Izrada modela za 3D štampač

Anonim

Izrada modela za 3D štampač

Štampači za trodimenzionalni ispis postaju dostupniji, respektivno, stječu i obični korisnici koji žele savladati ovu tehnologiju. Neki nisu zadovoljni štampanjem gotovih modela preuzetih s interneta, pa ih se pitaju o stvaranju vlastitog projekta. Zadatak se vrši pomoću posebnog softvera i zahtijeva površinsko ili detaljno znanje u funkcionalnosti takvog softvera, što ovisi o zahtjevima korisnika u modelu.

Metoda 1: Blender

Blender je prvi program, čija je glavna svrha stvaranja 3D modela za daljnju animaciju ili primjenu u različitim područjima računarske tehnologije. Primjenjuje se besplatno i uklapa se s novim susretama koji su prvo susreli aplikacije ove vrste, pa je potrebno ovaj položaj. Ukratko razmotrimo postupak pripreme modela za ispis koraka po korak početkom sa postavkama samog alata.

1. korak: Pripremne akcije

Naravno, nakon pokretanja blendera možete odmah početi upoznati sa sučeljem i razvoju modela, ali prvo je bolje obratiti pažnju na pripremne radnje za konfiguriranje radnog okruženja za 3D rasporede pisača. Ova operacija neće trebati puno vremena i zahtijevat će aktiviranje samo nekoliko parametara.

  1. Za početak odaberite parametre izgleda i lokaciju predmeta, guranjem od ličnih potreba.
  2. Prvi koraci s programom blender prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  3. U sljedećem dijelu prozora brzog postavljanja vidjet ćete različite predloške za početak rada i referenca na izvore s pomoćnim informacijama koje će biti korisne za istraživanje softvera. Zatvorite ovaj prozor da biste prešli na sljedeći korak konfiguracije.
  4. Dodatne informacije o programu Blender prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  5. Na ploči s desne strane pronađite ikonu "scene" i kliknite na njega. Naziv gumba pojavljuje se za nekoliko sekundi nakon što se kursor vodi.
  6. Idite na postavke scene blendera prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  7. U kategoriji koja se pojavljuje, proširite blok jedinica.
  8. Otvaranje postavki jedinica mjerenja u programu Blender prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  9. Instalirajte metrički merni sistem i postavite vagu "1". Ovo je neophodno tako da se parametri scene prenose na 3D prostor za štampač u odgovarajuću obrazac.
  10. Postavljanje mjernih jedinica u programu Blender prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  11. Sada obratite pažnju na gornju ploču programa. Pomaknite kursor preko "uredi" i u skočnom meniju koji se pojavi, odaberite "Postavke".
  12. Prebacite se na globalna podešavanja programa blender

  13. U prozoru Postavke pređite na "dodatke".
  14. Idite na postavke dodavanja da biste ih aktivirali u blenduru

  15. Položite i aktivirajte dvije točke pod nazivom MESH: 3D-print Toolbox i mreža: Looptools.
  16. Izbor dodataka za aktiviranje putem postavki blender

  17. Provjerite je li potvrdni okviri uspješno pričvršćeni, a zatim napuštaju ovaj prozor.
  18. Uspješno aktiviranje potrebnih dodataka kroz postavke blender

Uz to, preporučujemo obratiti pažnju na druge konfiguracijske stavke. Ovdje možete konfigurirati izgled programa, promijenite lokaciju elemenata sučelja, pretvorite ih ili onemogućite uopće. Po završetku svih ovih akcija, idite na sljedeći korak.

Korak 2: Stvaranje trodimenzionalnog objekta

Modeliranje je glavni proces kreiranja projekta za daljnje štampanje na odgovarajućoj opremi. Ova tema će se baviti svakog korisnika koji želi samostalno raditi na različitim figurama i objektima. Međutim, za to morate proučiti prilično veliku formiranje informacija, jer je funkcionalnost blende toliko velika da će samo najosnovnije intuitivno razumjeti. Nažalost, format našeg današnjeg članka neće dopustiti da primi pod malim dijelom svih informacija i uputstava, tako da savjetujemo da se uputite na službenu dokumentaciju na ruskom, gdje su sve informacije podijeljene u kategorije i opisane u detaljnom obliku. Da biste to učinili, samo kliknite na sljedeću vezu.

