny isomètric".
- El menú s'obre amb la selecció de la vista. Aquí hi ha el "pla d'isometria a l'esquerra", "Plànol d'isometria des de dalt" i "avió isomètric a la dreta". Només cal que trieu l'opció adequada, observant-la amb una marca de verificació.
- Si desactiveu una vista isomètrica, es mostrarà el dibuix en la seva forma estàndard.
Mentre treballava en el projecte, podeu canviar entre tots els modes de projecció presentats en qualsevol moment. No obstant això, cal tenir en compte que algunes línies es poden amagar fora de la vista o no es mostren del tot així.
Dibuix en projecció isomètrica
Si tot està clar amb el dibuix en forma normal, a continuació, en el mode d'isometria, alguns usuaris de vegades tenen preguntes diferents. El més important aquí és utilitzar les fixacions que hem parlat anteriorment. Sense ells, serà difícil construir la figura correcta. En cas contrari, tot passa bastant estàndard.
- Seleccioneu una de les eines de dibuix al programa de cinta principal.
- Comenceu a dibuixar des del primer punt. Tingueu en compte que la visualització del cursor també és diferent del mode anterior. Ara es troba en els eixos paral·lels.
- Si creeu un rectangle estàndard, veureu que només un dels seus punts correspon a la ubicació dels eixos, altres van una mica.
- En construir segments o polilínies, aquest problema no s'observa perquè l'enllaç s'activa absolutament a cada punt.
- No obstant això, no interfereix amb vosaltres immediatament després de construir-vos triar un punt rectangular i moure-lo a un altre eix, formant la similitud de l'objecte considerat anteriorment.
- En triar un mode "vinculació polar", el dibuix es fa una mica diferent. En ell es pot repel·lir dels eixos de coordenades.
- Tots els matisos d'aquestes accions només entendran amb la construcció de personal d'objectes en el dibuix.
A més, voldria assenyalar que, a més de les fixacions en el dibuix, encara hi ha un gran nombre de peces i normes diferents que cal tenir en compte durant la creació de primitives o altres objectes similars. Les guies detallades d'aquest tema es poden trobar en un altre material al nostre lloc web fent clic a l'enllaç següent.
Llegiu-ne més: Dibuix d'objectes bidimensionals a AutoCAD
Addició de mides
Els dibuixos creats en una projecció isomètrica també necessiten una mida. Si us preocupa que aquestes línies es mostraran incorrectament o el principi de la seva estructura canviarà, no es pot preocupar, tot és realitzat per l'algorisme habitual:
- A la pàgina principal de la cinta a la secció "Anotacions", seleccioneu l'eina "Mida".
- Determineu el primer punt de la línia dimensional fent clic al segment necessari del botó esquerre del ratolí.
- Feu lliscar el punt final de la mateixa manera.
- Traieu una línia separada de la línia dimensional de manera que no es fusioni amb l'objecte principal. Després d'això, veureu que tot es va construir correctament i d'acord amb les normes generals.
En la mida de les mides, també hi ha certs matisos i paràmetres addicionals que necessiten ser configurats i observats en realitzar segments similars al projecte. A més, es configuren les línies, les fletxes i els estils de les inscripcions, assegureu-vos de prendre-ho en compte a l'hora de crear un dibuix de treball.
Llegiu-ne més: utilitzant línies dimensionals a AutoCAD
Configuració de les pantalles de vista
Normalment, la projecció isomètrica del dibuix no reprodueix el paper de la principal, sinó que s'utilitza només per mostrar certs detalls. En aquest cas, s'afegeix el nombre de pantalles addicionals d'espècies addicionals, on es mostra el mateix projecte, només des de diferents costats. En un article separat del nostre lloc trobareu instruccions detallades sobre aquest tema, i també apreneu totes les regles per a la configuració de les pantalles d'espècies al full de format del projecte.
Llegiu-ne més: utilitzant les pantalles de visualització a AutoCAD
Dibuix Traducció a la projecció isomètrica
A més, considerem exemples de configuració i canvi en les espècies en els casos en què el dibuix encara no s'ha construït. Això no s'adaptarà a aquells usuaris que ja tinguin diverses xifres al mapa. En aquest cas, seran més fàcils de traduir en una projecció isomètrica ajustant un dels eixos de coordenades. Això passa amb una petita manipulació amb propietats.
- Per començar, utilitzant un marc estàndard, ressalteu tots els punts inclosos en el dibuix.
- Després d'això, feu clic a un dels objectes amb el botó dret del ratolí i seleccioneu "Gireu" al menú contextual.
- Especifiqueu el punt base al voltant del qual girarà.
- A continuació, introduint els dígits del teclat, establiu l'angle de rotació de 315 graus.
- Agrupar tots els elements entrants en un bloc. Les instruccions detallades per a la implementació d'aquesta tasca estan buscant en un altre material.
Pel que fa a la implementació d'altres accions, desmembrar el bloc, eliminació d'objectes innecessaris, la creació de polilínies i tota la resta que forma part del dibuix habitual, ara no pararem d'això, ja que aquesta informació no està inclosa en l'article actual. A més, es descriuen amb detall en una lliçó separada al nostre lloc web.
Llegiu-ne més: utilitzant el programa AutoCAD
Com podeu veure, l'ús de projeccions axonomètriques a AutoCAD és extremadament útil. Cal tenir en compte que l'espai de treball és capaç de cada manera possible d'editar en termes de visió en mode lliure, de manera que sempre podeu recollir l'angle de visió perfecte per realitzar determinades tasques.