Štampači za trodimenzionalni ispis postaju dostupniji, respektivno, stječu i obični korisnici koji žele savladati ovu tehnologiju. Neki nisu zadovoljni štampanjem gotovih modela preuzetih s interneta, pa ih se pitaju o stvaranju vlastitog projekta. Zadatak se vrši pomoću posebnog softvera i zahtijeva površinsko ili detaljno znanje u funkcionalnosti takvog softvera, što ovisi o zahtjevima korisnika u modelu.
Metoda 1: Blender
Blender je prvi program, čija je glavna svrha stvaranja 3D modela za daljnju animaciju ili primjenu u različitim područjima računarske tehnologije. Primjenjuje se besplatno i uklapa se s novim susretama koji su prvo susreli aplikacije ove vrste, pa je potrebno ovaj položaj. Ukratko razmotrimo postupak pripreme modela za ispis koraka po korak početkom sa postavkama samog alata.1. korak: Pripremne akcije
Naravno, nakon pokretanja blendera možete odmah početi upoznati sa sučeljem i razvoju modela, ali prvo je bolje obratiti pažnju na pripremne radnje za konfiguriranje radnog okruženja za 3D rasporede pisača. Ova operacija neće trebati puno vremena i zahtijevat će aktiviranje samo nekoliko parametara.
- Za početak odaberite parametre izgleda i lokaciju predmeta, guranjem od ličnih potreba.
- U sljedećem dijelu prozora brzog postavljanja vidjet ćete različite predloške za početak rada i referenca na izvore s pomoćnim informacijama koje će biti korisne za istraživanje softvera. Zatvorite ovaj prozor da biste prešli na sljedeći korak konfiguracije.
- Na ploči s desne strane pronađite ikonu "scene" i kliknite na njega. Naziv gumba pojavljuje se za nekoliko sekundi nakon što se kursor vodi.
- U kategoriji koja se pojavljuje, proširite blok jedinica.
- Instalirajte metrički merni sistem i postavite vagu "1". Ovo je neophodno tako da se parametri scene prenose na 3D prostor za štampač u odgovarajuću obrazac.
- Sada obratite pažnju na gornju ploču programa. Pomaknite kursor preko "uredi" i u skočnom meniju koji se pojavi, odaberite "Postavke".
- U prozoru Postavke pređite na "dodatke".
- Položite i aktivirajte dvije točke pod nazivom MESH: 3D-print Toolbox i mreža: Looptools.
- Provjerite je li potvrdni okviri uspješno pričvršćeni, a zatim napuštaju ovaj prozor.
Uz to, preporučujemo obratiti pažnju na druge konfiguracijske stavke. Ovdje možete konfigurirati izgled programa, promijenite lokaciju elemenata sučelja, pretvorite ih ili onemogućite uopće. Po završetku svih ovih akcija, idite na sljedeći korak.
Korak 2: Stvaranje trodimenzionalnog objekta
Modeliranje je glavni proces kreiranja projekta za daljnje štampanje na odgovarajućoj opremi. Ova tema će se baviti svakog korisnika koji želi samostalno raditi na različitim figurama i objektima. Međutim, za to morate proučiti prilično veliku formiranje informacija, jer je funkcionalnost blende toliko velika da će samo najosnovnije intuitivno razumjeti. Nažalost, format našeg današnjeg članka neće dopustiti da primi pod malim dijelom svih informacija i uputstava, tako da savjetujemo da se uputite na službenu dokumentaciju na ruskom, gdje su sve informacije podijeljene u kategorije i opisane u detaljnom obliku. Da biste to učinili, samo kliknite na sljedeću vezu.
Idite na službenu dokumentaciju za blender
Korak 3: Provjera projekta da se pridržava općih preporuka
Prije završetka radova na modelu savjetujemo da nećemo propustiti najvažnije aspekte koji bi se trebali izvesti radi optimizacije projekta i osigurati njegov ispravni ispis na pisaču. Prvo, provjerite jedni drugima da se nijedno od površina ne namota. Oni bi trebali doći samo u kontakt, formiranje jednog objekta. Ako se negde događa izvan okvira, problemi će vjerovatno imati kvalitetu same figure, jer će se u pogrešno izvršenom mestu pojaviti i mali kvar. Radi praktičnosti uvijek možete uključiti prikaz prozirne mreže da biste provjerili svaku liniju i polje.