Stvaranje cifre za trodimenzionalni ispis u programu Blender

Idite na službenu dokumentaciju za blender

Korak 3: Provjera projekta da se pridržava općih preporuka

Prije završetka radova na modelu savjetujemo da nećemo propustiti najvažnije aspekte koji bi se trebali izvesti radi optimizacije projekta i osigurati njegov ispravni ispis na pisaču. Prvo, provjerite jedni drugima da se nijedno od površina ne namota. Oni bi trebali doći samo u kontakt, formiranje jednog objekta. Ako se negde događa izvan okvira, problemi će vjerovatno imati kvalitetu same figure, jer će se u pogrešno izvršenom mestu pojaviti i mali kvar. Radi praktičnosti uvijek možete uključiti prikaz prozirne mreže da biste provjerili svaku liniju i polje.

Prekrivanje predmeta jedni drugima u programu Blender

Zatim se bavite smanjenjem broja poligona, jer veliki broj tih elemenata umjetno usložnjava samo sam oblik i sprečava optimizaciju. Naravno, izbjegavajte dodatne poligone prilikom kreiranja samog objekta, ali to nije uvijek moguće učiniti u trenutnom fazi. Svi načini za optimizaciju dostupni su vam, koji je također napisan u dokumentaciji i opisuje materijale za obuku nezavisnih korisnika.

Smanjenje broja odlagališta u programu Blender

Sada želimo spomenuti i tanke linije ili bilo kakve prijelaze. Kao što je poznato, sama mlaznica ima određenu veličinu, što ovisi o modelu pisača, a plastika nije najpouzdaniji materijal. Zbog toga je bolje izbjeći prisustvo vrlo tankih elemenata, koji u teoriji možda ne radi na ispisu ili će biti izuzetno krhki. Ako su takvi trenuci prisutni u projektu, malo ih povećajte, dodajte podršku ili, ako je moguće, riješite se.

Uklanjanje tankih dijelova objekta prije trodimenzionalnog tiska u programu Blender

Korak 4: Izvoz projekata

Završna faza pripreme modela za ispis izvozi je u odgovarajućem STL formatu. To je ova vrsta podataka koji podržavaju 3D pisači i bit će pravilno prepoznat. Ne mogu se izlagati ili dodatni tretmani mogu se izvesti ako su boje ili bilo koje jednostavne teksture već dodijeljene za projekt.

  1. Otvorite izbornik "File" i lebdite preko izvoza.
  2. Prelaz na izvoz projekta u programu Blender

  3. U skočnom popisu koja se pojavljuje, odaberite "STL (.stl)".
  4. Odaberite vrstu izvoza projekta u programu Blender

  5. Navedite mjesto na uklonjivim ili lokalnim medijima, postavite naziv za model i kliknite na "Export stl".
  6. Završetak izvoza projekta u programu Blender

Projekt će se odmah spasiti i dostupan za obavljanje drugih radnji. Sada možete umetnuti USB fleš uređaj u štampač ili ga povezati s računarom za pokretanje izvršenja postojećeg zadatka. Nećemo dati savjete o tome kako konfigurirati, jer su čisto pojedinci za svaki model uređaja i jasno su napisani u uputama i raznim dokumentacijom.

Metoda 2: Autodesk Fusion 360

Sljedeći program pod nazivom Autodesk Fusion 360 dostupan je za besplatnu privatnu upotrebu tijekom cijele godine, tako da je sasvim pogodan za savladavanje i stvaranje jednostavnih modela za ispis u budućnosti na postojećoj opremi. Odlučili smo se principo upoznati s tim na isti način kao i kod Blender-a, pa smo stvorili faze popise.

Preuzmite Autodesk Fusion 360 sa službene stranice

1. korak: Pripremne akcije

U Autodesk Fusion 360 ne morate samostalno aktivirati alatne trake ili odabrati neke neobične parametre. Korisnik treba provjeriti samo u ispravnom projektnom metriku i ako je potrebno, promijeniti svojstva stranaka vrsta, što se događa:

  1. Nakon preuzimanja i instaliranja Autodesk Fusion 360 sa službene stranice mora se pojaviti prvo pokretanje. Neće biti početnih prozora za prikaz, tako da će novi projekt biti kreiran automatski. Obratite pažnju na odjeljak "Preglednik" koji se nalazi s lijeve strane ispod glavnih panela. Ovdje odaberite "Postavke dokumenata" za implementaciju ovog odjeljka.
  2. Otvaranje globalnih postavki programa Autodesk Fusion 360

  3. Dođite za uređivanje datoteke "jedinica", ako vam se standardna vrijednost u milimetrima ne odgovara.
  4. Idite na postavke mjernih jedinica u programu Autodesk Fusion 360

