La biblioteca Opengl32.dll és un dels components importants de sistema de Windows i una sèrie de programes per a això. Aquest arxiu pot pertànyer a diversos tipus de programari, però més sovint es produeixen errors en la versió d'aquesta biblioteca amb un FineReader, de manera que el programari especificat no es pot iniciar.
Mètode 1: Instal·lar manualment Opengl32.dll
En alguns casos, cal copiar manualment la biblioteca que falta en una carpeta específica d'sistema. Per regla general, aquest és el C: la direcció \ Windows \ System32, però, de vegades l'arxiu pot ser necessària per transferir-lo a la carpeta arrel de l'aplicació que requereix aquest arxiu.
No obstant això, si la seva versió de Windows és excel·lent des de Windows de 32 bits 7/10, valdrà la pena que en un primer moment per familiaritzar-se amb aquest material. A més, també es recomana per aprendre l'article sobre el registre de les biblioteques en el sistema, ja que molts arxius es requereixen per tal de convertir-se en el sistema i les aplicacions "visible".
Mètode 2: Tornar a instal lar programes antivirus amb discapacitat
Una manera adequada i fàcil de corregir l'error és tornar a instal·lar l'aplicació amb el pre-tancament de programari antivirus. El fet és que de vegades el programari de protecció falsits falsament a algunes biblioteques, pel fet que es troben ja sigui en quarantena, o es bloquegen quan s'instal·la el programa en si. Naturalment, ja que esmentem quarantena, es suggereix a primera vista hi ha la presència d'aquest arxiu, i si hi és, és suficient per restaurar-lo. En cas contrari, eliminar el programa problema, desactivi l'antivirus i tornar a instal·lar-lo.
Vegeu també: Inhabiliteu l'antivirus
A més, s'aconsella afegir un arxiu o una carpeta amb ell a excepció de manera que no jurar en el fitxer, tractant d'enviar de nou a quarantena o eliminar.
Llegiu també: Addició d'un fitxer o programa antivirus per excloure
Mètode 3: Actualització dels controladors de targetes de vídeo
Des Opengl32.dll és una biblioteca responsable de l'component de gràfics (2D i 3D), és lògic que depèn de l'rendiment de el controlador de targeta de vídeo. Si és molt obsoleta o s'ha produït alguns errors quan s'instal·la, en la interacció de DLL i diferents programes, els conflictes poden ocórrer en el moment en què van a tractar d'utilitzar aquest arxiu. Una recomanació lògic en aquest cas es converteix en l'actualització de el controlador, però si sorgeixen alguns problemes, és millor eliminar completament de sistema i només llavors realitzar la instal·lació neta. Sobre tot això s'explica en un dels següents enllaços.
Llegir més: Instal·lar i actualitzar el controlador d'AMD / NVIDIA
Mètode 4: Windows Update
Aquest mètode és rellevant sobretot per als propietaris de l'última versió de Windows, ja que ara les actualitzacions segueixen deixant a les "dotzenes". No obstant això, els usuaris de les versions anteriors de el sistema operatiu, que no han establert les últimes actualitzacions, han de fer això, pel fet que aquestes estan concebudes per corregir una àmplia varietat d'errors i conflictes en Windows. Per tant, diferents paquets grans i petits KB pot restaurar el rendiment de Opengl32.dll. Sobre com fer-ho, ens diu en articles individuals.
Llegir més: Instal·lació d'actualitzacions en Windows 10 / Windows 7
I si es produeix un error a l'intentar instal·lar l'actualització, consulteu un dels següents manuals.
Llegir més: Solució de problemes de Windows 10 / Windows 7 Actualitzacions
Mètode 5: Escaneig i restaurar els arxius de sistema
Atès que més sovint s'utilitza Opengl32.dll de directori de sistema "System32" o "SYSWOW64", que pot ser considerat com un component de el sistema. Si hi ha danys similars, s'ha d'utilitzar la utilitat consola especial SFC, que només s'especialitza en la restauració de danys en el sistema. Sobre com s'utilitza i què fer si es completa el seu treball amb errors o simplement no es pot realitzar la recuperació, llegit en el material en el següent enllaç.
Llegiu-ne més: utilitzar i restaurar la integritat dels fitxers del sistema a Windows
Esperem que una d'aquestes formes va ajudar a resoldre el problema amb Opengl32.dll.