Zatim se bavite smanjenjem broja poligona, jer veliki broj tih elemenata umjetno usložnjava samo sam oblik i sprečava optimizaciju. Naravno, izbjegavajte dodatne poligone prilikom kreiranja samog objekta, ali to nije uvijek moguće učiniti u trenutnom fazi. Svi načini za optimizaciju dostupni su vam, koji je također napisan u dokumentaciji i opisuje materijale za obuku nezavisnih korisnika.
Sada želimo spomenuti i tanke linije ili bilo kakve prijelaze. Kao što je poznato, sama mlaznica ima određenu veličinu, što ovisi o modelu pisača, a plastika nije najpouzdaniji materijal. Zbog toga je bolje izbjeći prisustvo vrlo tankih elemenata, koji u teoriji možda ne radi na ispisu ili će biti izuzetno krhki. Ako su takvi trenuci prisutni u projektu, malo ih povećajte, dodajte podršku ili, ako je moguće, riješite se.
Korak 4: Izvoz projekata
Završna faza pripreme modela za ispis izvozi je u odgovarajućem STL formatu. To je ova vrsta podataka koji podržavaju 3D pisači i bit će pravilno prepoznat. Ne mogu se izlagati ili dodatni tretmani mogu se izvesti ako su boje ili bilo koje jednostavne teksture već dodijeljene za projekt.
- Otvorite izbornik "File" i lebdite preko izvoza.
- U skočnom popisu koja se pojavljuje, odaberite "STL (.stl)".
- Navedite mjesto na uklonjivim ili lokalnim medijima, postavite naziv za model i kliknite na "Export stl".
Projekt će se odmah spasiti i dostupan za obavljanje drugih radnji. Sada možete umetnuti USB fleš uređaj u štampač ili ga povezati s računarom za pokretanje izvršenja postojećeg zadatka. Nećemo dati savjete o tome kako konfigurirati, jer su čisto pojedinci za svaki model uređaja i jasno su napisani u uputama i raznim dokumentacijom.
Metoda 2: Autodesk Fusion 360
Sljedeći program pod nazivom Autodesk Fusion 360 dostupan je za besplatnu privatnu upotrebu tijekom cijele godine, tako da je sasvim pogodan za savladavanje i stvaranje jednostavnih modela za ispis u budućnosti na postojećoj opremi. Odlučili smo se principo upoznati s tim na isti način kao i kod Blender-a, pa smo stvorili faze popise.Preuzmite Autodesk Fusion 360 sa službene stranice
1. korak: Pripremne akcije
U Autodesk Fusion 360 ne morate samostalno aktivirati alatne trake ili odabrati neke neobične parametre. Korisnik treba provjeriti samo u ispravnom projektnom metriku i ako je potrebno, promijeniti svojstva stranaka vrsta, što se događa:
- Nakon preuzimanja i instaliranja Autodesk Fusion 360 sa službene stranice mora se pojaviti prvo pokretanje. Neće biti početnih prozora za prikaz, tako da će novi projekt biti kreiran automatski. Obratite pažnju na odjeljak "Preglednik" koji se nalazi s lijeve strane ispod glavnih panela. Ovdje odaberite "Postavke dokumenata" za implementaciju ovog odjeljka.
- Dođite za uređivanje datoteke "jedinica", ako vam se standardna vrijednost u milimetrima ne odgovara.
- U polju koja se pojavljuje s desne strane odaberite optimalnu dimenzijsku jedinicu koju želite slijediti u cijeloj cijeloj interakciji s projektom.
- Nakon toga, upoznajte se sa odjeljkom "imenovane poglede" i "porijeklo". Ovdje možete preimenovati svaku stranu po osobnim preferencijama i konfigurirati prikaz osi na radnom prostoru.
- Na kraju konfiguracije provjerite je li odabran prostor "dizajn", jer se tamo dođe do primarnog stvaranja svih objekata.
Korak 2: Razvoj modela ispisa
Ako se suočite s potrebom ručnog razvoja modela putem Autodesk Fusion 360, morat ćete dugo proučiti ovaj program ili se barem upoznati sa osnovama. Počnimo sagledati jednostavan primjer dodavanja oblika i uređivanje njihove veličine.
- Otvorite listu "Create" i pročitajte raspoložive obrasce i objekte. Kao što se vidi, postoje sve glavne brojke. Samo kliknite jedan od njih da biste dodali.
