Kako stvoriti dizajn namještaja

Anonim

Kako stvoriti dizajn namještaja

Ako želite pokazati fantaziju i samostalno razviti dizajn stana ili dom, trebali biste naučiti raditi sa 3D programima modeliranja. Uz pomoć takvih programa možete dizajnirati unutrašnjost sobe, kao i stvaranje jedinstvenog namještaja. 3D modeliranje koriste arhitete, građevinare, dizajnere, inženjere kako bi izbjegli pogreške i rad sa klijentima. Pokušajmo savladati 3D modeliranje pomoću namještaja!

Baseman je jedan od najpopularnijih i moćnih programa za dizajn namještaja i enterijera. Nažalost, plaće se, ali demona verzija je dostupna, koja ćemo biti dovoljna. Koristeći program, osnovni namještaj može se dobiti profesionalnim crtežima i sheme za rezanje, izrada dijelova i sklop.

Kako instalirati Baseman

1. Prođite kroz gornju vezu. Idite na službenu web stranicu programera na stranicu za preuzimanje programa demo verzije programa. Kliknite "Preuzimanje";

Osnovne formere

2. Preuzimate arhivu. Otpakirajte ga i pokrenite instalacijsku datoteku;

Instalacijska baza forecker

3. Prihvatite licenčni ugovor i odaberite put instalacije programa. U prozoru koji se pojavljuje odaberite komponente koje želite instalirati. Trebat će nam samo stroj za namještanje uređaja, ali možete instalirati sve komponente ako su potrebne dodatne datoteke, kao što su: crtanje, rezanje, procjena itd.

Komponente Osnovne obloge

4. Kliknite "Dalje", napravite prečicu na radnoj površini i pričekajte instalaciju;

Dovršavanje instalacije osnove osnove obrezice

5. Nakon završetka instalacije, program će tražiti ponovno pokretanje računara. Možete to odmah ili odgoditi.

Ponovno pokretanje osnove foreckera

Ova instalacija je završena i možemo nastaviti sa programom.

Kako koristiti Baseman

Pretpostavimo da želite stvoriti tablicu. Da bismo stvorili model tablice, potreban nam je modul bazi namještaj. Mi ga pokrećemo i odaberemo stavku "Model" u prozoru koji se otvara.

Pažnja!

Uz modul, osnovni namještaj, stvorit ćemo samo crtež i trodimenzionalnu sliku. Ako su vam potrebne dodatne datoteke, potrebno je koristiti ostale sistemske module.

Glavna menija Stranica mašina

Zatim se pojavljuje prozor u kojem je potrebno da odredite informacije o modelu i dimenzijama proizvoda. U stvari, dimenzije ne utječu na ništa, jednostavno će vam biti lakše za navigaciju.

Dimenzije

Sada možete početi dizajnirati proizvod. Napravimo horizontalne i vertikalne ploče. Automatski su veličine ploče jednake dimenzijama proizvoda. Pomoću tipke možete promijeniti vezu i F6 da biste premjestili objekt na navedenu udaljenost.

Osnove ploče

Sada idemo na "Gornji pogled" i napravite kovrčavu radnu površinu. Da biste to učinili, istaknite stavku koju želite promijeniti i kliknite Edit Contour.

Osnova konture urednika

Hajde da napravimo luk. Da biste to učinili, odaberite "Konvegirajte stavku i točku" i unesite željeni radijus. Sada kliknite na gornju granicu kontrabojbova i do točke na koju morate voditi luk. Odaberite željeni položaj i kliknite PCM "Otkaži tim".

Korištenjem alata "Konjanje dva elementa" možete zaokružiti uglove. Da biste to učinili, stavite polumjer od 50 i jednostavno pritisnite uglove na zidovima.

Corners Osnovna obloga

Sada prerežemo zidove tablice pomoću alata "Istegnite i pomerite elemente". Takođe, kao i kod radne površine, odaberite željeni dio i idite na režim uređivanja. Alat dodjeljuje dvije strane, odaberite u kojoj tački i gdje se kretati. Ili možete jednostavno pritisnuti PCM na odabranoj stavci i odaberite isti alat.

Istegnite i pomaknite osnovu proizvođača namještaja

Dodajte zadnji zid tablice. Da biste to učinili, odaberite element "prednje ploče" i navedite njegovu veličinu. Stavili smo panel na mesto. Ako slučajno stavite ploču ne tamo, kliknite na IT PCM i odaberite "Pomaknite se i rotirate".

Pažnja!

Da biste promijenili dimenzije, ne zaboravite da pritisnete ENTER nakon promjene svakog parametra.

Frontal Panel

Dodajte još nekoliko panela, tako da se police izlaze. A sada dodajte par kutija. Odaberite "Instaliranje kutija" i označite linije između kojih želite postaviti kutije.

Osnovne kutije Foreckers

Pažnja!

Ako ne prikažete kutije kutija, kliknite "Otvori biblioteku" -> "biblioteke". Označite .bbb datoteku i otvorite ga.

Zatim ćete pronaći odgovarajući model i unijeti dubinu kutije. Automatski će se pojaviti na modelu. Ne zaboravite dodati ručku ili izrezu.

Osnova osnova zasnovane strane mašine

Na ovo smo završili sa dizajniranjem našeg stola. Okrećemo se na režim "Aksonometry" i "Teksture" da bismo pogledali gotov proizvod.

Spremna osnova proizvoda Strani stroj

Naravno, možete nastaviti dodavati različite detalje. Baseman uopće ne ograničava vašu fantaziju. Stoga i dalje kreirajte i podijelite s nama sa svojim uspjehom u komentarima.

Preuzimanje osnova-nameštaja sa službene stranice

Vidi također: Ostali programi dizajna namještaja

Čitaj više