  5. U polju koja se pojavljuje s desne strane odaberite optimalnu dimenzijsku jedinicu koju želite slijediti u cijeloj cijeloj interakciji s projektom.
  6. Konfiguriranje mjernih jedinica u programu Autodesk Fusion 360

  7. Nakon toga, upoznajte se sa odjeljkom "imenovane poglede" i "porijeklo". Ovdje možete preimenovati svaku stranu po osobnim preferencijama i konfigurirati prikaz osi na radnom prostoru.
  8. Postavljanje imena stranaka i prikaz osi u Autodesk Fusion 360

  9. Na kraju konfiguracije provjerite je li odabran prostor "dizajn", jer se tamo dođe do primarnog stvaranja svih objekata.
  10. Izbor vrste radnog prostora u Autodesk Fusion 360

Korak 2: Razvoj modela ispisa

Ako se suočite s potrebom ručnog razvoja modela putem Autodesk Fusion 360, morat ćete dugo proučiti ovaj program ili se barem upoznati sa osnovama. Počnimo sagledati jednostavan primjer dodavanja oblika i uređivanje njihove veličine.

  1. Otvorite listu "Create" i pročitajte raspoložive obrasce i objekte. Kao što se vidi, postoje sve glavne brojke. Samo kliknite jedan od njih da biste dodali.
  2. Odaberite objekt za kreiranje projekta u Autodesk Fusion 360

  3. Uz to, pogledajte ostale stavke koje se nalaze na gornjoj ploči. Glavni prostor ovdje zauzima modifikatori. Prema dizajnu njihovih ikona, samo razumljivi, za koji odgovaraju. Na primjer, prvi modifikator premješta stranke, drugi ih kruži, a treći stvara prepuštanje.
  4. Dodatni alati za kontrolu figura u programu Autodesk Fusion 360

  5. Nakon dodavanja oblika objekta u radni prostor, poluge se pojavljuju ručice, pomicanjem kojih se odvijaju veličina svake strane.
  6. Postavljanje lokacije slike u programu Autodesk Fusion 360

  7. Pri podešavanju pogledajte zasebno polje dimenzijama. Možete ga sami urediti postavljanjem potrebnih vrijednosti.
  8. Odaberite veličinu slike u programu Autodesk Fusion 360

O glavnim karakteristikama, slijedite koga je potrebno, već smo izgovorili kada razmišljamo o blenderu, pa se nećemo ponovo prestati. Umjesto toga, predlažemo ispitivanje preostalih trenutaka interakcije s Autodesk Fusion 360 čitanjem službene dokumentacije na web mjestu da savlada stvaranje ne samo primitiva, već su i objekti mnogo većim nivoima složenosti.

Idite na čitanje Autodesk Fusion 360 dokumentacija

Korak 3: Priprema za ispis / uštedu dokumenta

Kao dio ove faze, reći ćemo o dvije različite akcije koje su izravno povezane sa 3D štampanjem. Prvo je da odmah pošaljete zadatak putem softvera koji se koristi. Ova je opcija pogodna samo u tim situacijama u kojima se štampač može povezati s računarom i podržava komunikaciju s takvim softverom.

  1. U meniju "Datoteka" aktivirajte 3D ispisu.
  2. Otvaranje menija trodimenzionalnog štampanja u programu Autodesk Fusion 360

  3. Blok sa postavkama pojavit će se s desne strane. Ovdje trebate samo odabrati sam izlazni uređaj, ako je potrebno - omogućite pregled i pokrenite izvršenje zadatka.
  4. Priprema projekta za trodimenzionalni tisak u programu Autodesk Fusion 360

Međutim, sada većina standardnih uređaja za ispis i dalje podržava samo bljeskalice ili funkcioniraju isključivo putem markiranog softvera, tako da potreba za održavanjem objekta događa se mnogo češće. To se radi ovako:

  1. U istom skočnom meniju "Datoteka" kliknite na dugme "Izvezi".
  2. Prelaz na izvoz projekata u Autodesk Fusion 360 za trodimenzionalni tisak

  3. Proširite listu "Tip".
  4. Prelaz na izbor formata projekta za trodimenzionalni tisak u Autodesk Fusion 360

  5. Odaberite obj datoteke (* obj) ili "stL datoteke (* .stl)."
  6. Odabir formata projekta za trodimenzionalni tisak u Autodesk Fusion 360

  7. Nakon toga postavite mjesto za spremanje i kliknite na gumb "Izvoz".
  8. Potvrda izvoza projekta za trodimenzionalne brtve u Autodesk Fusion 360

  9. Očekujte da završi skladište. Ovaj proces će uzeti bukvalno nekoliko minuta.
  10. Uspješno očuvanje projekta u Autodesk Fusion 360 za trodimenzionalni tisak

Ako se takav izvoz završio pogreškom, trebat ćete ponovo spremiti projekat. Da biste to učinili, kliknite na posebno dugme ili koristite standardnu ​​kombinaciju tipke Ctrl + S.