- Uz to, pogledajte ostale stavke koje se nalaze na gornjoj ploči. Glavni prostor ovdje zauzima modifikatori. Prema dizajnu njihovih ikona, samo razumljivi, za koji odgovaraju. Na primjer, prvi modifikator premješta stranke, drugi ih kruži, a treći stvara prepuštanje.
- Nakon dodavanja oblika objekta u radni prostor, poluge se pojavljuju ručice, pomicanjem kojih se odvijaju veličina svake strane.
- Pri podešavanju pogledajte zasebno polje dimenzijama. Možete ga sami urediti postavljanjem potrebnih vrijednosti.
O glavnim karakteristikama, slijedite koga je potrebno, već smo izgovorili kada razmišljamo o blenderu, pa se nećemo ponovo prestati. Umjesto toga, predlažemo ispitivanje preostalih trenutaka interakcije s Autodesk Fusion 360 čitanjem službene dokumentacije na web mjestu da savlada stvaranje ne samo primitiva, već su i objekti mnogo većim nivoima složenosti.
Idite na čitanje Autodesk Fusion 360 dokumentacija
Korak 3: Priprema za ispis / uštedu dokumenta
Kao dio ove faze, reći ćemo o dvije različite akcije koje su izravno povezane sa 3D štampanjem. Prvo je da odmah pošaljete zadatak putem softvera koji se koristi. Ova je opcija pogodna samo u tim situacijama u kojima se štampač može povezati s računarom i podržava komunikaciju s takvim softverom.
- U meniju "Datoteka" aktivirajte 3D ispisu.
- Blok sa postavkama pojavit će se s desne strane. Ovdje trebate samo odabrati sam izlazni uređaj, ako je potrebno - omogućite pregled i pokrenite izvršenje zadatka.
Međutim, sada većina standardnih uređaja za ispis i dalje podržava samo bljeskalice ili funkcioniraju isključivo putem markiranog softvera, tako da potreba za održavanjem objekta događa se mnogo češće. To se radi ovako:
- U istom skočnom meniju "Datoteka" kliknite na dugme "Izvezi".
- Proširite listu "Tip".
- Odaberite obj datoteke (* obj) ili "stL datoteke (* .stl)."
- Nakon toga postavite mjesto za spremanje i kliknite na gumb "Izvoz".
- Očekujte da završi skladište. Ovaj proces će uzeti bukvalno nekoliko minuta.
Ako se takav izvoz završio pogreškom, trebat ćete ponovo spremiti projekat. Da biste to učinili, kliknite na posebno dugme ili koristite standardnu kombinaciju tipke Ctrl + S.
Metoda 3: Sketchup
Mnogi korisnici znaju skicu kao sredstvo za modeliranje kuća, međutim, funkcionalnost ovog softvera je značajno šire, tako da se može koristiti kao sredstvo za rad sa modelima prilikom pripreme za 3D štampanje. Sketchup je ušao u našu današnju listu zbog jednostavnog uvoza već gotovih besplatnih modela za uređivanje i daljnje uštede u željeni format. Preuzmimo se zauzvrat sa svim aspektima upravljanja podacima.Korak 1: Prvo pokretanje i rad sa modelima
Prvo, predlažemo da se upoznamo sa osnovnim principom interakcije sa skicem da biste tačno shvatili kako se modeli dodaju i kontroliraju. Zatim ćemo ostaviti veze i trening materijala ako želite detaljnije proučiti ovo rješenje.
- Nakon instaliranja i pokretanja skice, morate kliknuti na gumb "Prijava" za povezivanje korisničkog računa. Ako ste započeli upoznavanje sa probnim periodom, zatim iz ove točke na odbrojavanje dana prije nego što je završeno.
- Kada se prozor pojavi, "Dobrodošli u Sketchup", kliknite na "Jednostavno" da biste otišli u radni prostor.
- Slike crtanja u ovom programu vrše se na isti način kao i u drugim sličnim rješenjima. Miš preko odjeljka "Draw" i odaberite proizvoljni oblik.
- Nakon toga stavlja se na radni prostor i istovremeno uređuje svoju veličinu.
- Preostali tasteri na gornjim panelima vrše opcije modifikatora i odgovorne su za obavljanje drugih radnji.
Kao što smo rekli ranije, programeri Sketchupa pružaju mnogo različitih materijala za obuku o interakciji s ovom aplikacijom ne samo u tekstualnom formatu, već i kao video na YouTubeu. Možete se upoznati sa svim tim na službenoj web stranici pomoću reference u nastavku.
