Vertical Synchropulse NVIDIA: Què posar

Anonim

Vertical sincronització nvidia pols què posar

Què és una nvidia pols de sincronització vertical

En la configuració de la targeta de vídeo NVIDIA, es poden trobar diferents funcions dissenyades per optimitzar el rendiment d'un adaptador de gràfics o el control de certes tecnologies. La llista de paràmetres disponibles és també un "pols de sincronització vertical", que encara pot ser anomenat de sincronització vertical o VSync. La seva essència és limitar el nombre de marc de processament per a un cicle d'acord amb l'administrador de l'monitor. Per exemple, el joc s'està executant en un monitor s'executa en mode de 60 Hz - això vol dir que es pot produir una imatge de només 60 fotogrames per segon. la sincronització vertical estableix aquesta restricció de processament, que li permet assolir un efecte més suau d'una imatge i desfer-se de la distància de la imatge, que també serà discutida.

Vertical Synchropulse NVIDIA què posar-1

Si l'explicació de text que semblava incomprensible o no està completament clara, obrir qualsevol vídeo a YouTube, on es tracta de comparar la imatge en el joc amb una sincronització vertical desactivada o activada. Pel que serà capaç de tractar amb precisió totes les característiques d'aquesta tecnologia.

Necessitat d'utilitzar el pols de sincronització vertical

Vegem amb més detall la situació quan el synchropulse vertical s'activa o la instal·lació dels seus paràmetres d'adaptació. La primera i més important raó és l'aparició de distància visible durant les escenes dinàmiques en el joc. A la següent imatge, es veu una representació visual d'un retard tal que es produeix a causa de la transformació de el marc impròpia amb un adaptador de gràfics. Es col·loquen a la cua massa, un es superposa a l'altra i apareixen artefactes.

Vertical Synchropulse NVIDIA què posar-3

La segona raó és la creació d'una imatge més suau de, si estem parlant de jocs singleer. En el multijugador, la sincronització vertical és en general no s'utilitza pel fet que augmenta el retard i redueix la reacció durant la cocció. Oferim a llegir sobre els altres inconvenients d'aquesta tecnologia en un article separat al nostre lloc web fent clic al següent enllaç.

Llegir més: Recomanacions per desconnectar la sincronització vertical,

Quin és el valor de l'pols de sincronització vertical per triar

Si obre la configuració de l'adaptador de gràfics de NVIDIA, en una secció amb un paràmetre de pols de sincronització vertical, es pot veure fins a sis valors disponibles, cadascun dels quals té les seves pròpies característiques. Llegir més sobre l'activació de VSync, llegit en un altre material fent clic al següent capçalera, i ara anem a analitzar el principi de funcionament d'aquests mateixos valors.

Llegir més: Com habilitar la sincronització vertical NVIDIA

Vertical Synchropulse NVIDIA què posar-4

  • Utilitzeu la configuració de l'aplicació 3D. Gairebé tots els jocs moderns tenen la configuració de gràfics avançats que permeten a l'usuari establir els paràmetres desitjats en funció de la potència de l'ordinador i la necessitat d'aplicar tecnologies addicionals. Com a regla general, hi ha també la sincronització vertical, en la llista de paràmetres disponibles, i aquest valor si les exploracions VSync està activat en el joc i funciona d'acord amb les dades obtingudes.
  • apagat Quan la sincronització vertical està apagat, no hi ha restriccions pel que fa a la freqüència de processament de fotogrames amb un gràfic de processos, el que fa possible processar diversos fotogrames en un moment de l'actualització. Això pot causar problemes descrits anteriorment, però té un efecte positiu en el rendiment de el joc, redueix el retard i no limita el FPS depenent de la freqüència d'actualització de l'monitor.
  • Incl. Inclou una restricció per a la representació de conformitat amb el monitor Herrent. La instal·lació d'aquest paràmetre en la seva major part és necessària només en els casos en què apareixen els salts d'imatge. No obstant això, no cal activar la sincronització vertical, si la quantitat de FPS en el joc i per tant insuficient per a un joc còmode.
  • Ràpid. Un algoritme especial de tecnologia que s'apaga la restricció de la freqüència de prestació. Els marcs són processats el més ràpid possible, però es trenca la imatge no serà, perquè els marcs acabats superiors a la freqüència d'actualització de l'monitor no es mostren a la pantalla. Si tria aquest valor, el retard seguirà sent baixa, el que és bo per als jocs en línia, però les ruptures desapareixerà.
  • Adaptatiu. Proporciona tecnologies per seleccionar automàticament la potència de la sincronització vertical. A l'configurar aquest valor, VSync s'activa només quan FPS supera la freqüència d'actualització de l'monitor, però s'apaga automàticament quan el nombre de quadres de sota. Aquesta és una gran opció que proporciona imatges d'alta qualitat i bon rendiment.
  • Adaptativa (la meitat de la freqüència d'actualització). Instal·lar aquest valor en els casos en què el joc conté soldadura de llautó i el nombre de fotogrames també és baixa. Quan se selecciona aquest paràmetre, l'algoritme limita la freqüència de representació de la meitat dels hertes de la pantalla. Aquesta opció no és adequat si té un FPS còmoda en els jocs.

Com a informació addicional, us recomanem llegir l'article en el qual es descriu mitjançant la determinació de hertes de l'monitor amb eines estàndard per al sistema operatiu i els programes de tercers. Això serà útil a causa de que la tecnologia de sincronització vertical està directament relacionada amb aquesta característica de el dispositiu.

Llegir més: Com esbrinar la freqüència d'actualització de la pantalla en Windows 10

Només podeu llegir la descripció de cada paràmetre i seleccioneu Adequat per a vosaltres mateixos. A l'altre entorn NVIDIA disponible que afecten el rendiment en jocs i la seva optimització, llegiu un altre article al nostre lloc web.

Llegiu-ne més: Configuració òptima de la targeta de vídeo NVIDIA per a jocs

Llegeix més