Metoda 3: Sketchup

Mnogi korisnici znaju skicu kao sredstvo za modeliranje kuća, međutim, funkcionalnost ovog softvera je značajno šire, tako da se može koristiti kao sredstvo za rad sa modelima prilikom pripreme za 3D štampanje. Sketchup je ušao u našu današnju listu zbog jednostavnog uvoza već gotovih besplatnih modela za uređivanje i daljnje uštede u željeni format. Preuzmimo se zauzvrat sa svim aspektima upravljanja podacima.

Korak 1: Prvo pokretanje i rad sa modelima

Prvo, predlažemo da se upoznamo sa osnovnim principom interakcije sa skicem da biste tačno shvatili kako se modeli dodaju i kontroliraju. Zatim ćemo ostaviti veze i trening materijala ako želite detaljnije proučiti ovo rješenje.

  1. Nakon instaliranja i pokretanja skice, morate kliknuti na gumb "Prijava" za povezivanje korisničkog računa. Ako ste započeli upoznavanje sa probnim periodom, zatim iz ove točke na odbrojavanje dana prije nego što je završeno.
  2. Prvi koraci sa programom Sketchup da se pripremi za trodimenzionalni tisak

  3. Kada se prozor pojavi, "Dobrodošli u Sketchup", kliknite na "Jednostavno" da biste otišli u radni prostor.
  4. Izrada projekta u Sketchupu za stvaranje trodimenzionalnog štampanja

  5. Slike crtanja u ovom programu vrše se na isti način kao i u drugim sličnim rješenjima. Miš preko odjeljka "Draw" i odaberite proizvoljni oblik.
  6. Odabir figure za kreiranje skice u projektu

  7. Nakon toga stavlja se na radni prostor i istovremeno uređuje svoju veličinu.
  8. Lokacija figure u radnom prostoru programa Sketchup

  9. Preostali tasteri na gornjim panelima vrše opcije modifikatora i odgovorne su za obavljanje drugih radnji.
  10. Alati za upravljanje komponentama projekata u Sketchupu

Kao što smo rekli ranije, programeri Sketchupa pružaju mnogo različitih materijala za obuku o interakciji s ovom aplikacijom ne samo u tekstualnom formatu, već i kao video na YouTubeu. Možete se upoznati sa svim tim na službenoj web stranici pomoću reference u nastavku.

Idite na čitanje dokumentacije s skicem

Korak 2: Učitavanje gotovog modela

Ne žele svi korisnici samostalno stvoriti modele koji će biti poslani u budućnosti za ispis. U takvim slučajevima možete preuzeti gotovi projekat, urediti ga, a zatim je izvezeti u odgovarajućem formatu. Da biste to učinili, upotrijebite službeni resurs iz programera Sketchup.

Idite na preuzimanje modela za skicu

  1. Upotrijebite gornju vezu da biste prešli na glavnu stranicu stranice za pretraživanje modela. Potvrđuju licenčni ugovor za početak korištenja.
  2. Potvrda sporazuma prije preuzimanja figura u skicupup

  3. Dalje, predlažemo korištenje ugrađene funkcije pretraživanja po kategoriji da biste brzo pronašli odgovarajući model.
  4. Pronalaženje figura za skicu na službenoj web stranici

  5. Lista Pronađite opciju, kao i obratite pažnju na dodatne filtere.
  6. Odabir figure iz rezultata pretraživanja za program Sketchup

  7. Nakon odabira modela ostaje samo klik na "Preuzimanje".
  8. Počnite preuzimanje figura za skicu putem službene web stranice

  9. Pokrenite rezultirajuću datoteku putem Sketchupa.
  10. Završetak oblika preuzimanja za skicu po službenoj web stranici

  11. Pogledajte model i uredite ga ako je potrebno.
  12. Otvaranje broja za skicu nakon preuzimanja putem službene web stranice

Korak 3: Izvoz gotovog projekta

Konačno, ostaje samo za izvoz gotovog projekta za daljnje štampanje na postojećem uređaju. Već znate, u kojem formatu trebate sačuvati datoteku, a to se radi ovako:

  1. Pomaknite kursor na odjeljak "Datoteka" - "Izvezi" i odaberite "3D model".
  2. Izvozni model u Sketchupuu za pripremu za trodimenzionalni tisak

  3. U prozoru Dirigel koji se pojavljuje, zanima vas obj ili STL format.
  4. Odaberite format datoteke skice za izvoz prilikom pripreme za trodimenzionalni tisak

  5. Nakon odabira lokacije i formata, ostaje samo za klik na "Izvoz".
  6. Potvrda uštede datoteke skice za trodimenzionalno štampanje

  7. Počet će izvozna operacija, čija se stanje može nadzirati samostalno.
  8. Proces spremanja datoteke u skicup za trodimenzionalni tisak

  9. Primit ćete informacije o rezultatima postupka i možete se prebaciti na izvršenje zadatka ispisa.
  10. Uspješno očuvanje projekta u skicuu za trodimenzionalni tisak

Samo ste saznali za tri različita programa na 3D modeliranju koja su pogodna kako bi se stvorili bilo koji zadatak za ispis na trodimenzionalnom štampaču. Postoje i druga slična rješenja koja vam omogućuju spremanje datoteka u STL ili OBJ formatu. Preporučujemo da ćete se upoznati sa njihovim popisom u tim situacijama u kojima gore opisana rješenja nisu prikladna za vas iz bilo kojeg razloga.

Pročitajte još: Programi za 3D modeliranje

Metoda 4: Online usluge

Ne možete zaobići stranke i specijalizirane internetske stranice koje vam omogućuju stvaranje 3D modela bez učitavanja aplikacije, sačuvajte ga u željenom formatu ili odmah pošaljite na ispis. Funkcionalnost takvih web usluga značajno je inferiornija od punog slojenog softvera, tako da odgovaraju samo korisnicima novaka. Razmotrimo primjer rada na takvom mjestu.

Idite na web stranicu Tinkeracd

  1. Kao primjer, odabrali smo tinkercad. Kliknite gornju vezu da biste ušli u web mjesto na kojem kliknete na gumb "Pokrenite rad".
  2. Idite na registraciju na web stranici Tinkercad da biste stvorili trodimenzionalni model

  3. Ako nedostaje Autodesk račun, morat će ga otvoriti pristup osobnom računu.
  4. Registracija na web stranici Tinkercad za stvaranje trodimenzionalnog modela

  5. Nakon toga nastavite sa stvaranjem novog projekta.
  6. Prelazak na stvaranje novog projekta na web stranici Tinkercad

  7. Na desnoj strani radnog prostora vidite dostupne brojke i obrasce. Povlačenjem, dodaju se u avion.
  8. Izbor brojki za stvaranje modela na web stranici Tinkercad

  9. Tada se veličina tijela i rupa uređuje u skladu sa zahtjevima korisnika.
  10. Odabir parametara za dodanu sliku na web stranici Tinkercad

  11. Na kraju rada sa projektom kliknite na izvoz.
  12. Prelaz na izvoz projekta na web stranici Tinkercad nakon kreiranja figura

  13. U posebnom prozoru bit će prikazani pristupačni formati za 3D ispis.
  14. Odabir formata za održavanje projekta na web stranici Tinkercad

  15. Nakon odabira počet će automatsko preuzimanje.
  16. Preuzimanje datoteke projekta iz Tinkercad-a

  17. Ako ne želite preuzeti datoteku i možete odmah poslati zadatak da biste ispisali, idite na karticu 3D-tisak i odaberite pisač tamo.
  18. Prelazak na štampanje projekta na trodimenzionalnom štampaču u Tinkercadu

  19. Bit će prijelaza na vanjski izvor, a zatim će se pokrenuti proces pripreme i obavljanja zadatka.
  20. Preusmjerite na vanjska resursa za ispis projekata u Tinkercadu

Ne možemo u razmotriti apsolutno sve popularne web usluge na 3D modeliranju, pa smo spomenuli samo jedan od najboljih i optimiziranih ispod 3D štampanja. Ako ste zainteresirani za ovu metodu, samo potražite web lokacije putem pregledača da biste pokupili optimalnu opciju.

Sve su to bile informacije o kreiranju modela za ispis na 3D pisaču, koji smo željeli reći u okviru jednog priručnika. Dalje, datoteku možete preuzeti samo sa objektom u pripremi softvera, povežite štampač i pokrenite štampanje.

Pročitajte i: 3D programi pisača

Čitaj više