Idite na čitanje dokumentacije s skicem
Korak 2: Učitavanje gotovog modela
Ne žele svi korisnici samostalno stvoriti modele koji će biti poslani u budućnosti za ispis. U takvim slučajevima možete preuzeti gotovi projekat, urediti ga, a zatim je izvezeti u odgovarajućem formatu. Da biste to učinili, upotrijebite službeni resurs iz programera Sketchup.
Idite na preuzimanje modela za skicu
- Upotrijebite gornju vezu da biste prešli na glavnu stranicu stranice za pretraživanje modela. Potvrđuju licenčni ugovor za početak korištenja.
- Dalje, predlažemo korištenje ugrađene funkcije pretraživanja po kategoriji da biste brzo pronašli odgovarajući model.
- Lista Pronađite opciju, kao i obratite pažnju na dodatne filtere.
- Nakon odabira modela ostaje samo klik na "Preuzimanje".
- Pokrenite rezultirajuću datoteku putem Sketchupa.
- Pogledajte model i uredite ga ako je potrebno.
Korak 3: Izvoz gotovog projekta
Konačno, ostaje samo za izvoz gotovog projekta za daljnje štampanje na postojećem uređaju. Već znate, u kojem formatu trebate sačuvati datoteku, a to se radi ovako:
- Pomaknite kursor na odjeljak "Datoteka" - "Izvezi" i odaberite "3D model".
- U prozoru Dirigel koji se pojavljuje, zanima vas obj ili STL format.
- Nakon odabira lokacije i formata, ostaje samo za klik na "Izvoz".
- Počet će izvozna operacija, čija se stanje može nadzirati samostalno.
- Primit ćete informacije o rezultatima postupka i možete se prebaciti na izvršenje zadatka ispisa.
Samo ste saznali za tri različita programa na 3D modeliranju koja su pogodna kako bi se stvorili bilo koji zadatak za ispis na trodimenzionalnom štampaču. Postoje i druga slična rješenja koja vam omogućuju spremanje datoteka u STL ili OBJ formatu. Preporučujemo da ćete se upoznati sa njihovim popisom u tim situacijama u kojima gore opisana rješenja nisu prikladna za vas iz bilo kojeg razloga.
Pročitajte još: Programi za 3D modeliranje
Metoda 4: Online usluge
Ne možete zaobići stranke i specijalizirane internetske stranice koje vam omogućuju stvaranje 3D modela bez učitavanja aplikacije, sačuvajte ga u željenom formatu ili odmah pošaljite na ispis. Funkcionalnost takvih web usluga značajno je inferiornija od punog slojenog softvera, tako da odgovaraju samo korisnicima novaka. Razmotrimo primjer rada na takvom mjestu.
Idite na web stranicu Tinkeracd
- Kao primjer, odabrali smo tinkercad. Kliknite gornju vezu da biste ušli u web mjesto na kojem kliknete na gumb "Pokrenite rad".
- Ako nedostaje Autodesk račun, morat će ga otvoriti pristup osobnom računu.
- Nakon toga nastavite sa stvaranjem novog projekta.
- Na desnoj strani radnog prostora vidite dostupne brojke i obrasce. Povlačenjem, dodaju se u avion.
- Tada se veličina tijela i rupa uređuje u skladu sa zahtjevima korisnika.
- Na kraju rada sa projektom kliknite na izvoz.
- U posebnom prozoru bit će prikazani pristupačni formati za 3D ispis.
- Nakon odabira počet će automatsko preuzimanje.
- Ako ne želite preuzeti datoteku i možete odmah poslati zadatak da biste ispisali, idite na karticu 3D-tisak i odaberite pisač tamo.
- Bit će prijelaza na vanjski izvor, a zatim će se pokrenuti proces pripreme i obavljanja zadatka.
Ne možemo u razmotriti apsolutno sve popularne web usluge na 3D modeliranju, pa smo spomenuli samo jedan od najboljih i optimiziranih ispod 3D štampanja. Ako ste zainteresirani za ovu metodu, samo potražite web lokacije putem pregledača da biste pokupili optimalnu opciju.
Sve su to bile informacije o kreiranju modela za ispis na 3D pisaču, koji smo željeli reći u okviru jednog priručnika. Dalje, datoteku možete preuzeti samo sa objektom u pripremi softvera, povežite štampač i pokrenite štampanje.
Pročitajte i: 3D programi pisača